1日目
ハウスルール_置き卓用01 ダイス :
【ダイス】
・技能値はCCBで振ってください。
・クリティカル、ファンブル、スペシャルの処理は以下のルールを採用します。
Cチケット:2~5で一枚、1で二枚発行。判定の振り直しが可能。
Fチケット:96~99で一枚、100で二枚発行。SAN-3を代償に確定成功にさせる。
Sチケット:スペシャルで一枚発行。七枚でCチケ一枚と交換可能。現在の出目から-1する。複数枚使用可能。
・ダイスは描写後、すぐに振って大丈夫です。茶番ダイス、チョイスなども自由にお振りください。
特殊な状況(振り直し/チケット不可、指定技能のみ可、など)の場合は描写と共にお伝えします。
・チケットを使用する場合は、一度KPにお問い合わせください。
・ダイスロール失敗からの振り直しは、2回目で+20、3回目で*2、4回目で自動成功となります。
【特別な数字】
・ダイスロールで”72”が出た場合、どのような結果であってもすべて成功扱いとなる。
・ダイスロールで”72”あるいは”14”が出た場合、Sチケットが一枚発行される。
・技能値はCCBで振ってください。
・クリティカル、ファンブル、スペシャルの処理は以下のルールを採用します。
Cチケット:2~5で一枚、1で二枚発行。判定の振り直しが可能。
Fチケット:96~99で一枚、100で二枚発行。SAN-3を代償に確定成功にさせる。
Sチケット:スペシャルで一枚発行。七枚でCチケ一枚と交換可能。現在の出目から-1する。複数枚使用可能。
・ダイスは描写後、すぐに振って大丈夫です。茶番ダイス、チョイスなども自由にお振りください。
特殊な状況(振り直し/チケット不可、指定技能のみ可、など)の場合は描写と共にお伝えします。
・チケットを使用する場合は、一度KPにお問い合わせください。
・ダイスロール失敗からの振り直しは、2回目で+20、3回目で*2、4回目で自動成功となります。
【特別な数字】
・ダイスロールで”72”が出た場合、どのような結果であってもすべて成功扱いとなる。
・ダイスロールで”72”あるいは”14”が出た場合、Sチケットが一枚発行される。
ハウスルール_置き卓用02 発狂 :
【発狂】
・発狂解除は<精神分析>か<こぶし>。一時も不定も同時に効果があります。
精神分析の場合はSAN回復1d3、こぶしの場合は成功1/失敗1d3+DBダメージを代償に発狂解除。
・クトゥルフ神話関係の発狂の場合、初めての発狂はク神技能+5%。
・一時、不定と同時に発症した場合、どちらも併発します。ロールプレイが難しい場合は不定を優先してください。
・複数人数向け、感情特化のオリジナル発狂表あり〼。
・一時的狂気のアイデアでクリティカルしたときの処理は以下のどれかになります。
①狂気2つ目を贈呈
②クトゥルフ神話技能+1%
③クリチケ1枚
・任意で”感情効果”を戦闘へ組み込める(戦闘発狂表との併用は不可)
落ち込み:被ダメ-2 攻撃ダメ-2、DEX-1
高揚:DEX+1、回避+20 攻撃判定-20
苛立ち:攻撃判定+20、攻撃ダメ+3 被ダメ+3
恐怖:被ダメ-3 行動不可
・発狂解除は<精神分析>か<こぶし>。一時も不定も同時に効果があります。
精神分析の場合はSAN回復1d3、こぶしの場合は成功1/失敗1d3+DBダメージを代償に発狂解除。
・クトゥルフ神話関係の発狂の場合、初めての発狂はク神技能+5%。
・一時、不定と同時に発症した場合、どちらも併発します。ロールプレイが難しい場合は不定を優先してください。
・複数人数向け、感情特化のオリジナル発狂表あり〼。
・一時的狂気のアイデアでクリティカルしたときの処理は以下のどれかになります。
①狂気2つ目を贈呈
②クトゥルフ神話技能+1%
③クリチケ1枚
・任意で”感情効果”を戦闘へ組み込める(戦闘発狂表との併用は不可)
落ち込み:被ダメ-2 攻撃ダメ-2、DEX-1
高揚:DEX+1、回避+20 攻撃判定-20
苛立ち:攻撃判定+20、攻撃ダメ+3 被ダメ+3
恐怖:被ダメ-3 行動不可
ハウスルール_置き卓用03 成長 :
【成長】
・セッション終了後、「成長判定」で技能値以上の数字が出たら成長。本編で成功した技能のみ行える。
・成長チャンスは、一技能につき1度のみ。STRなどの能力値は成長不可。
・成長で技能値が90を越えた場合、「技能を極めたという精神効果」により即座に2d6の正気度回復。
・セッション終了後、Cチケットが残っていれば1枚につき好きな技能を確定で1d10成長させられる。半券の場合は1d5の成長となる。
・セッション終了後、Fチケットが残っていれば1枚につき好きな能力値を1成長させられる。
・セッション終了後、Sチケットが残っていれば1枚につき新しい技能を取得し、1d5成長させられる。
通常成功(初期値含) 1D10
クリティカル・ファンブル 1D10+5
1クリ出たら即時1D10
・セッション終了後、「成長判定」で技能値以上の数字が出たら成長。本編で成功した技能のみ行える。
・成長チャンスは、一技能につき1度のみ。STRなどの能力値は成長不可。
・成長で技能値が90を越えた場合、「技能を極めたという精神効果」により即座に2d6の正気度回復。
・セッション終了後、Cチケットが残っていれば1枚につき好きな技能を確定で1d10成長させられる。半券の場合は1d5の成長となる。
・セッション終了後、Fチケットが残っていれば1枚につき好きな能力値を1成長させられる。
・セッション終了後、Sチケットが残っていれば1枚につき新しい技能を取得し、1d5成長させられる。
通常成功(初期値含) 1D10
クリティカル・ファンブル 1D10+5
1クリ出たら即時1D10
ハウスルール_04簡略 戦闘 :
☆ターン開始前に宣言☆
攻撃/回避/防御に専念する:当該行動に+30/-30補正
攻撃専念→攻撃行動に+30 or 固定ダメージ+2、回避行動に-30
回避専念→回避行動に+30 or ダメージ-2、攻撃行動に-30
防御専念→ダメージはすべて固定で1 ただし防御以外の行動はできない
サポート:DEX*5に成功することで、対象の技能値に自分のDEX*2分を付け足すことができる
移動専念:移動に関わる行動に+30、移動距離+1 移動行動以外(回避含)は選択できなくなる
※距離の概念がある盤面のみ
攻撃/回避/防御に専念する:当該行動に+30/-30補正
攻撃専念→攻撃行動に+30 or 固定ダメージ+2、回避行動に-30
回避専念→回避行動に+30 or ダメージ-2、攻撃行動に-30
防御専念→ダメージはすべて固定で1 ただし防御以外の行動はできない
サポート:DEX*5に成功することで、対象の技能値に自分のDEX*2分を付け足すことができる
移動専念:移動に関わる行動に+30、移動距離+1 移動行動以外(回避含)は選択できなくなる
※距離の概念がある盤面のみ
ハウスルール_置き卓用00 入力 :
【入力】
・自身の生活を優先し、支障のない範囲や空き時間で返信をしてください。
・長期間の進行停止などを防止するため、一日一度、雑談に一言、でもよいのでチャットを残してください。
思考をまとめる時間が欲しい、リアルが忙しい、などで次の返信が長引くことが想定される場合、意思表示アイコンなどでチャットを残してください。
ディスコードやXなどでも、随時相談を受けつけています。
【意思表示アイコン(置き卓ver)】
・当卓では、画面上に用意されたアイコンを用いて現状の意思表示ができます。
クリックでメッセージが送られるため、積極的にご活用ください。
『Thinking/考え中/発言待ち』蝶2匹の額縁
考え中なので待機してほしい
※最大待機時間は【最後の書き込み日から】7日です
最大待機時間を超えた地点でKPから声をかけさせていただきます
『Please GO/進めてOK』蝶1匹の額縁
上記の『Thinking』後、進めて問題ない状態になったときに送信してください
『WARNING』花の額縁
諸事情で長期的にセッションを確認できなくなる
※事情の開示はしなくてOK
※最大待機時間は【表示が出てから】30日です
※参加者の状況により、卓をその地点で中断する可能性があります
『STOP!!!』非常口マーク
緊急事態、セッションを一度とめてほしい
※地雷に接触した、精神的ショックがある、などで進行が難しい際に使います
表示画面を刺激のないものに変更し、場合により卓をその地点で中断する可能性があります
・自身の生活を優先し、支障のない範囲や空き時間で返信をしてください。
・長期間の進行停止などを防止するため、一日一度、雑談に一言、でもよいのでチャットを残してください。
思考をまとめる時間が欲しい、リアルが忙しい、などで次の返信が長引くことが想定される場合、意思表示アイコンなどでチャットを残してください。
ディスコードやXなどでも、随時相談を受けつけています。
【意思表示アイコン(置き卓ver)】
・当卓では、画面上に用意されたアイコンを用いて現状の意思表示ができます。
クリックでメッセージが送られるため、積極的にご活用ください。
『Thinking/考え中/発言待ち』蝶2匹の額縁
考え中なので待機してほしい
※最大待機時間は【最後の書き込み日から】7日です
最大待機時間を超えた地点でKPから声をかけさせていただきます
『Please GO/進めてOK』蝶1匹の額縁
上記の『Thinking』後、進めて問題ない状態になったときに送信してください
『WARNING』花の額縁
諸事情で長期的にセッションを確認できなくなる
※事情の開示はしなくてOK
※最大待機時間は【表示が出てから】30日です
※参加者の状況により、卓をその地点で中断する可能性があります
『STOP!!!』非常口マーク
緊急事態、セッションを一度とめてほしい
※地雷に接触した、精神的ショックがある、などで進行が難しい際に使います
表示画面を刺激のないものに変更し、場合により卓をその地点で中断する可能性があります
>>進行 :
【開始前の確認】
開始前に、それぞれのボタンが機能しているかの確認をします!
画面上部の蝶と植物の額縁3種類(考え中/進めてOK/緊急事態)非常口(STOP)をクリックして、動作確認をお願いいたします。
開始前に、それぞれのボタンが機能しているかの確認をします!
画面上部の蝶と植物の額縁3種類(考え中/進めてOK/緊急事態)非常口(STOP)をクリックして、動作確認をお願いいたします。
真相 :
ゴミ屋敷に“飼っている”老人がいた。老人は一週間に一度、浮浪者や家出人を捕まえては“飼っている”ものの餌にしていた。それは人肉を好んで食らい、また大変な大食漢だったからだ。
探索者はそんな老人に、捕まえても問題なさそうだと目されて誘拐されてしまった。老人はあなたがたを捕まえ、薬剤で意識を奪い、“飼っている”ものの餌のストックとして檻に入れ、生き餌用の食物である干した人肉を食わせたところで、急な心不全で死んでしまった。誰のせいでもない、ただの病気でこの極悪人は死んでしまった。それから丸1日が経過し、薬がきれたあなたがたは目を覚ます。狭い檻、広い敷地、大量のゴミ、そして腹を空かせた“何か”─ウェンディゴ─がいる家で。
ウェンディゴに強く影響された家で、あなたがたは起き上がる。この家に起きた悲劇も過去も捨て置いて、ただ自分の命を救うために逃げ出さなければならないのだから。
探索者はそんな老人に、捕まえても問題なさそうだと目されて誘拐されてしまった。老人はあなたがたを捕まえ、薬剤で意識を奪い、“飼っている”ものの餌のストックとして檻に入れ、生き餌用の食物である干した人肉を食わせたところで、急な心不全で死んでしまった。誰のせいでもない、ただの病気でこの極悪人は死んでしまった。それから丸1日が経過し、薬がきれたあなたがたは目を覚ます。狭い檻、広い敷地、大量のゴミ、そして腹を空かせた“何か”─ウェンディゴ─がいる家で。
ウェンディゴに強く影響された家で、あなたがたは起き上がる。この家に起きた悲劇も過去も捨て置いて、ただ自分の命を救うために逃げ出さなければならないのだから。
NPC :
ウェンディゴ・ウェンディゴ症の成れの果て
STR:24 CON:20 DEX:14 POW:12 INT:11 SIZ:20
HP:20 MP:12
回避:28
DB:+1d6
移動 探索者の1移動につき1/飛行 90
・武器
かぎ爪 40%(1d8+db)
噛みつき 45%(1d4+恐怖+ウェンディゴ症に1%)
・装甲
6ポイントの厚い皮。ただし何か熱い物体でウェンディゴの心臓を貫けば残りHP、装甲に関わらず死に至る。
心臓を貫くためには、通常であれば探索者の攻撃技能の1/10のロールに成功する必要があるが、ウェンディゴが何かに固定されていた場合は素の値で構わない。
・技能
聞き耳(75%) においを嗅ぐ(75%) 目星(75%)
これらの技能は探索者が【忍び歩き】や【隠れる】に失敗した場合に使用し、ウェンディゴが成功することで探索者を発見することができる。
[特記]
このウェンディゴは他人への攻撃に対する経験が他のウェンディゴより浅いため、1ラウンドにおける攻撃は噛みつきもしくはかぎ爪のどちらか1回だけである。その代わりそれぞれの命中率は他のウェンディゴより高い。
ウェンディゴの攻撃は全て不意打ちから入るため、探索者のDEXがいくつであろうと必ずウェンディゴの攻撃行動から開始される。2ラウンド目からは通常のDEXによる戦闘順で処理する。
ウェンディゴの噛みつきをくらった犠牲者は【幸運】をロールし、これに失敗した場合、絶対的な凍える恐怖に襲われ逃走以外の行動(攻撃、受け流しロール)を行うことができなくなる。この恐怖は〔100-犠牲者の現在SAN〕分間続く。
また、ウェンディゴとの戦闘に遭遇した犠牲者は、戦闘ラウンド終了後ウェンディゴ症ロールを行う。例えばウェンディゴ症の発症率が1%の場合、探索者が発症しない確率は99%であるため、技能値99として判定する。このウェンディゴ症の発症率は噛みつきをくらった数だけ1%づつ累積し、また当シナリオ内で指定された累積数も加算する。
ウェンディゴ症のロールに失敗しウェンディゴ症が発症した場合、探索者は全身の悪寒、気分の異常な上下、はっきりとした人肉を食べたい衝動に駆られ、当セッション中にウェンディゴ症の治療法を発見しなければセッション終了後ウェンディゴに変貌することになる。後遺症欄を参照のこと。
[所持品]
玄関の鍵
ウェンディゴが飲み込んでいたもの。ウェンディゴ死亡後、吐き出される。
STR:24 CON:20 DEX:14 POW:12 INT:11 SIZ:20
HP:20 MP:12
回避:28
DB:+1d6
移動 探索者の1移動につき1/飛行 90
・武器
かぎ爪 40%(1d8+db)
噛みつき 45%(1d4+恐怖+ウェンディゴ症に1%)
・装甲
6ポイントの厚い皮。ただし何か熱い物体でウェンディゴの心臓を貫けば残りHP、装甲に関わらず死に至る。
心臓を貫くためには、通常であれば探索者の攻撃技能の1/10のロールに成功する必要があるが、ウェンディゴが何かに固定されていた場合は素の値で構わない。
・技能
聞き耳(75%) においを嗅ぐ(75%) 目星(75%)
これらの技能は探索者が【忍び歩き】や【隠れる】に失敗した場合に使用し、ウェンディゴが成功することで探索者を発見することができる。
[特記]
このウェンディゴは他人への攻撃に対する経験が他のウェンディゴより浅いため、1ラウンドにおける攻撃は噛みつきもしくはかぎ爪のどちらか1回だけである。その代わりそれぞれの命中率は他のウェンディゴより高い。
ウェンディゴの攻撃は全て不意打ちから入るため、探索者のDEXがいくつであろうと必ずウェンディゴの攻撃行動から開始される。2ラウンド目からは通常のDEXによる戦闘順で処理する。
ウェンディゴの噛みつきをくらった犠牲者は【幸運】をロールし、これに失敗した場合、絶対的な凍える恐怖に襲われ逃走以外の行動(攻撃、受け流しロール)を行うことができなくなる。この恐怖は〔100-犠牲者の現在SAN〕分間続く。
また、ウェンディゴとの戦闘に遭遇した犠牲者は、戦闘ラウンド終了後ウェンディゴ症ロールを行う。例えばウェンディゴ症の発症率が1%の場合、探索者が発症しない確率は99%であるため、技能値99として判定する。このウェンディゴ症の発症率は噛みつきをくらった数だけ1%づつ累積し、また当シナリオ内で指定された累積数も加算する。
ウェンディゴ症のロールに失敗しウェンディゴ症が発症した場合、探索者は全身の悪寒、気分の異常な上下、はっきりとした人肉を食べたい衝動に駆られ、当セッション中にウェンディゴ症の治療法を発見しなければセッション終了後ウェンディゴに変貌することになる。後遺症欄を参照のこと。
[所持品]
玄関の鍵
ウェンディゴが飲み込んでいたもの。ウェンディゴ死亡後、吐き出される。
《補遺・ウェンディゴ症》 :
ウェンディゴ症というのは、北アメリカの部族間で罹ると言われている病名だ。
悪なる精霊ウェンディゴがとりついたために、心臓は凍り、震えが止まらなくなり、攻撃性が増加し人肉を欲し始めると言われる。
この病は、現代では精神疾患の一種であると言われている。ウェンディゴ症に罹るのは栄養失調と寒冷地に暮らすことによる低体温症からくる錯乱だということだ。
ウェンディゴ症の穏健な治療方法は、どろどろに熱したクマの脂を飲ませることだ。これは脂肪分の中に豊富に含まれているビタミンを摂取させ、体を温めることで症状を緩和させることが目的だと言われている。
寒冷地での栄養失調、過酷な労働は、ウェンディゴに変貌した友人に何を齎したのか。想像に難くない。
悪なる精霊ウェンディゴがとりついたために、心臓は凍り、震えが止まらなくなり、攻撃性が増加し人肉を欲し始めると言われる。
この病は、現代では精神疾患の一種であると言われている。ウェンディゴ症に罹るのは栄養失調と寒冷地に暮らすことによる低体温症からくる錯乱だということだ。
ウェンディゴ症の穏健な治療方法は、どろどろに熱したクマの脂を飲ませることだ。これは脂肪分の中に豊富に含まれているビタミンを摂取させ、体を温めることで症状を緩和させることが目的だと言われている。
寒冷地での栄養失調、過酷な労働は、ウェンディゴに変貌した友人に何を齎したのか。想像に難くない。
《補遺・カニバリズム》 :
人肉は美味なのだろうか。
答えは、YESであるともNOであるとも言える。古い書物には人間は太腿と乳房が美味であると書かれているし、科学の進んだ現代では肉のうま味はその肉が普段食べているものに左右されることがわかっているからだ。普段から雑多に肉も魚も野菜も食している人間の味は実に雑味に富んでいることだろう。
では、人間は人肉を食べてもよいものだろうか。
こちらは簡単に、NOと言える。道義的に、宗教的に、社会通上という意味よりももっとも簡単な話、人間が人間を食すというのは実はただ肉を食べるという行為以上に危険を孕んでいるのである。
病の存在が、その理由だ。
食肉として扱われるヒトの血肉に含まれる細菌やウイルスは、当然ヒトがキャリアであり、それを捌くヒトにも罹患しやすい。また、プリオンと呼ばれるタンパク構造物質があったなら、それを摂取することで食した人間もプリオン病へと罹患する。
現実ですらヒトを食せば死へ至る病へと向かう確率が上がるのだ。
ヒトを食した探索者が、ヒトでない病へと罹るのも有り得る話だろう。
答えは、YESであるともNOであるとも言える。古い書物には人間は太腿と乳房が美味であると書かれているし、科学の進んだ現代では肉のうま味はその肉が普段食べているものに左右されることがわかっているからだ。普段から雑多に肉も魚も野菜も食している人間の味は実に雑味に富んでいることだろう。
では、人間は人肉を食べてもよいものだろうか。
こちらは簡単に、NOと言える。道義的に、宗教的に、社会通上という意味よりももっとも簡単な話、人間が人間を食すというのは実はただ肉を食べるという行為以上に危険を孕んでいるのである。
病の存在が、その理由だ。
食肉として扱われるヒトの血肉に含まれる細菌やウイルスは、当然ヒトがキャリアであり、それを捌くヒトにも罹患しやすい。また、プリオンと呼ばれるタンパク構造物質があったなら、それを摂取することで食した人間もプリオン病へと罹患する。
現実ですらヒトを食せば死へ至る病へと向かう確率が上がるのだ。
ヒトを食した探索者が、ヒトでない病へと罹るのも有り得る話だろう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
『Please GO/進めてOK』進めてOKです!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
『Thinking/考え中/発言待ち』考え中なので待機してほしいです!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
『WARNING』しばらくセッション確認できません!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
10d100
(10D100) > 610[95,83,57,75,29,46,68,22,55,80] > 610
(10D100) > 610[95,83,57,75,29,46,68,22,55,80] > 610
>>進行 :
クトゥルフ神話TRPG
『垂涎たる食事を食食食事ををををを食 されど未だ飢え』
𝙺𝙿:海月
𝙿𝙲/𝙿𝙻:
香川 徒矛/荊
神楽木 独楽/海月
クトゥルフ神話TRPG
『垂涎たる食事を食食食事ををををを食 されど未だ飢え』
𝙺𝙿:海月
𝙿𝙲/𝙿𝙻:
香川 徒矛/荊
神楽木 独楽/海月
>>進行 :
>>進行 :
0:導入_01 :
普段通りの生活。普段通りの日常。
家を出る。仕事をする。学校へ行く。そうして暗い道を帰宅する。
そんなどこにでもあるルーチンワークの中に、それは突如として差し込まれました。
背後に立つ影、ちくりとした首筋の痛み。
感じ取れたのはそれだけ。あなたの意識は闇の中へと沈んでいきました。
家を出る。仕事をする。学校へ行く。そうして暗い道を帰宅する。
そんなどこにでもあるルーチンワークの中に、それは突如として差し込まれました。
背後に立つ影、ちくりとした首筋の痛み。
感じ取れたのはそれだけ。あなたの意識は闇の中へと沈んでいきました。
0:導入_02 :
闇の中感じたのは、がしゃん、ぐしゃ、という異様な音。びゃんびゃんびゃんびゃん、と脳に突き刺さる何かの鳴き声。
どうしても目を開けられない、深く拘束されるような眠りから目を開けた時。
目の前に広がっていたのは不自然な体勢で拘束された自分自身、見渡す限りのゴミの山、そして吐き気を催すほどの悪臭でした。
脳裏に過る誘拐、監禁という言葉に〔0/1〕のSAN値チェックです。
どうしても目を開けられない、深く拘束されるような眠りから目を開けた時。
目の前に広がっていたのは不自然な体勢で拘束された自分自身、見渡す限りのゴミの山、そして吐き気を催すほどの悪臭でした。
脳裏に過る誘拐、監禁という言葉に〔0/1〕のSAN値チェックです。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=73 【正気度ロール】
(1D100<=73) > 74 > 失敗
(1D100<=73) > 74 > 失敗
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 73 → 72
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あらためてよろしくね 開幕キリがいいかも
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=67 【正気度ロール】
(1D100<=67) > 55 > 成功
(1D100<=67) > 55 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っうえ」我慢強くないので普通にえずいた、吐かないけども。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
何とか面会時間中に警察病院に駆け込むことができてから数日後、オレは姿を消していたらしい。1~2ヶ月ぐらいかな。最後に記憶があるのは神社っぽいとこだった気がするけど、見付かったのは病院っぽいとこだった。
代わりの相棒に見付けてもらって、さて漸く一緒に刑事らしいことをしてみるか。というところで、今度は拘束されている。このままじゃあ、代わりの相棒に捜索の仕事を増やすだけの人になっちゃうな。
代わりの相棒に見付けてもらって、さて漸く一緒に刑事らしいことをしてみるか。というところで、今度は拘束されている。このままじゃあ、代わりの相棒に捜索の仕事を増やすだけの人になっちゃうな。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)呑気かな?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
自嘲気味にへらっとした顔になって、辺りを見回して。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(さっきの音……何?声?夢?)頭がぼけぼけだ……/
iiiiibara :
ビリッ!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
よろしくね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレ、名前を覚えるのは割と苦手だけど、顔は覚えられる方
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
だと思う(刑事の端くれだし)
>>進行 :
けっこう長い間の失踪……ううっ、なにがあったんだ
1:階段下の物置_01 :
押し込められていたのは、人が数人入ればいっぱいになってしまうほど小さな檻の中でした。
檻の出入り口はきぃきぃ音をたてて微かに揺れ、その口を開いています。あなたの両腕はぼろぼろの縄で拘束されており、思い切り力を入れると縄はよほど古いものだったのか、ぶつりと悲しい音をたてて千切れてしまいました。
檻の出入り口はきぃきぃ音をたてて微かに揺れ、その口を開いています。あなたの両腕はぼろぼろの縄で拘束されており、思い切り力を入れると縄はよほど古いものだったのか、ぶつりと悲しい音をたてて千切れてしまいました。
1:階段下の物置_02 :
頭上には古びた蛍光灯があかあかと灯され、ハエやゴキブリがその灯りに集って黒い影を落としています。
そうして目の前には外に繋がっているらしき茶色い扉と、その手前にやせこけた一人のお爺さんの死体が胸を掻きむしり苦悶の表情で転がっているのが見えました。
また、持っていたものは全て取り上げられたのか。あなたのポケットや荷物は空っぽになってしまっています。
そうして目の前には外に繋がっているらしき茶色い扉と、その手前にやせこけた一人のお爺さんの死体が胸を掻きむしり苦悶の表情で転がっているのが見えました。
また、持っていたものは全て取り上げられたのか。あなたのポケットや荷物は空っぽになってしまっています。
1:階段下の物置_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【隠れる】を-10の値で振ることができます。
非常に狭い場所であり、身を隠すスペースが少ないためです。
【目星】またはこの室内の様子をしっかり見るとの宣言で、室内の様子を詳しく見ることができます。
【目星】または老人の死体を詳しく調べるとの宣言で、老人の死体について調査することができます。
ここでは【隠れる】を-10の値で振ることができます。
非常に狭い場所であり、身を隠すスペースが少ないためです。
【目星】またはこの室内の様子をしっかり見るとの宣言で、室内の様子を詳しく見ることができます。
【目星】または老人の死体を詳しく調べるとの宣言で、老人の死体について調査することができます。
>>進行 :
・主な使用可能技能
ここでは【隠れる】を-10の値で振ることができます。
非常に狭い場所であり、身を隠すスペースが少ないためです。
【目星】またはこの室内の様子をしっかり見るとの宣言で、室内の様子を詳しく見ることができます。
【目星】または老人の死体を詳しく調べるとの宣言で、老人の死体について調査することができます。
ここでは【隠れる】を-10の値で振ることができます。
非常に狭い場所であり、身を隠すスペースが少ないためです。
【目星】またはこの室内の様子をしっかり見るとの宣言で、室内の様子を詳しく見ることができます。
【目星】または老人の死体を詳しく調べるとの宣言で、老人の死体について調査することができます。
>>進行 :
そうだな……あなたたちは、同じ檻の中に押し込められています。
多少狭いけれど身動きは取れる、程度でしょうか。ここで、あなたたちは互いの姿を初めて認識します。相手に見覚えがあるかどうかはお任せしましょう。
多少狭いけれど身動きは取れる、程度でしょうか。ここで、あなたたちは互いの姿を初めて認識します。相手に見覚えがあるかどうかはお任せしましょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「せま、……うえ……なにここ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「なに、え!?ほん、ほんとに何っ……やだ、あぇっ」
なななんか人がいる、生きてる?あっ生きてる、死んでる……
なななんか人がいる、生きてる?あっ生きてる、死んでる……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あれ?あっ」
知ってる顔だ?
知ってる顔だ?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………かがわ、さん?」/
iiiiibara :
ゴミ屋敷に放り出されれるのかと思ったら…
iiiiibara :
結構監禁されている!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(んしょ……)あ、千切れた。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「え」(あれ死体じゃない……?やばいな……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「え?」声がした方を振り返り、じっと目を凝らす。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あれ?」「……神楽木さんだ」神楽木さんが被っちゃった
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん、怪我、してない?」「大丈夫?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
辺りを警戒する意味で、屋内の様子をしっかり見るよ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星(を振っておくね)】
(1D100<=83) > 25 > 成功
(1D100<=83) > 25 > 成功
iiiiibara :
神楽木さんの前では従兄弟さんとか呼んでいたのだろうか
iiiiibara :
なんとなく呼ばなかった説もあるけど、あるいは、神楽木さんのことを、けんまさん呼びにしていたかも
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、はい、神楽木です……覚えててくれたんだ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「け、怪我、ええと……あっ、ない、です。これはその、もともとっていうか……あはは」
片目と片腕の欠損があるんだな、これが
片目と片腕の欠損があるんだな、これが
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あっその、ええーと……呼びにくいですかね。あの、……けんちゃんのお仕事の、ですよね。一緒の……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あの、だから、……呼び方は好きでいいんですけど、その……あれ、って……」
遺体の方はちょっと、見ないようにしてるよ……
遺体の方はちょっと、見ないようにしてるよ……
1:階段下の物置_室内の様子 :
成功(あるいは宣言)
室内には窓らしきものはなく、天井の蛍光灯だけが光源だとわかります。檻の周囲には腐汁が垂れる麻袋がいくつも放置され、缶詰らしきものが転がっています。
麻袋を軽くゆすれば、中からむっと野菜が腐った匂いがたちこめ、ぞろぞろと群れなすゴキブリたちがよく肥えた様子で這い出るのが見えました。
あなたの足に、腕にさえぞろりと這い上がろうとする虫たちの様子に〔0/1〕のSAN値チェックです。
室内には窓らしきものはなく、天井の蛍光灯だけが光源だとわかります。檻の周囲には腐汁が垂れる麻袋がいくつも放置され、缶詰らしきものが転がっています。
麻袋を軽くゆすれば、中からむっと野菜が腐った匂いがたちこめ、ぞろぞろと群れなすゴキブリたちがよく肥えた様子で這い出るのが見えました。
あなたの足に、腕にさえぞろりと這い上がろうとする虫たちの様子に〔0/1〕のSAN値チェックです。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=72 【正気度ロール】
(1D100<=72) > 84 > 失敗
(1D100<=72) > 84 > 失敗
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 72 → 71
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あっわ、わあーーーー!!!やだやだやだやだ!!!まってこれダメぇーーー!!!」
虫ムリなの~~~~!!!
