1日目
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
10d100
(10D100) > 352[14,17,37,3,81,22,19,16,72,71] > 352
(10D100) > 352[14,17,37,3,81,22,19,16,72,71] > 352
PLiiiiibara :
10d100
(10D100) > 429[32,5,95,62,42,1,37,87,47,21] > 429
(10D100) > 429[32,5,95,62,42,1,37,87,47,21] > 429
KPkurage :
この部屋に関してですが、真ん中にある画像ぐらいしか見るところがありません!!!
真ん中にある画像は見所がたくさんです!!!ぜひ、いろんなところにカーソルをあわせて遊んでみてください👋
真ん中にある画像は見所がたくさんです!!!ぜひ、いろんなところにカーソルをあわせて遊んでみてください👋
PLiiiiibara :
おおー!どきどきどき…
kurageの自我 :
こんばんわ~~!!さっそく幣鯖のボイスチャンネルにおります
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
よーし
PLiiiiibara :
くらげさんにたくさん褒めてもらえるシナリオ!?
kurageの自我 :
今日はたくさん褒められようねぇ~~~
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
10d100
(10D100) > 441[92,51,3,25,71,4,46,85,16,48] > 441
(10D100) > 441[92,51,3,25,71,4,46,85,16,48] > 441
PLiiiiibara :
10d100
(10D100) > 469[91,25,82,47,73,30,1,59,52,9] > 469
(10D100) > 469[91,25,82,47,73,30,1,59,52,9] > 469
>>進行 :
概要
SCP818-JP × クローズド × ■■■■■■■■
プレイ人数:1人(ソロシナリオ)新規継続不問
時間:1~2時間
ロスト率:通過する人により低~極高
推奨技能:えらい出目
SCP818-JP × クローズド × ■■■■■■■■
プレイ人数:1人(ソロシナリオ)新規継続不問
時間:1~2時間
ロスト率:通過する人により低~極高
推奨技能:えらい出目
>>進行 :
クトゥルフ神話TRPG6版
「えらいねぇ~」
ーーーーー
「いい出目出せて、えらいねぇ~」
ーーーーー
「えらいねぇ~」
ーーーーー
「いい出目出せて、えらいねぇ~」
ーーーーー
>>進行 :
ーーシナリオ真相ーー
真相をちゃんと読んでくれてえらいねぇ~。
ところで皆さん、技能を成功させた時「えらいねぇ~」と言いませんか?俺はたまに言います。
このシナリオはその「えらいねぇ~」に着目したシナリオとなっています。えらいねぇ~。
我々は常日頃から探索者達の非日常を覗き、彼らの生き様を見届けています。それに現実では学校や仕事、対人関係などの地獄を味わっているわけです。
SCP818-JPのように茶色黄色白い、狭い柔らかい部屋、ゴミ箱で、他にも沢山いた訳でもないですし毎日毎日、意味のない歌をうたわされて、他の人達と無理やり仲良くするように言われて、私達の役目は終わったと嘘をいわれたということもありません。何度も同じところ歩いた。不味いもの食べた。熱いお湯かけられたこともありませんが、探索者からすれば我々PLはいつも私達(探索者の恐怖し苦しむ光景を)を見下していた。そして私達(探索者の技能の成功)を褒めた。私達を褒めた。私達を褒め続けた。笑っていた。……と言われてもおかしくないのでは無いかと思いました。
(本家文参照)
真相をちゃんと読んでくれてえらいねぇ~。
ところで皆さん、技能を成功させた時「えらいねぇ~」と言いませんか?俺はたまに言います。
このシナリオはその「えらいねぇ~」に着目したシナリオとなっています。えらいねぇ~。
我々は常日頃から探索者達の非日常を覗き、彼らの生き様を見届けています。それに現実では学校や仕事、対人関係などの地獄を味わっているわけです。
SCP818-JPのように茶色黄色白い、狭い柔らかい部屋、ゴミ箱で、他にも沢山いた訳でもないですし毎日毎日、意味のない歌をうたわされて、他の人達と無理やり仲良くするように言われて、私達の役目は終わったと嘘をいわれたということもありません。何度も同じところ歩いた。不味いもの食べた。熱いお湯かけられたこともありませんが、探索者からすれば我々PLはいつも私達(探索者の恐怖し苦しむ光景を)を見下していた。そして私達(探索者の技能の成功)を褒めた。私達を褒めた。私達を褒め続けた。笑っていた。……と言われてもおかしくないのでは無いかと思いました。
(本家文参照)
>>進行 :
さて、このシナリオのトリックについてお話をしましょう。
簡単です。PLが「えらいねぇ~」と言った回数分ゲージが溜まります。この「えらいねぇ~」のゲージにより最終的に探索者が狂気に陥るかどうかが決まります。なので無駄なダイスを敢えて設定しています。もちろん「えらいねぇ~」と言わないPLもいると思います。ですので本当にPL次第でロスト率が大きく変わります。
ここで出てくる神話生物はPL、貴方自身です。
強いて言うなら貴方の皮を被ったニャルラトホテプです。えらければえらいほど、貴方はえらいのですから本来の姿として可愛いうちの子をお迎えすることになります。えらいねぇ~。
神話生物になれて、えらいねぇ~。
簡単です。PLが「えらいねぇ~」と言った回数分ゲージが溜まります。この「えらいねぇ~」のゲージにより最終的に探索者が狂気に陥るかどうかが決まります。なので無駄なダイスを敢えて設定しています。もちろん「えらいねぇ~」と言わないPLもいると思います。ですので本当にPL次第でロスト率が大きく変わります。
ここで出てくる神話生物はPL、貴方自身です。
強いて言うなら貴方の皮を被ったニャルラトホテプです。えらければえらいほど、貴方はえらいのですから本来の姿として可愛いうちの子をお迎えすることになります。えらいねぇ~。
神話生物になれて、えらいねぇ~。
>>進行 :
ーー神話生物についてーー
ミ=ゴ(おばあちゃんよりのもの)
この場所を作るにあたり呼ばれたミ=ゴです。おじいちゃんおばあちゃんの真似をしてくださいとお願いされたのでそんな感じの話し方になっていますが、おじいちゃんというよりおばあちゃん多めになってしまったためほぼおばあちゃんよりのものになってしまっています。実際歳を取っているミ=ゴかどうかと言われると……うーん、わかりません。
貴方(ある意味KPとも言える)(ニャルラトホテプ)
クトゥルフ神話TRPGを楽しんでいる生命体。
いつも探索者に「えらいねぇ~」と話しかけているため探索者のことはとても大好き。うちの子かわいい。とても可愛い。
そんなある日、セッション内で「えらいねぇ~」という探索者を褒める言葉を聞いてとあるSCPを思い出します。
SCP818-JP「えらいねぇ~」の存在です。
本来聞こえないはずの我々の声で探索者に「えらいねぇ~」と褒めまくれば、探索者はどう反応を示すのかが気になりSCP818-JPのインタビューに習って今回の空間を作り上げることとなります。本家で言うSCP-818-JP-1はKPとPL本人、貴方達なのです。
ミ=ゴ(おばあちゃんよりのもの)
