1日目
>>進行 :
来ましたね
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
なんです?こんなところに呼びつけて……
>>進行 :
あなたで遊ぼうかと思いまして
>>進行 :
キャラの深掘りをしたかったんです
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
別にモブでもいいんですよ?この立ち位置、なかなかラクですし
>>進行 :
あたしがいい加減なんとかしたかったんです 名前だけあってちょいちょいツラは出すのに実体がない
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あなたのところにも何人かそういう方いますよね?警察のお兄さんとか、二号さんとか……
>>進行 :
あれはなんかもうあれで固まっちゃったから
>>進行 :
始めますよ キャラ固めKPレスの旅を
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ほんとにやるんだ……
>>進行 :
やるよ
【00-01】 :
このシナリオは以下の条件を想定して作成しています。
タイトル:くつくつ
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
人数:1人用KPレス
想定プレイ時間:30分程度
ロスト率:低
探索者条件:自分で靴が履け、ある程度の距離の歩行が可能。(高校生以上を想定)
※神話生物・アーティファクト等に対する独自解釈があります。
タイトル:くつくつ
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
人数:1人用KPレス
想定プレイ時間:30分程度
ロスト率:低
探索者条件:自分で靴が履け、ある程度の距離の歩行が可能。(高校生以上を想定)
※神話生物・アーティファクト等に対する独自解釈があります。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あの子じゃないので、自分で靴ぐらいは履けますよ。
あー……なんか常に裸足の子もいましたね?ばかでかい羽しょって、窮屈そうな子が……
あー……なんか常に裸足の子もいましたね?ばかでかい羽しょって、窮屈そうな子が……
>>進行 :
固有名詞を出してください固有名詞を
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ハルガとアンジェロのことを言っています。これでいいですか?
>>進行 :
OK
【00-02】 :
■ 確認事項 - 判定について ■
・決定的成功(01〜05)と致命的失敗(96〜100)については各判断にお任せしますが、「次回判定に+5/−5」辺りをオススメします。
・判定において〈技能1〉〈技能2〉等、2つ以上提示されている場合は、提示されている全ての技能でそれぞれチャレンジが可能です。
・判定は一部、判定意図を併記しています。PL視点で他の技能でも代用可能と判断した場合は、任意の技能でも判定可能です。
・戦闘において回避後も攻撃が可能、ダメージによるショック判定等、一部ルールを簡略しています。
・【☆SANc】:場合により、探索の際に同じシーンを繰り返し見る可能性があります。「☆」の付いているSANチェックは二回目以降は行わなくて大丈夫です。
・決定的成功(01〜05)と致命的失敗(96〜100)については各判断にお任せしますが、「次回判定に+5/−5」辺りをオススメします。
・判定において〈技能1〉〈技能2〉等、2つ以上提示されている場合は、提示されている全ての技能でそれぞれチャレンジが可能です。
・判定は一部、判定意図を併記しています。PL視点で他の技能でも代用可能と判断した場合は、任意の技能でも判定可能です。
・戦闘において回避後も攻撃が可能、ダメージによるショック判定等、一部ルールを簡略しています。
・【☆SANc】:場合により、探索の際に同じシーンを繰り返し見る可能性があります。「☆」の付いているSANチェックは二回目以降は行わなくて大丈夫です。
【00-03】 :
■ 確認事項 - RPについて ■
・選択肢やテキストで語られる行動は一例として、似たような想定結果が得られる行動であれば自由にRPしてください。
・一部ルートではNPCが登場しますが、シナリオから容姿・性別の指定はありません。好きに想像・設定をしてください。
(同性相手で無いと話しかけられない等の行動制限の緩和のためです。)
・選択肢やテキストで語られる行動は一例として、似たような想定結果が得られる行動であれば自由にRPしてください。
・一部ルートではNPCが登場しますが、シナリオから容姿・性別の指定はありません。好きに想像・設定をしてください。
(同性相手で無いと話しかけられない等の行動制限の緩和のためです。)
【00-04】 :
■ 確認事項 - センシティブな要素について ■
当シナリオでは画面上での恐怖演出(極端に恐怖心を煽る画像、ジャンプスケア等)はありません。
また以下の要素に触れる可能性があります。
・暴力
・自殺
・事故
・死体遺棄
より詳細に確認したい場合は、画面右下の『更に詳しく』からご覧いただけます。
当シナリオでは画面上での恐怖演出(極端に恐怖心を煽る画像、ジャンプスケア等)はありません。
また以下の要素に触れる可能性があります。
・暴力
・自殺
・事故
・死体遺棄
より詳細に確認したい場合は、画面右下の『更に詳しく』からご覧いただけます。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああ、まあ別にその辺の要素はいいんですけどね。あってもなくても。
>>進行 :
あなたの身に降りかかるかもしれない要素ですよ。
>>進行 :
□ 更に詳しく
暴力:恐喝行為の目撃。(助ける行動を取ること可能)
自殺:飛び降り自殺。
事故:交通事故、水難事故、転落事故。
死体遺棄:山への死体遺棄。(可能性の示唆)
避けたい要素がある場合は、こちらのデータではなく「2周目用データ」をご活用ください。
そちらでは各ルートの要素の確認、ルート分岐の指定が出来るため、該当要素のあるルートを避けて遊べます。
暴力:恐喝行為の目撃。(助ける行動を取ること可能)
自殺:飛び降り自殺。
事故:交通事故、水難事故、転落事故。
死体遺棄:山への死体遺棄。(可能性の示唆)
避けたい要素がある場合は、こちらのデータではなく「2周目用データ」をご活用ください。
そちらでは各ルートの要素の確認、ルート分岐の指定が出来るため、該当要素のあるルートを避けて遊べます。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
いいですよ、そのまま進めてもらって。気にしませんし。
>>進行 :
あなたあの天使と違って戦闘はほぼできないんだから気をつけてよ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あー……まあ、その時はその時ですね?