虫ムリなの~~~~!!!
KPkurage :
ふふっ 二人いる!になるものね
ワンチャン滅多にない名前呼びがあったかもしれない……
ワンチャン滅多にない名前呼びがあったかもしれない……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そりゃ覚えてるよ」神楽木さんの従兄弟だもん
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうそう、けんちゃんの同僚」呼び方を合わせていくスタイル
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「呼び辛いってことは全然ないけれども」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あー……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さんで良かった?」逆に
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ここまで、特に声を潜めていない。気が回ってなかったな……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=67 【正気度ロール】
(1D100<=67) > 31 > 成功
(1D100<=67) > 31 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うわ」虫は大丈夫派だけど、あのうぞうぞした感じは好きじゃないかも。ヒールの足をじたばたさせて……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ちょっとー」(やめて)神楽木さん周りに居る虫を潰そうとし始める/
iiiiibara :
こまちゃんさん神楽木さんと全然タイプが違ってかわいい~っ
iiiiibara :
凄い今更なんですけれど、香川の特徴表におおらか(嫌なことをすぐに忘れられる)ってあって、香川そういうとこあるよね、となるなどしました
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「たったすけてぇ~~!!イヤ~~!!」
へなへな腰ぬかして香川さんの方へ逃げるよぉ……
へなへな腰ぬかして香川さんの方へ逃げるよぉ……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「はあはあはあ……む、むし……あの、なんでゴミ、こんな……あのっ、なんなんですかここっ……香川さん何か知ってますか……!?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「俺、俺ふつうに、帰る途中だったんですよ!?ようやく少し生活も慣れて、し、仕事も復帰できてっ……なのに、なんで、何ここ、ぜんぜんわかんないしっ……!!」
少し錯乱気味かも
少し錯乱気味かも
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「もうやだぁ……怖いしくさいし……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
おおらかな性格でいてくれてよかったかも……俺ずっと怖い怖いって言っちゃって……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
たぶん、けんちゃんと性格真反対かも
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」じっ……虫を潰すことに満足してから、顔を上げ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……帰る途中」隠れている?神楽木さんをぐるりと振り返り
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレもオレも、オレもそんな感じ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「仕事復帰して、フツーに働いて、帰って」あ、でも、生活は慣れてないかも、ひとりでご飯作ったり洗濯したりするの凄い久し振りだもの。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「急にこんなとこ来て……落ち着いてる方がおかしいのかも?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「こう見えてオレ刑事だし?」えっへん(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「大丈夫……大丈夫にするから」にこ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」神楽木さんのことをぽんぽんしつつ、目だけ老人の死体へ。オレのほうが背ェ高いのかな、顔が見えなければ良いなって思ってる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
刑事モードの目……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星(を振っておくね)】
(1D100<=83) > 19 > 成功
(1D100<=83) > 19 > 成功
KPkurage :
タッパはね、ヒール履いてれば香川さんの方が大きい!
こまちゃんは174cm(SIZ15)だよ
こまちゃんは174cm(SIZ15)だよ
1:階段下の物置_老人の死体 :
成功
老人は汚れた服を着ており、顔を近づければ饐えた臭いが漂ってくるとわかります。
老人の服のポケットには、ごつく重い鍵がひとつ。畳まれた紙が一枚。それに退色した1枚の写真が入っていました。
写真にはふたりの男性が映っていますが、片方の顔は黒い塗料で塗りつぶされています。
畳まれた紙には、何かを測定しているかのようなメモが書かれていました。
【医学】で男の遺体をさらに調査することができます。
老人は汚れた服を着ており、顔を近づければ饐えた臭いが漂ってくるとわかります。
老人の服のポケットには、ごつく重い鍵がひとつ。畳まれた紙が一枚。それに退色した1枚の写真が入っていました。
写真にはふたりの男性が映っていますが、片方の顔は黒い塗料で塗りつぶされています。
畳まれた紙には、何かを測定しているかのようなメモが書かれていました。
【医学】で男の遺体をさらに調査することができます。
>>進行 :
メモの方だけ先に開示しますね
>>進行 :
【畳まれた紙】
発見場所:老人の遺体
《
日本人-男-体重70kg-1週間
国籍不明-老人-体重54kg-5日
日本人-若い女-体重48kg-2日←食いつきがいい
日本人-男-体重83kg-10日
》
発見場所:老人の遺体
《
日本人-男-体重70kg-1週間
国籍不明-老人-体重54kg-5日
日本人-若い女-体重48kg-2日←食いつきがいい
日本人-男-体重83kg-10日
》
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うう……ど、どうですか?そのひと……やっぱ、死んでるのぉ……?」
香川さんのうしろに隠れつつ、こわごわ……
香川さんのうしろに隠れつつ、こわごわ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=50 【医学】
(1D100<=50) > 62 > 失敗
(1D100<=50) > 62 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=5 医学……
(1D100<=5) > 5 > 決定的成功
(1D100<=5) > 5 > 決定的成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
え?
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 🎫 : 0 → 1
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d10 初期値成功の成長
(1D10) > 8
(1D10) > 8
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……」
なんか、きゅうにご遺体がだいじょうぶになったかも……(?)
なんか、きゅうにご遺体がだいじょうぶになったかも……(?)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あまり腐敗が進行してるわけじゃないかも……死後24時間以内。でも、……虫がもうたかってるね」
目の方を確認する……
目の方を確認する……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「でも、それ以外の怪我はないみたいだよね。……病気とかそういうので亡くなったのかな」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あはは、けんちゃんの真似。本職さんを前にすると、ちょっとこう……恥ずかしいかも、ですね」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ちょっと最近、その、たくさんご遺体を見る機会があったもので……慣れた、の、かな。あのときはアドレナリンどばどばでワケわかんなくなってたけど……」
iiiiibara :
!? ご遺体が大丈夫になって…いる!!
iiiiibara :
(出直します)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……死んじゃってるね」ゆったりと頷きながら、メモを読み。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」うんうんと頷きながら神楽木さんの話によく耳を傾け……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「へえ……すごいじゃない」「そんなことまで分かるの?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「全然分からなかった」っていうかよく見てなかったまである
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「24時間でこんなに」虫……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うへえ……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(ご遺体を見る機会……はまあ分かるけど、たくさんのご遺体ってなったら、ちょっと気になるよね、今聞かないけど)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ、このメモ、読んでみる?」「神楽木さんなら何か分かるかも?」共有/
iiiiibara :
けんちゃんの真似 とてもかわいい
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「え、あ、メモ……はい……」
共有してもらいます
共有してもらいます
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……なんのメモ?ちょっと、なんていうか……不穏、ですよね。人間のこと書いてるのに、食いつきが、とか……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……」
自分たちの閉じ込められていた檻を見る……
自分たちの閉じ込められていた檻を見る……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「いや、ない……ないですよね?そんな、まさか……ないよね?ない……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ないない、って言ってるけど、メモを持つ手が震えてる……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ついでに、退色した1枚の写真も神楽木さんに渡しておこうかしら。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレはごつく重い鍵を持って……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
持ってると無意識で何処か置いちゃいそうだから、ポケットに。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
神楽木さんの拘束も全部外れてる?なら……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレ……外見てこよっかなー」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「スマホないし」ズボンのポケットを裏返す、通報できないってことだ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「見て来ても良いですか?」一緒に来る?/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「えっ、そ、外」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「外って、その、外」
外……
外……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「まっ、待って!一緒にいく!こっ、こんなとこ、一人でいたくない……置いてかないで……」
写真とメモもらって、持ってついてく……!
写真とメモもらって、持ってついてく……!
1:階段下の物置_03 :
鍵のかかっていない檻から抜け出し、扉を押し開くと。目の前に広がっていたのは目が眩むほどのゴミ、ゴミ、ゴミ。ゴミに埋め尽くされた廊下でした。
2:廊下_01 :
廊下はT字路になっており、粗大ゴミに塞がれた右手と真っ直ぐに伸びた正面の様子が辛うじてわかります。廊下の材質は全くわからないほどに乱雑に置かれた雑誌、衣類、布団、何かの箱などで埋め尽くされています。
床に足をつければ、一体何が入っているのかわからないゴミ袋がぬたりと柔らかい感触を足の裏に伝え、その有機物めいた感触に怖気が走るでしょう。
左手はすぐ突き当りであり、そこだけはよく使うのか、トイレの扉と汚れがこびりついたフローリングの床板が露出しているのが見えました。
床に足をつければ、一体何が入っているのかわからないゴミ袋がぬたりと柔らかい感触を足の裏に伝え、その有機物めいた感触に怖気が走るでしょう。
左手はすぐ突き当りであり、そこだけはよく使うのか、トイレの扉と汚れがこびりついたフローリングの床板が露出しているのが見えました。
2:廊下_02 :
廊下に出たあなたがたは気が付きます。ひどく喉が渇き、同時にひどく腹が空いていることに。
あなたの渇きと飢えは耐えられないほどとなり、早くここを脱出しなければ飢えて死んでしまうと思えるほどにまでなります。
何か、何かを口にしたい。なんでもいい、食べられるものを。そう、いっそ。先ほどあそこに転がっていた死体でもいいから。
一瞬過ったありえない思考に気が付き、〔1/1d2〕のSAN値チェックです。
あなたの渇きと飢えは耐えられないほどとなり、早くここを脱出しなければ飢えて死んでしまうと思えるほどにまでなります。
何か、何かを口にしたい。なんでもいい、食べられるものを。そう、いっそ。先ほどあそこに転がっていた死体でもいいから。
一瞬過ったありえない思考に気が付き、〔1/1d2〕のSAN値チェックです。
2:廊下_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】それぞれ素の値で振ることができます。
【忍び歩き】を使用することで、柔らかいゴミ袋を選んで歩くことができます。あなたの足音は完全にかき消されるでしょう。
【隠れる】に成功したなら、あなたはゴミとゴミの隙間に身を隠すことができます。もし追跡者がいたのなら、あなたの上を通るぐにゃりとした重みがゆっくり通過していく恐怖を味わうことでしょう。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】それぞれ素の値で振ることができます。
【忍び歩き】を使用することで、柔らかいゴミ袋を選んで歩くことができます。あなたの足音は完全にかき消されるでしょう。
【隠れる】に成功したなら、あなたはゴミとゴミの隙間に身を隠すことができます。もし追跡者がいたのなら、あなたの上を通るぐにゃりとした重みがゆっくり通過していく恐怖を味わうことでしょう。
>>進行 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】それぞれ素の値で振ることができます。
【忍び歩き】を使用することで、柔らかいゴミ袋を選んで歩くことができます。あなたの足音は完全にかき消されるでしょう。
【隠れる】に成功したなら、あなたはゴミとゴミの隙間に身を隠すことができます。もし追跡者がいたのなら、あなたの上を通るぐにゃりとした重みがゆっくり通過していく恐怖を味わうことでしょう。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】それぞれ素の値で振ることができます。
【忍び歩き】を使用することで、柔らかいゴミ袋を選んで歩くことができます。あなたの足音は完全にかき消されるでしょう。
【隠れる】に成功したなら、あなたはゴミとゴミの隙間に身を隠すことができます。もし追跡者がいたのなら、あなたの上を通るぐにゃりとした重みがゆっくり通過していく恐怖を味わうことでしょう。
>>進行 :
また、画面の右側に地図を表示しました。
ぬいぐるみのクマは、あなたたちの現在地となっております。KPCは基本的にPCに追従するため、よっぽどのことがない限りは二人行動をすることになるでしょう。
ぬいぐるみのクマは、あなたたちの現在地となっております。KPCは基本的にPCに追従するため、よっぽどのことがない限りは二人行動をすることになるでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「、……ひぅ、わ……」
あんまりの惨状に声も出ない……
あんまりの惨状に声も出ない……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「す、すごい、ですよね……この家……ゴミが……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………なんだろう。おなか、すいた」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=71 【正気度ロール】
(1D100<=71) > 86 > 失敗
(1D100<=71) > 86 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d2
(1D2) > 2
(1D2) > 2
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 71 → 69
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=67 【正気度ロール】
(1D100<=67) > 36 > 成功
(1D100<=67) > 36 > 成功
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 67 → 66
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(血……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(飲んだことあるけど、死体はねえ、どうなんでしょ)ブラレドの記憶
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(病気になりそう)違う、そうじゃない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【忍び歩き】
(1D100<=55) > 31 > 成功
(1D100<=55) > 31 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10 隠れる
(1D100<=10) > 100 > 致命的失敗
(1D100<=10) > 100 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あー…… ははは……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん、ここまでのゴミ屋敷、今時なかなか無い」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
気休めの摺り足で進んで行く、足元しか注意が向けられていない可能性。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん、気を付けてね、オレも今丸腰だし」/
iiiiibara :
で でたー周りが見えない人だ~
iiiiibara :
ファンブルをした人が何か言っています
iiiiibara :
ぼ 棒を拾おう(?)
iiiiibara :
今のところは「まずは外に出るかー」って感じ(刑事の胆力)…か
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
100!?!?わあ!!!100!!!!
>>進行 :
まだ隠れるは大丈夫だけど、これはー……たいへんだ
申し訳ないが、一発目からウェンディゴに有利にはたらかせてもらおう
申し訳ないが、一発目からウェンディゴに有利にはたらかせてもらおう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「う、うん……。 ……あの、かがわ、さん」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……いや、やっぱなんでもない。出よ、早く……。ここ、怖いですしね……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10 忍び歩き(初期値)
(1D100<=10) > 31 > 失敗
(1D100<=10) > 31 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10 隠れる(初期値)
(1D100<=10) > 92 > 失敗
(1D100<=10) > 92 > 失敗
>>進行 :
さて……香川さん。あなたはうまいことやわらかいゴミの上を選んで、足音を立てずに移動することができます。
ただ、注意していたのは自分の足元ばかりでした。丁度目の前にあった大きなタンスに、あなたは気付かなかったようです。
ただ、注意していたのは自分の足元ばかりでした。丁度目の前にあった大きなタンスに、あなたは気付かなかったようです。
>>進行 :
不意に、ごん、と額をぶつけてしまうでしょう。完全に想定外の衝撃だったため、あなたはその痛みに呻くことになります。
HP-1
HP-1
>>進行 :
さて。
廊下に出たため、あなたには『行き先』を選択してもらうこととなります。右側の地図を参考に、行きたい場所へクマを移動させてください。
ただし、灰色の塊は、今は越えられない障害物となっております。そのため、今行けるのは、地図の右側のみとなっております。ご了承ください。
廊下に出たため、あなたには『行き先』を選択してもらうこととなります。右側の地図を参考に、行きたい場所へクマを移動させてください。
ただし、灰色の塊は、今は越えられない障害物となっております。そのため、今行けるのは、地図の右側のみとなっております。ご了承ください。
>>進行 :
帽を拾う前に額をブツけてもらいました ゴンッ……
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] HP : 18 → 17
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いった…………」痛い、額を擦りながら右側の部屋へ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレ目線だと左側の部屋ってことだよね、そっちしか行けなさそう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」手頃な棒を探しながら……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
棒を構えながら歩けば、もうおでこぶつけるようなことも無いでしょ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
警棒のノリで棒(杖)技能あるかと思ったけどなかった
iiiiibara :
馬鹿のHPになっている フ...
iiiiibara :
こまちゃんの様子が気になるけど、香川は呑気におでこをぶつけています。
KPkurage :
やっぱりそうだよね!?なんか……HPが高くなってる……!?と思っていました
がんじょう!!
がんじょう!!
>>進行 :
武器としては頼りないけれど、足元の探索程度になら使えそうな手ごろな棒を見つけられます。
では、隣の部屋の描写をいたしますね。
では、隣の部屋の描写をいたしますね。
3:トイレ_01 :
他に比べると、まだ人間が生活する環境を保っている場所です。
ごく普通の水洗式トイレであり、棚には大量のトイレットペーパーの芯が転がっていますが、よほど潔癖でなければ使用できないほどだということはありません。
ごく普通の水洗式トイレであり、棚には大量のトイレットペーパーの芯が転がっていますが、よほど潔癖でなければ使用できないほどだということはありません。
3:トイレ_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【隠れる】を+20の値で振ることができます。
非常に狭い場所ですが、屋内用の簡易的な鍵をかけることができるためです。
ほか、【目星】を振ることができます。
ここでは【隠れる】を+20の値で振ることができます。
非常に狭い場所ですが、屋内用の簡易的な鍵をかけることができるためです。
ほか、【目星】を振ることができます。
>>進行 :
・主な使用可能技能
ここでは【隠れる】を+20の値で振ることができます。
非常に狭い場所ですが、屋内用の簡易的な鍵をかけることができるためです。
ほか、【目星】を振ることができます。
ここでは【隠れる】を+20の値で振ることができます。
非常に狭い場所ですが、屋内用の簡易的な鍵をかけることができるためです。
ほか、【目星】を振ることができます。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うわ、わあ……あ、でも……若干、マシ……ですかね。これ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ほ、ほら、鍵がまだ生きてる。 ……な、なんて……えへ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……」
少しそわそわして落ち着かない……
少しそわそわして落ち着かない……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30 【目星】失明補正
(1D100<=45) > 32 > 成功
(1D100<=45) > 32 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 79 > 成功
(1D100<=83) > 79 > 成功
3:トイレ_目星 :
成功
小さなお守り袋を見つけることができます。
お守り袋には刺繍糸で五芒星が縫い付けてあり、中を開けてみると五芒星の中心に燃え上がる炎の目が刻まれた木片が入っているのがわかります。
小さなお守り袋を見つけることができます。
お守り袋には刺繍糸で五芒星が縫い付けてあり、中を開けてみると五芒星の中心に燃え上がる炎の目が刻まれた木片が入っているのがわかります。
>>進行 :
【小さなお守り袋】
発見場所:トイレ
刺繍糸で五芒星が縫い付けてある。
中を開けてみると、五芒星の中心に燃え上がる炎の目が刻まれた木片が入っている。
発見場所:トイレ
刺繍糸で五芒星が縫い付けてある。
中を開けてみると、五芒星の中心に燃え上がる炎の目が刻まれた木片が入っている。
>>進行 :
このお守り袋は拾って持つことができます。ただし、ここにあるのはひとつだけです。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……これ」
なんか、気になるよね……って見てる 拾うかどうかは香川さんに任せようかな
なんか、気になるよね……って見てる 拾うかどうかは香川さんに任せようかな
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……お守り」を何の気なしに拾い上げ、神楽木さんを振り返る。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っぽいけど……」神楽木さんに持っていてもらおうかな……と思うけれど、こんなゴミ屋敷に落ちていたお守りを渡されても普通嬉しくないよね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
実際効果があるかも分からないし……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 今は信じてみる ないない
(choice 今は信じてみる ないない) > 今は信じてみる
(choice 今は信じてみる ないない) > 今は信じてみる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よし!」急に大きな声を出さないで
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん、これ、持っててください、何か効果あるかもー」ぺぺぺっとお守りからホコリを払って、神楽木さんに渡した。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ……あったらいいなー」ははは、受け取ってもらえるかな。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレは……(考える間)これあるんで」>>>武器としては頼りない棒<<<
iiiiibara :
廊下に出るしかなさそう だ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うわっ!」
急な大きい声にびっくりして飛びあがっちゃった
急な大きい声にびっくりして飛びあがっちゃった
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「よ、よし! ……よし?あ、えと、あ、おまもりか……」
iiiiibara :
うわっ ふふ…かわいいちゃん…びっくりさせてごめんね…
iiiiibara :
死後の世界を信じる男 お守りの力を信じる
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「え、いいんですか。じゃあ、一応……?」
お守りもらおうかな
お守りもらおうかな
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………あの、仕事中も、こんな感じなんですか?」
棒を見るね
棒を見るね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「こんな感じ……?」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「なんか、警察のひとってこう、けんちゃ……あ、えー……イトコしか知らなかったから。ちょっとこう、タイプ違くて」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あの、でも、暗くならなくて済むんで……すごく、たすかるかも。俺ひとりだったら……多分、最初の檻から動けなかっただろうし」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「その、暗いとこ、怖くて。怖いのも苦手だし……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
やっぱり、死の本質は無だ。理解すると同時に無くなってしまうもの、理解し得ないもの。きっと、死後の世界なんて幻想だ。って思ったよ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
でもお守りの力は信じる(ぴーす)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
死後の世界……解釈によって分かれますよね
香川さんは死やその先について興味があるんですね
香川さんは死やその先について興味があるんですね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……そういうことか」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん、こんな感じこんな感じ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレ、何かオンとかオフとかできないんですよね、あ、流石に事件の情報を垂れ流すような真似はしないけ、れ、ど、も……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレも得意じゃあないよ、早く出たいよね、臭いし……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「こっちは行き止まりっぽいから……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
とはいえ、向こうは障害物だらけなんだよね。どうしよっかな……?/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
死者と逢えるところがあったら、それは死後の世界っぽいよね。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うん……。 ……」
口の辺りを片手で覆いつつ、なんだかそわそわ……
口の辺りを片手で覆いつつ、なんだかそわそわ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
探してみようかな(え)
iiiiibara :
おといれですか!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あのね、あの辺、ギリギリ通れないかなって。ほとんど埋まっちゃってるけど、隙間を……そしたら、あっちの廊下に行けそうじゃないですかね」
浴室、の曲がり角になってる廊下を覗きに行くよ
浴室、の曲がり角になってる廊下を覗きに行くよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ほら、その……俺もあなたも、そこまでよこはばのある人間じゃないから……なんとか、いけ、そう……」
よっこいせっと抜けよう
よっこいせっと抜けよう
>>進行 :
おといれはお守り見つけて終了です!
廊下の下の方へ、いけます 地図の白いところは探索可能区域!
廊下の下の方へ、いけます 地図の白いところは探索可能区域!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「お……」いけそう……?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よいしょー」いけたー/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「いけました~!あ、腕、ぶつけないように気を付けて……俺は空いてるので通りやすかっただけかも」
欠損ジョーク
欠損ジョーク
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
>>>欠損ジョーク<<<
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「バランス取り辛かったりするんじゃないですか?」「気を付けて下さいね……?」変に気を遣い過ぎず、喋る。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「足場悪いし……」普通の家ならともかくね、神楽木さんが転ばないように気を回しておこう。/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、そこはけっこう……なんか、慣れました。そこそこ経ってるので」
とはいえ数ヵ月ぐらいかな……
とはいえ数ヵ月ぐらいかな……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「利き腕でもなかったので助かりました。へへへ……視界は……まあ、ちょっと、偏るのはあるけど……」
iiiiibara :
数ヶ月!あら~…
iiiiibara :
こまちゃんとお話できて嬉しいな~ 香川で来て良かった!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あの、なんか、コケたりしたら、すみません……」
ちょっと不安になってきた……
もらったメモとかをポケットにしまって、空いた手で香川さんの服のはじっこを……ちょっと、掴んじゃう
ちょっと不安になってきた……
もらったメモとかをポケットにしまって、空いた手で香川さんの服のはじっこを……ちょっと、掴んじゃう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あっち、お台所ですかね。勝手口とかないかな。古いタイプの家っぽいので……」
キッチンの方へ目を向けるよ
キッチンの方へ目を向けるよ
イトコ :
多少不安だったが、思ったより仲良くやれてそうだ……
iiiiibara :
イトコさん!!!!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ、それいいね、掴んどいて」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ヒールがブッ壊れたりしない限り、ズッコケないと思うから。あれ、今素足なんだったっけ。いや素足じゃないか、擦り傷だらけになりそう。(ログを読め)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「勝手口か……確かに」ちら、キッチンを覗き込む。/
>>進行 :
ブーツ履いてて大丈夫ですよ👢
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ありがとね/
4:キッチン_01 :
探索者がキッチンに到達した時点で、2階からがぁん!という大きな破壊音が響き渡ります。また、それと同時に低く高く唸る、犬のような風のような声がするでしょう。
異様な唸り声と、気味の悪い破壊音に探索者は〔0/1d2〕のSAN値チェックです。
異様な唸り声と、気味の悪い破壊音に探索者は〔0/1d2〕のSAN値チェックです。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「っひ、」
びくっと飛びあがる 何いまの音!!
びくっと飛びあがる 何いまの音!!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=69 【正気度ロール】
(1D100<=69) > 73 > 失敗
(1D100<=69) > 73 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d2
(1D2) > 2
(1D2) > 2
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 69 → 67
イトコ :
駄目だ 不安が募る(メインを見る)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=66 【正気度ロール】
(1D100<=66) > 76 > 失敗
(1D100<=66) > 76 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d2
(1D2) > 2
(1D2) > 2
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 66 → 64
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「えっ」咄嗟に、神楽木さんを背中に庇うような格好になる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」じっと目を凝らし……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(何か……居る!?何????)きょろきょろ/
>>進行 :
では、描写の続きを。
4:キッチン_02 :
キッチンに踏み入ると、白いカビがこびりついた鍋、腐って黒く淀んだ水、見たこともない羽虫がぶんぶんと飛び回るシンク、酸化した油がどろりと垂れた皿などが平らな場所にひたすら積み上げられているのが見えます。
腐った調味料入れの瓶には元が何だったのかもわからない薄茶けた液体が溜まっており、このキッチンが放置されてどれほど経ったのか想像することもできません。
辛うじてコンロは使用可能な状態にあり、ここで誰かが食事をしていたらしい様子が垣間見えます。
このコンロはガスボンベを使用する《カセットコンロ》のようで、手に取ればあなたの手は油汚れで非常に不快になりはしますが、移動させることはできそうです。
腐った調味料入れの瓶には元が何だったのかもわからない薄茶けた液体が溜まっており、このキッチンが放置されてどれほど経ったのか想像することもできません。
辛うじてコンロは使用可能な状態にあり、ここで誰かが食事をしていたらしい様子が垣間見えます。
このコンロはガスボンベを使用する《カセットコンロ》のようで、手に取ればあなたの手は油汚れで非常に不快になりはしますが、移動させることはできそうです。
4:キッチン_03 :
薄汚れた冷蔵庫にはびっしりとメモがマグネットで貼り付けられており、時折意味をなさない図形が記されたそれらに、家主の精神状態の異様さを見ることができるでしょう。
冷蔵庫を開ければ、何が入っていたのかもわからない瓶詰、コンビニの弁当、いくらかの調味料が入っている中に、何かの白い《脂肪の塊》が入っているのがわかります。
キッチンの右手奥には曲がりくねった廊下と嵌め殺しの鉄格子がついた窓、そして外に続いているらしき勝手口のドアがあるのが見えました。
冷蔵庫を開ければ、何が入っていたのかもわからない瓶詰、コンビニの弁当、いくらかの調味料が入っている中に、何かの白い《脂肪の塊》が入っているのがわかります。
キッチンの右手奥には曲がりくねった廊下と嵌め殺しの鉄格子がついた窓、そして外に続いているらしき勝手口のドアがあるのが見えました。
iiiiibara :
描写が~~~~~ 好
4:キッチン_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
冷蔵庫に対し【目星】または【図書館】を振ることができます。
【聞き耳】で家の中の音を聞くことができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
冷蔵庫に対し【目星】または【図書館】を振ることができます。
【聞き耳】で家の中の音を聞くことができます。
>>進行 :
・主な使用可能技能(キッチン)
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
冷蔵庫に対し【目星】または【図書館】を振ることができます。
【聞き耳】で家の中の音を聞くことができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
冷蔵庫に対し【目星】または【図書館】を振ることができます。
【聞き耳】で家の中の音を聞くことができます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」まずは聞き耳を立てよう、まだ中を警戒している。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 54 > 成功
(1D100<=91) > 54 > 成功
>>進行 :
私が香川さんに案内する場所、きたないがち(deEpy、夢獄、えらいねぇ~etc)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=28 【聞き耳】
(1D100<=28) > 75 > 失敗
(1D100<=28) > 75 > 失敗
4:キッチン_聞き耳 :
成功
上からみしり、みしりという何かの足音がすることに気が付きます。それはゆっくりとキッチンの上を通り、塞がれた階段の方へと向かっているらしいとわかるでしょう。
上からみしり、みしりという何かの足音がすることに気が付きます。それはゆっくりとキッチンの上を通り、塞がれた階段の方へと向かっているらしいとわかるでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
怖くて震えてる……香川さんの服をしっかり掴んでる
iiiiibara :
! なんかおるぞ
iiiiibara :
香川を汚い場所にぶち込みがち
iiiiibara :
潔癖じゃないから丁度良い
iiiiibara :
✋潔癖な探索者を連れて行くのも趣きがあるよ
>>進行 :
このシナリオに潔癖探索者を連れてきたら……毎ターンSANCが……
それもまた いとをかし
それもまた いとをかし
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「!……」緊張感、そのまましばらく押し黙る。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(何だ……?)上に何か居る……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
音は……去って行った?もう聞こえません?/
KPkurage :
警戒モード、かわいいですね……
>>進行 :
ゆっくりですが、移動してきていますね。
隠れ場所を探すか、あるいは手早く探索を済ませて覚悟を決めるか。いずれにせよ、身の危険は確実です。
隠れ場所を探すか、あるいは手早く探索を済ませて覚悟を決めるか。いずれにせよ、身の危険は確実です。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
隠れよう……冷蔵庫の中に隠れよう、無理か。それじゃあ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
隠れるを振るべき?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
忍び歩きに成功すれば、悟られずに探索できるのかしら。/
iiiiibara :
どちらでもいいのかしら
>>進行 :
いずれかに成功すれば、物音をなるべく立てずに探索が可能です。
そうですね……連れがいる場合、どちらかが技能に成功すれば、もう片方を補佐するということで+20の補正を得てもいい、というやり方でいきますか。
そうですね……連れがいる場合、どちらかが技能に成功すれば、もう片方を補佐するということで+20の補正を得てもいい、というやり方でいきますか。
>>進行 :
技能はどっちかが成功すれば大丈夫です!成功した方の探索者は、その場所を探索する間は静かにしていられます
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
そりゃ助かる、助かります。よし、振ってみようかな。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【忍び歩き】
(1D100<=55) > 50 > 成功
(1D100<=55) > 50 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10 隠れる
(1D100<=10) > 29 > 失敗
(1D100<=10) > 29 > 失敗
>>進行 :
忍び歩きが成功なので、静かに探索できます!