この場所を作るにあたり呼ばれたミ=ゴです。おじいちゃんおばあちゃんの真似をしてくださいとお願いされたのでそんな感じの話し方になっていますが、おじいちゃんというよりおばあちゃん多めになってしまったためほぼおばあちゃんよりのものになってしまっています。実際歳を取っているミ=ゴかどうかと言われると……うーん、わかりません。
貴方(ある意味KPとも言える)(ニャルラトホテプ)
クトゥルフ神話TRPGを楽しんでいる生命体。
いつも探索者に「えらいねぇ~」と話しかけているため探索者のことはとても大好き。うちの子かわいい。とても可愛い。
そんなある日、セッション内で「えらいねぇ~」という探索者を褒める言葉を聞いてとあるSCPを思い出します。
SCP818-JP「えらいねぇ~」の存在です。
本来聞こえないはずの我々の声で探索者に「えらいねぇ~」と褒めまくれば、探索者はどう反応を示すのかが気になりSCP818-JPのインタビューに習って今回の空間を作り上げることとなります。本家で言うSCP-818-JP-1はKPとPL本人、貴方達なのです。
>>進行 :
ーー【えらいねぇ~】についてーーー
PLが「えらいねぇ~」や「えらい」と発言する度に1ポイント増えます。最終的に溜まった1d10/1d【えらいねぇ~】ポイント*2分SANが減少します。これは最後に迎えに来た貴方が神格としての本来の姿をしている度合いによるからです。
なお、これにあたり禁止事項としてポイント加算開始時から(導入やシナリオ開始、終わりなどは全力で褒めてあげてください)
・KPが「えらいねぇ~」と発言することを禁止とする。
・【えらいねぇ~】ポイントを必ず非公開で処理すること。どれだけ溜まっているかを名前を伏せて公開することも禁止とする(普通にトリックバレします)。
また、シナリオの全体の禁止事項として
・探索者のことを「貴方」と言うのを禁止とする(PLと混同するため)。
の3点は必ず守ってください。破った場合はえらくないので【えらいねぇ~】ポイントが5下がります。約束守れて、えらいねぇ~。
【えらいねぇ~】ポイントが一定溜まると以下の描写が入ります。
5ポイント→ 他者から褒められるという行為に強い達成感を覚えるようになる
10ポイント→ 性格がより明るく前向きなものへと変化する
15ポイント→ 感謝・賛美の言葉を自身に対する嫌味・皮肉と感じ取るようになる。SANc0/1(なおKP・PLの分に関しては換算されません)
20ポイント→ 器物破損・暴行・殺人を起こしたくなる。SANc1/1d5減少、発狂した場合「殺人癖・破損癖」を発症する。なおクローズド内では破壊されたものはしばらくすると元に戻るようになっている。
25ポイント→誰か(貴方)に依存したくなる。SAN1d5+5減少
30ポイント以降→ 食事や睡眠といった生命維持に必要な活動を行わないようになる
PLが「えらいねぇ~」や「えらい」と発言する度に1ポイント増えます。最終的に溜まった1d10/1d【えらいねぇ~】ポイント*2分SANが減少します。これは最後に迎えに来た貴方が神格としての本来の姿をしている度合いによるからです。
なお、これにあたり禁止事項としてポイント加算開始時から(導入やシナリオ開始、終わりなどは全力で褒めてあげてください)
・KPが「えらいねぇ~」と発言することを禁止とする。
・【えらいねぇ~】ポイントを必ず非公開で処理すること。どれだけ溜まっているかを名前を伏せて公開することも禁止とする(普通にトリックバレします)。
また、シナリオの全体の禁止事項として
・探索者のことを「貴方」と言うのを禁止とする(PLと混同するため)。
の3点は必ず守ってください。破った場合はえらくないので【えらいねぇ~】ポイントが5下がります。約束守れて、えらいねぇ~。
【えらいねぇ~】ポイントが一定溜まると以下の描写が入ります。
5ポイント→ 他者から褒められるという行為に強い達成感を覚えるようになる
10ポイント→ 性格がより明るく前向きなものへと変化する
15ポイント→ 感謝・賛美の言葉を自身に対する嫌味・皮肉と感じ取るようになる。SANc0/1(なおKP・PLの分に関しては換算されません)
20ポイント→ 器物破損・暴行・殺人を起こしたくなる。SANc1/1d5減少、発狂した場合「殺人癖・破損癖」を発症する。なおクローズド内では破壊されたものはしばらくすると元に戻るようになっている。
25ポイント→誰か(貴方)に依存したくなる。SAN1d5+5減少
30ポイント以降→ 食事や睡眠といった生命維持に必要な活動を行わないようになる
PLiiiiibara :
あれ~~~~~?
PLiiiiibara :
妄想代理人(bgm)
PLiiiiibara :
(((🌹)))
>>進行 :
始めていきましょう。よろしくおねがいします!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
よろしくねー!
>>進行 :
ーー導入ーー
>>進行 :
探索者は仕事や学校の帰りに見慣れない祠を発見する。
普段通っている道に突如出てきたその祠は年季の入ったものでつい最近建てられたようには全く見えない。
SANc0/1
普段通っている道に突如出てきたその祠は年季の入ったものでつい最近建てられたようには全く見えない。
SANc0/1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=43 【正気度ロール】
(1D100<=43) > 50 > 失敗
(1D100<=43) > 50 > 失敗
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 43 → 42
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ふと足を止めて……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「なあんだこれ」何かぞわぞわする
>>進行 :
ふと、目線の隅でなにかが転がっているのが見える。
それは空のペットボトルだ。近くにゴミ箱があるのにご丁寧に祠付近に捨てられていたのだ。
それは空のペットボトルだ。近くにゴミ箱があるのにご丁寧に祠付近に捨てられていたのだ。
>>進行 :
選択肢
▶︎拾って捨てる
▶︎拾わない
▶︎拾って捨てる
▶︎拾わない
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ありゃ」罰当たりな人が居るもんだなー
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」てってってと近付いて行き、拾い上げる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「よいしょー」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎拾って捨てる
>>進行 :
(この選択を選んだ場合は「えらいですねぇ~」と言ってあげましょう)
PLiiiiibara :
謎の怖さ
>>進行 :
ペットボトルはゴミ箱に吸い込まれて行った。
カラン、と乾いた音がしたのを確認して探索者は家路に急ぐことだろう。
カラン、と乾いた音がしたのを確認して探索者は家路に急ぐことだろう。
>>進行 :
<聞き耳>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=81+10 【聞き耳】
(1D100<=91) > 68 > 成功
(1D100<=91) > 68 > 成功
>>進行 :
どこからか「えらいねぇ~」と声が聞こえたような気がした。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
そのための?