>>進行 :
本当に起きるはずないと思ってる顔に見える
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あら、バレちゃいましたか?
>>進行 :
本当に起こすので まあ見ててください
【00-05】 :
■ 確認事項 - ロストについて ■
「ロスト率:低」ですが、ロストする時はするシナリオである為、極力ロストしたくない人向けの確認事項になります。
画面右下の『ロスト傾向について確認する』からご覧いただけます。
「ロスト率:低」ですが、ロストする時はするシナリオである為、極力ロストしたくない人向けの確認事項になります。
画面右下の『ロスト傾向について確認する』からご覧いただけます。
>>進行 :
□ ロスト傾向
判定一発勝負や、選択肢によるロストはありません。判定に複数回失敗し続けるとロストする可能性があります。
【DEX】が極端に低いとロスト率が多少上がり、いくつかのルートで【幸運】が最後の砦として機能しています。
また『ロストした場合に悪い夢だったという事にする』などは好きにして頂いて構いません。
判定一発勝負や、選択肢によるロストはありません。判定に複数回失敗し続けるとロストする可能性があります。
【DEX】が極端に低いとロスト率が多少上がり、いくつかのルートで【幸運】が最後の砦として機能しています。
また『ロストした場合に悪い夢だったという事にする』などは好きにして頂いて構いません。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
けっこう救済措置はありますね。なんとかなるんじゃないですか?
>>進行 :
出目次第かな
【00-06】 :
■ 確認事項 - SNS用スクリーンショット ■
この「はじめのシーン」もしくはエンディング後の「エンド後のシーン」にてお願いします。
この「はじめのシーン」もしくはエンディング後の「エンド後のシーン」にてお願いします。
>>進行 :
あっじゃあいまのうちに!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
撮れました?
>>進行 :
綺麗なご尊顔が
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あらよかった
【00-07】 :
確認事項は以上となります。
長文にお付き合い頂きありがとうございました。
次項よりシナリオを開始します。
長文にお付き合い頂きありがとうございました。
次項よりシナリオを開始します。
>>進行 :
もしかして、こっちの方を撮った方がいいかも……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
撮れました?
>>進行 :
綺麗なご尊顔が
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あらよかった
>>進行 :
じゃあ、始めていこう よろしくおねがいします
【01-00】 :
◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢
クトゥルフ神話TRPG - KPレス
くつくつ
◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢
クトゥルフ神話TRPG - KPレス
くつくつ
◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢
【01-01】 :
ある日、貴方はとてもとても素敵な靴を見つけた。
格好いいのか、可愛いのか、機能性がいいのか。兎にも角にも貴方はその靴をとても気に入った。
格好いいのか、可愛いのか、機能性がいいのか。兎にも角にも貴方はその靴をとても気に入った。
>>進行 :
え!?うわ!!背景画像ちゃんとある!!
あっそういえば描写については違和感あったら適宜スイス修正してきますね
あっそういえば描写については違和感あったら適宜スイス修正してきますね
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああ、たすかります。
靴ですか……いいかんじのを買えたのなら、うれしいなーって思いますね?
靴ですか……いいかんじのを買えたのなら、うれしいなーって思いますね?
【01-02】 :
初めて見る、靴屋の露店。
珍しさを覚えつつも貴方はその靴を購入した。一点物だというその靴は、貴方にとって安価に思える値段だった。
珍しさを覚えつつも貴方はその靴を購入した。一点物だというその靴は、貴方にとって安価に思える値段だった。
【01-03】 :
あなたが購入した靴は…
⏵ A / 自分好みの『履き心地』の靴
⏵ B / 自分好みの『見た目』の靴
⏵ A / 自分好みの『履き心地』の靴
⏵ B / 自分好みの『見た目』の靴
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
機能を重視するか、見た目を重視するか……うーん
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
じゃあ、見た目で。おしゃれな靴を買いましょう。
【01-B-04】 :
[ ⏵ B / 自分好みの『見た目』の靴 ]
貴方は一度家に帰り、その気に入った靴を履いて散歩する事にした。
この靴を履いている間【APP+1】
貴方は一度家に帰り、その気に入った靴を履いて散歩する事にした。
この靴を履いている間【APP+1】
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あら嬉しい。ということは……
>>進行 :
APP15ですね もとから顔はいい方だけれども
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ちょっと輝いてますね?今日の私。
>>進行 :
輝いています✨
>>進行 :
ああ、そういえば今日はお仕事がお休みでひとりの日ということで
たまには羽を伸ばしたいでしょう?
たまには羽を伸ばしたいでしょう?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
そうなんですか?じゃあ、好きにさせてもらおうかな。
【02-B-01】 :
新しい靴を履いて近所を歩く。
気持ちのいい散歩だ。
そう思っていたが、ふと違和感に気づく。
…足が勝手に動く。
気持ちのいい散歩だ。
そう思っていたが、ふと違和感に気づく。
…足が勝手に動く。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ん?