KPCの方は……
KPCの方は……
iiiiibara :
汚いとか痛いとか普通に嫌ではあるけれど耐えられる(耐えられるというかそこまで気にしないというか)きっと刑事さんっていうのもあって…
iiiiibara :
がんばれー!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10+20 忍び歩き(初期値)+20
(1D100<=30) > 75 > 失敗
(1D100<=30) > 75 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10+20 隠れる(初期値)+20
(1D100<=30) > 28 > 成功
(1D100<=30) > 28 > 成功
>>進行 :
あなたの補佐のおかげで、静かに行動することができそうです。
iiiiibara :
えら!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……こ、こわい…」
震えつつも静かにできる
震えつつも静かにできる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「怖いよねえ……すまんね」何故か謝りつつ、部屋の中へ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」勝手口は無いか……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
頼れる警察のおじ…お、おにいさんだ
>>進行 :
勝手口へのドアもありますよ。
>>進行 :
ちょうど地図の右下あたりかな
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あ、ほんとだ、ある、鍵のマークもある。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
勝手口……ある!開かない……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ですよね?/
>>進行 :
では、勝手口の描写を。
5:勝手口_01 :
すりガラスから外の光が漏れる勝手口は、他の場所に比べて比較的明るく見えました。よく目を凝らせば、周囲には民家もなくだだっ広い畑や草むらが広がっているようだとわかるでしょう。
ドアは金属製であり、内側からも鍵が必要であるように誰かの手によって改造されているのがわかります。
この鍵は明らかに特別性であり、鍵開けで開けることはできません。
勝手口には出し損ねたかのようにどろりと腐汁の溜まった黒いゴミ袋がいくつもいくつも放置されており、隙間から死人の指めいた色をした蛆たちがこちらを誘うようにうにうにと顔を出しているのが見えました。
ドアは金属製であり、内側からも鍵が必要であるように誰かの手によって改造されているのがわかります。
この鍵は明らかに特別性であり、鍵開けで開けることはできません。
勝手口には出し損ねたかのようにどろりと腐汁の溜まった黒いゴミ袋がいくつもいくつも放置されており、隙間から死人の指めいた色をした蛆たちがこちらを誘うようにうにうにと顔を出しているのが見えました。
5:勝手口_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここは行き止まりであるため、【隠れる】を-20の値で振ることができます。
周囲のゴミ袋に対し【目星】を振ることができます。
ここは行き止まりであるため、【隠れる】を-20の値で振ることができます。
周囲のゴミ袋に対し【目星】を振ることができます。
>>進行 :
・主な使用可能技能(勝手口)
ここは行き止まりであるため、【隠れる】を-20の値で振ることができます。
周囲のゴミ袋に対し【目星】を振ることができます。
ここは行き止まりであるため、【隠れる】を-20の値で振ることができます。
周囲のゴミ袋に対し【目星】を振ることができます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(全然おじさんでいいけどおにいさんのほうが嬉しいから言ーわない)
イトコ :
おじさんだろう、俺達は さすがに
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(せっかくおにいさんって言ってくれてるんだから良いじゃない)
>>進行 :
先ほど成功してたので、隠れるなどは今は大丈夫ですね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
先に、勝手口回り(ゴミ袋)を見る。鍵、落ちてるかもしれないし。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 98 > 致命的失敗
(1D100<=83) > 98 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
おっと……/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あっ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30 【目星】
(1D100<=45) > 68 > 失敗
(1D100<=45) > 68 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あっあっ……
>>進行 :
あとでまた見にくることもできます。
ですが……
ですが……
iiiiibara :
ですが 今回に限り!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
強引過ぎるでしょ
>>進行 :
あなたの足元で、ゴミ袋から流れ出た腐った肉が水たまりを作っていた。高いヒールは滑りやすく、あなたはコケて顔面からゴミの山に突っ込んでしまうことだろう。
HP-1か、SAN-1。お好きな方を選んでください。
HP-1か、SAN-1。お好きな方を選んでください。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
確定演出!?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
……おに、い、さん!!俺の未来への期待も込めて!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
10年後なんてすぐだよ……すぐ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice hp san
(choice hp san) > san
(choice hp san) > san
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 64 → 63
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ッだ……!」声を出さないようにした結果、変な声が出た。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ぅううわ、無理……!汚……!き……!」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……うぇ……」メンタルのほうがやられた、マスクも汚れちゃったし。
KPkurage :
可哀想なのでゴミ袋さんの位置を代わっていただきたいですね
iiiiibara :
足場悪いしって言った本人がこれです
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うわっ」
思わず手を放しちゃった あっ……
思わず手を放しちゃった あっ……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、わあっ、だいじょぶですか……!?わあ……」
ご、ゴミ袋にダイブしちゃった……ああ、悲惨だ……手を放しちゃったから……
ご、ゴミ袋にダイブしちゃった……ああ、悲惨だ……手を放しちゃったから……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、あ、……み、……みず、ない……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ちょ……」背後の浴室っぽいところに転がり込んで良い?/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
なんだかさっきから俺の代わりにファンブルを受け止めてるね
iiiiibara :
水…出る訳ないよ でも…浴室があったら飛び込んじゃう
>>進行 :
ええ、いいですよ。
6:浴室_01 :
浴室には粗大ゴミがいくつも投げ入れられ、辛うじてシャワーは使用していたのか、タイルの一部分だけが見える状態でした。しかし棚や壊れた椅子などの木製の粗大ゴミは長いこと水やお湯、石鹸などに晒されていたためか腐って緑色のカビが生えているのがわかります。
また、ここのタイルは異常なまでに悪臭を放ちぬるぬるぬとりとした感触であり、無暗に足を踏み入れれば滑って転んでしまうでしょう。
また、ここのタイルは異常なまでに悪臭を放ちぬるぬるぬとりとした感触であり、無暗に足を踏み入れれば滑って転んでしまうでしょう。
6:浴室_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【隠れる】を素の値で振ることができます。
周囲に対し【医学】または【博物学】を振ることができます。
ここでは【隠れる】を素の値で振ることができます。
周囲に対し【医学】または【博物学】を振ることができます。
>>進行 :
・主な使用可能技能(浴室)
ここでは【隠れる】を素の値で振ることができます。
周囲に対し【医学】または【博物学】を振ることができます。
ここでは【隠れる】を素の値で振ることができます。
周囲に対し【医学】または【博物学】を振ることができます。
iiiiibara :
無暗に足を踏み入れれば滑って転んでしまうでしょう
iiiiibara :
波状攻撃を仕掛けられている…!(それは出目次第)
>>進行 :
そうだな……辛うじて水が出る、ということにしましょうか。ちょろちょろ程度ですが……
>>進行 :
顔面ダイブが可哀想だったので
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「み……水だ~」わあい
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ごしごしごしっと……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
とりあえず、眼周り(粘膜)は綺麗にしておきたいよね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice マスク外す 外さない
(choice マスク外す 外さない) > 外さない
(choice マスク外す 外さない) > 外さない
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
マスクはこのままでいいや、少し痒い気がするけど。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
神楽木さんがオレの口のやつ(傷)見たら、びっくりするかもしれん。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ごしごしごし……/
KPkurage :
外さ……ないっ……!
iiiiibara :
びっくりさせちゃうかも判定が入った
KPkurage :
優しい びっくりさせないようにしてる
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「水、出ましたね……よかったぁ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
後ろの方で見てるね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……マスクも、その、外した方が、……いや、どうだろう。ここじゃ変わらないかな」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん……まあ……ははは……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「着けてないと落ち着かないのよねー」小学生の時からずっと着けてるって思ったら、めっちゃ着けてるよね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「もはや顔の一部っていうか」急にそんなこと言われたらビビると思うけど
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「えっ、あ、そうなの?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん、実はね、そうなのよ」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……たまにありますよね。なんか、マスク手放せないとか……。あ、でも、あんまり珍しくないかも!だ、大丈夫ですよ!ねっ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「だいじょぶ、です!」
片手のガッツポーズ!
片手のガッツポーズ!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
香川さんて、なんか……話せば話すほど、何……?この人……ってなって 面白いかも
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さんやさしー……」「ありがとね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
よし、せっかく来たから辺りを見渡してみるよ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=50 【医学】
(1D100<=50) > 98 > 致命的失敗
(1D100<=50) > 98 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
はい?
>>進行 :
香川さん?
>>進行 :
何が起きるかはわかりますね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
分かんない、何だろう、な、良い事?悪い事……?
iiiiibara :
悪い事に決まっとるが?えーん!(じたばた)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ひとまず俺も挑戦……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=5+8 【医学】
(1D100<=13) > 75 > 失敗
(1D100<=13) > 75 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=40 【博物学】
(1D100<=40) > 48 > 失敗
(1D100<=40) > 48 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
博物学でクリティカルを出そう!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ご、ごめんなさい 惜しかった
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
そ、そう!クリティカル!がんばって!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10 博物学
(1D100<=10) > 70 > 失敗
(1D100<=10) > 70 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
香川さぁーーーん!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレの本体(マスク)のこと……頼んだよ…………
iiiiibara :
マスクを失いたくないという強い意志(失う)
>>進行 :
では結果の描写を(無慈悲)
6:浴室_医学or博物学 :
成功
タイルのぬめりの正体がわかります。それは腐って腐敗臭を放つ人間の脂肪や血液、脳髄、肉片といった
ここで人間を解体していたのだとわかる長年の堆積物でした。
大量の血と肉とがここで撒き散らされたことを理解し、また何故か望まぬ空腹を感じます。
〔0/1〕のSAN値チェック、そして【POW*5】を同時に振ります。
タイルのぬめりの正体がわかります。それは腐って腐敗臭を放つ人間の脂肪や血液、脳髄、肉片といった
ここで人間を解体していたのだとわかる長年の堆積物でした。
大量の血と肉とがここで撒き散らされたことを理解し、また何故か望まぬ空腹を感じます。
〔0/1〕のSAN値チェック、そして【POW*5】を同時に振ります。
>>進行 :
この結果をあなたは『理解しすぎて』しまいます。
SAN値チェックを〔0/1d3〕に。また、同時に振るのは【POW*3】の値での判定となります。
SAN値チェックを〔0/1d3〕に。また、同時に振るのは【POW*3】の値での判定となります。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(を……)こいつは……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=63 【正気度ロール】
(1D100<=63) > 50 > 成功
(1D100<=63) > 50 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=13*3 【POW × 3】
(1D100<=39) > 42 > 失敗
(1D100<=39) > 42 > 失敗
>>進行 :
なるほど。
system :
[ >>進行 ] 香川 : 10 → 12
iiiiibara :
香川さんってカニバリズムの素質あります?(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ある人居ないでしょ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
いや、それは言い過ぎか
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
居るかも、オレは違うけど、全然
>>進行 :
あなたは、気付くと腐敗臭を放つ肉片を口にしていた。
それは完全に無意識だった。空腹が耐え切れなかったのだ。
それは完全に無意識だった。空腹が耐え切れなかったのだ。
iiiiibara :
好奇心旺盛?夢想家ではあるけれど、何でもやってみようっていう感じではないのが、おじさんだなあと思います、おっと…
>>進行 :
肉は柔らかく、舌の上でウジが蠢いた。ぬめった脂は喉へ滑り落ち、胃の方へ降っていく。
おいしい。あなたは、そう思った。思って、しまった。
おいしい。あなたは、そう思った。思って、しまった。
>>進行 :
あの時啜った新鮮な血とはまったく違う。だというのに、何故。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
素質ある人居たわ オレです
イトコ :
お前、そんな素質が…………
iiiiibara :
おおらかだから大丈夫(ではない)
iiiiibara :
じ 人外のCONだから だい じょう ぶ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
そうなんだよね(そうなんだよねじゃない)
>>進行 :
ぬめった肉片を拾って口へ。指で掬った血を舐めとり、そこでようやく、あなたはあなたを止めようとしている同行者の声に気がつくでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「やめっ、やめて!香川さん!ダメ!」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「おなかこわすよ!ねえ!」
iiiiibara :
ヒーッ こまちゃんびっくりさせてごめんねマスクもそうだしすべて
KPkurage :
なんで俺以外を食べたんだよ、って言いかけて黙ったイトコ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「…………」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「え…………?」マスクを着けていない感覚のほうが、先にあって。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、」マスクを、着け直した。でも、すぐに後悔する。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ッ、っげ……ヴ、…………」気持ち悪過ぎ?美味しい?何?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、…………ぎ」嘔吐を堪えて、その場に丸くなる。/
KPkurage :
あっあっあっかわいいね えっちだね 泣いちゃった
iiiiibara :
タベチャッタ!!!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……だ、だいじょうぶ……大丈夫です。ね、……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……ごめんなさい」
このままだとよくない……謝ってから、香川さんのマスクを外すよ
このままだとよくない……謝ってから、香川さんのマスクを外すよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
外して、口の中に手を突っ込む。つまり……吐かせる。
よくないもの食べちゃったから。
よくないもの食べちゃったから。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(や……やめてやめて)手をふわふわ動かすけど
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ヴぉえっ……!!!!、……」吐きます、オレは。
KPkurage :
えっぢ ありがとう えっぢです
KPkurage :
可哀想なんだけど えっちで……ありがとうございます
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「げ……」死ぬ?死ぬのかな……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うぉえ……、ゲホッ……、え……へ…………」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(すみませんすみません……)と、頭の中で唱える。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「…………」/
iiiiibara :
ゴミ屋敷シナリオって…えっちなシナリオだったんですね!?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……ぜんぶ出た?ごめんなさい、苦しかったですよね……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
かろうじて出てる水で申し訳程度に手を洗って、背中をさするね
KPkurage :
はい!!!!!!!!!!そうです!!!!!!!!!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「は…………」草臥れた身体から息が抜ける音。此処がどんな場所かどうでも良くなるぐらい、視界がグラついていて、今、自分がどんな格好で座っているかもよく分からない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
優しく擦られているだけなのに、背中が熱く感じる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あー…………」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「しんだかとおもった」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「疲れたー……」脳直
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いや……それどころじゃなくて」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん……?」「大丈夫?」自分の口周りをぺたぺたしながら/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、うん……前カレが酔うとよく青くなって……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「………………あの、ちがう、すみません。ちがくて」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………えー、と、な、慣れてるワケです。とにかく。だから、えっと、顔も見ないように、しっ、しました!ので、安心して!」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「だ、大丈夫、どれにしろ暗くて見えないので……ね……」
というわけで、ちょっと離れよう その間に身づくろいをしてね……
というわけで、ちょっと離れよう その間に身づくろいをしてね……
iiiiibara :
こまちゃんは俺っ子ちゃんなのか
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
事情がフクザツなんですよ(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あーそう……」もっと他に言える事がある気がするけど、気力が無い。のろーっと立ち上がって……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(はあ……)襟首に指を突っ込んで、呼吸。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
時間……どのぐらい経ったか分からないけど、浴室にはまた出直したほうが良さそうかしら。振り直したいね……
>>進行 :
ええ。でも、その前に……
>>進行 :
6:浴室_調査後01 :
浴室を調査し終えた頃。
突然、巨大な音が響き渡るのがわかるでしょう。それは吹きすさぶ風のような唸り声をあげると、ゴミ袋の上を駆けるざかざかという音をさせながら走り、再びいくつかの破壊音をさせたようでした。
もし手分けすることで浴室の外を探索していた探索者がいたならば、その人は見るでしょう。
胴から切り取られたかのように短い脚、そこから直接生えた蹄、毛むくじゃらの身体に悪魔のような形相と、曲がりくねった角を持つ化け物を。
精霊ウェンディゴと遭遇し、〔0/1d6〕のSAN値チェックです。
突然、巨大な音が響き渡るのがわかるでしょう。それは吹きすさぶ風のような唸り声をあげると、ゴミ袋の上を駆けるざかざかという音をさせながら走り、再びいくつかの破壊音をさせたようでした。
もし手分けすることで浴室の外を探索していた探索者がいたならば、その人は見るでしょう。
胴から切り取られたかのように短い脚、そこから直接生えた蹄、毛むくじゃらの身体に悪魔のような形相と、曲がりくねった角を持つ化け物を。
精霊ウェンディゴと遭遇し、〔0/1d6〕のSAN値チェックです。
>>進行 :
あなたたちは浴室にいたので直接は見ていないですね。ただ、咆哮は聞こえるでしょう。
iiiiibara :
>>>唐突なウェンディゴさん<<<
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「は……?」って顔で耳を欹てている……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
なるほど……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=63 【正気度ロール】
(1D100<=63) > 89 > 失敗
(1D100<=63) > 89 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d6
(1D6) > 6
(1D6) > 6
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 63 → 57
KPkurage :
はい!!!!!!!!そういうことです
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「っ、---……」
あ、あ、うわあっ
あ、あ、うわあっ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=67 【正気度ロール】
(1D100<=67) > 91 > 失敗
(1D100<=67) > 91 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d6
(1D6) > 4
(1D6) > 4
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 67 → 63
>>進行 :
香川さんはアイデアロールをどうぞ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【アイデア】
(1D100<=55) > 40 > 成功
(1D100<=55) > 40 > 成功
>>進行 :
あなたは一時的発狂に陥ります。1d10を。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d10
(1D10) > 1
(1D10) > 1
>>進行 :
1:気絶、あるいは金切り声の発作(恐怖)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
さようなら……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」襟首に指を突っ込んだまま、糸が切れたみたいにその場に崩れる。/
KPkurage :
やっぱ精神的ショックで眠くなるタイプ?
iiiiibara :
シャットダウンしてしまった
iiiiibara :
ほんとに!>眠くなるタイプ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ひ……ぅ…………」
こ、声出したら死ぬ、声出したら死ぬっ……
こ、声出したら死ぬ、声出したら死ぬっ……
6:浴室_調査後02 :
廊下やキッチンなどウェンディゴの進行方向に探索者がいた場合、ウェンディゴとの戦闘に入ります。
ウェンディゴからの逃走、もしくはウェンディゴを退けた場合、ウェンディゴはあなたにさほど興味を示すことはなくダイニングを塞いでいた家具を破壊して行くのが見えるでしょう。
以降、全てのマップをウェンディゴが徘徊するようになります。
ウェンディゴからの逃走、もしくはウェンディゴを退けた場合、ウェンディゴはあなたにさほど興味を示すことはなくダイニングを塞いでいた家具を破壊して行くのが見えるでしょう。
以降、全てのマップをウェンディゴが徘徊するようになります。
>>進行 :
よかったですね。浴室で気絶して。戦闘は回避できます。
iiiiibara :
め 目を覚ませ刑事
iiiiibara :
静かではあるけれど
徘徊する脅威 :
ウェンディゴは基本的に、1階の廊下、キッチン、ダイニング、リビング、玄関、階段、2階の3つの部屋の9か所をぐるぐると徘徊しています。
ウェンディゴの通常の速度はさほど早くはなく、探索者が1か所移動するごとに、ウェンディゴも任意の進行方向に1移動します。【聞き耳】などで進行方向を探ることも容易でしょう。
ウェンディゴの通行ルートをやり過ごすためには任意の場所に【隠れる】ことが必要ですし、探索者がウェンディゴに気づかれず移動するためには【忍び歩き】が必要です。
ウェンディゴと同じ位置に鉢合わせるのでなければ、【隠れる】または【忍び歩き】に失敗した場合だけウェンディゴは探索者を追跡します。ウェンディゴが追跡ロールに成功した場合のみ、探索者は発見され、戦闘に入ります。
ウェンディゴを確定的に呼び寄せるのは、探索者が大声を出す、もしくは大きな音が出るトラップに引っ掛かるなどした場合です。
ウェンディゴは自分の縄張りの異変にいち早く駆けつけ、あなたがたと対峙することになります。
これを回避するためには【隠れる】技能を使うしかないでしょう。
ウェンディゴの通常の速度はさほど早くはなく、探索者が1か所移動するごとに、ウェンディゴも任意の進行方向に1移動します。【聞き耳】などで進行方向を探ることも容易でしょう。
ウェンディゴの通行ルートをやり過ごすためには任意の場所に【隠れる】ことが必要ですし、探索者がウェンディゴに気づかれず移動するためには【忍び歩き】が必要です。
ウェンディゴと同じ位置に鉢合わせるのでなければ、【隠れる】または【忍び歩き】に失敗した場合だけウェンディゴは探索者を追跡します。ウェンディゴが追跡ロールに成功した場合のみ、探索者は発見され、戦闘に入ります。
ウェンディゴを確定的に呼び寄せるのは、探索者が大声を出す、もしくは大きな音が出るトラップに引っ掛かるなどした場合です。
ウェンディゴは自分の縄張りの異変にいち早く駆けつけ、あなたがたと対峙することになります。
これを回避するためには【隠れる】技能を使うしかないでしょう。
ウェンディゴからの逃走 :
ウェンディゴとの戦闘から離脱するには、DEX14とのDEX対抗に勝利する必要があります。DEX対抗に勝利した探索者は無事ウェンディゴから逃げ切ることができ、ウェンディゴも追いつくことができなかったという処理になります。
全探索者が戦闘から離脱した場合、ウェンディゴは追跡を諦め、探索者の逃走ルートとは逆の方向へ歩き出します。
ただし、探索者がジュ=ジュ(お守り)を持っていた場合、お守りは砕け散りウェンディゴは逃走します。これはジュ=ジュを入手して最初の遭遇でのみ起こります。
全探索者が戦闘から離脱した場合、ウェンディゴは追跡を諦め、探索者の逃走ルートとは逆の方向へ歩き出します。
ただし、探索者がジュ=ジュ(お守り)を持っていた場合、お守りは砕け散りウェンディゴは逃走します。これはジュ=ジュを入手して最初の遭遇でのみ起こります。
>>進行 :
【ウェンディゴの徘徊】
・1階廊下、キッチン、ダイニング、リビング、玄関、階段 2階の3つの部屋 を徘徊する
・一ヵ所探索するごとに、任意の進行方向へ1移動する
・移動先は<聞き耳>で探ることができる
・通行ルートをやり過ごすためには<隠れる>、気付かれず移動するには<忍び歩き>が必要
失敗時、ウェンディゴは<聞き耳><においを嗅ぐ>で追跡をする
ウェンディゴのロールが成功すれば見つかり、戦闘となる
・1階廊下、キッチン、ダイニング、リビング、玄関、階段 2階の3つの部屋 を徘徊する
・一ヵ所探索するごとに、任意の進行方向へ1移動する
・移動先は<聞き耳>で探ることができる
・通行ルートをやり過ごすためには<隠れる>、気付かれず移動するには<忍び歩き>が必要
失敗時、ウェンディゴは<聞き耳><においを嗅ぐ>で追跡をする
ウェンディゴのロールが成功すれば見つかり、戦闘となる
>>進行 :
【ウェンディゴからの逃走】
・DEX14との対抗ロールに成功で逃げられる
・遭遇初回のみ、お守りを持っていればウェンディゴは逃走する
お守りは砕け、以降使えない
・DEX14との対抗ロールに成功で逃げられる
・遭遇初回のみ、お守りを持っていればウェンディゴは逃走する
お守りは砕け、以降使えない
>>進行 :
ウェンディゴの現在地は、右側のマップで管理します。
>>進行 :
ウェンディゴが破壊したため、以降、マップの左側や上階にも行けるようになります。
気を付けて移動してくださいね。
気を付けて移動してくださいね。
iiiiibara :
おおー!浴室に駆け込んで良かっ…た……丁度安地なんだ
iiiiibara :
概要ありがとうございます
iiiiibara :
確認しながら本日はおやすみしようと思います
iiiiibara :
香川も寝てしまったので…(寝て…?)
iiiiibara :
わー!たのしー!ゲームだ!(ゲームだよ)
KPkurage :
はい!ちょうどいいので本日はここまで!
遅くまでありがとうございます……!!
遅くまでありがとうございます……!!
iiiiibara :
いえこちらこそ…!遅くまで有難うございました!
KPkurage :
香川さん、極地でシャットダウンするタイプなのをひしひし見られて嬉しいですね
iiiiibara :
ですね!強制シャットダウンが入っちゃうんだこの人…
iiiiibara :
い 生きて帰るぞ 一緒に
KPkurage :
生きて……帰ろうね!!!!
KPkurage :
では グンナイッ……
iiiiibara :
good night ...