PLiiiiibara :
わらっちゃった
>>進行 :
そのための聞き耳!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「♪」気分良く歩いて行く/
>>進行 :
ーー目覚めーー
>>進行 :
探索者の意識が覚醒していく。
真っ白いベッドに眠らされていたようで、辺りを見渡せば殺風景な壁と床、床頭台と机と椅子があるだけの部屋で寝かされていたようだ。
見知らぬ部屋で目覚めたことによる
SANc0/1
真っ白いベッドに眠らされていたようで、辺りを見渡せば殺風景な壁と床、床頭台と机と椅子があるだけの部屋で寝かされていたようだ。
見知らぬ部屋で目覚めたことによる
SANc0/1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=42 【正気度ロール】
(1D100<=42) > 15 > 成功
(1D100<=42) > 15 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ゆったりと辺りを見渡し……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うわー」(またこういう感じだー)/
>>進行 :
(このSANcより【えらいねぇ~】ポイントの計測が始まる)
>>進行 :
探索箇所
▶︎ベッド
▶︎床頭台
▶︎机
▶︎椅子
▶︎自分
▶︎ベッド
▶︎床頭台
▶︎机
▶︎椅子
▶︎自分
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ぽすぽす、ベッドを確認。清潔そう……?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎ベッド
神楽木 剣毬 (見学) :
はらはら……(見学席)
PLiiiiibara :
かわいい
>>進行 :
【ベッド】
簡素なベッドだ。頭部、脚部の高さとベッド全体の高さを変更出来るタイプであることがわかる。
<アイデア>
<目星>
簡素なベッドだ。頭部、脚部の高さとベッド全体の高さを変更出来るタイプであることがわかる。
<アイデア>
<目星>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
けしけし
(1D100<=60) > 81 > 失敗
(1D100<=60) > 81 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 60 > 成功
(1D100<=60) > 60 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 93 > 失敗
(1D100<=83) > 93 > 失敗
>>進行 :
アイデア
所謂介護ベッドというものでは無いかと思う。
所謂介護ベッドというものでは無いかと思う。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ベッドの上に乗っかった状態で、ベッドの下を覗き込む。/
>>進行 :
ベッドの下に紙が落ちている。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
やったね、拾っちゃおうっと。こういうの大体重要な事書いてあるから……/
>>進行 :
開いてみると「ゴミ拾いできて、えらいねぇ~」と書かれている。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……んえ?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あー……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ペットボトルのことかしら」全部口に出ている
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「誰?」(?)辺りをきょろきょろし、床頭台が目に付く。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎床頭台
神楽木 剣毬 (見学) :
全部口に出てる……
PLiiiiibara :
ベッドの下覗き込む時に頭ぶつけなくてよかったね
>>進行 :
【床頭台】
病院や施設にあるベッド付近に置かれている台。
アラーム付きの床頭台であるが、時計表示がバグっている。(表記としてはF023902みたいな感じ)
<目星>
<聞き耳>
病院や施設にあるベッド付近に置かれている台。
アラーム付きの床頭台であるが、時計表示がバグっている。(表記としてはF023902みたいな感じ)
<目星>
<聞き耳>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 56 > 成功
(1D100<=83) > 56 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=81+10 【聞き耳】
(1D100<=91) > 86 > 成功
(1D100<=91) > 86 > 成功
>>進行 :
目星成功
ラジオが備え付きになっているタイプの床頭台で、ラジオを付けることができるのではと思うだろう。
ラジオが備え付きになっているタイプの床頭台で、ラジオを付けることができるのではと思うだろう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」時計をじっと見てから……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(ぽちっと)軽率にラジオのスイッチを押す/
>>進行 :
どのボタンも砂嵐が聞こえ、微かに声が聞こえる程度である。
>>進行 :
聞き耳成功
「最……国■………………祠……■」
とニュースについて話されているようだと分かるが、内容までは分からない。
「最……国■………………祠……■」
とニュースについて話されているようだと分かるが、内容までは分からない。
>>進行 :
(KP向け「最近全国で見慣れない祠が突如現れるという…」と流れています)
>>進行 :
(表記としてはF023902みたいな感じ。機械修理をしても治らないとわかっても良い)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……祠」そういやあったなあ、新しめの祠。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
のろーっと立ち上がり、部屋をうろうろし始める。ちなみに扉は?
>>進行 :
今は見つからない!
>>進行 :
今は
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
今は(今は)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(何だろ……何か今見付かる気しないや)はははー
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ぐでーっと、椅子に腰掛ける。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎椅子
>>進行 :
【椅子】
ごく普通の椅子。
<目星>
ごく普通の椅子。
<目星>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 29 > 成功
(1D100<=83) > 29 > 成功
>>進行 :
目星成功
椅子はそこまで新しくなく、多少の汚れがあることから清潔でないとわかっても良い。座るのはオススメしない。
椅子はそこまで新しくなく、多少の汚れがあることから清潔でないとわかっても良い。座るのはオススメしない。
>>進行 :
(座っても特に何も起こらないが、単純になんか汚い椅子に座ったなぁとしか思わない)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「おお」清潔じゃない!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 座る 座らない
(choice 座る 座らない) > 座らない
(choice 座る 座らない) > 座らない
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(清潔じゃないので座らないでおこう)普通
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」くるっと立ち上がって、机の方へ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎机
>>進行 :
【机】
勉強机に似た机が置かれている。引き出しが3段設置されている。
勉強机に似た机が置かれている。引き出しが3段設置されている。
>>進行 :
探索箇所
▶︎1番上の引き出し
▶︎2番目の引き出し
▶︎3番目の引き出し
▶︎1番上の引き出し
▶︎2番目の引き出し
▶︎3番目の引き出し
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
鍵掛かってなさそう、上から順々に開けちゃおうっと。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎1番上の引き出し
>>進行 :
1番目の引き出し
中には特に何も入っていない。
中には特に何も入っていない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……つまんないの)特に深く考えず、次の引き出しへ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎2番目の引き出し
>>進行 :
2番目の引き出し
老夫婦が映った写真が見つかる。
老夫婦が映った写真が見つかる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」じっ……見覚えは?
>>進行 :
見覚えはとくになさそうですね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……誰?」>>>デジャヴュ<<<
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎3番目の引き出し
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
誰? ずっと誰?