【02-B-02】 :
正確には靴が勝手に動く。
無理やり歩かされている感覚がある。
曲がろうと思った道をまっすぐ進み、通るつもりの無かった横断歩道を渡り、立ち止まろうにも足は動き続ける…
この靴は一体どこに向かおうと言うのか。
勝手に歩かされる靴に恐怖を覚える。
【SANc:0 / 1d2】
※靴のアニメーションが気になる場合は「スクリーンパネル」から「静止:靴」を表示させてください。
無理やり歩かされている感覚がある。
曲がろうと思った道をまっすぐ進み、通るつもりの無かった横断歩道を渡り、立ち止まろうにも足は動き続ける…
この靴は一体どこに向かおうと言うのか。
勝手に歩かされる靴に恐怖を覚える。
【SANc:0 / 1d2】
※靴のアニメーションが気になる場合は「スクリーンパネル」から「静止:靴」を表示させてください。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
えっ!?わあ……
>>進行 :
動いてる!?靴が!?すげえ!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=50 【正気度ロール】
(1D100<=50) > 88 > 失敗
(1D100<=50) > 88 > 失敗
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
1d2
(1D2) > 1
(1D2) > 1
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
嫌ですね、この靴。私の言うことを聞かないなんて……
system :
[ Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) ] SAN : 50 → 49
【02-B-03】 :
靴を脱ごうにも、靴が足に直接縫い付けられた様な”脱げない”感覚がある。
歩き続ける足は、進行角度や速度を多少コントロール出来そうだ。
しかし静止する為にわざと転ぼうとしても、足が無理やり動いてバランスを取り、倒れられない。
歩き続ける足は、進行角度や速度を多少コントロール出来そうだ。
しかし静止する為にわざと転ぼうとしても、足が無理やり動いてバランスを取り、倒れられない。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
これってなんだか、童話を思い出してしまいます。赤くてきれいな靴の話……
【02-B-04】 :
仕方なく靴に身を任せ歩いていると、横断歩道が見えてきた。
青いライトがチカチカと……今、赤に変わった。
それでも足は止まらない。
赤信号の灯った横断歩道に向かって、貴方は歩き続ける。
青いライトがチカチカと……今、赤に変わった。
それでも足は止まらない。
赤信号の灯った横断歩道に向かって、貴方は歩き続ける。
>>進行 :
調べてみたけど、スイスも信号は赤と青なんですねぇ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
うちはそもそも歩行者用の信号だとかがあんまりなかったので、いちいちめんどくさいなぁとちょっと思います。
まあ従いますが……
まあ従いますが……
>>進行 :
イタリアってそうなんだ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
アルドーレが拠点にしていた辺りは治安もあまりよくないですからね。整備まで手が回らないのもあったんじゃないんですか?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
にしても、このままだとちょっと危ないですよね。まあこの国の人ってなんだか律儀だし、だいたいの場合は歩行者優先で止まってくれるはずですけども……飛び出しに関してはちょっと別のルールが適応されそうですよね。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
だからその、危ないのでは?ねえこれ止まりません!?
【02-B-05】 :
貴方が通るタイミングと丁度ぶつかる様に車がやって来ている。
車は青信号に従いスピードを緩める様子は無く、このままでは事故が起きてしまうだろう。
⏵ A / 車の静止を求めて、呼びかけたり大きく手を振る。
⏵ B / 車が来るより前に渡り切るため、足を全力で速く動かす。
⏵ C / なんとかなるように祈りながら、そのまま靴に身を任せる。
車は青信号に従いスピードを緩める様子は無く、このままでは事故が起きてしまうだろう。
⏵ A / 車の静止を求めて、呼びかけたり大きく手を振る。
⏵ B / 車が来るより前に渡り切るため、足を全力で速く動かす。
⏵ C / なんとかなるように祈りながら、そのまま靴に身を任せる。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
だから危ないって!ああっもう……!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ここから手を振って見えるかどうか分からない……ええい、走り切った方が早い!!
【02-BB-06】 :
[ ⏵ B:車が来るより前に渡り切るため、足を全力で早く動かす。]
少しでも早く歩くため、足に力を入れる。
判定:[DEX×5]
少しでも早く歩くため、足に力を入れる。
判定:[DEX×5]
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=16*5 【DEX × 5】
(1D100<=80) > 69 > 成功
(1D100<=80) > 69 > 成功
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
足に自信はあるので!!
>>進行 :
えら!
【02-BBo-07】 :
[ ⏵ 成功 ]
強く意識をすると、足を僅かに早く動かせた。
止まったり、進行方向を大きく変える事は出来ないものの、なんとか車が通る前に横断歩道を渡り切った。
強く意識をすると、足を僅かに早く動かせた。
止まったり、進行方向を大きく変える事は出来ないものの、なんとか車が通る前に横断歩道を渡り切った。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あぶな……直球に命の危機じゃないですか。最悪だ……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
これもしかして、この先もこういう感じのが続くんですかね。
>>進行 :
多分?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
帰らせてください。
>>進行 :
この靴履いたままじゃ帰れないですよ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あなた殺せばこのシナリオ終わりますかね?