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ん…………」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「…………」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「?」目を覚ました、嫌な事を大体忘れている。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(神楽木さんが居る……)みたいなところから、記憶の整理が始まる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……うえ」ぐっちゃりとしたマスクは、捨ててしまおうと思う。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん、オレ……寝てた?寝てたっぽいね?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「すまんすまん、あの、驚いた?……よね」よっこらせ、姿勢を正す。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「時々あるんだよねー……こういうこと」緊張感なく喋り出す/
iiiiibara :
嘔吐介護()からのこの有り様 この人本当に刑事さんなんですか?
iiiiibara :
あーそう しか言えていないのでおお御礼を…御礼をしたく……
iiiiibara :
何で嘔吐したかもよく思い出してもらって
iiiiibara :
前カレということは今カレさんが居る…のかもしれない…お見舞いにはいらっしゃっていたのかな…(香川が全然通えていないので会えはしないけれど)
KPkurage :
お礼を ふふっ 言える余裕が果たしてこの先……(シナリオを見る)(けっこうありそうな顔をする)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「起きた……おき、あ~~~………うああ………」
マジのマジに死ぬかもとおもってたので、なんというか、声を出さないように、めちゃめちゃないている
マジのマジに死ぬかもとおもってたので、なんというか、声を出さないように、めちゃめちゃないている
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ひっ………ぅぐ、うえ………いぎでだぁ~~~~……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「なん゛でっ、なんでねる゛のぉ!?もうやだ!!だって、なんかっ、いてっ、おれぇ゛、うう゛~~~~~~!!」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ねない、で……!!ほんとにっ……!!いぎででよ゛がっだぁ~~~」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「いる、いるんだよなん、なんかっ、さあっ!なにあれほんと、やだ、だって、まだいて……ねえ、ど、どぉしよぉ~~……俺、おれ、けんちゃんとかみたいに、なんか、投げ飛ばしたりとか、ムリだしっ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
だ、だきついて、泣いています……こわかったよぉ……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
今はね、フリーなんだよね 当分いいかなって……さ……
iiiiibara :
こまちゃんフリーだって!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
え?
iiiiibara :
びっくりしちゃったね… かわいい~!ぽんぽんぽん…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いやすまん……すまん」背中をぽん、ぽん、ぽんと優しく叩き……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレも寝たい訳じゃあないんだけども」何にも知らないで死ぬとか、嫌だし。苦しまずに死ねる感じはあるけど、ははは。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「これワンチャン病気かな?」癲癇を疑い始める
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(癲癇だと運転難しくなるから嫌だな~)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」背中ぽんぽんぽんをやめて……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレが死んじゃったら、えっと、けんまさんによろしくね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「でも大丈夫、神楽木さんのことは、絶対帰すから」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(神楽木さんとは全然違うや)これはけんまさんのほう
iiiiibara :
マスクなしのほうが顔綺麗だな~ってことあるんだ(傷はあるのですが)
iiiiibara :
今はぴくるのイメージよりもうちょっとくたびれていると思うのですが
iiiiibara :
若い頃はこの位整っていたのかもしれない(傷はあるのですが)(既視感)
iiiiibara :
目元が表情豊かだけれど口元はほとんど動かない気がする(上手く開かないし見えないし動かす意味ないよねみたいな)
iiiiibara :
どう動くか考えなきゃ!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
キッチンの情報がなあんにも出ていない気がするよ
iiiiibara :
そうだね 香川がマスクを失うことになっただけだね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
勝手口が開いてないことは分かった 鍵を探してみる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
廊下は……歩きたくないなあ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
キッチンに鍵がなかったら
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ダイニングとリビングを経由して玄関に向かおうかしら
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あっち側にあった気がするのよ 玄関(多分)
iiiiibara :
二階もあるんだよなあ!長い戦いになるかも…!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
マスクかストールが欲しいねえ(そわそわ)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
此処が廃墟なら所有権的なものは放棄されてるかも?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
遺失物等横領罪にも一週間猶予はある(刑事並感)
>>進行 :
マスク外れてる!?!!???!??かわいいね かわいいね(即死)
>>進行 :
動き方としては、キッチンを経由してダイニング→リビング→玄関、かな?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「し、死なないで、ほんとにっ……見たくないからっ……よろしくしたくないからっ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「かえるなら一緒に帰ってください!!おねがいだから!!かがわさん死んじゃったら、マジでけんちゃんに合わせる顔なくなるよ俺ぇ~~!!」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……かえる、帰る。帰る? ……ど、どうやって?だって、廊下、アレいる……ねえ、か、かがわさん、俺、どうしたら……見たくない、あんなのっ……怖い、出たくない……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「じ、じっとしてたら……どっか、いく、かな……」
>>進行 :
ふふっ 探索者にとって自身の発狂のことは自覚しにくいから、癲癇とかの発作にも思えてしまうかもしれない……今まで怪我での入院とかもしてきたし、主観で見れば頭部や神経損傷なんかもあり得たのかも、だもんね……
>>進行 :
行動の選択肢として、まず、移動するかその場に留まるかを選択していただきましょう。
移動する場合、まずは隣の勝手口の方への移動となります。一部屋移動するごとに、エネミーも一ヵ所分移動します。どこへ移動するかは伏せられますが、ある程度は【聞き耳】で探ることができるでしょう。
通常探索では【隠れる】などの技能は振らなくて大丈夫ですが、エネミーがすぐ隣にいる場合、あるいは廊下を通って別の部屋へ移動する際は、身を隠す技能を振っていただきます。
その場に留まってエネミーの移動を待つ場合、探索はできませんが、無判定で待つことができます。ただし、エネミーがすぐ隣にいる場合は、身を隠す技能を振っていただきます。
移動する場合、まずは隣の勝手口の方への移動となります。一部屋移動するごとに、エネミーも一ヵ所分移動します。どこへ移動するかは伏せられますが、ある程度は【聞き耳】で探ることができるでしょう。
通常探索では【隠れる】などの技能は振らなくて大丈夫ですが、エネミーがすぐ隣にいる場合、あるいは廊下を通って別の部屋へ移動する際は、身を隠す技能を振っていただきます。
その場に留まってエネミーの移動を待つ場合、探索はできませんが、無判定で待つことができます。ただし、エネミーがすぐ隣にいる場合は、身を隠す技能を振っていただきます。
iiiiibara :
人間を解体していたのだとわかる長年の堆積物…知性を感じるな
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ありがと、浴室は(マスクを生贄に)情報が出てるね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そ、そうね……それじゃ、一緒に帰れるように頑張ってみよっか」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さんは、オレに付いて来てくれれば良いから」自信がある訳じゃないけど、こうやって言ってあげる方が良いと思うのよね。後はなるようになる……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「目ぇ瞑ってても良いよ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いや、その方が怖いか」思考を垂れ流す
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
よし、まずは隣の勝手口に移動。念のため聞き耳を振らせてね……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 91 > 成功
(1D100<=91) > 91 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
何か本調子じゃない(出目が終わってる)かも、耳たぶを引っ張った。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
10d100
(10D100) > 476[81,38,28,54,66,31,32,10,74,62] > 476
(10D100) > 476[81,38,28,54,66,31,32,10,74,62] > 476
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=65 【幸運(イヤリング)】
(1D100<=65) > 35 > 成功
(1D100<=65) > 35 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あ、まだ()ついてる、よかった
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > 階段
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > 階段
>>進行 :
あなたは家の中の物音に聞き耳を立てる。
廊下の足音は、ゆっくりと階段の方へ向かった。二階へ上がるらしい。
廊下の足音は、ゆっくりと階段の方へ向かった。二階へ上がるらしい。
>>進行 :
無事に勝手口の方へ移動することができる。
怪物は近くにいないため、身を隠す判定をせず探索ができます。
怪物は近くにいないため、身を隠す判定をせず探索ができます。
>>進行 :
勝手口での判定は【目星】が可能です(前回失敗箇所のため、振り直す場合は+20でOK)
>>進行 :
イヤリング、無事!!
>>進行 :
そういえば、ゴミ山からマスクの代わりになりそうなものを探す場合は、任意の場所で【幸運/2】を振れます。
布はあるかもだけどゴミ屋敷なので、汚れてないものを探すとしたら/2かなっていうかんじの……
布はあるかもだけどゴミ屋敷なので、汚れてないものを探すとしたら/2かなっていうかんじの……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83+20 【目星(ファンブルチェック)】
(1D100<=103) > 38 > 成功
(1D100<=103) > 38 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ほっ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=65/2 【がさごそがさごそこれはマスクを探す幸運】
(1D100<=32) > 45 > 失敗
(1D100<=32) > 45 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ない、ない、ない……」(マスク)呟きながら、ゴミの山を足で掻き分けて進む。改めて勝手口に近付いて行き……/
iiiiibara :
ありがとうございます~!ちょくちょく探す!
5:勝手口_目星 :
成功
あなたはいやいやながら黒いゴミ袋を漁ることになります。
腐った匂いがむっと立ち込めるゴミ袋の中には、明らかに人間のものと思われる、皮や血肉がついたままの頭蓋骨がごろりと。腐った肉の海の中に転がっていました。
吐き気を催しそうな光景であると共に、あなたがたはどこか美味しそうに艶やかで芳醇な香りも感じるでしょう。
〔1/1d3〕のSAN値チェック、また【POW*5】を同時に振ります。
あなたはいやいやながら黒いゴミ袋を漁ることになります。
腐った匂いがむっと立ち込めるゴミ袋の中には、明らかに人間のものと思われる、皮や血肉がついたままの頭蓋骨がごろりと。腐った肉の海の中に転がっていました。
吐き気を催しそうな光景であると共に、あなたがたはどこか美味しそうに艶やかで芳醇な香りも感じるでしょう。
〔1/1d3〕のSAN値チェック、また【POW*5】を同時に振ります。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30 【目星】一応俺も……
(1D100<=45) > 81 > 失敗
(1D100<=45) > 81 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
みえにゃい
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
数値直すの忘れてたな ああ、でも数値的にはダメなんだ
>>進行 :
現状、このゴミ袋の中の腐った肉や骨を見つけているのは香川さんのみとなっています。
同行者にそれらの情報を共有するのであれば、彼にもSANCとPOW判定が発生します。
同行者にそれらの情報を共有するのであれば、彼にもSANCとPOW判定が発生します。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……なにか、探してるの?」
落とし物かな、って思ってる。マスクが欲しい人だとは知ってるけど、マスクを探してるとは思ってないかも。
落とし物かな、って思ってる。マスクが欲しい人だとは知ってるけど、マスクを探してるとは思ってないかも。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あの、探し物なら、手伝え、………んああ……目、俺。 ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あー、えっと、が、がんばりますよ!片目、だけどっ……」
片腕でガッツポーズ
片腕でガッツポーズ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=57 【正気度ロール】
(1D100<=57) > 70 > 失敗
(1D100<=57) > 70 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=13*5 【POW × 5】
(1D100<=65) > 81 > 失敗
(1D100<=65) > 81 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d3
(1D3) > 1
(1D3) > 1
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 57 → 56
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
両方失敗だ、共有する余裕が無いことが起きる気がするなあ。/
iiiiibara :
吸血や食人に一定の才能がある香川?(才能#とは)
>>進行 :
【POW*5】に失敗したなら、人肉に対する食欲に負け、その血肉を口にしてしまいます。
誰のものとも分からない腐った肉は舌の上でとろけ、どんな贅を尽くした食事よりも甘美な、そして反吐を吐きそうなほどの、狂ってしまいそうな味わいがするでしょう。
誰のものとも分からない腐った肉は舌の上でとろけ、どんな贅を尽くした食事よりも甘美な、そして反吐を吐きそうなほどの、狂ってしまいそうな味わいがするでしょう。
system :
[ >>進行 ] 香川 : 12 → 17
>>進行 :
あなたが腐肉を食らっているのを、同行人も目撃してしまう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「何して……、……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=63 【正気度ロール】
(1D100<=63) > 46 > 成功
(1D100<=63) > 46 > 成功
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 63 → 62
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10*5 【POW × 5】
(1D100<=50) > 72 > 失敗
(1D100<=50) > 72 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あっ
>>進行 :
72、成功扱いとします。
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 半券 : 0 → 1
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「やめ、やめて!それごはんじゃない!かがわさん!」
>>進行 :
一瞬生唾を飲んだものの、彼はすぐに自身の正気を取り戻し、あなたのおぞましい食人行為を制止する。
あなたも正気を取り戻すものの、既に口の周りは腐った血肉と脂でべとついている。絡んだ髪が不快に貼りつき、痒くて仕方がないだろう。
あなたも正気を取り戻すものの、既に口の周りは腐った血肉と脂でべとついている。絡んだ髪が不快に貼りつき、痒くて仕方がないだろう。
5:勝手口_SANc後 :
頭蓋骨の口の中に紙切れらしきものがあるものが、腐り落ちた肉の隙間から見えます。
おそるおそる引き出してみると、このような文字が書かれた紙であることがわかりました。
おそるおそる引き出してみると、このような文字が書かれた紙であることがわかりました。
>>進行 :
【ゴミ袋のメモ】
《一度しか効果がないが、それで十分だ。お守りのある範囲には、彼は近づけない》
《一度しか効果がないが、それで十分だ。お守りのある範囲には、彼は近づけない》
>>進行 :
勝手口の情報は以上です。
KPkurage :
共有する余裕どころか強制判定となってしまう
KPkurage :
香川さん、少しづつ”変えられて”いってしまってるの、えっちですね……
KPkurage :
才能が、ある
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、ぅえ」ぺっぺっぺっ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「つ……」出せる分は出すけど、一部は嚥下してしまっている気がする。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うわあ……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「これえ……」(人間の血肉よね……)って思うけど、改めて口に出す必要は無いか。何か神楽木さんよりオレのほうがメンブレしてない?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
人間の血肉なんだよなあ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(神楽木さん相手に何も思わないだけマシか……)マシ#とは
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(今のところ)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(死肉が良いってこと?いや自分のことなんだ、け、ど、も……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「もう……」頭ぐるぐる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「すまんね、とにかく、動こっか」ゴミ袋からメモを拾い上げて
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……程々に付いて来てね」口元をボリボリと掻き
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
そういや、キッチンにあったもの全然調べてない気がする。
iiiiibara :
キッチンに移動しますね!
iiiiibara :
カセットコンロとか冷蔵庫とか 何も調べていなかった気がします…
>>進行 :
では、キッチンへ移動ということで。
エネミーも移動させていただきます。
エネミーも移動させていただきます。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 右の部屋
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 右の部屋
>>進行 :
移動前にエネミーの移動状況が知りたい場合は【聞き耳】をどうぞ。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「くちゆすがなくてだいじょぶ……?」
心配しながらついてくよ……
心配しながらついてくよ……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=28 【聞き耳】
(1D100<=28) > 1 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=28) > 1 > 決定的成功/スペシャル
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ええっ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d10 即時成長
(1D10) > 8
(1D10) > 8
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 🎫 : 1 → 3
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
かがわさんがすっごくアブない状況だから、なんか、俺がしっかりしなきゃ……って思ったのかも
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そ、そっか……水……出るのよね……」口をゆ濯ぎつつ、耳を済ませよう。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 14 > スペシャル
(1D100<=91) > 14 > スペシャル
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
!?
iiiiibara :
_人人人_
> 14 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
> 14 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
>>進行 :
ア!!!!14!?!?!?14を出しましたね
>>進行 :
14ですね。ハウスルール適用により、クリチケの半券が付与されます。
>>進行 :
エネミーはどうやら二階へあがったようです。しばらく(といってもたかが知れていますが)身の危険の心配はないでしょう。
>>進行 :
改めて、キッチンの描写の再掲をいたします。
4:キッチン_02 :
キッチンに踏み入ると、白いカビがこびりついた鍋、腐って黒く淀んだ水、見たこともない羽虫がぶんぶんと飛び回るシンク、酸化した油がどろりと垂れた皿などが平らな場所にひたすら積み上げられているのが見えます。
腐った調味料入れの瓶には元が何だったのかもわからない薄茶けた液体が溜まっており、このキッチンが放置されてどれほど経ったのか想像することもできません。
辛うじてコンロは使用可能な状態にあり、ここで誰かが食事をしていたらしい様子が垣間見えます。
このコンロはガスボンベを使用する《カセットコンロ》のようで、手に取ればあなたの手は油汚れで非常に不快になりはしますが、移動させることはできそうです。
腐った調味料入れの瓶には元が何だったのかもわからない薄茶けた液体が溜まっており、このキッチンが放置されてどれほど経ったのか想像することもできません。
辛うじてコンロは使用可能な状態にあり、ここで誰かが食事をしていたらしい様子が垣間見えます。
このコンロはガスボンベを使用する《カセットコンロ》のようで、手に取ればあなたの手は油汚れで非常に不快になりはしますが、移動させることはできそうです。
4:キッチン_03 :
薄汚れた冷蔵庫にはびっしりとメモがマグネットで貼り付けられており、時折意味をなさない図形が記されたそれらに、家主の精神状態の異様さを見ることができるでしょう。
冷蔵庫を開ければ、何が入っていたのかもわからない瓶詰、コンビニの弁当、いくらかの調味料が入っている中に、何かの白い《脂肪の塊》が入っているのがわかります。
キッチンの右手奥には曲がりくねった廊下と嵌め殺しの鉄格子がついた窓、そして外に続いているらしき勝手口のドアがあるのが見えました。
冷蔵庫を開ければ、何が入っていたのかもわからない瓶詰、コンビニの弁当、いくらかの調味料が入っている中に、何かの白い《脂肪の塊》が入っているのがわかります。
キッチンの右手奥には曲がりくねった廊下と嵌め殺しの鉄格子がついた窓、そして外に続いているらしき勝手口のドアがあるのが見えました。
4:キッチン_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
冷蔵庫に対し【目星】または【図書館】を振ることができます。
【聞き耳】で家の中の音を聞くことができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
冷蔵庫に対し【目星】または【図書館】を振ることができます。
【聞き耳】で家の中の音を聞くことができます。
>>進行 :
まだキッチンで調べられるもの(冷蔵庫)への判定はしていませんね。前回はそのまま勝手口の方へ移動していました。
>>進行 :
エネミーが二階にいるため、身を隠す技能は振らずとも大丈夫です。
>>進行 :
choice 水ちょっと出る 無慈悲
(choice 水ちょっと出る 無慈悲) > 無慈悲
(choice 水ちょっと出る 無慈悲) > 無慈悲
>>進行 :
残念ですが、口をゆすごうとひねった蛇口は空回りしました。シンクの中には水が溜まっていますが、不快に腐ったそれで口をゆすぐのは、なるべく避けた方がいいでしょう。
>>進行 :
ゆしゅげにゃい・・・かわいそう・・・
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【忍び歩き】
(1D100<=55) > 62 > 失敗
(1D100<=55) > 62 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10 隠れる
(1D100<=10) > 56 > 失敗
(1D100<=10) > 56 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ありゃ?」出ないね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
水を探す流れで、冷蔵庫の中を見てみようかしら。図書館?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 49 > 成功
(1D100<=83) > 49 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=78 【図書館】
(1D100<=78) > 3 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=78) > 3 > 決定的成功/スペシャル
iiiiibara :
または だった!くりちかるだ!
iiiiibara :
《脂肪の塊》はファンブルで突っ込んだものとは別物でしょうか
iiiiibara :
《カセットコンロ》も調べられそうね👀
iiiiibara :
くりちかる!お水かマスクを~!って思ったけれど普通に人権をもらったほうがよさそう(人権が無いので)()
>>進行 :
《脂肪の塊》は冷蔵庫の中から見つかったものなので、ファンブルで突っ込んだものとはまた別ですね。
ファンブルでは、床などに置いてあるゴミ袋へ突っ込んでしまいました。
ファンブルでは、床などに置いてあるゴミ袋へ突っ込んでしまいました。
>>進行 :
おめでとう、まずはクリチケをどうぞ。
>>進行 :
続けて結果を開示します。
4:キッチン_目星or図書館 :
成功
あなたは冷蔵庫のメモの中にいくつか異様な内容を発見することができます。
あなたは冷蔵庫のメモの中にいくつか異様な内容を発見することができます。
>>進行 :
【冷蔵庫のメモ】
発見場所:キッチン
《生き餌。人間1人ぶんをだいたい1週間に1度》
《餌が多く取れすぎた時は干物にすること。シカを解体する要領で行う。内臓は傷つけないように奴に与える。肉は天井裏で干す》
《冷蔵庫の脂肪 もういらない》
《生き餌への餌は干物でいいだろう》
発見場所:キッチン
《生き餌。人間1人ぶんをだいたい1週間に1度》
《餌が多く取れすぎた時は干物にすること。シカを解体する要領で行う。内臓は傷つけないように奴に与える。肉は天井裏で干す》
《冷蔵庫の脂肪 もういらない》
《生き餌への餌は干物でいいだろう》
>>進行 :
見つけたメモの内容に関しては、地図の横にアイコンとして表示しています。
カーソルを合わせることで内容が表示されるので、ご活用ください。
カーソルを合わせることで内容が表示されるので、ご活用ください。
>>進行 :
キッチンの情報は以上となります。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30 【目星】そういえば俺は振ってなかったかも
(1D100<=45) > 11 > 成功
(1D100<=45) > 11 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
びみょ~~な顔でメモを一緒に見てる……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あの、俺の想像、でしかないんだけどさ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……やってますよね。これ。そんで、生き餌にされかけてましたよね、俺たち。たぶん」
まあ、今まで見てきたものが物語ってるんだけども
まあ、今まで見てきたものが物語ってるんだけども
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「んぃ゛ーーー…………」
両腕でぞわって、かんじの、動きをしようとするけど……片腕だ
両腕でぞわって、かんじの、動きをしようとするけど……片腕だ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「やばすぎだよぉ~~~~……やだすぎ……」
>>進行 :
choice マスクか水もあげようかな 無慈悲
(choice マスクか水もあげようかな 無慈悲) > 無慈悲
(choice マスクか水もあげようかな 無慈悲) > 無慈悲
>>進行 :
悲しい
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 0 → 1
iiiiibara :
神様に嫌われている男 香川
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレ何か悪いことした……?
iiiiibara :
🧷ではなく📎(クリップ)という絵文字が存在していた
iiiiibara :
🧷より📎のほうがっぽいかな…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……やばすぎ」深い頷き
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「冷蔵庫の脂肪って……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「これかしら」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
《脂肪の塊》を確認する/
>>進行 :
脂肪の塊は、ただの脂肪の塊に見えます。
なんの動物の脂肪かを断定するのはかなり難しいのですが、もしかしたら【生物学】に成功したら何かが分かるかもしれません。
なんの動物の脂肪かを断定するのはかなり難しいのですが、もしかしたら【生物学】に成功したら何かが分かるかもしれません。
>>進行 :
📎! 長らく🧷だったので、🧷のイメージがすっかりついてしまっている
iiiiibara :
🧷!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「もういらない、って……なにかに使う予定だった、んです、かね。これ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………ペミカンづくり?」
保存食……
保存食……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(1D100<=85) > 44 > 成功
(1D100<=85) > 44 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=1 生物学
(1D100<=1) > 31 > 失敗
(1D100<=1) > 31 > 失敗
iiiiibara :
チャパレを開くと同時にキックを繰り出してしまった
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
急になにかを蹴り出すところだった
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=1 生物学…
(1D100<=1) > 70 > 失敗
(1D100<=1) > 70 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うーん。なんだろ……」
コンロをちらっと見て……
コンロをちらっと見て……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……ここ、なんか、火事になったら逃げられなさそうだよね。慌てちゃって、転んだりしそう……」
iiiiibara :
コンロで油を溶かせそう(脱出ゲーム脳)
>>進行 :
うふふ ニコッ
>>進行 :
全ての感情を内包する笑み……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 溶かす 溶かさない
(choice 溶かす 溶かさない) > 溶かさない
(choice 溶かす 溶かさない) > 溶かさない
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「火事……あっ」神楽木さんにつられて、一緒にカセットコンロを見て。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それで?気を付けてね……?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
《カセットコンロ》を手に取る、うわぬるぬるする気持ち悪い。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(ガスボンベついてる……?)ついでに見ておきましょ/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(脂肪があったし干物のほうもあったりして)やだなあ、再び瓶を手に取りしげしげと眺める。/
iiiiibara :
ガスボンベついてたら外しておくのかもしれない
iiiiibara :
っていうか一番最初の部屋にありましたね ご遺体
iiiiibara :
今更だけれどオレたち 餌じゃん!!!!!!!!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「これで……ゴーってなったらヤですよね……。怖いから持ってこうかな」
ガスボンベついてますね 抜いちゃえ
ガスボンベついてますね 抜いちゃえ
>>進行 :
持って行こうと思えば、カセットコンロも冷蔵庫の中の脂も、持っていくことができます。
ここに置いていっても、もちろん大丈夫です。
ここに置いていっても、もちろん大丈夫です。
>>進行 :
キッチンの情報は以上ですね。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にいる 一階に行く
(choice 二階にいる 一階に行く) > 二階にいる
(choice 二階にいる 一階に行く) > 二階にいる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice ガラクタ置き場 寝室
(choice ガラクタ置き場 寝室) > ガラクタ置き場
(choice ガラクタ置き場 寝室) > ガラクタ置き場
>>進行 :
エネミーの移動状況を知りたい場合は、<聞き耳>が振れます。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=28+8 【聞き耳】
(1D100<=36) > 23 > 成功
(1D100<=36) > 23 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
おお……
>>進行 :
そう、ご老人の遺体がありました!!
>>進行 :
オマエタチは……餌(うなずき)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 24 > 成功
(1D100<=91) > 24 > 成功
>>進行 :
二階から足音が聞こえる。まだしばらく、下には来ないようだ。
>>進行 :
次の探索箇所を選択することができる。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……どうしましょっか、次。ええと……なんか、あっちに玄関、あって……」
玄関らしき方を見るよ
玄関らしき方を見るよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「でも、こっちに、なんか……ドア、ある」
廊下の向こう、ダイニングの方のドアを見るね
廊下の向こう、ダイニングの方のドアを見るね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あの……刑事さんとして、どっちに行った方が、なんか……正解?みたいなのって、わかりますかね……」
生存ルートを探りたい顔を、して、います
生存ルートを探りたい顔を、して、います
iiiiibara :
全然意思表示アイコンを活用していないことに気が付く… スミマセン…
>>進行 :
ハッ……そうですね!!
アイコンでの意思表示がない場合、基本はだいたい一日一回の返信をメドに進めてます
ただ、メドなので、そこまで気にしなくてもいいかなーといった感じのですかね
アイコンでの意思表示がない場合、基本はだいたい一日一回の返信をメドに進めてます
ただ、メドなので、そこまで気にしなくてもいいかなーといった感じのですかね
>>進行 :
こちらは返信が長期的になくて滞る、みたいなことを未然に防ぐためのハウスルールですね
>>進行 :
詳しくは、ハウスルールタブ一番下の『ハウスルール_置き卓用00 入力』をご参考に!
iiiiibara :
ありがとうございます~!お仕事おしまい!💨
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「刑事としての勘かー……いや、全然無いかも、すまん」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「刑事何年目?って感じよね」ははは
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「んん、廊下はあんまりうろうろしたくないかも、ワンチャン、向こうの部屋から玄関まで抜けられないかなーって思ったりするよ」神楽木さんの上?からひょこっと廊下に頭を出し、同じくダイニングの方のドアを見て。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレ、先に見てみるね、念のため念のため」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よいしょっと」ダイニングの扉を開けようとする/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 脂肪の塊を何故か持って行く 置いて行く
(choice 脂肪の塊を何故か持って行く 置いて行く) > 脂肪の塊を何故か持って行く
(choice 脂肪の塊を何故か持って行く 置いて行く) > 脂肪の塊を何故か持って行く
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(あっ持って来ちゃった……まあいっか)置き忘れた/
iiiiibara :
声を掛けられてそのまま持って来ちゃった説はあります 要らないだろ…
iiiiibara :
片手にわしって持っているんだろうな
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ど、どーですか、ぁー……?」
キッチンの方からこそこそ顔出してようかな しゃがんでる
キッチンの方からこそこそ顔出してようかな しゃがんでる
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
(あぶら、持ってってる……お腹すいてるのかなあ、やっぱり)
>>進行 :
では、ダイニングの描写を。
7:ダイニング_01 :
ウェンディゴが破壊してから入ることができる部屋です。
中はこれまでのゴミの海から一転、静かで整頓された室内でした。室内にはほとんど空っぽの家具が置かれ、埃が積もり、フローリングの上には蹄の形の足跡が見えるのがわかります。
中央にはダイニングテーブル、空っぽの花瓶、脇には本が数冊しかない本棚、そして開け放たれたリビングへの扉があるのがわかりました。
本棚の本はいずれもPTSDを治す、家庭で行うメンタルケア、などといった心療内科に関わるものですが、下線が引かれるなど熟読した様子はあるものの現在は完全に放置されている様子です。
中はこれまでのゴミの海から一転、静かで整頓された室内でした。室内にはほとんど空っぽの家具が置かれ、埃が積もり、フローリングの上には蹄の形の足跡が見えるのがわかります。
中央にはダイニングテーブル、空っぽの花瓶、脇には本が数冊しかない本棚、そして開け放たれたリビングへの扉があるのがわかりました。
本棚の本はいずれもPTSDを治す、家庭で行うメンタルケア、などといった心療内科に関わるものですが、下線が引かれるなど熟読した様子はあるものの現在は完全に放置されている様子です。
7:ダイニング_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
ダイニングテーブルに対し【目星】を振ることができます。
物音に対し【追跡】を振ることができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
ダイニングテーブルに対し【目星】を振ることができます。
物音に対し【追跡】を振ることができます。
>>進行 :
エネミーが二階にいるため、【忍び歩き】【隠れる】を振らずとも技能を振ることができます。
>>進行 :
物音に対する追跡は、先ほどの聞き耳で得た情報(エネミーの場所)ですね。
KPkurage :
アブラの状況がどんな感じだったかにより、香川さんの手の具合が変わってくる……
ラップとかに包まれてるなら問題ないけど、素のまま置いてた場合……手が、ねちょ、っと…………
ラップとかに包まれてるなら問題ないけど、素のまま置いてた場合……手が、ねちょ、っと…………
iiiiibara :
瓶詰のイメージがあったけれど剥き出しだった!剥き出しを鷲掴みではないと思われますが…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 56 > 成功
(1D100<=83) > 56 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=75 【追跡】
(1D100<=75) > 22 > 成功
(1D100<=75) > 22 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
追跡必要なかったね……
iiiiibara :
ぺろっとジップロック的なもの(押収するやつ)に入れておいても良いですか?(脂)しばらく持っていたので手の温度で溶けている気がしなくもないですが…
KPkurage :
お!いいですね、それぐらいならキッチンでゴミを漁れば見つかりそう
iiiiibara :
有難うございます! 脂 を 手に入れた
>>進行 :
エネミーが確実に二階にいることが判明する。せっかくだし、安心感でSAN+1しておこうね
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 56 → 57
7:ダイニング_目星 :
成功
テーブルの下に、埃だらけの平べったいアルミ板を見つけることができます。
アルミ板には以下の様な文字が刻まれていました。
このアルミ板について【知識】もしくは【歴史】に成功すると、追加で情報が得られるでしょう。【歴史】に成功していた場合は、さらに追加の情報が得られます。
テーブルの下に、埃だらけの平べったいアルミ板を見つけることができます。
アルミ板には以下の様な文字が刻まれていました。
このアルミ板について【知識】もしくは【歴史】に成功すると、追加で情報が得られるでしょう。【歴史】に成功していた場合は、さらに追加の情報が得られます。
>>進行 :
【アルミ板】
発見場所:ダイニング
《歩〇二三 中二 番五八》
発見場所:ダイニング
《歩〇二三 中二 番五八》
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……扉がある」何も考えずに歩き出し
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……?」文字が書かれているアルミ板に気が付く
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……何だこれ」暗号みたいな、ちょんちょん。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=95 知識(ファンブルチェック)
(1D100<=95) > 77 > 成功
(1D100<=95) > 77 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「か、かがわさー……ん?そっち、なんもない……?」
こそこそついてくね あれ、なんか見つけてる
こそこそついてくね あれ、なんか見つけてる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=20 歴史も挑戦してみる
(1D100<=20) > 60 > 失敗
(1D100<=20) > 60 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=60 【歴史】
(1D100<=60) > 38 > 成功
(1D100<=60) > 38 > 成功
7:ダイニング_知識or歴史 :
成功
このアルミ板は旧日本軍が使用していたものだということを思い出せます。現代では主にドッグタグと呼ばれるこれは、個人を認識するために使用していました。
このアルミ板は旧日本軍が使用していたものだということを思い出せます。現代では主にドッグタグと呼ばれるこれは、個人を認識するために使用していました。
>>進行 :
※歴史追加情報
この形式は陸軍の、階級の低い人のものであるとわかるでしょう。
この形式は陸軍の、階級の低い人のものであるとわかるでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、これ、ドッグタグじゃないかな。旧日本軍の……そこそこ階級低いやつですね、多分」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ほんとだ?」「ドッグタグだ……」ミリタリー系の小説とかに出て来る/
>>進行 :
ア!!追跡成功したら得られる情報ありました!!すみません!!