>>進行 :
3番目の引き出し
<目星>
<目星>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 85 > 失敗
(1D100<=83) > 85 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
えーまた何にも無い……
>>進行 :
他を見てからもう一度見に来てもいいよ~
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」マスクを着け直しながら立ち上がり……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
なんとなく、自分の腕や脚に目を走らせる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎自分
>>進行 :
自分
<目星>
<目星>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 66 > 成功
(1D100<=83) > 66 > 成功
>>進行 :
目星成功
持ち物がない
持ち物がない
>>進行 :
マスクは、ある!持ち物は、ない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
マスクしかない!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
あと服着てた、良かった。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
引き出し、空っぽの引き出しばっかりだったな。
>>進行 :
【ソロ向けルール】
ダイスロール失敗からの振り直しは、2回目で+20、3回目で*2、4回目で自動成功。
ダイスロール失敗からの振り直しは、2回目で+20、3回目で*2、4回目で自動成功。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
何かある筈、こういうとこの引き出し。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)一番目から順々に調べ始め……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎3番目の引き出し
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83+12 【目星(ファンブルチェック)】
(1D100<=95) > 99 > 致命的失敗
(1D100<=95) > 99 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
えらくなさすぎる
PLiiiiibara :
えらくなさすぎる(えらくなさすぎる)
>>進行 :
どうしちゃったの?
>>進行 :
「ちゃんと探索できてえらいねぇ~」と書かれた紙を見つける。
さらに、その紙をうっかり落としてしまい、「裏までちゃんと確認できて、えらいねぇ~」と書かれていることにも気づく。
さらに、その紙をうっかり落としてしまい、「裏までちゃんと確認できて、えらいねぇ~」と書かれていることにも気づく。
>>進行 :
ファンブル処理
えらいねぇ~ポイント増加
えらいねぇ~ポイント増加
PLiiiiibara :
洋服 確認ヨシ!
PLiiiiibara :
あ! メモの裏だ!
>>進行 :
2段目の引き出しにあった写真が妙に気味悪く感じる。
SAN-1
SAN-1
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 42 → 41
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
知らない人……で良いんだよね、急に自信がなくなる。ぞわっ……/
>>進行 :
ぜんぶ調べたところで
<アイデア>
<アイデア>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 7 > スペシャル
(1D100<=60) > 7 > スペシャル
>>進行 :
介護施設に似たような構造だと思う。
一通り部屋を見終わると、スライド式のドアが現れる。
一通り部屋を見終わると、スライド式のドアが現れる。
>>進行 :
【ドア】
<目星>
<目星>
kurageの自我 :
頭に乗っちゃおう
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 97 > 致命的失敗
(1D100<=83) > 97 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
目?
>>進行 :
エエ!?!?
PLiiiiibara :
目なあああああい
PLiiiiibara :
頭の上に自我さん! かわいい!
>>進行 :
目星(致命的失敗)
鍵を掛けられるようになっているが、鍵部分が他に比べ綺麗なことから普段から鍵をかけていないことに気づく。
なんとなく不安を覚える。SAN-1
鍵を掛けられるようになっているが、鍵部分が他に比べ綺麗なことから普段から鍵をかけていないことに気づく。
なんとなく不安を覚える。SAN-1
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 41 → 40
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……全然使われてない)そわそわして、辺りを見回す。
>>進行 :
<知識/2>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=100/2 【知識】
(1D100<=50) > 65 > 失敗
(1D100<=50) > 65 > 失敗
>>進行 :
<知識/2 成功>
介護施設で鍵をかけることは本人の許可が必要で、本人の許可なしに掛けると「拘束」にあたるため禁止されていることを知っている。そのため鍵部分には触れられていなかったのだろうと考察される。
要は普通に出られるのでは?と思うだろう。
介護施設で鍵をかけることは本人の許可が必要で、本人の許可なしに掛けると「拘束」にあたるため禁止されていることを知っている。そのため鍵部分には触れられていなかったのだろうと考察される。
要は普通に出られるのでは?と思うだろう。
PLiiiiibara :
介護施設…
>>進行 :
えらくない!!でギリポイントが上がってないところがあるね
>>進行 :
鍵はあいてるんだろうな~と思う。出られそうだ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……開いてる」ぽつりと
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「開いてるや」外出ちゃおうっと、がらがらがら。
>>進行 :
ーーうたのじかんーー
>>進行 :
扉を潜れば歌が聞こえてくる。
歌はお世辞にも上手い、とはいえず音程も全くあっておらず聴いてて不快になる。
SANc0/1
歌はお世辞にも上手い、とはいえず音程も全くあっておらず聴いてて不快になる。
SANc0/1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=40 【正気度ロール】
(1D100<=40) > 32 > 成功
(1D100<=40) > 32 > 成功
>>進行 :
部屋は広い場所だが、椅子以外にものは無く更に歌っているであろう人達の姿は見えない。
さらにSANc0/1
さらにSANc0/1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「い……」居ない?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=40 【正気度ロール】
(1D100<=40) > 53 > 失敗
(1D100<=40) > 53 > 失敗
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 40 → 39
>>進行 :
<聞き耳>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=81+10 【聞き耳】
(1D100<=91) > 45 > 成功
(1D100<=91) > 45 > 成功
>>進行 :
聞き耳成功
老人が懐かしい童謡や歌謡などを歌っているように思う。
老人が懐かしい童謡や歌謡などを歌っているように思う。
>>進行 :
<知識/2>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=100/2 【知識】
(1D100<=50) > 46 > 成功
(1D100<=50) > 46 > 成功
>>進行 :
知識/2 成功
介護施設では「音楽療法」と言った音楽を使用した精神面や身体面の療法方法があり、懐かしい童謡や歌謡を使用し歌って過去を回想する「回想法」があるのを知っている。
介護施設では「音楽療法」と言った音楽を使用した精神面や身体面の療法方法があり、懐かしい童謡や歌謡を使用し歌って過去を回想する「回想法」があるのを知っている。
>>進行 :
暫くすれば音は止む。
>>進行 :
探索箇所
▶︎椅子
▶︎椅子
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(やっぱり……介護施設っぽいよね……此処……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
何の気なしに椅子に近付いて行く、他に何も無いし。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎椅子
>>進行 :
椅子
中央に向いて並べられた椅子。
椅子の上に紙が置いてある。また、老夫婦の写真が一枚置いてある。
中央に向いて並べられた椅子。
椅子の上に紙が置いてある。また、老夫婦の写真が一枚置いてある。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
なになになに?
>>進行 :
<アイデア>
<目星>
<目星>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 86 > 失敗
(1D100<=60) > 86 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 27 > 成功
(1D100<=83) > 27 > 成功
>>進行 :
あなたは写真をあまり見たいと思えず、あまりよく見なかった。
>>進行 :
目星成功
歌詞の他に音符が書かれていることから楽譜であることが分かる。
裏には何も書いていない。
歌詞の他に音符が書かれていることから楽譜であることが分かる。
裏には何も書いていない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
楽譜だー
>>進行 :
<アイデア>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 73 > 失敗
(1D100<=60) > 73 > 失敗
>>進行 :
なにをしたらいいのかな、と思ってしまう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
オレ、楽譜読めるのかな。歌ってみる?
>>進行 :
なるほど。なにを歌いますか?
楽譜に載ってるのは~~…パプリカ(米津玄師)?
楽譜に載ってるのは~~…パプリカ(米津玄師)?