>>進行 :
死んでも死にませんし終わりません!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
なんですかそれ……
【02-BB-09】 :
今回は無事だったものの、このままでは取り返しの付かない事故を起こすかもしれない。
勝手に歩き続ける靴に恐怖を覚える。
【SANc:0 / 1】
勝手に歩き続ける靴に恐怖を覚える。
【SANc:0 / 1】
>>進行 :
あっすげえ!!!この部屋すっごいアニメーションで動く!!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああそう、よかったですね
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=49 【正気度ロール】
(1D100<=49) > 33 > 成功
(1D100<=49) > 33 > 成功
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
こっちはヘンな靴を脱ぐことも出来なくて大変だというのに……
【02-BB-10】 :
現状に危機感を覚えた貴方は…
⏵ A / 声をあげて近くの人に助けを求める。
⏵ B / 携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。
⏵ C / 立ち止まろうと電柱にしがみ付く。
⏵ D / 諦めて靴に身を任せる事にする。
⏵ A / 声をあげて近くの人に助けを求める。
⏵ B / 携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。
⏵ C / 立ち止まろうと電柱にしがみ付く。
⏵ D / 諦めて靴に身を任せる事にする。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あまり無様なことになりたくはない……ただ、人の手が必要ですよねこれ。
携帯で連絡を取ります。仕事の……誰でもいいので。とにかく、来てくれそうな人に。
携帯で連絡を取ります。仕事の……誰でもいいので。とにかく、来てくれそうな人に。
【02-CB-11】 :
[ ⏵ B:携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。 ]
貴方は助けを呼ぶために、スマートフォンなどの携帯端末を取り出す。
電話かメッセージか、発信/送信を押した瞬間、足の動きが変わった。
貴方は助けを呼ぶために、スマートフォンなどの携帯端末を取り出す。
電話かメッセージか、発信/送信を押した瞬間、足の動きが変わった。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
えっ
【02-CB-12】 :
貴方の足は突然スキップをし始めた。
突然の上下に揺れる動きに、貴方はうっかり携帯端末を取り落としてしまう。拾うにも足は止まらず、落ちた端末を置き去りに進んで行く…。
突然の上下に揺れる動きに、貴方はうっかり携帯端末を取り落としてしまう。拾うにも足は止まらず、落ちた端末を置き去りに進んで行く…。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
いやっ、ちょっ、っとぉ!?ふざけんじゃないですって!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ほんとに!!ああもう!!こんなことしたくないのに!!
>>進行 :
可哀想に
【02-CB-13】 :
連絡先の相手が端末のGPSを辿ってくれる、もしくは【幸運】に成功すると、携帯端末は後日無事に手元に戻ってくるだろう。
ただ現在においては、貴方の携帯端末の行く末はわからない。
【SAN:-1】
※普段から携帯端末をよく紛失するなど、日常の出来事である場合は減少なし。
ただ現在においては、貴方の携帯端末の行く末はわからない。
【SAN:-1】
※普段から携帯端末をよく紛失するなど、日常の出来事である場合は減少なし。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
別にあれ仕事のやつだし支給品なのでいいんですけど!!そうじゃなくて!!この靴ってどう見ても意思ありますよね!?
>>進行 :
仕事用のやつだと余計にまずくないですか?あなたの仕事って機密性高いし、そんな仕事に使う携帯を落として紛失したらわりとめんどくさいことになりますよね?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
殴っていいですかねあなたを
system :
[ Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) ] SAN : 49 → 48
>>進行 :
あたしは起こりそうな未来の出来事をちょっと覗き見しただけですぅ~~~
【02-C-14】 :
他に何か出来る事は無いだろうか…
⏵ A / 声をあげて近くの人に助けを求める。
⏵ B / 携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。
⏵ C / 立ち止まろうと電柱にしがみ付く。
⏵ D / 諦めて靴に身を任せる事にする。
※2回同じ選択肢を選んでも、内容は変わりません。
⏵ A / 声をあげて近くの人に助けを求める。
⏵ B / 携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。
⏵ C / 立ち止まろうと電柱にしがみ付く。
⏵ D / 諦めて靴に身を任せる事にする。
※2回同じ選択肢を選んでも、内容は変わりません。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
こ、声を……もう誰でもいいので、この靴を止められたら何でもいいので……
【02-CA-15】 :
[ ⏵ A:声をあげて近くの人に助けを求める。 ]
貴方は近くに居た人に向かって助けを求めた。
声をかけた相手が話を聞いてくれるか
判定:〈言いくるめ〉〈信用〉〈説得/2〉
貴方は近くに居た人に向かって助けを求めた。
声をかけた相手が話を聞いてくれるか
判定:〈言いくるめ〉〈信用〉〈説得/2〉
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
私は信用に値する存在ですよね!?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=75 【信用】
(1D100<=75) > 18 > 成功
(1D100<=75) > 18 > 成功
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ほら!ほら!!
【02-CAo-16】 :
[ ⏵ 成功 ]
「あの、大丈夫ですか?何かお手伝いが必要ですか?」
親切そうな人が、歩き続ける貴方に並進しながら話を聞いてくれる。
しかしその時、急に足が速く動いた。
「あの、大丈夫ですか?何かお手伝いが必要ですか?」
親切そうな人が、歩き続ける貴方に並進しながら話を聞いてくれる。
しかしその時、急に足が速く動いた。
【02-CAo-17】 :
だんだんと速くなる貴方の足は、ついに走り出した。全速力で。
貴方は息が上がりうまく言葉を紡げなくなり、親切そうな人も着いて来れず離れ離れになってしまった。
しばらくすると足は速度を落とし、また同じ速さで歩き始めた。
貴方は息が上がりうまく言葉を紡げなくなり、親切そうな人も着いて来れず離れ離れになってしまった。
しばらくすると足は速度を落とし、また同じ速さで歩き始めた。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああーーーーもぉーーーーー!!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
なんなんですか!!この靴は!!