>>進行 :
足跡の様子や足音から、エネミーは同じルートをぐるぐると歩き回っているようだと判断できます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ふむふむ、ありがとね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「旧日本軍の……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん、階級まで分かっちゃうんだ、すごいじゃない」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あれ?そういうお仕事だったっけ?」聞いたことあるかもしれないけど
iiiiibara :
追跡の情報ありがとうございます
iiiiibara :
同じルートをぐるぐる…これを割り出せれば
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、はい……一応、歴史資料館でお仕事してて……俺の詳しいとこからはちょっと外れるんですけど。でも、歴史は、きらいじゃないかも」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「わーそうなんだ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレ、詳しくないんだよね、でも、そういう系の話は好きだな」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「刑事やってるとさ~あんまりそういうこと話せる人居ないから」話す内容が凄く偏ってくるというか何と言うか
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さんぐらい、あ、これは、けんまさんのほうだけども」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「みんな真面目だもんねえ……いや良いことだよ?」呑気に喋り過ぎ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「そういう……あ、なんか、趣味みたいな?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうそう」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「そうなんだ……特殊なお仕事って大変だなあ……あんまりそういう話を現役の人から聞く機会ないから、ちょっと、面白いですね。この話」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ははは……現役には違いないけど、こんなこと考えるのはオレぐらいかもしれないから、あんまり……あんまり、ね」あんまり何?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っと」テーブルの下から出て来た、ドッグタグを手に入れた。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ドッグタグをぶらぶらさせる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「なるほど、これが階級って訳か、暗号かと思っちゃったよ」文字
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ドッグタグ……要る?」え?/
KPkurage :
ぶらぶらと かわいい
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「え?いいの?じゃあ、持ってますね」
ちょっとごきげんになった こういうのが好きなので
ちょっとごきげんになった こういうのが好きなので
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん」廃墟じゃない場合はNGっぽいけどね、まあ廃墟でしょ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それじゃ……改めまして」扉の方に向かいつつ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「怪物?の足跡、何か、ぐるぐるしてるかもしれないね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ぐるぐるっていうのは……ぐちゃぐちゃってことじゃあなくて」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ぐるぐる?」
ぐるぐる……
ぐるぐる……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「こう......」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あれだ……獣道ができるのと同じって言ったら分かりやすい?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「分かりやすくはないな」自己完結
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「けものみち」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……けものみち」
復唱
復唱
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何度も、繰り返し、歩いてる……足跡の向きも似てる」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ある程度規則性?があるのかもしれないと思って」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「分かったら危なげなく出られるんだろうな~と思いつつ……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……分かってから話せば良かったかな」格好良かったとは思うが
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「忘れて?」ダイニングに向かう扉に手を掛け/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「え、そんな!俺全然、そんな、規則性があることすら気付かなかったもん!やっぱなんか、刑事さんのカンってすごいな……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「すごいなって普通に思うよ!あ、えと、大声出しちゃった……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……とにかく、俺よりずっと、いろいろかっこいいから、大丈夫だよ!」
??
??
iiiiibara :
話し出すと止まらない人になっていた()
iiiiibara :
神楽木さんのデスクに本を見付けた時嬉しかっただろうな ふふ
iiiiibara :
かわいい
KPkurage :
んふふ 同じ読書が趣味の相棒!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「かっこいい?」にこ!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「やったね」神楽木さん(けんまさん)に自慢しようっと(え)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、ありがと」さっき、色々あり過ぎたからね。少し、気を遣ってくれているのかもしれないと思う。オレのなけなしの心理学が……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)るん♪となりつつリビング側の扉を開けます/
イトコ :
香川はけっこう……やるんだよな、やらなさそうに見えて
iiiiibara :
イトコさん!
>>進行 :
では、リビングの方へ。
その前に、エネミーの移動判定と移動先を探る聞き耳を振りましょう。少々お待ちを。
その前に、エネミーの移動判定と移動先を探る聞き耳を振りましょう。少々お待ちを。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にいる 一階に戻る
(choice 二階にいる 一階に戻る) > 二階にいる
(choice 二階にいる 一階に戻る) > 二階にいる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 寝室 右の部屋
(choice 寝室 右の部屋) > 右の部屋
(choice 寝室 右の部屋) > 右の部屋
>>進行 :
では、聞き耳をどうぞ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 64 > 成功
(1D100<=91) > 64 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あれ?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=28+8 【聞き耳】
(1D100<=36) > 37 > 失敗
(1D100<=36) > 37 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ギリギリわかんない
iiiiibara :
ああー 妖怪が…
>>進行 :
足音は現在、二階の右の方(キッチンや浴室があった側)から聞こえてきます。
もうしばらく下に降りてくる気配はないでしょう。
もうしばらく下に降りてくる気配はないでしょう。
>>進行 :
では、リビングの描写を。
>>進行 :
……の前に!!!!!
>>進行 :
あっちがう ごめん わすれて
iiiiibara :
二階をうろうろしている 怖いなあ お
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
いち にの ぽかん !
>>進行 :
ナイス!
>>進行 :
ではリビングの描写を
8:リビング_01 :
リビングには大きなテレビやソファ、いくらかの骨董品、古いレコードやレコードプレーヤーなどが纏めて置かれていました。
この部屋もやはりゴミは置かれておらず、静かに埃が積もっているだけです。
この部屋もやはりゴミは置かれておらず、静かに埃が積もっているだけです。
8:リビング_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
ソファに対し【目星】を振ることができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
ソファに対し【目星】を振ることができます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 17 > 成功
(1D100<=83) > 17 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30 【目星】
(1D100<=45) > 1 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=45) > 1 > 決定的成功/スペシャル
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ンエエ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d10 即時成長
(1D10) > 10
(1D10) > 10
iiiiibara :
判定のアナウンスがあるからここにも来るっちゃ来るんだろうな…
iiiiibara :
失われた眼が 良くなっていく…―――――!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
なんか、目が見えるようになってきました 暗闇に慣れてきたかな?
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 🎫 : 3 → 5
iiiiibara :
ふふ かわちいね 夜目ってやつ
8:リビング_目星 :
成功
ソファの隙間に落ちていた古ぼけた日記を見つけることができます。
日記はセロハンテープで滅茶苦茶に閉じられていましたが、すっかり劣化しているためあっさり破り見ることができます。
あちこちが虫に食われた日記には以下のように記されていました。
ソファの隙間に落ちていた古ぼけた日記を見つけることができます。
日記はセロハンテープで滅茶苦茶に閉じられていましたが、すっかり劣化しているためあっさり破り見ることができます。
あちこちが虫に食われた日記には以下のように記されていました。
>>進行 :
【古ぼけた日記】
発見場所:リビング
《あの極寒の地から帰還し、故郷に戻れば家族は年老いた母ひとりになっていた。世の儚さを悲しみながら、母に打診することにする。共に帰還した友人を一緒に住まわせてくれないかと。彼は帰還しても家族がなく、一人で暮らすのが不憫でならないのだと。母は涙を零しながら、一人の家は寂しい、是非連れてきておあげと言ってくれた。有難さに目尻が熱くなった。》
《母が亡くなった。大往生であった。友人とふたりきりになった家は、少しばかり広いようだった。この年で妻を娶ることも考えられない。報奨金のお陰で日がな将棋を指して暮らしても苦労がないことは有難かった。》
《PTSDというものだったか。友人の様子がおかしい。日がな極寒の夢を見るのだという。しきりに寒い、寒いと言う。私にとっても辛い記憶が蘇るようだ。》
《友人は言う。あの極寒の地での抑留中に、大きな怪物を見たのだと。雪原を悠々と歩く、細長く巨大なヒト型の影の先。雲より高い場所に赤く光る星のような目があって、それがこちらをじっと見ていたのを思い起こされると。今思えば自分が生き残ることができたのは、あの巨大なヒトらしきかぎ爪が鞭打ち役を攫って消えて行ってしまったからなのだろうと。》
《思い出したくない。この日記はここまでとする。もう悪夢は終わったのだ。思い出さなくてもいい。》
発見場所:リビング
《あの極寒の地から帰還し、故郷に戻れば家族は年老いた母ひとりになっていた。世の儚さを悲しみながら、母に打診することにする。共に帰還した友人を一緒に住まわせてくれないかと。彼は帰還しても家族がなく、一人で暮らすのが不憫でならないのだと。母は涙を零しながら、一人の家は寂しい、是非連れてきておあげと言ってくれた。有難さに目尻が熱くなった。》
《母が亡くなった。大往生であった。友人とふたりきりになった家は、少しばかり広いようだった。この年で妻を娶ることも考えられない。報奨金のお陰で日がな将棋を指して暮らしても苦労がないことは有難かった。》
《PTSDというものだったか。友人の様子がおかしい。日がな極寒の夢を見るのだという。しきりに寒い、寒いと言う。私にとっても辛い記憶が蘇るようだ。》
《友人は言う。あの極寒の地での抑留中に、大きな怪物を見たのだと。雪原を悠々と歩く、細長く巨大なヒト型の影の先。雲より高い場所に赤く光る星のような目があって、それがこちらをじっと見ていたのを思い起こされると。今思えば自分が生き残ることができたのは、あの巨大なヒトらしきかぎ爪が鞭打ち役を攫って消えて行ってしまったからなのだろうと。》
《思い出したくない。この日記はここまでとする。もう悪夢は終わったのだ。思い出さなくてもいい。》
KPkurage :
といったところで、1時なのでKPおねんねです!!!!
KPkurage :
メモ
起きたら床抜け判定1d100を判定してもらうこと
起きたら床抜け判定1d100を判定してもらうこと
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」軽い足取りで扉のほうに向かっていたが、ソファの隙間に何かが落ちているのを見付ける。この部屋にあるものと言えば、その何かぐらいだ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「こいつは……日記」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」読み始めると途端に静かになる、突然の集中。/
iiiiibara :
はあい! 読んでおきます!
iiiiibara :
おやすみなさい♪
iiiiibara :
ふぁさ…(トリトドンさんにお布団を掛ける音)
iiiiibara :
ああー…!しべりあ的な…
iiiiibara :
ええ これえ…あの老人は攫われてきた人じゃ…ないのか…?
iiiiibara :
(特に何も無ければ扉の方へ近付いて行くかと…)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「日記!」👉
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
(あ、読むのか……の顔で見ている)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
……覗き込んでみようかな?わー、内容が……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
……内容が……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
内容でしょげかえりながら、部屋移動しようとする香川さんについてこう……
>>進行 :
探索者は【1d100】をどうぞ。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d100
(1D100) > 13
(1D100) > 13
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100
(1D100) > 66
(1D100) > 66
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ドッグタグの人っぽい」とだけ言い歩き出す
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(嫌だなあ)神楽木さんを探索者だと思っていないし、怪物を見ることになったら可哀想だなあ面倒だなあとぼんやり思っている。/
KPkurage :
ふふ、探索者だと思っていない……
8:リビング_探索後 :
リビングを探索し終え、次の場所に向かおうと足を踏み出す。
途端、香川さん、あなたの足元からばきばき、っと大きな音がしました。腐った床板に足を置いてしまったらしく、大きな音をさせながらあなたは床板を踏み抜きます。
その音にウェンディゴが勘付いてこちらへ向かってくるでしょう。
探索者全員は【隠れる】を振ることになります。失敗すれば、ウェンディゴとの戦闘になることでしょう。
途端、香川さん、あなたの足元からばきばき、っと大きな音がしました。腐った床板に足を置いてしまったらしく、大きな音をさせながらあなたは床板を踏み抜きます。
その音にウェンディゴが勘付いてこちらへ向かってくるでしょう。
探索者全員は【隠れる】を振ることになります。失敗すれば、ウェンディゴとの戦闘になることでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「っーーー!!!」
かがわさん!!??
かがわさん!!??
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10 隠れる、初期値……
(1D100<=10) > 95 > 失敗
(1D100<=10) > 95 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ギャン!!!
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 🎫 : 5 → 4
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10 隠れる
(1D100<=10) > 39 > 失敗
(1D100<=10) > 39 > 失敗
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 🎫 : 4 → 3
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10 隠れる……!!!!!
(1D100<=10) > 20 > 失敗
(1D100<=10) > 20 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
エーーーーン゛゛゛
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(1D100) > 28
(1D100) > 28
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10 隠れる
(1D100<=10) > 30 > 失敗
(1D100<=10) > 30 > 失敗
iiiiibara :
自分より落ち着いている~とは思っている(主に出目の所為で)
>>進行 :
バァン!と音を立て、リビングへ入ってくる影がある。
あなたたちにとって最大の脅威、ウェンディゴだ。
あなたたちにとって最大の脅威、ウェンディゴだ。
>>進行 :
以降、戦闘ターンとして処理していきます。
また、この戦闘から逃走するための手段も開示させていただきます。
また、この戦闘から逃走するための手段も開示させていただきます。
>>進行 :
ハッ……いや、初回のみこれが挟まるか
>>進行 :
あなたたちの懐で、カァン!となにかが弾ける音がする。
ウェンディゴはその音に怯え、部屋を飛び出すだろう。
ウェンディゴはその音に怯え、部屋を飛び出すだろう。
>>進行 :
見てみると、トイレで見つけて拾っていたお守り袋が破けている。中に入っていた木片も、繊維に逆らうように、引き千切られたような形でバラバラになってしまっている。
>>進行 :
初回遭遇のみ、お守りを犠牲にウェンディゴは逃げます。
ただし、またどこかで大きな音を出す、あるいはトラップにかかった場合、同じようにまたウェンディゴは襲いかかってくるでしょう。
ただし、またどこかで大きな音を出す、あるいはトラップにかかった場合、同じようにまたウェンディゴは襲いかかってくるでしょう。
>>進行 :
ウェンディゴは、二階への階段を駆け上がっていったようです。
探索へ戻ることができます。
探索へ戻ることができます。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「な、……なに、いま、なんでにげたの……?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「刑事さんの……威圧感……?」
かがわさんのほうをみる
かがわさんのほうをみる
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「!! っていうか、いま落ちて、だ、だいじょぶですか!?足っ、とかっ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
一周回って冷静だったかも(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「~~~~…」床板をブチ抜いた脚を引っ張っている
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っで」やっと抜けた、こういう時ブーツってやり辛いかもね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「行……っちゃった?」有難いんだけども
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何か凄い音しませんでした?」カァン!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
お守りは神楽木さんに渡してたよね/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「んぇ、うあ、おまもり」
取り出……あれ?やぶれてる?
取り出……あれ?やぶれてる?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「な、なにこれ、なんか、中が……割れ、ちゃって、ます……? ……なんで?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「か、かがわさん、なにか、ちょうのうりょく?などが……?」
??
??
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「え……あ……もしかして……今オレが落ちた所為?」(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それ……あ」思い出した、お守りっぽいものって話してたっけ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「もしかして……お守りっていうか、魔除け、的な?」体感
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「壊れちゃったけど……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「外に出られれば問題無~し」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ってことで、外、出てみましょ、この先玄関じゃないかなと思うし」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
鍵は見付かってないんだけどね、知る由も無し。/
iiiiibara :
ぐるーってして階段かな…良い感じに一階を一周!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
10d100
(10D100) > 521[65,10,62,53,30,99,2,73,70,57] > 521
(10D100) > 521[65,10,62,53,30,99,2,73,70,57] > 521
iiiiibara :
これ以上やらかさないように出目を洗う ゴシゴシ
iiiiibara :
季節はいつごろだったっけ…冬だったらまだマシだけれど、夏だったら、悲惨…そろそろ鼻が麻痺している頃かも(麻痺してくれないとキツいまである)
iiiiibara :
えへへぇ…(匂いを想像する癖がある人)
KPkurage :
これねえ、季節の指定がないんですよ いつの季節でも大丈夫!
とはいえ夏は別の意味(病気媒介)で不安が募るし、冬、カナ……??
とはいえ夏は別の意味(病気媒介)で不安が募るし、冬、カナ……??
KPkurage :
まあすでにウェンディゴ病に罹患しつつあるわけなのだが・・・・・
>>進行 :
では、玄関へ向かうということで。
>>進行 :
ウェンディゴは逃げだしたため、今ターンのみ確定で二階に留まります。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > ガラクタ置き場
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > ガラクタ置き場
9:玄関_01 :
玄関はさほど荒れておらず、立派な花瓶に枯れ果てた花が生けられたままになっている他は目に付くものはありません。今は使われていないのだろうと思わせる埃の量が、どこかうら寂しい気持ちにさせるでしょう。
玄関は当然ながら内側にも鍵穴がつけられており、しっかりと施錠されています。鍵穴には『鍵紛失中、使用不可』とペンで書かれたマスキングテープが塞ぐように貼られています。マスキングテープはすぐに剥がせますが、鍵がなければ開けることはできないでしょう。
玄関は当然ながら内側にも鍵穴がつけられており、しっかりと施錠されています。鍵穴には『鍵紛失中、使用不可』とペンで書かれたマスキングテープが塞ぐように貼られています。マスキングテープはすぐに剥がせますが、鍵がなければ開けることはできないでしょう。
9:玄関_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
その他隠された情報はありません。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
その他隠された情報はありません。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「魔除けって、物理的な効果みたいなの、出るんですね。そっか、呪文なんてもんがあるぐらいだし……ふしぎじゃない……」
小さい声で喋りながらついてく
小さい声で喋りながらついてく
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あかない。玄関なのに、使えないの?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「どうしよう……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【忍び歩き】
(1D100<=55) > 14 > 成功
(1D100<=55) > 14 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……マジか」内側から開けられないってことある?
iiiiibara :
_人人人_
> 14 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
> 14 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【アイデア】
(1D100<=55) > 56 > 失敗
(1D100<=55) > 56 > 失敗
iiiiibara :
あ 脳直で動くぞ…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」がちゃがちゃがちゃがちゃがちゃ!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……開かないねえ」こめかみをぽりぽり。脚を交互に持ち上げて何か踏ん付けていないか確認、鍵は無い。階段の方を振り返る。
iiiiibara :
冬!(顔面に肉を浴びた人)(普通に病気になりそう)
iiiiibara :
音を憚らず扉をがちゃがちゃした後二階に向かいます
iiiiibara :
この人は隠密に向いていないな…
iiiiibara :
二階に行きます!何があるかな…!
>>進行 :
14ですね。クリチケの半券をどうぞ。
>>進行 :
では、階段……の前に、エネミーの移動判定です。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 寝室
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 寝室
>>進行 :
ウェンディゴは依然、二階に居座っている。今はダイニングの上に当たる位置から物音がするようだ。
10:階段_01 :
階段は元の床板がどこかもわからないほどにびっしりとゴミで埋めつくされていました。異様にやわらかなビニール袋の塊や、かと思えばごつごつとした段ボール、木製製品が唐突に出現するなど歩きにくいことこのうえないでしょう。
10:階段_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】共に-20の値で振らなければなりません。
ゴミの山に対し【目星】を振ることができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】共に-20の値で振らなければなりません。
ゴミの山に対し【目星】を振ることができます。
>>進行 :
二階にあがるため、ここで探索をする場合は身を隠す判定を必要とします。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
俺は共に初期値なので……自動失敗……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30+10 【目星】
(1D100<=55) > 79 > 失敗
(1D100<=55) > 79 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
目も見えない!!!オワリです(だいのじ)
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 半券 : 0 → 1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 53 > 成功
(1D100<=83) > 53 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55-20 【忍び歩き】
(1D100<=35) > 53 > 失敗
(1D100<=35) > 53 > 失敗
>>進行 :
ありがとうございます。
10:階段_目星 :
成功
埋め尽くされたゴミの山の中に、緻密な鉛筆画を見つけることができます。
鉛筆画にはどこか白い平原と、小さな木や動物、そして中央には雲の上にまで頭がつくほどの巨大な人間らしい存在が描かれていました。それは衣服など一切纏っておらず、ただ暗く細い影のようにも見えるでしょう。
ただの絵であるにも関わらず、どこかこちらをじっと見据えるかのような視線を感じ、〔0/1〕のSAN値チェックです。
絵を裏返すと、そこには同じ鉛筆で《1947 ithaqua》と殴り書きされているのがわかりました。
埋め尽くされたゴミの山の中に、緻密な鉛筆画を見つけることができます。
鉛筆画にはどこか白い平原と、小さな木や動物、そして中央には雲の上にまで頭がつくほどの巨大な人間らしい存在が描かれていました。それは衣服など一切纏っておらず、ただ暗く細い影のようにも見えるでしょう。
ただの絵であるにも関わらず、どこかこちらをじっと見据えるかのような視線を感じ、〔0/1〕のSAN値チェックです。
絵を裏返すと、そこには同じ鉛筆で《1947 ithaqua》と殴り書きされているのがわかりました。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「や、やらかいよぉ……ひぃ、なんか染みてきた……」
ちがうところを見てる
ちがうところを見てる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=57 【正気度ロール】
(1D100<=57) > 65 > 失敗
(1D100<=57) > 65 > 失敗
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 57 → 56
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「い…」いちゃくあ…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)見ていると、なんとなく背筋がぞわぞわする絵だ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……っと」神楽木さんを振り返ろうとして、ゴミに足を取られる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(とにかく進みましょ)/
>>進行 :
二階へ向かう場合、ほぼ確実にウェンディゴと遭遇することになる。
運が良ければ隠れてやり過ごすことができるかもしれないが……
運が良ければ隠れてやり過ごすことができるかもしれないが……
>>進行 :
このまま上がる場合、【忍び歩き】【隠れる】を-20で振ることになります。
一階でウェンディゴが降りてくるのを隠れて待つ場合は、また別の処理になるでしょう。
一階でウェンディゴが降りてくるのを隠れて待つ場合は、また別の処理になるでしょう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 上がっちゃった 物置に隠れよう リビングに隠れよう
(choice 上がっちゃった 物置に隠れよう リビングに隠れよう) > 上がっちゃった
(choice 上がっちゃった 物置に隠れよう リビングに隠れよう) > 上がっちゃった
iiiiibara :
あなた…―――――
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55-20 【忍び歩き】
(1D100<=35) > 76 > 失敗
(1D100<=35) > 76 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
振り直します
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 1 → 0
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55-20 【忍び歩き】
(1D100<=35) > 5 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=35) > 5 > 決定的成功/スペシャル
iiiiibara :
?
KPkurage :
出目がえらかった!!!!!!!!!!!!!!!!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
よしなに/
>>進行 :
何!?
クリチケがオミヤゲもって戻ってきましたね。
クリチケがオミヤゲもって戻ってきましたね。
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 0 → 1
>>進行 :
あなたは、うまいこと二人分隠れられる場所を見つけ、神楽木を引っ張りこんで息を殺す。
すぐ横を、ゆっくりとウェンディゴの足音が過ぎていく。
すぐ横を、ゆっくりとウェンディゴの足音が過ぎていく。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > キッチン
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > キッチン
>>進行 :
ウェンディゴは、キッチンの方へ入っていった。
今なら二階へ行けるだろう。
今なら二階へ行けるだろう。
>>進行 :
あなたたちは二階へ駆けあがり、目に入った扉を開けて中へ滑り込む。
11:2階・右の部屋_01 :
広い部屋は、あまりにおぞましい腐海の園と化していました。
一歩踏み入った瞬間吐き気を催すほどの獣臭と腐った肉、汚物の臭いがあなたがたの頭に殴りかかります。この狭い箱の中にこれほどまでに嫌悪を催す物質が詰められるのかといっそ感動を覚えるほどの空間を目撃し、〔1/1d2〕のSAN値チェックです。
一歩踏み入った瞬間吐き気を催すほどの獣臭と腐った肉、汚物の臭いがあなたがたの頭に殴りかかります。この狭い箱の中にこれほどまでに嫌悪を催す物質が詰められるのかといっそ感動を覚えるほどの空間を目撃し、〔1/1d2〕のSAN値チェックです。
11:2階・右の部屋_02 :
部屋に踏み込んでみると、足元には穴の開いた衣類や腐った段ボール、茶色に変色した空き缶などが散らかされ、壁には茶色っぽい染みがついています。
部屋の中央には空っぽの獣用の檻が置かれており、近くにはぐずぐずに崩れ噛み千切られた様子のある膨れた肉らしき塊があるのがわかりました。
また、部屋の奥に屋根裏に続く梯子が下がっているのがわかります。
部屋の中央には空っぽの獣用の檻が置かれており、近くにはぐずぐずに崩れ噛み千切られた様子のある膨れた肉らしき塊があるのがわかりました。
また、部屋の奥に屋根裏に続く梯子が下がっているのがわかります。
>>進行 :
まずはSANCを。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=62 【正気度ロール】
(1D100<=62) > 32 > 成功
(1D100<=62) > 32 > 成功
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 62 → 61
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ヴァ……」
ほ、ほんとに、ひどい、このへや
ほ、ほんとに、ひどい、このへや
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=56 【正気度ロール】
(1D100<=56) > 68 > 失敗
(1D100<=56) > 68 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d2
(1D2) > 2
(1D2) > 2
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 56 → 54
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん……平気?」部屋に駆け込んだものの
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っえ……うえ」えずく、食道のあたりがゴロゴロする。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、きっついなあ」勿論窓は無いよね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
部屋に目に付くものがないなら……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(梯子)梯子、上っちゃおうっと。少しでもマシな空気を求めて……/
iiiiibara :
上がれちゃった///
iiiiibara :
なんか、いつもこんな感じの幸運で、生き残ってそう()
iiiiibara :
お部屋の描写~っ
KPkurage :
妙なところで運があるのでギリギリ生き残る香川さん……
KPkurage :
なんかちょいちょい危ない橋を渡ってるんだよね……(※渡らせてるのはKP)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「へいき゛……です、ぅ゛……」
片手で口元を覆ってにおいに耐えようとしてるけど、ちょっと、かなり……涙目かも……
片手で口元を覆ってにおいに耐えようとしてるけど、ちょっと、かなり……涙目かも……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「食べ……あっ、え、上?ま、まって!俺も行っ……あ……」
梯子、梯子!!これ片手はきびしい!!