>>進行 :
技能判定なしに歌えます。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
パプリカ?(此処介護施設だよね?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=100/2 【知識(パプリカ?)】
(1D100<=50) > 49 > 成功
(1D100<=50) > 49 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「♪」いきなり歌い始める、身体を動かしながら。
>>進行 :
https://www.youtube.com/watch?v=s582L3gujnw
PLiiiiibara :
いきなり歌い始めるおじさん 怖いよ~
>>進行 :
周りから拍手が聞こえ「歌、上手に、えらいねぇ~」と聞こえてくる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「え?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ありがとー」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「久し振りに歌ったかも、ちょっと気分良い、ははは」
神楽木 剣毬 (見学) :
いきなり歌い出してる……
PLiiiiibara :
そのうちハンドルとか叩きながら歌い出す ドライブ中
神楽木 剣毬 (見学) :
まあ、楽しそうならいいんだけどな
>>進行 :
歌が終わると、またスライド式のドアが現れた。
次の部屋に向かうことが出来そうだ。
次の部屋に向かうことが出来そうだ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「じゃあねー」知らない人たちー
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
手を振りスライド式のドアに向かう、がらがらがら。/
>>進行 :
ーーなかよくしてねーー
>>進行 :
次の部屋に入れば明らかに異形の物が大量に存在していた。
薄桃色の甲殻類のようなそれは渦巻き状の楕円形の頭にアンテナのような突起物が幾つか生えている。
薄桃色の甲殻類のようなそれは渦巻き状の楕円形の頭にアンテナのような突起物が幾つか生えている。
おばあちゃん :
「あらぁはじめましての人ね、よろしくねぇ」
>>進行 :
それらは探索者の姿を確認すると、そう声をかけた。
SANc0/1d6
SANc0/1d6
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=39 【正気度ロール】
(1D100<=39) > 11 > 成功
(1D100<=39) > 11 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「あっはじめまして……?」(?)何も考えずに答えている/
>>進行 :
発狂はしないが、発狂する出目を出した場合は「発狂できて、えらいねぇ~」と聞こえてくる。【えらいねぇ~】ポイントを3増加させる。
PLiiiiibara :
how are you ? I'm fine, thank you. のノリで
>>進行 :
探索者は一瞬にして彼らに取り囲まれてしまう。
おばあちゃん :
「あんたどこからきたの?」
おばあちゃん :
「ものすごくげんきねぇ」
>>進行 :
など他愛もない話をしてくるが、敵意はないようだ。
探索者に対し色々と雑談してくれるだろう。
探索者に対し色々と雑談してくれるだろう。
>>進行 :
仮に彼らに対し暴力を奮った場合は「人、殴れてえらいねぇ~」「えらいえらい」「暴力できて、えらいねぇ~」と賞賛される。
【えらいねぇ~】ポイントを10増加させる、すでに20ポイント到達している探索者は幸運に成功すると3ポイント。
【えらいねぇ~】ポイントを10増加させる、すでに20ポイント到達している探索者は幸運に成功すると3ポイント。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そう?」元気に見える?
>>進行 :
①他者から褒められるという行為に強い達成感を覚えるようになる
②性格がより明るく前向きなものへと変化する
③感謝・賛美の言葉を自身に対する嫌味・皮肉と感じ取るようになる。
SANc0/1
②性格がより明るく前向きなものへと変化する
③感謝・賛美の言葉を自身に対する嫌味・皮肉と感じ取るようになる。
SANc0/1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=39 【正気度ロール】
(1D100<=39) > 32 > 成功
(1D100<=39) > 32 > 成功
>>進行 :
というわけで、おばあちゃんと雑談ができます。
神楽木 剣毬 (見学) :
今の俺と逆方向だな
>>進行 :
あんまりな結果のようだったら夢オチにしよう(逃げ)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「そんなに騒がしくしてないけどなー?」ちょっとむっとする?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「おばあ……ちゃん?」でいいのかな?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「ねえねえ、おばあちゃん、此処、何処……?」/
おばあちゃん :
「いわゆる老人ホームかのぉ」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(老人ホームに居るオレ、何……?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(っていうかこのおばあちゃんたち、何……?)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「でも、誰も居ないみたいじゃない、職員さんは?」/
おばあちゃん :
「いる分にはいるんじゃが人手が足りんのか急いで飛び回っとるわい、今は会えんと思うぞ」
おばあちゃん :
ぶーん
PLiiiiibara :
飛び回っとるなあ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「それじゃ……出口は?」/
おばあちゃん :
「普通にエレベーターから帰れるが、今はコロナが流行っているから無理じゃと言われての」
>>進行 :
エレベーターは見あたらない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」おばあちゃんの目線?を追ってみるけど……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(無い)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「おばあちゃん、エレベーター、無いよ?」/
おばあちゃん :
「そうじゃったかのう?」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「おばあちゃんさ……もしかしてこの人?」二枚とも写真を見せてみる
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何で……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何で今そんな感じ()なんです?」これってオレの幻覚?/
おばあちゃん :
「そんな感じ?」
おばあちゃん :
「おぉ知っとるぞ、高橋さんじゃ」
おばあちゃん :
「いや違うぞ、三丁目の山田さんじゃ」
おばあちゃん :
「山田さんじゃなか、吉永さんじゃ」
>>進行 :
意見が割れ、わからない。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
困ったな……
>>進行 :
一通り話すことが出来れば「仲良くできて、えらいねぇ~」と聞こえスライド式ドアが出現する。
>>進行 :
器物破損・暴行・殺人を起こしたくなる。
SANc1/1d5
SANc1/1d5
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=39 【正気度ロール】
(1D100<=39) > 61 > 失敗
(1D100<=39) > 61 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d5
(1D5) > 2
(1D5) > 2
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 39 → 37
>>進行 :
またドアの部分に老夫婦の写真が貼ってあるのがわかる。
前回の部屋にあったものと同じだと思う。
前回の部屋にあったものと同じだと思う。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「えーなになになに?」急激にむしゃくしゃしてきた、混乱。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「~~~~…」持っていた写真をビリビリに破いて……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ドアにずんずんと近付いて行き……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「~~~~…」ドアに貼ってあった写真を毟り取ってビリビリに破いて……
おばあちゃん :
「おお、やぶいとるわい。若いもんは元気じゃの~」
>>進行 :
おばあちゃんは見ているだけです。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「んん」不機嫌そうな声
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何か今、お話したい気分じゃないんですよねー」何でー?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「行こ行こ」スライド式の扉を乱暴に開ける、がらがらがら。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ぴしゃり!
神楽木 剣毬 (見学) :
珍しいな、ああしてむしゃくしゃしてるのは
>>進行 :
ーー君の役目は終わったよーー
>>進行 :
ドアを通れば、そこは一面文字で埋め尽くされた部屋だった。
<目星>
<目星>
PLiiiiibara :
おわっちゃった
PLiiiiibara :
うわわわ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=83 【目星】
(1D100<=83) > 7 > スペシャル
(1D100<=83) > 7 > スペシャル
PLiiiiibara :
文字!