>>進行 :
可哀想に
【02-C-14】 :
他に何か出来る事は無いだろうか…
⏵ A / 声をあげて近くの人に助けを求める。
⏵ B / 携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。
⏵ C / 立ち止まろうと電柱にしがみ付く。
⏵ D / 諦めて靴に身を任せる事にする。
※2回同じ選択肢を選んでも、内容は変わりません。
⏵ A / 声をあげて近くの人に助けを求める。
⏵ B / 携帯端末で連絡を取り、助けを呼ぶ。
⏵ C / 立ち止まろうと電柱にしがみ付く。
⏵ D / 諦めて靴に身を任せる事にする。
※2回同じ選択肢を選んでも、内容は変わりません。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああもうこれ僕だけじゃどうにもならない……いいよもう、靴に身を任せる……
>>進行 :
だいぶ素が出てきました?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
疲れてるんだってば……
【02-CD-15】 :
[ ⏵ D:諦めて靴に身を任せる事にする。 ]
貴方は諦めて靴に身を任せる事にした。
貴方は諦めて靴に身を任せる事にした。
【03-C-01】 :
靴は迷いなく歩いていく。
何か目的の場所があるのだろうか…?
何か目的の場所があるのだろうか…?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ほんと、どこ向かってるんですかねこれ……帰れるんですかねこれ……
>>進行 :
さあ?
【04-C-01】 :
貴方は街の中を歩いている。
車道には寄らずきちんと歩道を歩いているのは、不幸中の幸いと言っていいものか。
車道には寄らずきちんと歩道を歩いているのは、不幸中の幸いと言っていいものか。
【04-C-02】 :
ふと前方に、歩道を塞ぐように横並びで歩いている二人組がいる。見た感じカップルのようだ。
貴方の歩く速度では、すぐにカップルに追いついてしまう。
貴方の歩く速度では、すぐにカップルに追いついてしまう。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あちらがどけばいいんじゃないでしょうか
【04-C-03】 :
歩道の隅っこや、一瞬だけ車道に出れば避けて進めるのだが、貴方の足はそのカップルの間を割って通ろうとしている。
⏵ A / 後ろから声をかけて、カップルに避けて貰う。
⏵ B / 声をかけずに、カップルの間を割って進む。
⏵ A / 後ろから声をかけて、カップルに避けて貰う。
⏵ B / 声をかけずに、カップルの間を割って進む。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
一応、声だけはかけますよ。後から文句言われるの嫌なので。
【04-CA-04】 :
[ ⏵ A:後ろから声をかけてカップルに避けて貰う。 ]
貴方は前を歩くカップルに向かって声をかけた。
少しでも早く気付いて貰うために大きな声を出す場合。
判定:[STR×5]
もしくは、なるべく丁寧に声をかける場合。
判定:〈言いくるめ〉〈信用〉
貴方は前を歩くカップルに向かって声をかけた。
少しでも早く気付いて貰うために大きな声を出す場合。
判定:[STR×5]
もしくは、なるべく丁寧に声をかける場合。
判定:〈言いくるめ〉〈信用〉
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
下品な声は出したくないです。信用で。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=75 【信用】
(1D100<=75) > 63 > 成功
(1D100<=75) > 63 > 成功
【04-CAo-05】 :
[ ⏵ 成功 ]
カップルは、わざわざ割って歩こうとする貴方を不思議そうに見つつも、道を開けてくれた。
「ちょっと横に広がりすぎちゃったね」
「もっとくっついて歩こうか」
など甘ったるい声も聞こえた。
カップルは、わざわざ割って歩こうとする貴方を不思議そうに見つつも、道を開けてくれた。
「ちょっと横に広がりすぎちゃったね」
「もっとくっついて歩こうか」
など甘ったるい声も聞こえた。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
別にそれはどうでもいいです。ぶつからないかどうかが大事なので。
>>進行 :
あなたって恋人居たことあります?好きな人はいましたか?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
何故今それを……
>>進行 :
気になったから
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
答える義務ないですよね
>>進行 :
雑談してたら一応シナリオはその場に留まるよ?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
なら余計に話はしないです。さっさと終わらせたいので。
>>進行 :
冷たい~~!