梯子、梯子!!これ片手はきびしい!!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「て……てつだってぇ~~……たすけてぇ……ごめんなさいぃ~……」
下でなさけない鳴き声をあげてしまう……
下でなさけない鳴き声をあげてしまう……
>>進行 :
KPCは片腕のため、引っ張り上げない場合は梯子の上へはあなたひとりで行くことになるでしょう。ここは一人になっても問題ないものとします。
ひとまず、梯子を登った描写をお送りします。
ひとまず、梯子を登った描写をお送りします。
12:天井裏_01 :
天井裏はあまり広くはありませんが、今も使われているのか埃が溜まっている様子はありません。
天井からは何かの干物らしき肉塊がぶらり、ぶらりと揺れており、鉄格子の嵌った小さな換気窓が開いているのが見えました。
干物はいずれも内臓を抜き取られ、皮を剥がれた状態でまるで肉屋にでも吊るされているかのように綺麗に精肉してあり、生きていた頃の形を留めているものは全くありません。
この部屋に踏み入った探索者全員が口内にじわりと涎が滲むのを感じるでしょう。
【POW*5】の判定が発生します。
天井からは何かの干物らしき肉塊がぶらり、ぶらりと揺れており、鉄格子の嵌った小さな換気窓が開いているのが見えました。
干物はいずれも内臓を抜き取られ、皮を剥がれた状態でまるで肉屋にでも吊るされているかのように綺麗に精肉してあり、生きていた頃の形を留めているものは全くありません。
この部屋に踏み入った探索者全員が口内にじわりと涎が滲むのを感じるでしょう。
【POW*5】の判定が発生します。
>>進行 :
また、移動を行ったので、エネミーの移動判定が発生します。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 寝室
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 寝室
>>進行 :
【聞き耳】でエネミーの現在位置を探ることができます。
>>進行 :
そうだな……香川さんのみ、+10で判定可能としましょう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91+10 【聞き耳】
(1D100<=101) > 4 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=101) > 4 > 決定的成功/スペシャル
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=13*5 【POW × 5】
(1D100<=65) > 27 > 成功
(1D100<=65) > 27 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 連れて行く 連れて行かない
(choice 連れて行く 連れて行かない) > 連れて行かない
(choice 連れて行く 連れて行かない) > 連れて行かない
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「すぐ降りることになると思うから、待っててもらって」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「上り下りで怖い思いさせちゃうの、あれだし……」あれ#とは
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それで怪我しちゃったら、ねえ」などと言いながら梯子を上る
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「元も子もない」天井裏、ちら。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(あー生き餌……)/
iiiiibara :
鳴き声 かわちいね
iiiiibara :
! 天井裏繋がっている…廊下を通らずに移動ができる…
>>進行 :
クリティカルえらい!!!!!!出目がよくなってきてる
>>進行 :
まずは、クリチケを一枚発行します。
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 1 → 2
>>進行 :
あなたは、生唾を飲むも、食肉衝動に抗うことができる。また、相手に気配を悟られず、ウェンディゴの居場所を鮮明に把握することができる。
”それ”がいるのは、あなたが覗き込んだ梯子の、すぐ真下だ。
”それ”がいるのは、あなたが覗き込んだ梯子の、すぐ真下だ。
>>進行 :
あなたたちは、階段をあがってすぐの、右側の部屋に入った。そこから伸びる梯子は天井裏に繋がっており、また、この天井裏の空間は、反対側の部屋へも繋がっていた。
つまり、自分たちがいた部屋の、廊下を挟んですぐ隣に、あれがいる。
つまり、自分たちがいた部屋の、廊下を挟んですぐ隣に、あれがいる。
>>進行 :
さいわいなことに、ウェンディゴは梯子に見向きもしない。あなたがそれをよく観察すると、手の形がまるで切り株のようないびつな形をしていることに気づくでしょう。
その手のおかげで、あれは梯子を掴むことができない。つまり、あれは、こちらには絶対に登ってこない。すなわちここは、貴重な安全地帯なのだ。
その手のおかげで、あれは梯子を掴むことができない。つまり、あれは、こちらには絶対に登ってこない。すなわちここは、貴重な安全地帯なのだ。
12:天井裏_02 :
ここは左右2箇所に梯子がとりつけられており、右の部屋と左の部屋、どちらにも行き来することができるようだとわかるでしょう。
天井裏の奥にはごつい金属の箱が置いてありました。箱には黒い南京錠がついており、しっかり施錠されているのがわかります。
老人のポケットにあった黒い鍵を使用すれば、中には長く黒々とした巨大な金属製の杭が入っていました。
杭の近くには紙が入っており、それにはまるで決意表明のようにこう書かれています。
天井裏の奥にはごつい金属の箱が置いてありました。箱には黒い南京錠がついており、しっかり施錠されているのがわかります。
老人のポケットにあった黒い鍵を使用すれば、中には長く黒々とした巨大な金属製の杭が入っていました。
杭の近くには紙が入っており、それにはまるで決意表明のようにこう書かれています。
>>進行 :
【杭の紙】
発見場所:3階・屋根裏部屋
《私は臆病なんだ。許してくれ。どうか許してくれ。寝室に罠を仕掛けた。彼が暴れて飛び出してもいいように。万が一の時に、私が彼に殺されないように。トラバサミだ。彼は獲物に向かって真っすぐに走ってくる。風のように真っ直ぐにだ。だから、ああ、この罠は保険だ。いつでも使えるようによく整備しておこう。》
発見場所:3階・屋根裏部屋
《私は臆病なんだ。許してくれ。どうか許してくれ。寝室に罠を仕掛けた。彼が暴れて飛び出してもいいように。万が一の時に、私が彼に殺されないように。トラバサミだ。彼は獲物に向かって真っすぐに走ってくる。風のように真っ直ぐにだ。だから、ああ、この罠は保険だ。いつでも使えるようによく整備しておこう。》
>>進行 :
【金属製の杭】耐久20
発見場所:3階・屋根裏部屋
【こぶし】または【杖】
1d10+db タッチ
強く熱することで赤く燃え上がる。
発見場所:3階・屋根裏部屋
【こぶし】または【杖】
1d10+db タッチ
強く熱することで赤く燃え上がる。
12:天井裏_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
特になし。
ウェンディゴは天井裏へ行く梯子を上ることができないため、襲われることはありません。
特になし。
ウェンディゴは天井裏へ行く梯子を上ることができないため、襲われることはありません。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=28+8 【聞き耳】
(1D100<=36) > 82 > 失敗
(1D100<=36) > 82 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
俺は梯子の下で不安~~な思いを抱きつつ上を見てるので、隣の物音には気付いてない……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
そわそわ……おろおろ……
iiiiibara :
そういえば、鍵…
iiiiibara :
老人のポケットの鍵で開いた 老人は餌っていうより家主かも
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……へえ)うろうろする怪物を観察、なるほどね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(神楽木さん、此処に居てもらったほうが、良いんじゃないかしら)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(あ、換気窓がある)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(ワンチャンいけるかも)鉄格子に隙間ってあります?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
何でも良いから、外に合図を送りたいね。その前に……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……神楽木さーん」ひょこ、天井裏から上半身を突き出して。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「来てもらって良いですか、こっち」手を差し出し、ぶらぶらする。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「怪我、しないように、気を付けて」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それから、ちょーっと怖い思いもさせちゃうんですけども」(生餌的な意味で)警告しておきますよっと
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「来てもらった方が良さそうで」神楽木さんを引き上げよう/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あー急いでもらった方が良いかも」(隣に居るので)>>>急かすな<<<
iiiiibara :
これ寝室におりたらバチン!ってなるのかしら ヒェ
iiiiibara :
寝室は調べられそう?👀
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「え、こわ、えっ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「な、なにがあるんですかぁ~~~……」
こわごわ、手伝ってもらいながら引っ張り上げてもらいます……
こわごわ、手伝ってもらいながら引っ張り上げてもらいます……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10*5 【POW × 5】
(1D100<=50) > 8 > スペシャル
(1D100<=50) > 8 > スペシャル
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ぃーーー……お、おにぃ、おに、く……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……あの、それ、って、ここにあったんですか……?棒……?」
かがわさんの持ってる……杭?を見る……
かがわさんの持ってる……杭?を見る……
>>進行 :
換気窓について。
鉄格子の隙間はあるのですが、窓のすぐ前に大きな木が生い茂っており、ここから外へ合図を送るのはかなり難しそうだと感じます。
隙間から手を伸ばしても、届く枝は細く、揺らしてもせいぜい風が吹いた程度にしか揺れないでしょう。
鉄格子の隙間はあるのですが、窓のすぐ前に大きな木が生い茂っており、ここから外へ合図を送るのはかなり難しそうだと感じます。
隙間から手を伸ばしても、届く枝は細く、揺らしてもせいぜい風が吹いた程度にしか揺れないでしょう。
KPkurage :
寝室はねえ……ウェンディゴがどっかいったら降りて調べられます!
iiiiibara :
有難うございます!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」自分が持っているものを改めて見て……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「杭ですね」手頃な棒の代わりに杭を装備
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」杭でこめかみとか肩とか掻きながら、改めて屋根裏部屋を見て。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「一応ここなら~安全かと」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん……しばらくここで待っててもらえます?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あれが居なくなったら見て来ようと思います」あれが/
iiiiibara :
二階の部屋を一通りひとりで見て来ると思います
iiiiibara :
まだ右の部屋も情報ありそう…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
神楽木さんに何かあったら神楽木さんに顔向けできないもん
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
けんまさんに
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
いざとなったら、こう、窓から叫んでもらうしかないね
KPkurage :
おおっ 果敢!!
ここであれば多少別れて行動してもよさそうかな
ここであれば多少別れて行動してもよさそうかな
イトコ :
どっちも神楽木だからなあ……お前にとってはややこしいだろう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「こ、ここで? ……香川さんは、どうするの?あれって……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「!! ~~~っ……」
なんとか悲鳴を抑える、けど、こんなに近くにいるなんて……
なんとか悲鳴を抑える、けど、こんなに近くにいるなんて……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、あぶない、刑事さんでもあぶないですっ……あれ、だって、ひとっ……」
食べる……と、言いかけて……言えない
食べる……と、言いかけて……言えない
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………ひと、……。 ……ひ…………ひとり、なら、……危なくないように、動けますか?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「俺が、……待って、たら…………あなたは、危なくなく、下に降りられる……?」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……俺、体がこんなだから、あなたの重荷になってることは、自覚してます。自覚があるからこそ……それが最善なら、俺は……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……。 ……でも、せめて、無事で……いて、ください。危なくなったら、最悪、俺置いてってもいいんで、ひとりでもいいんで、なんとかして外に逃げてください」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「そうしたら、あなたは警察のひとだから、きっとうまいことやってくれるはずです。少なくとも、俺がどうこうするより、ずっとうまい選択をしてくれる人だって思って……信頼、しています」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……だ、だから、えっと………ですね」
しどもど……
しどもど……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……なるべく、あぶなくないように、気をつけてください」
KPkurage :
この間、ウェンディゴが下でうろ……うろ……とするなどをして、いる
[ENEMY]ウェンディゴ :
うろうろ……
>>進行 :
ここから左右どちらかの梯子を降りて下へ行く場合、あなたが移動した後に、ウェンディゴの移動判定を行います。
場合によってはハチ合わせるかもしれません。ウェンディゴが移動するまで待つ場合は、また別の判定を行います。
場合によってはハチ合わせるかもしれません。ウェンディゴが移動するまで待つ場合は、また別の判定を行います。
>>進行 :
ここに留まり様子を見るか、左右どちらかの梯子を降りて二階に戻るか。
まずは、お選びください。
まずは、お選びください。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ~いやあ」そういうんじゃないんだよ、すまないね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「刑事さんが一般市民?を助けるにあたって、そういうのはあんまり、関係無いんで……だから」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さんの腕とか眼とか?大丈夫でも、同じこと言いますよ、オレはね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あれかなあ……大人より子供を優先するぐらいじゃないかなあ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」息を殺し、梯子から下を覗き。(留まり様子を見る)/
iiiiibara :
ウェンディゴさん!
iiiiibara :
ひとりは心細いよね…ごめんねぇ…よちちち…
iiiiibara :
一般市民の安全を最も優先しているつもりなんだ(刑事の端くれ)
iiiiibara :
心の安全というものがなおざりになっている気がするが…
iiiiibara :
感情の動きが丁寧で嬉しいな…うーこまちゃ…生きて帰りましょうね…
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……大人より、子供を優先」
復唱……
復唱……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
しばらく黙って、俺も下の様子を一緒に見るね
>>進行 :
では、静かにできたかどうか。
<隠れる>+20、あるいは<幸運>-20。どちらかを振れます。
<隠れる>+20、あるいは<幸運>-20。どちらかを振れます。
>>進行 :
見つかったとしてウェンディゴは上に登ってくることはありませんが、代わりになにかしらの不都合は起きるかもしれません。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10+20 隠れる
(1D100<=30) > 5 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=30) > 5 > 決定的成功/スペシャル
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あっ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d10+5 初期値成功即時成長+決定的成功
(1D10+5) > 6[6]+5 > 11
(1D10+5) > 6[6]+5 > 11
>>進行 :
クリティカル効果により、香川さんも<隠れる>を振る場合、さらに+10できます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10+30 隠れる
(1D100<=40) > 98 > 致命的失敗
(1D100<=40) > 98 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
振り直します
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 2 → 1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10+30 隠れる
(1D100<=40) > 78 > 失敗
(1D100<=40) > 78 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
まあこれで……(幸運-20でも失敗の値だね)
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] 🎫 : 3 → 4
>>進行 :
なるほど。
[ENEMY]ウェンディゴ :
SCCB<=75/2 においを嗅ぐ(クリティカル効果により半減)
(1D100<=37) > 63 > 失敗
(1D100<=37) > 63 > 失敗
>>進行 :
ウェンディゴはしばしの間なにかを探すように部屋をうろついていましたが、じきに廊下に出て別の場所へ移動するでしょう。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にいる 一階へ降りる
(choice 二階にいる 一階へ降りる) > 一階へ降りる
(choice 二階にいる 一階へ降りる) > 一階へ降りる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > キッチン
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > キッチン
>>進行 :
ウェンディゴが階下へ降りていく音がする。どの部屋へ行ったかは耳をそばだてないと分からないけれど、ひとまず、二階からはいなくなりました。
>>進行 :
今なら梯子を降り、もといた右の部屋か、あるいは左の部屋(寝室)へと行くことができるでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
生きて帰りたいよぉ……ううっ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(おー歩いてく歩いてく……)見守りの姿勢
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(傍に居たとて、オレに守り切れる自信が無いのは事実だな)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(多分、こういうところだけ刑事なのよね、ははは)はははじゃない
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(今回ばっかりは、死んだらその時はその時っていうのは良くなさそう)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……相棒に告げ口されちゃうもんね)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よーし、それじゃあね、神楽木さん」呑気?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何かあったらそこ(換気窓)から叫んでみるとかね、いいかも」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「オレがかぐ……けんまさんみたいにムキムキだったらな」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「運んであげられたんだけども」ぶつぶつ言いながら、梯子を下りていく。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
左の部屋(寝室)へ/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
もし香川さんになにかあったとしたら、ほんとにけんちゃんには顔向けできなくなるよ、俺
俺が泣いてもわめいても香川さんは戻らないだろうし、俺はほんとに……入院中にちょっと話を聞いてただけだけど、今のけんちゃんにとって、かがわさんってすごく大事な人っていうのは知ってるし……
俺が泣いてもわめいても香川さんは戻らないだろうし、俺はほんとに……入院中にちょっと話を聞いてただけだけど、今のけんちゃんにとって、かがわさんってすごく大事な人っていうのは知ってるし……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
告げ口どころか、罪悪感で顔すら合わせられないや
けんちゃん聡いから、かがわさんに何があったか、ってのも……わかっちゃいそう
けんちゃん聡いから、かがわさんに何があったか、ってのも……わかっちゃいそう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
そんなことには……なってほしく、ない
かがわさん、すごく良い人だし、ちゃんと帰ってほしいなあ……
かがわさん、すごく良い人だし、ちゃんと帰ってほしいなあ……
>>進行 :
では、左の部屋へ。
14:2 階・左の部屋寝室_01 :
左の部屋は、ある程度物が片付いた様子の寝室でした。広い窓はありますが、どれも割れているうえ外から板でしっかりと打ち付けられているのがわかります。ベッドはある程度片付けられ、眠ることができるスペースは最低限確保されているようです。
また、部屋の奥に屋根裏に続く梯子が下がっているのがわかります。
また、部屋の奥に屋根裏に続く梯子が下がっているのがわかります。
14:2 階・左の部屋寝室_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
部屋全体に対し【目星】を振ることができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】を素の値で振ることができます。
部屋全体に対し【目星】を振ることができます。
>>進行 :
ウェンディゴは階下にいるため、目星のみで問題ありません。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
うーん……窓の外、すぐ森みたいになってる……(覗き込み)
ここの周りって、人、いるのかな?いたら相当……問題にはなってそうだけどな……こんな寒い季節なのに、ひどいにおいだし
ここの周りって、人、いるのかな?いたら相当……問題にはなってそうだけどな……こんな寒い季節なのに、ひどいにおいだし
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
……一人は怖いなあ 膝抱えて、吊るしてあるお肉をぼんやりながめてよう
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 12 > スペシャル
(1D100<=83) > 12 > スペシャル
iiiiibara :
(情報を読み返して攻略を考えている)
iiiiibara :
燃やした杭を撃ち込んで怪物を倒す!ができるのかも…
iiiiibara :
生餌を使って寝室に誘導→トラバサミで動きを封じる→杭を刺す かな
iiiiibara :
謎に脂を持ってきているので、ガラクタ置き場にライターなどあったら、杭を熱することができるかもしれない
iiiiibara :
どのみち家の鍵は必要 何処だろう W.Cとかかな
iiiiibara :
寝室→ガラクタ置き場→W.C→右の部屋→梯子から屋根裏部屋へ(理想)
>>進行 :
こまちゃんがコンロ丸ごとを(謎に)持ってきているので、なにかを熱するならその場で可能です!
14:2 階・左の部屋寝室_目星 :
成功
あなたは紙ゴミやビニール袋に遮られるようにして強靭な《トラバサミ》ががっちりと据え付けられているのを発見します。
トラバサミはしっかりと手入れされており、罠の中央に足を置けば勢いよく閉じるだろうことが予想されます。
あなたは紙ゴミやビニール袋に遮られるようにして強靭な《トラバサミ》ががっちりと据え付けられているのを発見します。
トラバサミはしっかりと手入れされており、罠の中央に足を置けば勢いよく閉じるだろうことが予想されます。
>>進行 :
【トラバサミ】
発見場所:2階・左の部屋寝室
しっかりと手入れされている。
罠の中央に足を置けば、勢いよく閉じるだろうことが予想される。
発見場所:2階・左の部屋寝室
しっかりと手入れされている。
罠の中央に足を置けば、勢いよく閉じるだろうことが予想される。
>>進行 :
この部屋で得られる情報は以上です。トラバサミは使えますが、その場にしっかり固定されているため、どこかへ持っていくことはできません。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」つい脚でちょん、としそうになったが慌てて飛び退いた。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
さっと隣の部屋(ガラクタ置き場)に移動しようと思う/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳(音を聞く)】
(1D100<=91) > 15 > スペシャル
(1D100<=91) > 15 > スペシャル
iiiiibara :
必要なければこの聞き耳はスルーで!
iiiiibara :
謎の脂 謎のカセットンロ(助かります)
>>進行 :
では、エネミーの移動も。少々お待ちを。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 一階に戻る
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > キッチン
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > キッチン
>>進行 :
耳をそばだてる。ウェンディゴの足音は相変わらず階下にあり、部屋の移動もしていないように思える。
13:2 階・左ガラクタ置き場_01 :
この部屋には壊れた家具、捻じ曲げられた金属の棒などの粗大ゴミが詰め込まれ、ひどく埃が溜まっているのがわかります。
室内にはタッチパネル式の頑丈な金庫が備え付けられており、パネルには6桁の数字を入力できるようになっているのがわかりました。
【コンピューター/2】で無理やり開錠するか、あるいは指定の数字を入力することで金庫は開きます。
室内にはタッチパネル式の頑丈な金庫が備え付けられており、パネルには6桁の数字を入力できるようになっているのがわかりました。
【コンピューター/2】で無理やり開錠するか、あるいは指定の数字を入力することで金庫は開きます。
>>進行 :
この部屋で得られる情報は以上です。また、右の部屋にも見られるものはまだ残っています。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「んー……」試すだけ試すか
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「023 2 58……」ぽちぽちぽち/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
開かなかったら、逆も試してみるつもり。(852320)/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
番って文字を見て思ったんだよね 逆かな~って……
iiiiibara :
右から左に読む時代がありましたよね
>>進行 :
ありがとうございます。では……
13:2 階・左ガラクタ置き場_開錠 :
いかなる解除であれ、金庫は開いた瞬間にピー、と甲高い音をたてて開きます。
それはごく普通の状態であれば解除を知らせるための報告音に過ぎないのですが、この状況下ではウェンディゴを呼び寄せる事態に他なりません。
【隠れる】技能-20に成功しなければ、ウェンディゴはあなたがたに襲いかかることでしょう。
それはごく普通の状態であれば解除を知らせるための報告音に過ぎないのですが、この状況下ではウェンディゴを呼び寄せる事態に他なりません。
【隠れる】技能-20に成功しなければ、ウェンディゴはあなたがたに襲いかかることでしょう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
おっとっと、開いたのは嬉しいけど。自動失敗だね……/
>>進行 :
足音は階段を駆け上がり、扉が勢いよく開かれる。飛び込んできたのは、ウェンディゴだ。
>>進行 :
それはあなたに明確な敵意を持っている。以降、戦闘として処理していきます。
>>進行 :
また、ウェンディゴとの遭遇は常に不意打ち処理であるため、戦闘開始時、必ずウェンディゴから行動します。
>>進行 :
少々お待ちを。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
承知しました/
>>進行 :
────────────────────
>>進行 :
▶ 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞 𝐬𝐜𝐞𝐧𝐞
>>進行 :
【ウェンディゴと戦闘を行う】
戦闘終了条件:
どちらかの耐久力が0以下になる
戦闘から離脱する
戦闘終了条件:
どちらかの耐久力が0以下になる
戦闘から離脱する
>>進行 :
▶ エネミー
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 噛みつき かぎ爪
(choice 噛みつき かぎ爪) > かぎ爪
(choice 噛みつき かぎ爪) > かぎ爪
[ENEMY]ウェンディゴ :
SCCB<=40 かぎ爪
(1D100<=40) > 44 > 失敗
(1D100<=40) > 44 > 失敗
>>進行 :
鋭いかぎ爪があなたに襲い掛かる。が、それはあなたの頬をかすめ、ゴミ山へと突き刺さる。
すんでのところで当たらなかったようだ。
すんでのところで当たらなかったようだ。
system :
[ >>進行 ] ROUND : 0 → 1
>>進行 :
▶▶▶ ROUND 1 ◀◀◀
>>進行 :
▶ 香川 徒矛
>>進行 :
ウェンディゴと戦うか、逃げるかを選択できます。
逃走する場合、DEX14との対抗ロールに成功で戦闘から離脱できます。
逃走する場合、DEX14との対抗ロールに成功で戦闘から離脱できます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(あんなのが当たったら堪ったもんじゃないな)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
逃げられるかなー、対抗ロールを振りますね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
RESB(15-14)
(1d100<=55) > 74 > 失敗
(1d100<=55) > 74 > 失敗
イトコ :
にっ、逃げ……ああっ……
iiiiibara :
orz
イトコ :
お前、いなくてよかったな……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
いなくてよかったけど、気が気じゃない!!!
iiiiibara :
こまちゃんのほうが脚速いけれどね へへ…逃げ…られるかな…
>>進行 :
ウェンディゴがちょうど入口に立っているため、すぐの逃走は難しいと感じる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
カバディ(カバディ)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
俺ね、逃げ足だけは早いんだ……逃げ足だけは
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
そんなこと言ってる場合じゃないって!!のんきなの!?!?
system :
[ >>進行 ] ROUND : 1 → 2
>>進行 :
▶▶▶ ROUND 2 ◀◀◀
>>進行 :
▶ 香川 徒矛
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
金庫が気になるけれども、とにかく一旦逃げないと。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
RESB(15-14)
(1d100<=55) > 53 > 成功
(1d100<=55) > 53 > 成功
KPkurage :
カバディカバディしててちょっと可愛い
iiiiibara :
ウェンディゴさんが結構早いということが分かりました ヒーッ
>>進行 :
────────────────────
>>進行 :
あなたはなんとか隙をつき、部屋から逃走することができる。
二階の部屋のいずれかに駆け込むことができます。
二階の部屋のいずれかに駆け込むことができます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice W.C 右の部屋
(choice W.C 右の部屋) > 右の部屋
(choice W.C 右の部屋) > 右の部屋
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
部屋を飛び出て、そのまま正面の扉に突っ込む。/
>>進行 :
では、右の部屋へ。
目の前の扉だったため、すぐにウェンディゴは追いかけてくる。が、部屋にあるものでなんとか扉を押さえ込み、いずれ扉を殴る音はしなくなるだろう。
目の前の扉だったため、すぐにウェンディゴは追いかけてくる。が、部屋にあるものでなんとか扉を押さえ込み、いずれ扉を殴る音はしなくなるだろう。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 二階にあがる
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 寝室
(choice ガラクタ置き場 寝室 右の部屋) > 寝室
>>進行 :
足音は、寝室の方へ行ってしまった。
>>進行 :
では、改めてこの部屋の描写を流しますね。
11:2階・右の部屋_01 :
広い部屋は、あまりにおぞましい腐海の園と化していました。
一歩踏み入った瞬間吐き気を催すほどの獣臭と腐った肉、汚物の臭いがあなたがたの頭に殴りかかります。この狭い箱の中にこれほどまでに嫌悪を催す物質が詰められるのかといっそ感動を覚えるほどの空間は、なかなか慣れるものではない。
一歩踏み入った瞬間吐き気を催すほどの獣臭と腐った肉、汚物の臭いがあなたがたの頭に殴りかかります。この狭い箱の中にこれほどまでに嫌悪を催す物質が詰められるのかといっそ感動を覚えるほどの空間は、なかなか慣れるものではない。
11:2階・右の部屋_02 :
部屋に踏み込んでみると、足元には穴の開いた衣類や腐った段ボール、茶色に変色した空き缶などが散らかされ、壁には茶色っぽい染みがついています。
部屋の中央には空っぽの獣用の檻が置かれており、近くにはぐずぐずに崩れ噛み千切られた様子のある膨れた肉らしき塊があるのがわかりました。
また、部屋の奥に屋根裏に続く梯子が下がっているのがわかります。
部屋の中央には空っぽの獣用の檻が置かれており、近くにはぐずぐずに崩れ噛み千切られた様子のある膨れた肉らしき塊があるのがわかりました。
また、部屋の奥に屋根裏に続く梯子が下がっているのがわかります。
11:2階・右の部屋_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【忍び歩き】【隠れる】共に素の値で振ることができます。
部屋の中の檻に対し【目星】を振ることができます。
檻の近くの死体に対し【医学】を振ることができます。
ここでは【忍び歩き】【隠れる】共に素の値で振ることができます。
部屋の中の檻に対し【目星】を振ることができます。
檻の近くの死体に対し【医学】を振ることができます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はー、」ぱっと両手で口を抑えて黙る、怖い怖い。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)マスクが無いことを再認識、マスクを探したいと考え始める。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」きょろきょろ、檻近くの死体に気が付く。
>>進行 :
ゴミ山からマスクの代わりになりそうなものを探す場合は、任意の場所で【幸運/2】を振れます。
再掲!
再掲!
iiiiibara :
ありがとうございます!やったー!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=55 【忍び歩き】
(1D100<=55) > 81 > 失敗
(1D100<=55) > 81 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=10 隠れる
(1D100<=10) > 21 > 失敗
(1D100<=10) > 21 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
うーん……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=50 【医学】
(1D100<=50) > 11 > 成功
(1D100<=50) > 11 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あっ目星を飛ばしちゃったね、失礼しました。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 25 > 成功
(1D100<=83) > 25 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
目星ついでにマスクを探させて頂こうかしら、ありますように。
>>進行 :
マスクがあるかどうかは【幸運/2】としましょう。どうぞ!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
足元に(穴の開いた)衣類があるみたい、ちょっと期待しちゃうね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=65/2 【幸運】
(1D100<=32) > 48 > 失敗
(1D100<=32) > 48 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「無い……」吐息混じり/
>>進行 :
衣類には腐汁が浸みこんでいた……
>>進行 :
では、各種処理をいたします。
[ENEMY]ウェンディゴ :
SCCB<=75 聞き耳
(1D100<=75) > 69 > 成功
(1D100<=75) > 69 > 成功
11:2階・右の部屋_目星 :
成功
檻の中央がまるで鳥の巣のようにくぼんでいるのがわかります。明らかに衣類や布団などをここに運び込み、自分の居心地よい寝床を作った様子が見られるでしょう。
寝床の中央には、古びた紙が数枚集められているのがわかります。それらは端が多少汚れてはいるものの、特別気を使って運ばれたかのように、この部屋の中では非常に保存状態がよいと言える様子でした。
古びた紙には以下のようなことが書かれています。
檻の中央がまるで鳥の巣のようにくぼんでいるのがわかります。明らかに衣類や布団などをここに運び込み、自分の居心地よい寝床を作った様子が見られるでしょう。
寝床の中央には、古びた紙が数枚集められているのがわかります。それらは端が多少汚れてはいるものの、特別気を使って運ばれたかのように、この部屋の中では非常に保存状態がよいと言える様子でした。
古びた紙には以下のようなことが書かれています。
>>進行 :
【古びた紙】
発見場所:2階・右の部屋
《私に彼を殺すことはできない。ただの獣になった彼を檻に閉じ込め、粛々と餌を運ぶしかできない。過去を分かち合ったたったひとりの友人なんだ。今更この手がどんなに血に染まろうと構わない。もう言葉すら発することもできなくなった友人を、それでも失いたくない。》
《効果がない。彼を救うために必要なものを手に入れたのに。変化しきってしまった彼には最早、殺す他の方法はないらしい。もっと早く気が付いていれば。ヒトであるうちにこれを知っていたら。後悔は尽きない。》
《彼の名はウェンディゴ。極北の悪なる精霊。私は生ある限りウェンディゴの守り番をしよう。》
発見場所:2階・右の部屋
《私に彼を殺すことはできない。ただの獣になった彼を檻に閉じ込め、粛々と餌を運ぶしかできない。過去を分かち合ったたったひとりの友人なんだ。今更この手がどんなに血に染まろうと構わない。もう言葉すら発することもできなくなった友人を、それでも失いたくない。》
《効果がない。彼を救うために必要なものを手に入れたのに。変化しきってしまった彼には最早、殺す他の方法はないらしい。もっと早く気が付いていれば。ヒトであるうちにこれを知っていたら。後悔は尽きない。》
《彼の名はウェンディゴ。極北の悪なる精霊。私は生ある限りウェンディゴの守り番をしよう。》
11:2階・右の部屋_医学 :
成功
檻の近くにある死体を検分することができます。死体には巨大な歯形がいくつもついており、また腹部は腐敗によってぶくぶくに膨れているのがわかります。
このまま放置すればこの腐乱死体が破裂するのは想像に難くありません。
あなたは近くに落ちているフォークや太い針金などを使って死体の腹部を刺し、腐敗ガスを抜くことができます。それは強烈な臭いを放ち、いっそ嘔吐感さえ覚えさせるでしょうが、腐敗ガスで死体が破裂することは防げるでしょう。
檻の近くにある死体を検分することができます。死体には巨大な歯形がいくつもついており、また腹部は腐敗によってぶくぶくに膨れているのがわかります。
このまま放置すればこの腐乱死体が破裂するのは想像に難くありません。
あなたは近くに落ちているフォークや太い針金などを使って死体の腹部を刺し、腐敗ガスを抜くことができます。それは強烈な臭いを放ち、いっそ嘔吐感さえ覚えさせるでしょうが、腐敗ガスで死体が破裂することは防げるでしょう。
iiiiibara :
刑事さんお医者さんじゃなかったら割と考えたくない情報
KPkurage :
ふふっ 一般市民だったらゲェでそ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「殺すしかない……か」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よいしょっと」しゃがみ、古びた紙を適当に足元に置き。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」死体だ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「!」ピーという電子音が脳裏に蘇る。これを放っておいたら、さっきと同じことが起きそう。爆発音で。すりすりっと両手を合わせてから、針金でガスを抜いておいた。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ガスから逃げるようにばたばたと立ち上がり、外に耳を澄ませる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳(音を聞く)】
(1D100<=91) > 69 > 成功
(1D100<=91) > 69 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
扉あるいは壁にぴた……/
>>進行 :
足音は、扉のすぐ外だ。
扉にぴったりくっついていますね?
扉にぴったりくっついていますね?