PLiiiiibara :
えらいねぇ~ 久し振りにえらいねぇ~
>>進行 :
目星成功
文字の中には「君はもう役目はないよ」「あとはゆっくり休んで」「情けなくなんてないよ、それが当たり前なんだから」「皆同じ運命を辿るのだから」と書かれている。
まるで生きることを否定されているように感じるだろう。
SANc1/1d3
文字の中には「君はもう役目はないよ」「あとはゆっくり休んで」「情けなくなんてないよ、それが当たり前なんだから」「皆同じ運命を辿るのだから」と書かれている。
まるで生きることを否定されているように感じるだろう。
SANc1/1d3
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=37 【正気度ロール】
(1D100<=37) > 33 > 成功
(1D100<=37) > 33 > 成功
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 37 → 36
>>進行 :
誰かに依存したくなる。
SAN減少 1d5+5
SAN減少 1d5+5
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d5+5
(1D5+5) > 4[4]+5 > 9
(1D5+5) > 4[4]+5 > 9
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 36 → 27
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
なんかもういろいろ!
PLiiiiibara :
あかくなっちゃった(大の字)
>>進行 :
特殊処理
発狂は「無気力」になります。
発狂は「無気力」になります。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ぺったりとその場に座り込む……
>>進行 :
また、老夫婦の写真があり、顔面を黒く塗りつぶされていることがわかる。
顔面は黒く塗りつぶされているが、前回の部屋にあったものと同じだと思う。
顔面は黒く塗りつぶされているが、前回の部屋にあったものと同じだと思う。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」写真に手を伸ばす……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)先のように破く気力は無く、指先でちょんちょんとするだけ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「何……?」さっきのオレ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)老夫婦の写真をぼんやりと見詰める……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
裏返してみる、ぺらぺら。
>>進行 :
裏面にはとくに書かれているものはない。よかったね~。
>>進行 :
文字達を読み続けると「文字、読めてえらいねぇ~」と声が聞こえる。
しばらくすればドアが現れる。
しばらくすればドアが現れる。
kurageの自我 :
ぺたん座りができるの、かわいいね~~~~~~~~~~^^^^^^
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」寂しさ?を紛らわすように、文字を流し読みしている。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(ドア……出て来たな)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」何だかドアまで行くのも面倒臭い、遥かに遠く感じる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ごろんと横になり……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」そのまましばらく微睡み……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……行けば良いんでしょ)そのうち諦めたように立ち上がり、扉の方へ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」がら…がら…がら…
PLiiiiibara :
ぺたん ごろん
>>進行 :
ーーずっとずっと同じ場所ーー
>>進行 :
ドアを通れば、右に曲がっている廊下が見える。
両側の壁に扉らしきものは見えず、老夫婦の写真で埋め尽くされた廊下が続いているだけである。
SANc0/1
両側の壁に扉らしきものは見えず、老夫婦の写真で埋め尽くされた廊下が続いているだけである。
SANc0/1
PLiiiiibara :
呪!!!!!?
PLiiiiibara :
呪いでは?????
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=27 【正気度ロール】
(1D100<=27) > 88 > 失敗
(1D100<=27) > 88 > 失敗
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 27 → 26
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」思わず立ち止まるよね……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」のろのろと歩き出す……
>>進行 :
写真は、前回の部屋にあったものと同じだと思う。
PLiiiiibara :
おじいちゃんおばあちゃん 何?
PLiiiiibara :
∞
>>進行 :
右側に曲がると、また右に曲がっている廊下が見える。
再び曲がるのであればまた右に曲がっている廊下が見えるだろう。
どうやら、ずっと同じ廊下が円状に続いているようだ。入ってきたであろうドアは無くなっている。
再び曲がるのであればまた右に曲がっている廊下が見えるだろう。
どうやら、ずっと同じ廊下が円状に続いているようだ。入ってきたであろうドアは無くなっている。
>>進行 :
<知識/2>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=100/2 【知識】
(1D100<=50) > 89 > 失敗
(1D100<=50) > 89 > 失敗
>>進行 :
よくわかんないな~と思う。
>>進行 :
<知識/2 成功>
このような作りを「回遊廊下」と言い介護施設では徘徊される人やリハビリとして歩行運動をする人の為に設計されることがある。何度も周回することが可能なため行き止り感を感じない設計として採用されがちである。建物の中央には広い集合スペースがある事が多いが、ここには廊下しかないようだ。
このような作りを「回遊廊下」と言い介護施設では徘徊される人やリハビリとして歩行運動をする人の為に設計されることがある。何度も周回することが可能なため行き止り感を感じない設計として採用されがちである。建物の中央には広い集合スペースがある事が多いが、ここには廊下しかないようだ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」腕をだらーっとして、無心で歩き続ける。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「、」マスクの下で口開けてたかも、閉じた。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」気ィ抜け過ぎ……?
>>進行 :
暫く歩けば、スライド式ドアを発見する。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ドアに手を掛けたところで、なんとなく違和感を覚える。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(褒められてない……)と思っちゃった
神楽木 剣毬 (見学) :
…………
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「どうしよっかな……」その場でぐるりと辺りを見渡す
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
老夫婦の写真以外に気になるものは?
>>進行 :
写真とドア以外にはとくになさそうですね。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
しばらく行ったり来たりし、再びドアの前へ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(まあいっか)無気力
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」ドアを開けることにした、がらがらがら。/
>>進行 :
ドアから出ようとした際「同じ場所を歩けて、えらいねぇ~」と聞こえてくる。
>>進行 :
この声をもっと聞きたいと思う。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(あ……やったあ)/
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
でも誰?
>>進行 :
ーーご飯の時間ーー
>>進行 :
ドアを開けると美味しそうな匂いが辺りに充満する。
目の前には机と椅子がある。
目の前には机と椅子がある。
>>進行 :
探索箇所
▶︎机
▶︎机
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「椅子だ」座っちゃおうっと、歩き疲れたし。椅子に腰掛けて……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎机
>>進行 :
机
机の上には液体状のなにかが置かれていた。
ご飯らしきものはまるで白いゼリーのようで、他色とりどりのどろりとした液体は恐らくおかずと汁物、お茶なのだろうと分かる。
トレーに置かれておりおそらく一人分の食事であることがわかり、さらに食札に探索者の名前が丁寧に香川様と書かれている。
机の上には液体状のなにかが置かれていた。
ご飯らしきものはまるで白いゼリーのようで、他色とりどりのどろりとした液体は恐らくおかずと汁物、お茶なのだろうと分かる。
トレーに置かれておりおそらく一人分の食事であることがわかり、さらに食札に探索者の名前が丁寧に香川様と書かれている。
>>進行 :
またその近くに老夫婦の写真が置かれている。前回の部屋にあったものと同じだ。
PLiiiiibara :
えー!?