【04-C-06】 :
貴方の足は通りを曲がり、狭い路地裏へと入って行く。
奥へ奥へと、入り組んだ薄暗いジメっとした道を進んでいく…
奥へ奥へと、入り組んだ薄暗いジメっとした道を進んでいく…
【04-C-07】 :
進行方向の先から大きな声が聞こえる。
「お前調子乗ってんじゃねーぞ」
「さっさと金出せって言ってんだよ」
1人の学生と数人の不良がいる。雰囲気的にカツアゲされている様子だ。
緊迫した状況に、貴方の足はずんずんと進んでいく。
「お前調子乗ってんじゃねーぞ」
「さっさと金出せって言ってんだよ」
1人の学生と数人の不良がいる。雰囲気的にカツアゲされている様子だ。
緊迫した状況に、貴方の足はずんずんと進んでいく。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
放っといていいんじゃないですか?死にはしないですよ。
【04-C-08】 :
この狭い空間では避けられるわけもなく、不良たちは貴方の存在に気づいた。
「なんだお前」
「ちょっと止まれよ」
突如現れた貴方に、不良の1人がメンチを切りすごむ。
それでも貴方の足は進んでいく。
⏵ A / 不良たちを退けるため、攻撃的な行動する。
⏵ B / その場を退いて欲しいので、言葉や威圧感で説得する。
⏵ C / 相手が誰でもいい、勝手に歩いてしまう現状の助けを求める。
⏵ D / どうせ歩き続けるのだから、無視をする。
「なんだお前」
「ちょっと止まれよ」
突如現れた貴方に、不良の1人がメンチを切りすごむ。
それでも貴方の足は進んでいく。
⏵ A / 不良たちを退けるため、攻撃的な行動する。
⏵ B / その場を退いて欲しいので、言葉や威圧感で説得する。
⏵ C / 相手が誰でもいい、勝手に歩いてしまう現状の助けを求める。
⏵ D / どうせ歩き続けるのだから、無視をする。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
……無視したいけど、後が面倒だよね。言葉でどいてもらおう。
【04-CB-09】 :
[ ⏵ B:その場を退いて欲しいので、言葉や威圧感で説得する。 ]
貴方はなんとか穏便に済ませようと、不良たちに向かって言葉を投げかけた。
敵対してくる相手に向かって言葉を尽くす場合。
判定:〈言いくるめ〉〈信用〉〈説得/2〉
相手に向かって精一杯の威圧感を出す場合。
判定:【SIZ対抗:14 [res(★-14)]】
※★=自身のSIZ、もしくはSTR。
貴方はなんとか穏便に済ませようと、不良たちに向かって言葉を投げかけた。
敵対してくる相手に向かって言葉を尽くす場合。
判定:〈言いくるめ〉〈信用〉〈説得/2〉
相手に向かって精一杯の威圧感を出す場合。
判定:【SIZ対抗:14 [res(★-14)]】
※★=自身のSIZ、もしくはSTR。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
僕の見た目が威圧に向いていないのは理解してるよ。言葉で解決する。そっちの方が確実だ……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=75 【信用】
(1D100<=75) > 13 > スペシャル
(1D100<=75) > 13 > スペシャル
>>進行 :
あなた信頼度を着実に稼いで世渡りするタイプなんですね
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
使えるものは使うのが賢いやり方なの。
【04-CBo-10】 :
[ ⏵ 成功 ]
「なんだこいつ…、めんどくせーからもう行こうぜ」
不良たちは貴方の説得に応じたのか、面倒になったのか、威圧感に気圧されたのか、その場から去って行った。
絡まれていた学生はどさくさに紛れて逃げてしまった様子で、既にその場から姿を消していた。
「なんだこいつ…、めんどくせーからもう行こうぜ」
不良たちは貴方の説得に応じたのか、面倒になったのか、威圧感に気圧されたのか、その場から去って行った。
絡まれていた学生はどさくさに紛れて逃げてしまった様子で、既にその場から姿を消していた。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
どいてくれたらなんでもいい……
【04-CA-12】 :
街中を歩く貴方は4階建てビルの外階段へと足を乗せた。
普段は鎖で封鎖されている様子だったが、なぜか今はその鎖が除けられている。
一段一段と階段を登っていく。
このビルに何かあるのだろうか…。
判定:〈知識〉
※普段から地元のニュースをチェックしている場合は自動成功。
普段は鎖で封鎖されている様子だったが、なぜか今はその鎖が除けられている。
一段一段と階段を登っていく。
このビルに何かあるのだろうか…。
判定:〈知識〉
※普段から地元のニュースをチェックしている場合は自動成功。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
あのさ、なんか……背景がだんだん暗くなってるよね?
>>進行 :
そういえばそうだね?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ニュースはチェックしてるよ。仕事に使うから。
>>進行 :
では自動成功で。
【04-CAo-13】 :
[ ⏵ 成功 ]
このビルでは最近、柵が壊れた事による転落事故があったはずだ。
もしかして…嫌な予感がする。
【SANc:1 / 1d2】
このビルでは最近、柵が壊れた事による転落事故があったはずだ。
もしかして…嫌な予感がする。
【SANc:1 / 1d2】
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
え?ちょっと、まって……その階段を登るの?つまり……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
馬鹿!!!!ああもう!!!!やりたいことが分かったよ!!!!
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=48 【正気度ロール】
(1D100<=48) > 91 > 失敗
(1D100<=48) > 91 > 失敗
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
1d2
(1D2) > 2
(1D2) > 2
system :
[ Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) ] SAN : 48 → 46
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
だぁーーーもぉーーーー!!!どうすりゃいいの!?泥臭く足掻けって!?嫌なんだけど!?
【04-CA-14】 :
低くなっていく街並みに、薄暗い不安が付き纏う。
屋上に辿り着いてしまう前に、何か出来る事はないだろうか…。
⏵ A / 手すりにしがみ付いて抵抗する。
⏵ B / 大きな声をあげて助けを求める。
⏵ C / 何もせず、ただただ階段を上る。
屋上に辿り着いてしまう前に、何か出来る事はないだろうか…。
⏵ A / 手すりにしがみ付いて抵抗する。
⏵ B / 大きな声をあげて助けを求める。
⏵ C / 何もせず、ただただ階段を上る。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
だ、誰も見てないどうせ!!手すりっ……
>>進行 :
今のあなたがたぶん一番かわいいよ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああそうですかそれはよかったですね!!!
【04-CA-a15】 :
[ ⏵ A / 手すりにしがみ付いて抵抗する。 ]
上っていく靴に抵抗して、傍らの手すりにしがみ付いた。
どんどん先に進む足に、体制を保つのが難しい。
階段から転げ落ちてしまいそうだ。
判定:[STR×5]
上っていく靴に抵抗して、傍らの手すりにしがみ付いた。
どんどん先に進む足に、体制を保つのが難しい。
階段から転げ落ちてしまいそうだ。
判定:[STR×5]
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
最悪っ……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=15*5 【STR × 5】
(1D100<=75) > 28 > 成功
(1D100<=75) > 28 > 成功
>>進行 :
あなたけっこう力ありますよね
【04-CAo-a16】 :
[ ⏵ 成功 ]
暫くしがみ付いていると、近場の道路からこちらを見上げている人たちの姿が見える。貴方の様子に何をしているのかと疑問を抱き、様子を見ているようだ。
その人たちに向かって助けを求めようとすると、その隙を付いたかのようにグンと靴に引っ張られた感覚がし、つい手すりを離してしまった。
※以降『◆』のついた判定に+20。
暫くしがみ付いていると、近場の道路からこちらを見上げている人たちの姿が見える。貴方の様子に何をしているのかと疑問を抱き、様子を見ているようだ。
その人たちに向かって助けを求めようとすると、その隙を付いたかのようにグンと靴に引っ張られた感覚がし、つい手すりを離してしまった。
※以降『◆』のついた判定に+20。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああーーーー!!!ダメだ………
【04-CA-17】 :
気付けば、ついに屋上まで来てしまった。
立入禁止という張り紙があるにも関わらず、屋上への柵は開きっぱなしになっている。
立入禁止という張り紙があるにも関わらず、屋上への柵は開きっぱなしになっている。
【04-CA-18】 :
屋上を囲う、腰ほどの高さの手すりの一部に、花が添えられている。
丁度その位置の手すりは壊れており、簡易的なロープ舗装しかされていない。
容易に落ちる事が出来てしまうだろう。
この屋上で何か気になるものは見つからないだろうか。
判定:〈目星〉
丁度その位置の手すりは壊れており、簡易的なロープ舗装しかされていない。
容易に落ちる事が出来てしまうだろう。
この屋上で何か気になるものは見つからないだろうか。
判定:〈目星〉
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
今更!?もうどうしようもないでしょう!?
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=55 【目星】
(1D100<=55) > 29 > 成功
(1D100<=55) > 29 > 成功
>>進行 :
でもちゃんと成功するところ、優秀だと思いますよ
【04-CAo-19】 :
[ ⏵ 成功 ]
手すりの近くに工具と鉄の棒らしきものが置いてある。
もしかしたら業者が補修作業の途中なのかもしれない。それにしても不用心だが。
手すりの近くに工具と鉄の棒らしきものが置いてある。
もしかしたら業者が補修作業の途中なのかもしれない。それにしても不用心だが。
【04-CA-20】 :
貴方は一直線に、簡易補装しかされていない手すりに向かって歩いていく。
周囲に人影はない。助けは求められない。
飛び降り自殺。
その言葉が貴方の脳裏を過った。
周囲に人影はない。助けは求められない。
飛び降り自殺。
その言葉が貴方の脳裏を過った。
【04-CA-21】 :
一歩 一歩 …
貴方はついに、舗装ロープを押し進み、屋上から身を投げだした。
貴方はついに、舗装ロープを押し進み、屋上から身を投げだした。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
終わった……あっけなかったな、最後は……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
意味の分からない靴に踊らされて死ぬなんて、ばからしすぎる……
【04-CA-22】 :
ヒュッ…
息を呑む音が聞こえる。
息を呑む音が聞こえる。
【04-CA-23】 :
⏵ A / 咄嗟に手すりに手を伸ばす。
⏵ B / 覚悟を決めて衝撃に身構える。
⏵ B / 覚悟を決めて衝撃に身構える。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
……とはいえまだ届くなら手を伸ばすよ!!このまま死ぬなんて嫌だから!!
>>進行 :
生き汚くて好きですよ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
正当な手段じゃない!?誰だってこうするでしょ!?
【04-CA-A-24】 :
[ ⏵ A:咄嗟に手すりに手を伸ばす。 ]
周りの景色がスローモーションに見える。
落ちる前に手は届くだろうか。
判定:[DEX×5]
周りの景色がスローモーションに見える。
落ちる前に手は届くだろうか。
判定:[DEX×5]
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=16*5 【DEX × 5】
(1D100<=80) > 44 > 成功
(1D100<=80) > 44 > 成功
>>進行 :
ほんとに安定して成功するねあなた
【04-CA-Ao-25】 :
[ ⏵ 成功 ]
咄嗟に伸ばした手は、手すりに触れた。
ずるりと手が滑りそうになる、慌てて手に力を込める。
判定:[STR×5]
咄嗟に伸ばした手は、手すりに触れた。
ずるりと手が滑りそうになる、慌てて手に力を込める。
判定:[STR×5]
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
さっきから何度判定すればっ……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
CCB<=15*5 【STR × 5】
(1D100<=75) > 62 > 成功
(1D100<=75) > 62 > 成功
【04-CA-Ao-26】 :
[ ⏵ 成功 ]
貴方の手は、しっかりと手すりを掴む事に成功した。
しかし足はぶらりと宙に投げ出されており酷く不安定な体勢だ、早くよじ登らなければ。
貴方の手は、しっかりと手すりを掴む事に成功した。
しかし足はぶらりと宙に投げ出されており酷く不安定な体勢だ、早くよじ登らなければ。
【04-CA-A-29a】 :
「あのっ、大丈夫ですか!?」
突如声をかけられる。
見上げた先にある青褪め息をあげた顔には、なんとなく見覚えがある。
先ほど路地裏で不良に絡まれていた学生だ。
学生は貴方の腕を掴むと、そのまま屋上へと引っ張り上げた。
突如声をかけられる。
見上げた先にある青褪め息をあげた顔には、なんとなく見覚えがある。
先ほど路地裏で不良に絡まれていた学生だ。
学生は貴方の腕を掴むと、そのまま屋上へと引っ張り上げた。
【04-CA-A-30】 :
学生は貴方を気遣いながらも話をした。
「さっきは助けてくれてありがとうございました」
「あの場ではパニックになっちゃって…、冷静になってから、どうしてもお礼を言いたくて追いかけて来たんです」
「けど、何やら貴方の様子がおかしいと思って…」
貴方は第一声に何を伝えるか。
⏵ A / お礼なんていいのに、と謙遜する。
⏵ B / 貴方のおかげで助かった、と感謝する。
⏵ C / そんな事より…と自分の靴を気にする。
「さっきは助けてくれてありがとうございました」
「あの場ではパニックになっちゃって…、冷静になってから、どうしてもお礼を言いたくて追いかけて来たんです」
「けど、何やら貴方の様子がおかしいと思って…」
貴方は第一声に何を伝えるか。
⏵ A / お礼なんていいのに、と謙遜する。
⏵ B / 貴方のおかげで助かった、と感謝する。
⏵ C / そんな事より…と自分の靴を気にする。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
「……ああそうですか。それはどうも。あなたのおかげで、この靴に殺されずに済みました」
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
形としてはBですかね……?