>>進行 :
<幸運/2>をどうぞ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=65/2 【幸運】
(1D100<=32) > 60 > 失敗
(1D100<=32) > 60 > 失敗
>>進行 :
あなたは、勢いよく蹴り開けられた扉にすっ飛ばされる。HP-1
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] HP : 17 → 16
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、へ」(なになになに)床に転がりながら/
>>進行 :
そこにいたのは、ウェンディゴだ。あなたがこの部屋で立てた物音を聞きつけ、またこの部屋に飛び込んできたようだ。
>>進行 :
以降、戦闘処理として進めていきます。ウェンディゴの不意打ちとなります。
>>進行 :
────────────────────
>>進行 :
▶ 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞 𝐬𝐜𝐞𝐧𝐞
>>進行 :
【ウェンディゴと戦闘を行う】
戦闘終了条件:
どちらかの耐久力が0以下になる
戦闘から離脱する
戦闘終了条件:
どちらかの耐久力が0以下になる
戦闘から離脱する
iiiiibara :
うわーっ
>>進行 :
▶ エネミー
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 噛みつき かぎ爪
(choice 噛みつき かぎ爪) > かぎ爪
(choice 噛みつき かぎ爪) > かぎ爪
[ENEMY]ウェンディゴ :
SCCB<=40 かぎ爪
(1D100<=40) > 3 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=40) > 3 > 決定的成功/スペシャル
>>進行 :
まずは、クリチケを一枚どうぞ……
iiiiibara :
下でバタバタしていて面白過ぎる ごめんね こまちゃ
iiiiibara :
面白くはない 死ぬ… え 有難うございます…
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 1 → 2
[ENEMY]ウェンディゴ :
choice 必中 ダメージ2倍
(choice 必中 ダメージ2倍) > ダメージ2倍
(choice 必中 ダメージ2倍) > ダメージ2倍
>>進行 :
不意打ちのため、<回避-10>で判定をどうぞ。
当たれば……ダメージは2倍になります。
当たれば……ダメージは2倍になります。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っ、は、早」クリチケ(?)を握り締めながら立ち上がりまして
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=69-10 【回避】
(1D100<=59) > 93 > 失敗
(1D100<=59) > 93 > 失敗
イトコ :
おい!!!!!!!!!避けろ!!!!!!!!!!!!!!!!
イトコ :
あああ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
振り直しますね
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 2 → 1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=69-10 【回避】
(1D100<=59) > 76 > 失敗
(1D100<=59) > 76 > 失敗
イトコ :
避けてくれ頼むから
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
まだありますよ
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] 📎CT : 1 → 0
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=69-10 【回避】
(1D100<=59) > 43 > 成功
(1D100<=59) > 43 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
おっ、俺のもあるからさあ!!!!よかった……
>>進行 :
あなたは、より勢いのいいかぎ爪をすんでのところで避ける。
壁に大きな穴があく。あれをまともに受けていたら、どんなことになっていただろう。
壁に大きな穴があく。あれをまともに受けていたら、どんなことになっていただろう。
system :
[ >>進行 ] ROUND : 0 → 1
>>進行 :
▶▶▶ ROUND 1 ◀◀◀
>>進行 :
▶ 香川 徒矛
KPkurage :
といったところで…………メシを、つくって、きます(血涙)
iiiiibara :
いってらっしゃいませ!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
逃げないと逃げないと逃げないと、痛そうだもの。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
RESB(15-14)
(1d100<=55) > 85 > 失敗
(1d100<=55) > 85 > 失敗
>>進行 :
気ばかりが急いて、足が言うことを聞かない。
system :
[ >>進行 ] ROUND : 1 → 2
>>進行 :
▶▶▶ ROUND 2 ◀◀◀
>>進行 :
▶ 香川 徒矛
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
さっきのが先制攻撃だとしてROUND 1 は攻撃してこないのかしら?
>>進行 :
先制で先に処理したので、このままラウンド2は香川さんの行動から始まりで大丈夫ですよ。
>>進行 :
(毎回カウントをし忘れたまま始まっちゃってるだけ)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ROUND 0 ということではなくて、DEX順が入れ替わるだけってことだ。ご確認ありがと〜
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
RESB(15-14)
(1d100<=55) > 77 > 失敗
(1d100<=55) > 77 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……右から?左から?いや右から?)無理!/
iiiiibara :
カバディが始まってしまった
>>進行 :
▶ エネミー
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 噛みつき かぎ爪
(choice 噛みつき かぎ爪) > 噛みつき
(choice 噛みつき かぎ爪) > 噛みつき
[ENEMY]ウェンディゴ :
SCCB<=45 噛みつき
(1D100<=45) > 73 > 失敗
(1D100<=45) > 73 > 失敗
>>進行 :
大口から涎を滴らせたウェンディゴは、鋭い牙をあなたへ向けてくる。
が、それはあなたの肉の数センチ先をかすめるに留まった。
が、それはあなたの肉の数センチ先をかすめるに留まった。
system :
[ >>進行 ] ROUND : 2 → 3
>>進行 :
▶▶▶ ROUND 3 ◀◀◀
>>進行 :
▶ 香川 徒矛
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いやッ」いやいやいや
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
RESB(15-14)
(1d100<=55) > 16 > 成功
(1d100<=55) > 16 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(逃……)逃げます、また真正面の扉に。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ガラクタ部屋だ/
イトコ :
見ててヒヤヒヤする……
iiiiibara :
ギャグみたいな逃亡劇してますが命懸けなのである
>>進行 :
では、ガラクタ置き場の方へ。
>>進行 :
先程と同様、目の前の扉の中へ逃げ込み、部屋の中にある荷物をなんとか扉の前へ引きずってやり過ごす。
ドアは何度も殴られ蹴られ、ミシミシと音を鳴らす。が、いずれそれは消え、足音は遠ざかっていくだろう。
ドアは何度も殴られ蹴られ、ミシミシと音を鳴らす。が、いずれそれは消え、足音は遠ざかっていくだろう。
>>進行 :
ただ、扉は何度も耐えてくれるようにはとても見えない。あと一度か二度、同じように殴られ蹴られをすれば、いずれ壊れてしまうだろう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
と 扉さーん
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 一階に戻る
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > 階段
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > 階段
>>進行 :
ウェンディゴの居場所を探るのであれば、聞き耳をどうぞ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 22 > 成功
(1D100<=91) > 22 > 成功
>>進行 :
階段のあたりをうろうろしているような足音が聞こえる。少なくとも階下にはいるようだ。
>>進行 :
この部屋には金庫がありましたね。開錠の音はしたので、開いていることでしょう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
危なくなったらこっちに逃げてきて!!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……降りて……行った?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ〜助かったー……」小声、へなへなとその場に座り込む。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうだ、金庫金庫、見てみましょ」ぺたぺたと膝歩きで金庫の方へ/
13:2 階・左ガラクタ置き場_開錠02 :
金庫の中には家主のものであろう証券や年金手帳、通帳などが入っていた他、ハードカバーの本が一冊入っているのが見えました。
本のタイトルは《北アメリカのシャーマニズムに学ぶ》とあり、熟読した様子のあるページには以下の文章が記されています。
本のタイトルは《北アメリカのシャーマニズムに学ぶ》とあり、熟読した様子のあるページには以下の文章が記されています。
>>進行 :
【北アメリカのシャーマニズムに学ぶ】
発見場所:2階・左ガラクタ置き場
《北アメリカの部族の一部では人が悪しき精霊にとり憑かれることがある。それはウェンディゴと呼ばれ、全身の悪寒と気分の上下、それに人肉を食したくなる欲求に駆られ、非常に暴力的になるのだという。ウェンディゴ病と呼ばれるこの精神障害の治療法は、部族に伝わるやり方によれば熱した熊の脂肪を飲ませること、もしくは熱した金属の杭で心臓を刺し、凍った心臓を焼き尽くすことだという。程度が軽ければ熊の脂肪を飲ませることで凍れる心臓は溶け、人間に戻ることができるが、完全にウェンディゴへと変化してしまった者は元に戻す手立てはない。その心臓を焼き尽くすまで、例え叩き殺そうが四肢を捥ごうが、ウェンディゴは次の夜に蘇るのだ。》
発見場所:2階・左ガラクタ置き場
《北アメリカの部族の一部では人が悪しき精霊にとり憑かれることがある。それはウェンディゴと呼ばれ、全身の悪寒と気分の上下、それに人肉を食したくなる欲求に駆られ、非常に暴力的になるのだという。ウェンディゴ病と呼ばれるこの精神障害の治療法は、部族に伝わるやり方によれば熱した熊の脂肪を飲ませること、もしくは熱した金属の杭で心臓を刺し、凍った心臓を焼き尽くすことだという。程度が軽ければ熊の脂肪を飲ませることで凍れる心臓は溶け、人間に戻ることができるが、完全にウェンディゴへと変化してしまった者は元に戻す手立てはない。その心臓を焼き尽くすまで、例え叩き殺そうが四肢を捥ごうが、ウェンディゴは次の夜に蘇るのだ。》
13:2 階・左ガラクタ置き場_使用可能技能 :
・主な使用可能技能
ここでは【隠れる】に-20の補正が入ります。粗大ゴミだらけの部屋には、人間が入り込めそうな隙間が非常に少ないためです。
部屋全体に対し【目星】を振ることができます。
ここでは【隠れる】に-20の補正が入ります。粗大ゴミだらけの部屋には、人間が入り込めそうな隙間が非常に少ないためです。
部屋全体に対し【目星】を振ることができます。
>>進行 :
今はウェンディゴは階下にいるため、目星のみで大丈夫です。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
(下から何度か大きな音が聞こえた……大丈夫、かな……)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
(怖くて梯子の下を見ることもできなかった。生きてるといいんだけど)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(ははは、そりゃそうよね、金庫の中に家の鍵があるなんて変だもん、まあ無いよね)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」せっかく入っていたので、本を読んだ。何処かの部族のお話らしい、神楽木さんこういうのお好きかな。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(持ってこっと)覚えられる気もしないし
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 81 > 成功
(1D100<=83) > 81 > 成功
13:2 階・左ガラクタ置き場_目星 :
成功
太く長い金属の棒を発見することができます。
太く長い金属の棒を発見することができます。
>>進行 :
さて。これにて、家の中で得られる全ての情報をあなたは得ました。
iiiiibara :
おお
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「(ひゅう……)」口笛もどき、お誂え向きだね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
そうなんだ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
でも、鍵が見当たらないからなあ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレは念のため二階のW.Cも見ておきたいと思う……できますか?/
iiiiibara :
W.C怖いんですよね角なので
>>進行 :
はい。では、エネミーの移動判定を先にいたします。
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice 二階にあがる 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 一階に戻る
(choice 二階にあがる 一階に戻る) > 一階に戻る
[ENEMY]ウェンディゴ :
Schoice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > リビング
(choice リビング 玄関 階段 物置 キッチン ダイニング) > リビング
>>進行 :
移動先を探る場合、聞き耳をどうぞ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 20 > 成功
(1D100<=91) > 20 > 成功
>>進行 :
ウェンディゴは階下をうろついている。音からして、リビング辺りにいるでしょう。
>>進行 :
さて、W.Cですが……なにもありません。
こちらはほぼ使われている様子もなく、据えた臭いがこもっています。
こちらはほぼ使われている様子もなく、据えた臭いがこもっています。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ぱぱっと見て、ぱぱっと屋根裏に戻ろうとします。/
>>進行 :
ぱぱっと見るぐらいならすぐに終わるでしょう。近場の部屋から屋根裏へ戻れます。
>>進行 :
屋根裏では、半泣きの神楽木が待っていますね。
KPkurage :
この書き方だと、けんまさんの方が半泣き、にも見えますね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あっ……か、かが……うああ……うええん……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「かえっ、て、……無事、でっ……」
めしょめしょ……
めしょめしょ……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ベショ泣きすんのは俺の方なんだよ~~!
iiiiibara :
かわいい*2
iiiiibara :
(お夕飯を温め始める人)
KPkurage :
オユハン!!ゆっくり食べてね(ベショ泣きの神楽木を添える)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「…………」にこ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(な、泣かせてしまった…………)参ったなあ、どうしよう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「た、ただいまー……?」(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「怖い思いをさせてすまなかったね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「怪物が上って来ないとは言えね、さぞ心細かったと思う、よ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「信じて待っててくれて?ありがとう」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「馬鹿!!!バカぁ!!!危ないです!!!本当っ……なんでっ……怖いもの知らずなの……!?こっちに逃げてきたらいいじゃないですか!!」
片手だけど、香川さんのおなかをぼかぼか 力が入らないのでぼすぼす……
片手だけど、香川さんのおなかをぼかぼか 力が入らないのでぼすぼす……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ううう……いぎでる……うええん……」
イトコ :
言いたいことは分かる 危険に突っ込んでくんだ、あいつ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……ご心配お掛けしました」ぼすぼすを受け止めながら
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「これ以上神楽木さんに怖い思いさせたくないなーという気持ちはね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「山々なんだけ、ど、も……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「どうしよう、この家の鍵、見付からなかったよ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「特別製の鍵だったっけね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ここで良い感じに(燃え移らないようにの意味)火を焚いて、狼煙を上げるか……扉を燃やすか……家を燃やすか……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「なんかもう~……燃やしちゃおっか」自暴自棄
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(怪物に挑む意味は?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(探索はし易くなるだろうけど……)と考えているところ/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「も、もやす」
復唱
復唱
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……もやすの?ここ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「だって、出られない。どっから……俺たち、中で焼け死んじゃう……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「んん……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さん、これ、読んでもらっても良い?」下で見付けた本たち
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「家を燃やす以外に、出来ることが無い訳じゃない」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「残念ながら時間が解決してくれそうもないし」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「やる価値はあるかもしれない、暇だし」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「これって……」
ひとまず、目を通します
ひとまず、目を通します
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「上手くいったらいいなあ……」ぼやきながら読み終わるのを待ち
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あの怪物、うぇんでぃごっていうみたいだね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」金属の棒を見せよう/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「これでいけると思う?」ふわふわの問い/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「うーん」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あとこれ、脂」脂も取り出し/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「どちらかというと……こっち?」
金属製の杭を指すね
金属製の杭を指すね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、脂」👉
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……………………熊の脂肪!?!?!?!?」
大声(小声)
大声(小声)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「くま……?」?👉
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「分かんないなあ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「火ィ点けるのに使えそうじゃない?」って思って/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「むしろ、こっちだと思うな……思います」
”程度が軽ければ熊の脂肪を飲ませることで凍れる心臓は溶け、人間に戻ることができる”の一文をなぞるね
”程度が軽ければ熊の脂肪を飲ませることで凍れる心臓は溶け、人間に戻ることができる”の一文をなぞるね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「人肉を食したくなる欲求。 ……かがわさん、覚え、あるよね」
この家に来てからの話ね
この家に来てからの話ね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ、オレ?もしかしてオレ、なっちゃってる?」/
KPkurage :
この家に来る前も該当箇所があるからややこしい(ブラレドを見る)
iiiiibara :
ふ ふふ あまりにも深刻さが足りない発言
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……俺もね、たぶん、なりかけ。ずっとおなかが空いて……かがわさんが食べてたのだって、ほんとは、おいしそうだった」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「でも、だめ!って、まだ思える。思えてるうちに、二人ともまだ人間であるうちに、対処したい……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あんなのずっとやってたら、おなか壊しちゃうよ。ね?」
腐った肉を食べてたことを言ってるよ
腐った肉を食べてたことを言ってるよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
顔、こっちだね 諭すみたいな感じで
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「熊……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「(ぺろっ)」いきなり脂を舐めてみた/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………どう?」
iiiiibara :
どうする?舐める?どっちが?の話になる前に舐めてみることに
>>進行 :
ただの脂の味に思える。かなり獣臭い。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「…………」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あんまりオススメはできない感じの味」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「舐める?」/
iiiiibara :
この人は異物への耐性&爆CON男なので腹を壊さないかもしれないですが
iiiiibara :
普通の人は多少なり壊れそう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「じゃあ、ちょっとだけ……」
ぺろ、と……
ぺろ、と……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………あぶらだあ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「溶けた感じ、します?(?)」
iiiiibara :
いつの?でも脂って保存利きますかね!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ひいっ……お、おなかこわす……
>>進行 :
体に変化は見られない。相変わらず、酷い空腹感がある。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何か、口に膜張った感じになりますよね、脂」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「するね……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「脂はこれでよし」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……いいのかなあ。俺、まだ不安……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「えっと、杭を燃やすんだったかな、こっちね」金属製の杭
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「駄目かなあ」脂の話だよね/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「まだおなかすいてるし……記述には”飲ませることで心臓を溶かす”ってあったから。だから……」
持ってきたガスコンロを見るね
持ってきたガスコンロを見るね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ、ガスコンロ、助かります」杭も燃やせるし/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……下、おなべみたいなの、ありました?」
ガスコンロはひとまず二人の間(まんなか)に置くね
ガスコンロはひとまず二人の間(まんなか)に置くね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、杭も多分、これで熱することができる……それはたぶん、正しい使い方です」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そっか、温めなきゃ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「熊の脂なんて舐めたことないから、結局、何の脂かは分からず仕舞いだ、でもまあ……死なないことが分かったから良いかな」ははは
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……まだあります?」脂
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「お鍋、取りに行くの、面倒だね」/
KPkurage :
獣臭い、かつ、冷蔵庫臭い
傷んだ食材独特のすえた臭いが染み付いてる……
傷んだ食材独特のすえた臭いが染み付いてる……
>>進行 :
ぜんぜんあります。ひと舐めした程度なので。
脂は両手で抱えるぐらいの大きさです。わりとでかい。
脂は両手で抱えるぐらいの大きさです。わりとでかい。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「この下の部屋……ええと、右側の。そっちにたしか、鍋じゃないけど……陶器のコップがあるの、見つけました。梯子のすぐ下あたり」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「割れるかもしれないけど……それに入れて火であぶれば、溶ける、んじゃなかろうか……どうなんだろう」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、あと、えと、杭。 ……ど、どうやって、あれに刺します?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それなら……向こうの部屋にトラバサミがありました」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「使えないかなーって思ってます」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いや、そうじゃないか、使えます使えます」日本語って難しい
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「捕まえるのに使えないかなーって」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「とらばさみ!って……トラバサミ!?じ、じつざいするんだ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、いや、実在はします……古いのを見たことあります。でも、う、動くのは初めて見るかも……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……み、見たい……へへ……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「いやその、えと、そういう場合じゃないのは分かる、わかるんですけど、貴重で、えへへ(?)」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「つ、使いましょう!つか、捕まえる!のに!」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうですね、使うなら見られますし、丁度良いですね」(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「えーっと……」ぽん、と手を軽く叩き。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうだ、コップ取って来ます、よっ……」梯子から下に降りて/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……っと」着地/
>>進行 :
コップはすぐに見つかる。汚れてはいるが乾いているため、衣服などで中身をぬぐえば使えるだろう。
とはいえ、かなり茶渋がこびりついている。気分がいいわけではない。
とはいえ、かなり茶渋がこびりついている。気分がいいわけではない。
>>進行 :
回収してすぐ上に戻るなら、ウェンディゴは移動しない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……こいつで何とか」ことん、カセットコンロにコップをセット。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「グラグラするね」そんなに大きくないかなと思い
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」袖?で持ち手を挟んで、持っておく方が良いかもしれないね。熱が伝わってくるだろうから、ちょっとだけ火傷の不安があるけど。/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ぐらぐらする……弱火でじんわりやってみますか」
袖で持ち手を挟んでもらってるから、こっちは火の調整を……
袖で持ち手を挟んでもらってるから、こっちは火の調整を……
>>進行 :
弱火で熱すれば、じわじわと脂が溶けだしてくる。そのうちコップの中の塊は小さくなり、溶けた液体状の脂がふつふつと泡を立て始める。
>>進行 :
布越しではあるが、持ち手はだいぶ熱い。気をつけながら飲む必要があるだろう。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「もう飲めそう。 ……ど、どうしよう。先、飲み……の……」
先に飲ませた方がよさそうなのは香川さん!でも、毒見をさせてるみたいだな、としどろもどろ……
先に飲ませた方がよさそうなのは香川さん!でも、毒見をさせてるみたいだな、としどろもどろ……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……好きに決めてください!!」
結論、任せる!
結論、任せる!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ふーふー……(ごくん)」温めた脂を飲んでみる/
>>進行 :
脂はかなり熱い。なんとか冷ましながら飲むと、体の芯からじわりと熱が回ってくる。
胃が温まり、異常にも思えたあの飢餓感がやわらかく溶けていく。
胃が温まり、異常にも思えたあの飢餓感がやわらかく溶けていく。
>>進行 :
最後に残った油かすまで噛み締め、コップの中のものをすべて飲み干す。
目の回るような空腹は、なくなっていた。
目の回るような空腹は、なくなっていた。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………ど、どう?」
KPkurage :
(背脂チャッチャラーメンを食べる動画を見ながら描写を書く)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「お腹いっぱいになった……かも?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ごちそうさまでした」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「次、神楽木さんの番ね……あつあつになるから、気を付けて」持ち手/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、は、はい」
じゃあ、改めてもう一杯作って……俺も飲もうかな
じゃあ、改めてもう一杯作って……俺も飲もうかな
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………はぁー……」
おいしい、あったまる、こんな時なのに、味わって飲み干してしまう
おいしい、あったまる、こんな時なのに、味わって飲み干してしまう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「おいしい……満足感だあ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「なんか、おなか、あったまった気がする……正解の味だあ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「げんきになった、なった、気がする……します。へへ」/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……そりゃよかった」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ジャケットをミトン代わりに、金属製の杭を温め始める。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「家燃やす方が早い気もするなー」とか何とか言いつつ/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「燃やしちゃったら俺たちも蒸し焼きですよお。あはは……」
杭をあっためるのを見てるね
杭をあっためるのを見てるね
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「実際、ゴミ屋敷って……どうなんだろう。燃えやすいのかな。燃えにくいのかな」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「半々ぐらいですよね、なんか。燃えそうなものと、そうじゃないかんじの」
雑談感/
雑談感/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うんうん、意外と焼け残りそうよね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「こう……なんとなく……カラッとしてないから?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よく燃えなさそうだなあって思う、どうなんでしょ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……お」良い感じにあったまってきた
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」というところで、考え始める。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……神楽木さん」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「は、はい」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「杭……刺したいですか?」/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
腕の件はあるだろうけれども、囮も囮で危ないなあって思って。/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「んぇっ」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ええ、と」
すぐに言ってる意味が分かって……だからこそ、返答に困ってしまう
すぐに言ってる意味が分かって……だからこそ、返答に困ってしまう
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「…………刑事さんとしての視点で見たら、俺、どっちのが向いてますか」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「腕と目はこんなだけど……逃げ足は、たぶん、早い方だと思います」
DEX17、回避74です
DEX17、回避74です
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「自衛は……ほんとに自衛程度だけど、昔、ジムで一瞬キックボクシングみたいなの、習ってました。一瞬だけだけど……」
キック45です
キック45です
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……どんな、もん、ですかね」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、あと、えと、実家が合気道の道場!です!習ってたのもそれ関係、でっ、あっこれ今関係ないかも……」
あわあわ
あわあわ
iiiiibara :
🍜
iiiiibara :
わーどうしよう
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 囮を 杭を
(choice 囮を 杭を) > 囮を
(choice 囮を 杭を) > 囮を
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「へえ、すごい」もしかして神楽木家ってみんなムキムキ?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それじゃあ、杭はオレが」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「準備ができたら行こう、心の準備」/
KPkurage :
今思うと、神楽木の家が合気道の道場やってたからけんまさーんも身体能力強めだったのかもしれない
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「わ、わかりました!頑張る……がんばり、がんばります!」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……」
ひどいにおいだけど、深呼吸……だいじょうぶ、やれる、多分
ひどいにおいだけど、深呼吸……だいじょうぶ、やれる、多分
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……大丈夫。行きましょう。杭、気をつけてください。香川さん」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「帰ろうね、絶対」
KPkurage :
こまちゃんちが本家というか合気道をやってる道場 祖母、父(弟)、母がいる
けんまさんちは家を出て一般家庭、警察に行った 父(兄)、母
けんまさんちは家を出て一般家庭、警察に行った 父(兄)、母
KPkurage :
弟が家を継いだのか……
KPkurage :
で、兄は警察で……息子が……(君本を凝視する)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「任せて……杭、刺すだけだもん、頭使わないで良くて助かるな」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
神楽木さんの逃げ足が速いという言葉を信じているし、自分から突っ込むのと自衛は少し違うからね。突っ込むのはオレの方が向いているかな。申し訳なさはあるけど、分担したほうが確実かなと思うから。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「また怖い思いさせてすまんね」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「帰ったら……」の話をしそうになる、楽観的過ぎかしら。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうね、一緒に帰りましょ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレから先に降りるね、下で神楽木さんの身体を支えるよ。/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……そこにトラバサミあるから、よく見るなら、今のうちかも」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、そ、そっか。これから呼ぶから……今のうち……」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……古いね。つくりも、相当昔だ。今はそもそも。こういう罠はダメなんだってね。獲物に怪我させるからってのもあるけど、人間が間違って踏んじゃうと大怪我に繋がるからダメなんだって」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……釈迦に説法?」
そもそも猟師さんになるのも、たしか警察のひとに届出をしなきゃなんだよね
だったらシャカセポかも……/
そもそも猟師さんになるのも、たしか警察のひとに届出をしなきゃなんだよね
だったらシャカセポかも……/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ふうん……ダメ?なんだ」おめめぱちぱち/
iiiiibara :
知識馬鹿高いけれど知っていたとしてもこういう反応をすると思います
iiiiibara :
神楽木家はフィジカルが強い!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ダメ、みたい。俺たちも踏まないようにしなきゃですね。じゃないと多分、今度は足をなくしちゃう」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「俺、腕と目どころか足まで足りないことになっちゃう。へへ……」
イッツア欠損ジョーク
イッツア欠損ジョーク
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
フィジカル一家!!
けんちゃんちは警察もやってるから、体も強いし頭もいいんだよね
けんちゃんちは警察もやってるから、体も強いし頭もいいんだよね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「その場合……」(どっちの脚の方がマシなのかな……)不謹慎
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……怖いこと言わないの」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はい、危ないから離れる」(怪物のほうが、よっぽど危ないけど)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ほら、ねえ、杭が冷めないうちに」やろう/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あ、はあい……。 ……よし、やるぞ……」
キアイいれて離れよう
キアイいれて離れよう
iiiiibara :
呼ぶぞ呼ぶぞ呼ぶぞ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ふと思い立ち、その場で足を踏み鳴らす。ピーぐらい大きな音を立てられれば囮なんて要らないんじゃ……/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「っしょ……これで……来ないか……?」>>>危なっかしい<<</
>>進行 :
では……次回、いよいよ作戦開始です。
iiiiibara :
危ないから離れてねーと言った直後の出来事である
KPkurage :
wwwwwwwwwwwwwww
iiiiibara :
はい!どきどき…
iiiiibara :
思い付いたことをすぐ実践してしまう人 多動
KPkurage :
夜も遅いので、ここでいったん終了!!
遅くまでありがとうございました……ハッピーバレンタイン!!(熊の脂を差し出す)
遅くまでありがとうございました……ハッピーバレンタイン!!(熊の脂を差し出す)
KPkurage :
思い付きで行動する多動仕草、愛
iiiiibara :
わあい!もにょもにょ…(脂を食べながら)有難うございました!
iiiiibara :
本日はおやすみなさい…♪
KPkurage :
おやすみなさい!!
KPkurage :
次回、トラバサミを使う、から
>>進行 :
>>進行 :
トラバサミを使う_01 :
探索者が罠を使いウェンディゴを拘束したのであれば、その心臓を貫くことはさほど難しくはありません。
探索者がわざと出した大声や物音目掛けてウェンディゴは真っ直ぐ走ってきますし、獣のように駆けるそれは足元の罠にも気付かず踏んでしまうのです。
探索者がわざと出した大声や物音目掛けてウェンディゴは真っ直ぐ走ってきますし、獣のように駆けるそれは足元の罠にも気付かず踏んでしまうのです。
トラバサミを使う_02 :
罠に固定されたウェンディゴへ熱した杭を打ち込むのは、<こぶし>もしくは<杖>技能に補正のない素の値で成功する必要があります。
罠に固定されたウェンディゴは回避を行うことができず、タッチ範囲にいる探索者にしか攻撃はできません。
罠にかかったウェンディゴはラウンドの最後に10%の確率で罠から脱出することができます。これはラウンド経過で累積し、2ラウンド目では20%、3ラウンド目では30%の確率で罠から抜け出します。
ウェンディゴが罠から抜け出した場合、再度罠をセットするために1ラウンドぶんの時間をかけて【STR18とのSTR対抗】に成功する必要があります。
熱した杭を打ち込むことに成功すれば、そのダメージ値に関係なく戦闘が終了します。
罠に固定されたウェンディゴは回避を行うことができず、タッチ範囲にいる探索者にしか攻撃はできません。
罠にかかったウェンディゴはラウンドの最後に10%の確率で罠から脱出することができます。これはラウンド経過で累積し、2ラウンド目では20%、3ラウンド目では30%の確率で罠から抜け出します。
ウェンディゴが罠から抜け出した場合、再度罠をセットするために1ラウンドぶんの時間をかけて【STR18とのSTR対抗】に成功する必要があります。
熱した杭を打ち込むことに成功すれば、そのダメージ値に関係なく戦闘が終了します。
>>進行 :
というわけで、以降は戦闘ターンとして処理をします。
>>進行 :
────────────────────
>>進行 :
▶ 𝐁𝐚𝐭𝐭𝐥𝐞 𝐬𝐜𝐞𝐧𝐞
>>進行 :
【ウェンディゴと戦闘を行う】
戦闘終了条件:どちらかの耐久力が0以下になる
戦闘終了条件:どちらかの耐久力が0以下になる
system :
[ >>進行 ] ROUND : 0 → 1
>>進行 :
▶▶▶ ROUND 1 ◀◀◀
>>進行 :
▶ 神楽木 独楽
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
オトリはなんだかすぐに済んじゃったから、あとは香川さんのサポート!