>>進行 :
料理に
<聞き耳>
<薬学>
<知識/2>
<聞き耳>
<薬学>
<知識/2>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=81+10 【聞き耳】
(1D100<=91) > 32 > 成功
(1D100<=91) > 32 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ccb<=1 薬学
(1D100<=1) > 100 > 致命的失敗
(1D100<=1) > 100 > 致命的失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=100/2 【知識】
(1D100<=50) > 22 > 成功
(1D100<=50) > 22 > 成功
>>進行 :
聞き耳成功
ごく普通のご飯の匂いがする。
ごく普通のご飯の匂いがする。
>>進行 :
知識/2 成功
嚥下能力(食べ物を飲み込む力)や咀嚼能力(食べ物を噛む力)がない人向けにペースト食というものがある。白いゼリーのようなご飯は見た目通りお粥をゼリー状にしたものであり、他色とりどりのどろりとした液体は主菜であろうものは卵料理、副食であろうものは大豆のサラダ、クリームコロッケとデザートにパイナップルの缶詰であることもなんとなしにわかっても良い。
また、汁物のコンソメスープとお茶もどろどろとした見た目をしているが、これは誤嚥(食べ物を食べる際に誤って気管にはいること)を防ぐため嚥下がしやすいようとろみ調整剤を使用し形状を変えていることを知っていても良い。
嚥下能力(食べ物を飲み込む力)や咀嚼能力(食べ物を噛む力)がない人向けにペースト食というものがある。白いゼリーのようなご飯は見た目通りお粥をゼリー状にしたものであり、他色とりどりのどろりとした液体は主菜であろうものは卵料理、副食であろうものは大豆のサラダ、クリームコロッケとデザートにパイナップルの缶詰であることもなんとなしにわかっても良い。
また、汁物のコンソメスープとお茶もどろどろとした見た目をしているが、これは誤嚥(食べ物を食べる際に誤って気管にはいること)を防ぐため嚥下がしやすいようとろみ調整剤を使用し形状を変えていることを知っていても良い。
>>進行 :
薬学(ファンブル)
なんだか薬臭くて不安になる。
SAN-2
なんだか薬臭くて不安になる。
SAN-2
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 26 → 24
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うわ……」とつい零す、良い匂いだったんだけどな。
>>進行 :
これらは食べることができる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(うわ……)
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(うわーーーーー……)結構、嫌かも。何か加工っぽい?匂いするし……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(……)つい、神楽木さんが作ってくれた料理に思い馳せてしまう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」スプーンを手に取り、ゼリーをつつく。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「うん……」(あー……)凄い緩慢な動作で、ゼリーを口に運ぶ。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
もそもそ……/
kurageの自我 :
あっあっアッ
>>進行 :
うっかり えらい って言っちゃった!!!
-5ポイントします
-5ポイントします
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=15*5 【POW × 5】
(1D100<=75) > 38 > 成功
(1D100<=75) > 38 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ごくん……
>>進行 :
味は普通のご飯、卵料理、大豆のサラダ、クリームコロッケ、パイナップルの缶詰、コンソメスープにお茶だと分かる。
……が、どうも見た目が見た目なため美味しいものとは思えない。
……が、どうも見た目が見た目なため美味しいものとは思えない。
>>進行 :
ここのところおいしいご飯を食べていたから、あなたにはとくにそうだったかもしれない。
>>進行 :
完食すると「きちんとご飯、食べれてえらいねぇ~」と聞こえてくる。
その後ドアが現れる。
その後ドアが現れる。
>>進行 :
ご飯を完食できたら褒める神楽木…
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はあ!」食べた食べた!
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」椅子にだらんと腕を垂らし、達成感と開放感を満喫する。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「食べたー」こんなに食べるのに集中することあんまり無い
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「疲れた……」え……?
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はい、ごちそうさまでした」手を合わせて
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
すくっと立ち上がってドアの方へ、がらがらがら。
>>進行 :
あ~~~^^^^^^^
神楽木 剣毬 (見学) :
メビウス3mg ソフト…… かな
PLiiiiibara :
胃袋を掴まれている
PLiiiiibara :
あの呪いみたいな部屋何だったんだろう
>>進行 :
ーーお風呂の時間ーー
>>進行 :
ドアを抜けた先には椅子だけがあった。
椅子の近くには金属で出来た箱があり、その近くには「ここで服を脱いで椅子に座ってね」と書かれている。
脱いだ服はこの箱に入れると良いと思うだろう。
椅子の近くには金属で出来た箱があり、その近くには「ここで服を脱いで椅子に座ってね」と書かれている。
脱いだ服はこの箱に入れると良いと思うだろう。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「え?」シャワーとか浴槽とかあります?
>>進行 :
椅子だけかも…
>>進行 :
椅子だけだあ
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
めちゃくちゃ急だなあ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はいはーい」でも、ぱぱぱっと脱いじゃった。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
箱に服を投げ入れ、胸の傷を指でなぞる。/
>>進行 :
選択肢
▶︎脱いで椅子に座る
▶︎脱がずに椅子に座る
▶︎座らない
▶︎脱いで椅子に座る
▶︎脱がずに椅子に座る
▶︎座らない
kurageの自我 :
急にエッチな仕草
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
▶︎脱いで椅子に座る
>>進行 :
椅子に座る
椅子に座ると、腹回りと足元をベルトで固定される。逃げ出すことは不可能そうだ。
天井からお湯が降り注がれる。脱がずに座った場合は服が濡れる。ズボンが濡れてしまった。
椅子に座ると、腹回りと足元をベルトで固定される。逃げ出すことは不可能そうだ。
天井からお湯が降り注がれる。脱がずに座った場合は服が濡れる。ズボンが濡れてしまった。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
choice 下も 上だけ
(choice 下も 上だけ) > 上だけ
(choice 下も 上だけ) > 上だけ
PLiiiiibara :
あっ
>>進行 :
<幸運>
<知識/2>
<知識/2>
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「おー……」普通に濡れた……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=75 【幸運】
(1D100<=75) > 16 > 成功
(1D100<=75) > 16 > 成功
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
CCB<=100/2 【知識】