ディレイかな
ディレイかな
>>進行 :
▶ 香川 徒矛
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「えいや!」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
(1D100<=50) > 42 > 成功
(1D100<=50) > 42 > 成功
トラバサミを使う_03 :
カセットコンロであかあかと燃えた熱杭はウェンディゴの分厚い装甲をやすやすと貫き、肉を焦がしながら体の芯まで届きます。
肉や皮、脂肪が燃える吐き気を催すような甘ったるい臭いが辺りに漂い、ウェンディゴはその心臓をぐずぐずと燃やして劈く悲鳴を上げました。
それはいやに人間らしく、悲し気な悲鳴であり。やがてその悲鳴が聞こえなくなったと共に、げえと《玄関の鍵》がその口から吐き出されたのがわかるでしょう。
肉や皮、脂肪が燃える吐き気を催すような甘ったるい臭いが辺りに漂い、ウェンディゴはその心臓をぐずぐずと燃やして劈く悲鳴を上げました。
それはいやに人間らしく、悲し気な悲鳴であり。やがてその悲鳴が聞こえなくなったと共に、げえと《玄関の鍵》がその口から吐き出されたのがわかるでしょう。
>>進行 :
────────────────────
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「!! なんかでた!!」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……」
吐き出すまではこちらも必死だったし夢中だったけど……殺しちゃったんだよな。元人間を……
吐き出すまではこちらも必死だったし夢中だったけど……殺しちゃったんだよな。元人間を……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「か、かぎ、鍵です。ええと……これって、もしかして、外に出る」
考えないようにしよう、これ以上は。目の前のこの、鍵だけに集中すれば……
考えないようにしよう、これ以上は。目の前のこの、鍵だけに集中すれば……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ちゃり、鍵を拾い上げる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=32 【心理学】
(1D100<=32) > 24 > 成功
(1D100<=32) > 24 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……神楽木さん」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「神楽木さんがそんな顔する必要、無いよ。」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(やったの……オレだし)ここまで言うと逆効果かもしれないな、言わないでおきましょ。神楽木さんのこと結構感受性豊かだと思うけど、感情を消化するのも上手そうだし。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……鍵、見付かって良かった。一石二鳥?」(?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
勝手口の鍵も何処かにはあったのかな、まあいいや。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よーし!行こうか!」いきなり大きな声を出し、自分で少し驚きながら。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あ、足元は気を付けてね、お家出るまで」オレもね
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
神楽木さんに腕を貸そうとする、ふたりで玄関に向かおう。/
iiiiibara :
ウェンディゴさん… おやすみ…
iiiiibara :
金属の棒(持て余す)
iiiiibara :
排水溝が詰まっているよ〜とかあったかな〜と遡ってみたが分からない(倒し方が出た段階で逃げ回るより倒そうとしそうではありますが)(倒した)
iiiiibara :
ご老人のご遺体(ご主人?)が持っていたりしたのかしら
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……」
何か言いたそうに口をぱくぱくさせてるけど、結局言い出せない。
いきなりの大声でびくっと背を震わせたのと一緒に飲み込んでしまったみたいだ。
何か言いたそうに口をぱくぱくさせてるけど、結局言い出せない。
いきなりの大声でびくっと背を震わせたのと一緒に飲み込んでしまったみたいだ。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
今もそうだし、前だってそうだ。俺はたくさんの人が死ぬところを、人が目の前で人を殺すのを、止めずにいてしまう。
いつもそうだ。人に手を汚させる側、なんだよな……。
いつもそうだ。人に手を汚させる側、なんだよな……。
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……うん、帰ろ。足元、かがわさんも、気をつけて……」
素直に腕を借りて、玄関へ。
素直に腕を借りて、玄関へ。
>>進行 :
>>進行 :
>>進行 :
このまま玄関へ向かえば、エンドとなります。
やり残したことなどはありませんか?
やり残したことなどはありませんか?
KPkurage :
32でよう当てるなあ!!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
大丈夫、すぐに応援を呼びます。もしかしたら、ふたりしてしばらく検査入院になるかもね。ははは……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」黙祷的なことは、しておこうね。/
>>進行 :
では……
iiiiibara :
ちょこん
KPkurage :
そういや携帯でも回せるようにしたんだった!!
おまたせしました!!
おまたせしました!!
iiiiibara :
! こんにちはー!
KPkurage :
こんにちは!いよいよエンディング……そこだけ対面しつれいします!
iiiiibara :
12月から始まったゴミ屋敷生活もとうとう…
iiiiibara :
よろしくお願い致します
KPkurage :
記録を見てみたら、開始が11/25でした 長!!
>>進行 :
>>進行 :
iiiiibara :
長…!ふふ…
iiiiibara :
有難うございました…!
エンドA【氷解】 :
あなたがたが玄関から出ていくと、2階の窓からゆっくりと一条の煙が立ち上るのが見えます。
それは割れた窓から出ていき、青い、青い空にゆっくりと消えていきました。
大きな一軒家にもかかわらず、外にまで溢れかえったゴミがあなたがたの目につきます。家主が最後に出したゴミだったのでしょう、最も新しい小さなゴミ袋には、あなたがたから取り上げられた荷物が詰め込まれていました。
誰もいなくなった家にはじきに行政指導員が訪れ、家主の死を機械的に書面に記すのでしょう。
おめでとうございます。あなたがたは凍れる精霊ウェンディゴの脅威を退け、多くの人間を食らってきたゴミ屋敷から脱出できました。
生還報酬として【1d10+4】の正気度を得、あなたがたは再び日常へ戻ることができます。
それは割れた窓から出ていき、青い、青い空にゆっくりと消えていきました。
大きな一軒家にもかかわらず、外にまで溢れかえったゴミがあなたがたの目につきます。家主が最後に出したゴミだったのでしょう、最も新しい小さなゴミ袋には、あなたがたから取り上げられた荷物が詰め込まれていました。
誰もいなくなった家にはじきに行政指導員が訪れ、家主の死を機械的に書面に記すのでしょう。
おめでとうございます。あなたがたは凍れる精霊ウェンディゴの脅威を退け、多くの人間を食らってきたゴミ屋敷から脱出できました。
生還報酬として【1d10+4】の正気度を得、あなたがたは再び日常へ戻ることができます。
>>進行 :
処理としてはこれだけなのですが、そうだな……
通報までとその後まで、少しだけ追加描写をお付き合いください。
通報までとその後まで、少しだけ追加描写をお付き合いください。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
はーい!
>>進行 :
そう、その後がやりたくて呼び出したの
iiiiibara :
追加描写 嬉し過ぎ
>>進行 :
荷物を回収し、あなたはさっそく携帯で連絡をするでしょう。
普通に通報するにしても、仕事場に直接連絡するにしても、いずれにせよあなたの職場の何人かが来ます。
普通に通報するにしても、仕事場に直接連絡するにしても、いずれにせよあなたの職場の何人かが来ます。
>>進行 :
それまで少しだけ神楽木と話すもよし、あるいは他の連絡をする、別のことをしてみてもよいです。
iiiiibara :
ほむほむ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」神楽木さんの様子を気にしている、とりあえず何か喋るか。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「一緒に誘拐?されたのが、オレなのは申し訳ない?気がするけど」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「まあ、ひとりじゃないから」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「この件でもやーってした時は、何でも話してね」って言っておく/
iiiiibara :
一般ぴーぽー(仮)のアフターケアを考え始める
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「は、はい。ありがとうございます……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
申し訳ないというかツイてないというか なんというか
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……でも、案外だいじょうぶだと、おもいます。こういうの、初めてじゃないから」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「むしろ、けっこうマシ、でした。俺はほとんど酷い目には遭わなかったし」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……ひとりしか、死んで、ないし」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうなんだ?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(気になるけど……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(今は聞く気分じゃない)オレのほうが疲れちゃいそうっていうか疲れてる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(大丈夫そうで何より)/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
そらそう!!!!けっこう平気だよ、を伝えたくて焦っている
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あのね、香川さんも……その、あんま、無理しないでね。いっぱい頑張ってたし」
iiiiibara :
ありがとう~ 香川は草臥れています(いつもでは)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「説明とか、その、俺やれるとこも頑張るからさ。えっと……警察、の」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あー助かります、オレ、説明ヘタクソなので」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いや~色々あったけど、後遺症としては、軽度の胃もたれぐらいかしら」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「いや本当にね、よかったよかった」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
なんかいつもそう……伝えたいこととかあるのに、焦り過ぎて余計なこと言っちゃったり……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「あはは、あの脂が今になってもたれてるのかな」
俺はまだ若いので平気です、の顔をしてる
俺はまだ若いので平気です、の顔をしてる
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
1d10+4 そういえば生還報酬を振っちゃおう
(1D10+4) > 3[3]+4 > 7
(1D10+4) > 3[3]+4 > 7
iiiiibara :
若さ ふふ ふ 爆CONだけれどおじさんなので…
system :
[ 神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) ] SAN : 61 → 68
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d10+4 それじゃオレも振らせて頂きます
(1D10+4) > 3[3]+4 > 7
(1D10+4) > 3[3]+4 > 7
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 54 → 61
イトコ :
背脂とんこつぐらいならまだいけるけど、脂の一気飲みはさすがにきつい
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そうだろうね」脂
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あと三十年もこの身体で頑張らないといけないのか」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「考えたくないなー」/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「この体……」
もしかして、もう少しなんだか具合の悪いところ(後遺症)が残ってたかな、と心配の目をしています
もしかして、もう少しなんだか具合の悪いところ(後遺症)が残ってたかな、と心配の目をしています
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん?」
KPkurage :
KPから申し上げると、後遺症は、大丈夫です
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「また心配そうなお顔」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ははは、これはただのおじさんの独り言よ、聞き流して」/
iiiiibara :
お よかった
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「聞き流すのはちょっと心配だよ……おなか壊したりしそうなもん、あなた、食べてたんだし」
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……、……」
何を食べてたかの想像はつくけど、言わないどこ。香川さんもわかってそうだけど……
何を食べてたかの想像はつくけど、言わないどこ。香川さんもわかってそうだけど……
iiiiibara :
君の本の時から身体の様子はおかしいっちゃおかしい(笑)(笑うな)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「だから、なんか、帰ったら……おかゆみたいなの、食べようね。約束してくださいね」
ゆびきりー、の手を差し出そうか
ゆびきりー、の手を差し出そうか
KPkurage :
そらそう!!!!!!なんなら頑丈にしちゃったし、その後もいろいろ……ふふ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はいはーい」ゆびきりげんまん
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「けんまさんが退院したら作ってもらいますよ」自分では作れないの意味/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「ん?あ、うん……うん?」
iiiiibara :
これは
iiiiibara :
ナチュラル惚気おじさんですか?(?)すみません
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
「……はい!!」
二人のことは二人のことだ!口を挟まないでおこう!
二人のことは二人のことだ!口を挟まないでおこう!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「?……」にこ……/
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
俺の脳内では「作ってくれるぐらいに仲がいいんだ!」とか「もしかして家に入り浸ったりしてる!?」とかが一瞬で流れてった
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(マスク欲しいな)ぶちぶちの思考/
>>進行 :
そうだな、では……この辺で警察が来ます。
家のことをどのぐらい伝えていたにせよ、煙があがっている(火事になっている)ことなどから、ぞくぞくと人数は増えるでしょう。
その中には知った顔もいるかもしれないけれど……入院中であるあなたの相棒は、残念ながらいません。
家のことをどのぐらい伝えていたにせよ、煙があがっている(火事になっている)ことなどから、ぞくぞくと人数は増えるでしょう。
その中には知った顔もいるかもしれないけれど……入院中であるあなたの相棒は、残念ながらいません。
>>進行 :
訳:けんまさんも呼べそうなら呼べるけど話す?の意
iiiiibara :
わわわ…でも、まだご入院中かと思いますので、大丈夫…!
KPkurage :
ハッ ギリそうかも
iiiiibara :
神楽木家たちの会話は気になるけど…
iiiiibara :
病院で、神楽木さんたちでお話しているところを見る人になりたい
iiiiibara :
よそよそたちの会話を吸う…
iiiiibara :
(煙草シでいっぱいお話させて下さい!)(固い握手)
KPkurage :
ふふwwwwwwwwwwwww
検査入院は少なくともするかも ここのふたりとも
検査入院は少なくともするかも ここのふたりとも
iiiiibara :
えへへ また入院だ~
KPkurage :
煙草シ!!!ひゃっほう!!!そちらでお話しましょう握手握手
iiiiibara :
今の相棒の姿でもあったのかな(ブチ怒られそう)
>>進行 :
まずは現在のあなたの相棒(世話係)が真っ先にあなたを見つけ、さんざん怒られるところから始まるでしょう。
その間に神楽木がだいたいの説明をし、ほどなく、家の中からゴミに埋もれた多量の遺体を見つけます。
いくつかは判別不明にまで腐っていますが、老人の遺体などは回収され、検死に回されることでしょう。
その間に神楽木がだいたいの説明をし、ほどなく、家の中からゴミに埋もれた多量の遺体を見つけます。
いくつかは判別不明にまで腐っていますが、老人の遺体などは回収され、検死に回されることでしょう。
>>進行 :
不気味な怪物の遺体は、相応の会議をされたのち、野生動物として処理されました。
異常の見つからなかった家主は、行政指導員が処理し、彼の死の記録は機械的に書面に記されることとなります。
異常の見つからなかった家主は、行政指導員が処理し、彼の死の記録は機械的に書面に記されることとなります。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」叩かれた頭を擦るなどしている、慣れている。
iiiiibara :
香川の頭はよくぺしって叩きたくなります
iiiiibara :
多量の遺体 おごごご そうですよね…
KPkurage :
コラーーーー!!!!!何日もツラ出さないと思ったらこんなとこにいてーーーー!!!!!(ハイドロポンプ)(じだんだ)(どろかけ)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(何ででしょうね?オレ的にはツラ出したいんですけどねー……)切実
>>進行 :
今回の件においては、あなたは被害者、あるいは第一発見者としての立ち位置となります。そのため、直接の捜査に加わることはできませんでした。
検査入院の結果は良好。さいわい、危険な感染症などにも罹患しておらず、胃もたれもじきに治り、数日後には退院できます。
検査入院の結果は良好。さいわい、危険な感染症などにも罹患しておらず、胃もたれもじきに治り、数日後には退院できます。
>>進行 :
神楽木については現在も通院中の身だったため、早い段階で通っていた方の病院へ再入院となります。
こちらも入院先は知っているため、様子を見に行くことができるでしょう。あるいはあなたの元相棒もここへ入院中のため、(思い出せたら)そちらに会いに行くことも。
こちらも入院先は知っているため、様子を見に行くことができるでしょう。あるいはあなたの元相棒もここへ入院中のため、(思い出せたら)そちらに会いに行くことも。
>>進行 :
ともあれ、じきにあなたの元にも日常が戻ってきます。
完全に元に戻ることは叶いませんが、まあ、生きていればそういうこともあるでしょう。
完全に元に戻ることは叶いませんが、まあ、生きていればそういうこともあるでしょう。
KPkurage :
……というところで……改めて、後日談含めて終了となります。
ほんとうにありがとうございました!!!!!
ほんとうにありがとうございました!!!!!
iiiiibara :
ありがとうございます~!!!!!🙌
iiiiibara :
捜査には加わることができない 確かに…
KPkurage :
できなさそうだなって 警察関係者が被害者になると……
KPkurage :
君本の神楽木はたぶん、直接本人が被害者じゃなかったので あのように関われた……のかも、と、おもっております
iiiiibara :
そうですね 交通事故(事件)とは関係無いので…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 会いに行く 行き損ねる
(choice 会いに行く 行き損ねる) > 行き損ねる
(choice 会いに行く 行き損ねる) > 行き損ねる
KPkurage :
wwwwwwwww行き損ねてる!!!!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あ、神楽木さんまだ退院してないんだ、そっかあ
iiiiibara :
そっかあじゃない イトコたちの会話があれば見たいです
iiiiibara :
ゴミ屋敷で長丁場有難うございました…
KPkurage :
はあい!!無事に脱出出来てよかった……
次のシナリオでもまたよろしくおねがいします……!!
次のシナリオでもまたよろしくおねがいします……!!
KPkurage :
イトコたちの会話はタブ作ってそっちでやろうかな……ふふ……
あとでログとして出しときます
あとでログとして出しときます
iiiiibara :
やったー!
KPkurage :
ではこちらはひとまず自由解散で!!長々とありがとうございました!!
iiiiibara :
はい! 成長などは改めて…
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
やっほー、また入院しちゃった
iiiiibara :
あとはお写真を撮らせて頂きたいですっ
KPkurage :
あっ 待ってねタイトル画面にしましゅ
iiiiibara :
地味にエンディング分岐なども知りたいです…!
KPkurage :
右側の地図やらが映らなければこの画面はOKです!
KPkurage :
あっ エンディング そうだ
KPkurage :
まずはKPタブを公開します!!
iiiiibara :
描写がすべてよかった…
iiiiibara :
カニバリズム フ…
KPkurage :
エンド分岐は
A・ウェンディゴの心臓を焼いて脱出
B・ウェンディゴの心臓を焼かずに脱出
C・途中で敗北し死亡エンド
A・ウェンディゴの心臓を焼いて脱出
B・ウェンディゴの心臓を焼かずに脱出
C・途中で敗北し死亡エンド
KPkurage :
後遺症があるかどうかの判定として、熱した熊の脂を飲んでいるかどうか、があります
あれはただ脂を食べるだけではいけないのです……
あれはただ脂を食べるだけではいけないのです……
iiiiibara :
脳直でぺろっとしましたね こまちゃんヒントありがとう…
KPkurage :
途中で増えてたナゾの数字は『ウェンディゴ病の発症確率』でした!これは人肉を食べたりなどで発症確率が上がっていきますね。
ウェンディゴから攻撃を受けてダメージを負った際、この数値で判定をし、成功してしまったら……ウェンディゴ病に罹患します。
ウェンディゴから攻撃を受けてダメージを負った際、この数値で判定をし、成功してしまったら……ウェンディゴ病に罹患します。
iiiiibara :
ひょわ
KPkurage :
後遺症として、この病を発症しているかどうか、熊の脂を飲んでいるかどうか、があります
発症したまま脂を飲まずに出ると、1d6ヶ月後には新しいウェンディゴとなってしまい、ロストとなります
発症しておらずとも脂を飲んでいないと、蓄積した発症確率が持ち越しとなります。いずれウェンディゴになってしまう……ということですね
発症したけど脂を飲んだルートだと、完治はするものの人肉の味を知ってしまった……ということで、以降のウェンディゴ病発症率に+5%されます
発症したまま脂を飲まずに出ると、1d6ヶ月後には新しいウェンディゴとなってしまい、ロストとなります
発症しておらずとも脂を飲んでいないと、蓄積した発症確率が持ち越しとなります。いずれウェンディゴになってしまう……ということですね
発症したけど脂を飲んだルートだと、完治はするものの人肉の味を知ってしまった……ということで、以降のウェンディゴ病発症率に+5%されます
KPkurage :
今回は発症せず、かつ脂を飲んでもらったので、後遺症なしです
多少ヒントは出したけど、脂をどうこうするのを思い出すかどうかはPC頼りだったので……
多少ヒントは出したけど、脂をどうこうするのを思い出すかどうかはPC頼りだったので……
iiiiibara :
おお…
iiiiibara :
熊の脂さん ありがとう…
KPkurage :
あとは、途中で見つけた鉄の棒(手持ち無沙汰棒)は、天井裏で杭を見つけられなかったときの予備です
あれを熱しても杭代わりになります!
あれを熱しても杭代わりになります!
iiiiibara :
なるほど そうだったのですね…!ちなみに勝手口の鍵は…?
KPkurage :
こっちは鍵は見つかりません。おそらくどこかにはあるでしょうが、本編中ではここから出ることはできない箇所です。
玄関が使えないので普段老人はここから出入りしている、という感じの場所だったのかも……
玄関が使えないので普段老人はここから出入りしている、という感じの場所だったのかも……
iiiiibara :
なるほどです!
iiiiibara :
そっか、玄関の鍵を、食べられちゃったから…
KPkurage :
そう たべちゃったんです
ウェンディゴを家の中に閉じ込めるために窓も鉄格子で固め、ドアも鍵もがんじょうにしてしまったせいで……今回の閉じ込められが発生……
ウェンディゴを家の中に閉じ込めるために窓も鉄格子で固め、ドアも鍵もがんじょうにしてしまったせいで……今回の閉じ込められが発生……
KPkurage :
不運としか言いようがない
たぶん失踪は2~3日程度だったと思います
たぶん失踪は2~3日程度だったと思います
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
やっほー、で済ませていい報告ではないと思う
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
やっほー、で済ませないとやってらんないんだよ さいあくすぎて
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
まあ、もっとさいあくだったのは一緒に巻き込まれた人だろうけど
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
俺マジでほんと、なんもできなかったから ずっとやってもらってたから
すごい頼りになったけど、たいへんそうだった……
すごい頼りになったけど、たいへんそうだった……
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
choice 聞いている 何……
(choice 聞いている 何……) > 何……
(choice 聞いている 何……) > 何……
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
随分世話になったんだな、そいつもここにいるのか?
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
うーん、別のとこ……
俺はほら、ここの入院実績があるから だったら慣れたとこのがいいよねっていうことで、こっちに再入院
俺はほら、ここの入院実績があるから だったら慣れたとこのがいいよねっていうことで、こっちに再入院
iiiiibara :
承知しました!
この度はゴミ屋敷にご招待頂き、そして神楽木さんの従兄弟さんとお話する機会を頂き、有難うございました、とてもいいこだったね…
この度はゴミ屋敷にご招待頂き、そして神楽木さんの従兄弟さんとお話する機会を頂き、有難うございました、とてもいいこだったね…
KPkurage :
はあい!こちらこそ、回したかったシナリオだったので、楽しんでいただきとてもよかったです!
イトコにもよくしてくれてありがとね……チュ
イトコにもよくしてくれてありがとね……チュ
KPkurage :
近いうちに成長など算出しておきます!!では……自由解散!!
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
ああ、入院実績……
にしても、まだそこまで経たないうちだろう 不運だったな、お前も
にしても、まだそこまで経たないうちだろう 不運だったな、お前も
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ある意味ではツイてたとも言える
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
……
iiiiibara :
チュ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
(あんま香川さんと閉じ込められてた、は言わない方がよさそうかも……ただでさえ精神を病んで入院してんのに、悪い刺激になっちゃうし)
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
うん、ツイてたよ 俺も、同行者さんも
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
……一応、あまり気負い過ぎるなよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
そこは平気だよ~~
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
なんか、どうでもいい話がしたい
あまいもんたべたい、あまいもん どうせ話してるのはカフェテリアだし、なんか食べようよ
あまいもんたべたい、あまいもん どうせ話してるのはカフェテリアだし、なんか食べようよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ココアとマフィン食べようかな
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
あー、じゃあ、紅茶
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
あんま甘いの飲まないよね
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
進んでは飲まない……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
理由聞いたことないなあ 苦手?
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
苦手という、わけ、では……
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
……そもそも、それについて、意識したことが……あまり、ない……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
習慣みたいになってんのかな そういうの大事にするよね
まりちゃん(けんまさんの妹さん!)も言ってたけど、なんか、こう……
まりちゃん(けんまさんの妹さん!)も言ってたけど、なんか、こう……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
……強迫観念的なところを、感じる たまに
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
はあ?なんだそりゃ……
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
習慣を大事にしているだけなのに、ずいぶんな言われようだ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ルーティンを大事にするのはいいけどね、あんま気にし過ぎると……こう、毒でもあるから
ほらほら、たまにはレールから外れてみようぜ ひとくちどう?ココア!
ほらほら、たまにはレールから外れてみようぜ ひとくちどう?ココア!
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
……
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
choice 飲む いい……
(choice 飲む いい……) > いい……
(choice 飲む いい……) > いい……
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
今は気分じゃない
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
気分じゃないか~……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
こっちは?マフィン
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
choice 食べようかな 気分じゃない
(choice 食べようかな 気分じゃない) > 食べようかな
(choice 食べようかな 気分じゃない) > 食べようかな
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
ああ、じゃあ、少し……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
はいこれ~ ちぎってあげるね、ひとくちぶん
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
1d10 気に入り度
(1D10) > 10
(1D10) > 10
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
……
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
ん? ……あ、買いに行った
気に入ったのか、これ
気に入ったのか、これ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
choice プレーン チョコ シナモン 抹茶 紅茶 バナナ オレンジ
(choice プレーン チョコ シナモン 抹茶 紅茶 バナナ オレンジ) > チョコ
(choice プレーン チョコ シナモン 抹茶 紅茶 バナナ オレンジ) > チョコ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
チョコマフィンか~
神楽木 剣毬 (かぐらぎ けんま) :
choice 同じ 違うもの
(choice 同じ 違うもの) > 同じ
(choice 同じ 違うもの) > 同じ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
おいしかったんだね、これ
>>進行 :
香川 徒矛
回避
こぶし(パンチ)
図書館
聞き耳
目星
忍び歩き
追跡
医学
神楽木 独楽
聞き耳
目星
隠れる
医学
歴史
回避
こぶし(パンチ)
図書館
聞き耳
目星
忍び歩き
追跡
医学
神楽木 独楽
聞き耳
目星
隠れる
医学
歴史
ハウスルール_置き卓用03 成長 :
【成長】
・セッション終了後、「成長判定」で技能値以上の数字が出たら成長。本編で成功した技能のみ行える。
・成長チャンスは、一技能につき1度のみ。STRなどの能力値は成長不可。
・成長で技能値が90を越えた場合、「技能を極めたという精神効果」により即座に2d6の正気度回復。
・セッション終了後、Cチケットが残っていれば1枚につき好きな技能を確定で1d10成長させられる。半券の場合は1d5の成長となる。
・セッション終了後、Fチケットが残っていれば1枚につき好きな能力値を1成長させられる。
・セッション終了後、Sチケットが残っていれば1枚につき新しい技能を取得し、1d5成長させられる。
通常成功(初期値含) 1D10
クリティカル・ファンブル 1D10+5
1クリ出たら即時1D10
・セッション終了後、「成長判定」で技能値以上の数字が出たら成長。本編で成功した技能のみ行える。
・成長チャンスは、一技能につき1度のみ。STRなどの能力値は成長不可。
・成長で技能値が90を越えた場合、「技能を極めたという精神効果」により即座に2d6の正気度回復。
・セッション終了後、Cチケットが残っていれば1枚につき好きな技能を確定で1d10成長させられる。半券の場合は1d5の成長となる。
・セッション終了後、Fチケットが残っていれば1枚につき好きな能力値を1成長させられる。
・セッション終了後、Sチケットが残っていれば1枚につき新しい技能を取得し、1d5成長させられる。
通常成功(初期値含) 1D10
クリティカル・ファンブル 1D10+5
1クリ出たら即時1D10
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=69 【回避】
(1D100<=69) > 7 > スペシャル
(1D100<=69) > 7 > スペシャル
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
(1D100<=50) > 92 > 失敗
(1D100<=50) > 92 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=78 【図書館】
(1D100<=78) > 9 > スペシャル
(1D100<=78) > 9 > スペシャル
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=91 【聞き耳】
(1D100<=91) > 76 > 成功
(1D100<=91) > 76 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 23 > 成功
(1D100<=83) > 23 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=45 【組み付き】
(1D100<=45) > 83 > 失敗
(1D100<=45) > 83 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=75 【追跡】
(1D100<=75) > 69 > 成功
(1D100<=75) > 69 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=50 【医学】
(1D100<=50) > 89 > 失敗
(1D100<=50) > 89 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d10 こぶし
(1D10) > 8
(1D10) > 8
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d10 忍び歩き
(1D10) > 1
(1D10) > 1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d10 医学
(1D10) > 8
(1D10) > 8
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d5 半券
(1D5) > 3
(1D5) > 3
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
組み付きじゃないや 忍び歩きだ(空目)
iiiiibara :
出目的には失敗ということで…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
半券の分は隠れるに振っておきましょ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=28+8 【聞き耳】
(1D100<=36) > 33 > 成功
(1D100<=36) > 33 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=75-30+10 【目星】
(1D100<=55) > 21 > 成功
(1D100<=55) > 21 > 成功
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=10+11 【隠れる】
(1D100<=21) > 64 > 失敗
(1D100<=21) > 64 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=5+8 【医学】
(1D100<=13) > 19 > 失敗
(1D100<=13) > 19 > 失敗
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
CCB<=60 【歴史】
(1D100<=60) > 6 > スペシャル
(1D100<=60) > 6 > スペシャル
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
こんなとこでだけ妙に出目がいいんだから!!!
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
2d10 隠れる/医学
(2D10) > 18[10,8] > 18
(2D10) > 18[10,8] > 18
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
隠れる 21→31
医学 13→21
医学 13→21
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
聞き耳はやっぱないとやばいな チケット全つっぱしよ
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
4d10+1d5 聞き耳成長
(4D10+1D5) > 26[10,7,5,4]+3[3] > 29
(4D10+1D5) > 26[10,7,5,4]+3[3] > 29
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
聞き耳 36→65
神楽木 独楽 (かぐらぎ こま) :
よっし OK