(1D100<=50) > 6 > スペシャル
(1D100<=50) > 6 > スペシャル
>>進行 :
幸運成功
丁度いい温度だ。まるで汚れを落としてくれるシャワーのように感じ心地が良い。自分で洗える部分は洗えるだろう。
SAN+1
丁度いい温度だ。まるで汚れを落としてくれるシャワーのように感じ心地が良い。自分で洗える部分は洗えるだろう。
SAN+1
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 24 → 25
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(脱ぐってそういうことかなーとは思ったけど……ほんとにそうだった)/
>>進行 :
知識/2 成功
これは車椅子の人が使うシャワーチェアだと言うことを知ってても良い。入浴時は溺れるのを防ぐためベルトで固定することとなっている。
この際のみ安全性を考慮し「拘束」に当たらないこととなっている。
これは車椅子の人が使うシャワーチェアだと言うことを知ってても良い。入浴時は溺れるのを防ぐためベルトで固定することとなっている。
この際のみ安全性を考慮し「拘束」に当たらないこととなっている。
>>進行 :
シャワーが終わるとベルトは外れる。服を入れた金属の箱の上にタオルが置かれていることに気づく。ふかふかのものでなく、ごく普通のタオルである。
また、滲んで印刷がぐちゃぐちゃになっている写真がタオルの上に置かれている。
SANc0/1
また、滲んで印刷がぐちゃぐちゃになっている写真がタオルの上に置かれている。
SANc0/1
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=25 【正気度ロール】
(1D100<=25) > 38 > 失敗
(1D100<=25) > 38 > 失敗
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 25 → 24
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……思ったよりびっちゃり」頭をわしゃわしゃ拭いながら
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」なんとなく写真を見て……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「誰なんだろ……」切実
PLiiiiibara :
上裸の香川だ そこそこすらっとしてそう
kurageの自我 :
世話しなきゃ(切実)
>>進行 :
身体を拭き、脱いだ場合は服に着替え終わると「シャワー浴びれて、えらいねぇ~」と聞こえてくる。
また、次のドアが現れる。
また、次のドアが現れる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
ズボン、絞るだけ絞るか。よいしょ……
>>進行 :
食事や睡眠といった生命維持に必要な活動すら行わないようになる。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
(絞るか)と思ったけど、いいや、このままで、行こ……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「……」びちゃびちゃのズボンを適当に叩き、引き摺り歩き出す。
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「はー……」ドアに一度おでこをぶつけて……
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「めんどくさい……」
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
「眠……」気がする、というよりは寝てしまいたい。がら…がら…がら…/
>>進行 :
ーーおかえりーー
>>進行 :
部屋をぬけた先は真っ白な空間だった。
誰もいない、何もいない、ただ白だけが広がる場所に探索者だけがぽつりといる。
そんな中、声が聞こえてくる。
誰もいない、何もいない、ただ白だけが広がる場所に探索者だけがぽつりといる。
そんな中、声が聞こえてくる。
PLiiiiibara :
えっ
PLiiiiibara :
彼女
>>進行 :
えらいねぇ~ 30P
>>進行 :
探索者の目の前に現れたそれは、70代の人型実態のように見えた。
……が、その実態は一瞬膨張しまるで深淵を覗いたような深い深い黒が広がるものに変わったように見えた。
探索者は、明らかに遭遇してはならない者を目の前にしている。
SANc 1d10/1d【えらいねぇ~】ポイント*2
……が、その実態は一瞬膨張しまるで深淵を覗いたような深い深い黒が広がるものに変わったように見えた。
探索者は、明らかに遭遇してはならない者を目の前にしている。
SANc 1d10/1d【えらいねぇ~】ポイント*2
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d100<=24 【正気度ロール】
(1D100<=24) > 67 > 失敗
(1D100<=24) > 67 > 失敗
香川 徒矛 (かがわ とむ) :
1d60
(1D60) > 30
(1D60) > 30
>>進行 :
その後探索者の意識は部屋のように白く塗りつぶされた。
>>進行 :
SANが0になった。【エンド9】
system :
[ 香川 徒矛 (かがわ とむ) ] SAN : 24 → -6
PLiiiiibara :
san0だよ!!!!!!!!!!
>>進行 :
探索者は意識を取り戻すと広い空間に立っていた。
目の前に広がっているのは生活感のある部屋だ。そこにとてつもなく大きな「貴方」が座っている。
「貴方」はパソコンに向かい、誰かを演じているように見えた。
声をかけようとしても声は出ない。それどころか身体も動かない。
ただ、「貴方」を見つめるしかない。
「貴方」は話終わると探索者に対して声をかける。
目の前に広がっているのは生活感のある部屋だ。そこにとてつもなく大きな「貴方」が座っている。
「貴方」はパソコンに向かい、誰かを演じているように見えた。
声をかけようとしても声は出ない。それどころか身体も動かない。
ただ、「貴方」を見つめるしかない。
「貴方」は話終わると探索者に対して声をかける。
>>進行 :
「今日も可愛いね、生まれてきてくれて本当にえらいねぇ」と。
>>進行 :
エンド9「とてもえらいねぇ~」
探索者ロスト
探索者は「貴方(荊さん)」に現実世界で「アクリルスタンド」や「推しぬい」にされました。グッズであればなんでも構いませんが、これでずっと愛でられ、褒められて、えらいねぇ~。
探索者ロスト
探索者は「貴方(荊さん)」に現実世界で「アクリルスタンド」や「推しぬい」にされました。グッズであればなんでも構いませんが、これでずっと愛でられ、褒められて、えらいねぇ~。
>>進行 :
私が惜しいので、任意の夢オチにします
PLiiiiibara :
正気度回復シナリオ送り!
>>進行 :
SAN0にしてしまった・・・・・・・・・・・・・・
PLiiiiibara :
無気力が過ぎてしまった
>>進行 :
強制入院させられる……
>>進行 :
えらいねぇ~ポイントが30以上でSANが残った。【エンド8】
>>進行 :
探索者は意識を取り戻すといつもの帰路に立っていた。あの場所に来る前に見た祠は無く空き地だけが広がっていた。
あの祠にまたお参りすれば、また貴方に会えたのかもしれないのに。でももう会うこともできない。
この世界に存在する意味が見出せない。
転がり込んできたのは、ライターだ。ちょうど目の前には燃えそうな草がたくさんある。
「次のニュースです。昨日未明、■■■の裏山にて起こった山火事で発見された遺体の身元が判明しました。」
エンド8「えらいねぇ~」
探索者 ロスト
肉体的ロストのためロスト救済シナリオに行くことは可能。
あの祠にまたお参りすれば、また貴方に会えたのかもしれないのに。でももう会うこともできない。
この世界に存在する意味が見出せない。
転がり込んできたのは、ライターだ。ちょうど目の前には燃えそうな草がたくさんある。
「次のニュースです。昨日未明、■■■の裏山にて起こった山火事で発見された遺体の身元が判明しました。」
エンド8「えらいねぇ~」
探索者 ロスト
肉体的ロストのためロスト救済シナリオに行くことは可能。
PLiiiiibara :
choice いつも短い もう少し長い お風呂好きだよ (choice いつも短い もう少し長い お風呂好きだよ) > もう少し長い (choice いつも短い もう少し長い お風呂好きだよ
(choice いつも短い もう少し長い お風呂好きだよ) > もう少し長い) > もう少し長い
(choice いつも短い もう少し長い お風呂好きだよ) > もう少し長い) > もう少し長い
神楽木 剣毬 (見学) :
世話……