【04-CA-AB-31】 :
[ ⏵ B:貴方のおかげで助かった、と感謝する。 ]
「やっぱり、自分の意思で飛び降りたわけじゃなかったんですね。助けられて本当に良かったです」
「貴方の事情は分からないけれど、貴方が生きていて良かったと心から思っています」
「やっぱり、自分の意思で飛び降りたわけじゃなかったんですね。助けられて本当に良かったです」
「貴方の事情は分からないけれど、貴方が生きていて良かったと心から思っています」
【04-CA-AA-32】 :
学生は感謝の気持ちを表すように、深々と頭を下げた。
靴はいつの間にか脱げており、ビル傍の道路に放り出されていた。
靴はいつの間にか脱げており、ビル傍の道路に放り出されていた。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
……脱げたんだ。脱げるんだ、これ。
【05-C-01】 :
後日、靴を買った露店の場所に行くと、影も形も残っていなかった。
そもそも許可の無い露店だったようで、なんの情報も残されておらず、その足跡を辿れない。
そもそも許可の無い露店だったようで、なんの情報も残されておらず、その足跡を辿れない。
【05-C-02】 :
ニュースによると、最近各地で行方不明者の捜索届が増加している。
その者達には共通点があり、謎の露店で靴を買った所を目撃されているとかなんとか…。
靴を買った時の、店主の”くつくつ”と言う不思議な笑い声が脳裏を過ぎった。
その者達には共通点があり、謎の露店で靴を買った所を目撃されているとかなんとか…。
靴を買った時の、店主の”くつくつ”と言う不思議な笑い声が脳裏を過ぎった。
【05-C-03】 :
◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢◤ ◢
クトゥルフ神話TRPG - KPレス
くつくつ
END - C「鬱屈」
おめでとう 貴方は生還しました
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クトゥルフ神話TRPG - KPレス
くつくつ
END - C「鬱屈」
おめでとう 貴方は生還しました
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Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
疲れました。休んでいいですか。
>>進行 :
まだKPレスはいっぱいあるよ
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
疲れたので家に帰りますね。探さないでください。
【06-C-01】 :
■ 生還報酬 ■
▶︎ 共通
・SAN回復:+1d6
▷ 靴を持ち帰る
とても好みの靴を手に入れた!
・SAN回復:+1d3
※靴による能力値補正は、このシナリオ内のみの想定です。KPの許可により、靴による能力値補正を採用しても構いません。
▷ 靴を捨てる
不安要素から解放され、安堵した。
・SAN回復:+1d6
▶︎ 共通
・SAN回復:+1d6
▷ 靴を持ち帰る
とても好みの靴を手に入れた!
・SAN回復:+1d3
※靴による能力値補正は、このシナリオ内のみの想定です。KPの許可により、靴による能力値補正を採用しても構いません。
▷ 靴を捨てる
不安要素から解放され、安堵した。
・SAN回復:+1d6
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
誰があんな靴持ち帰りますか。捨てます。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
1d6+1d6 回復
(1D6+1D6) > 4[4]+1[1] > 5
(1D6+1D6) > 4[4]+1[1] > 5
system :
[ Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) ] SAN : 46 → 51
【06-C-02】 :
■ 真相 ■
当シナリオは複数のルート分岐が存在します。
その内の一つに真相に近づくルートがあるため、「真相」にはそのルートのネタバレが含まれます。周回をする場合はそちらを遊んでから、真相を確認することをオススメします。
大丈夫な場合は「真相を知る」をご覧ください。
当シナリオは複数のルート分岐が存在します。
その内の一つに真相に近づくルートがあるため、「真相」にはそのルートのネタバレが含まれます。周回をする場合はそちらを遊んでから、真相を確認することをオススメします。
大丈夫な場合は「真相を知る」をご覧ください。
>>進行 :
へーっ ちょっと見ようかな
>>進行 :
□ 真相
事の発端は『ダーク・ワン(マレウス・モンストロルム / P66)』の宿主探し。
> 靴について
靴屋の店主(ダーク・ワン)は、宿主(死体)を効率よく入手する手段として『アーティファクト:死に至る靴』を作り上げた。
この『靴』を履いた者は「死」に向かって歩き、死体となる。そして死体のまま歩かせ「扉」を通り空間を移動し、自分たちの元まで辿り着かせる。まさしく自動死体回収装置。
靴の本来の能力は以下の2点。
①靴を履いたものを死体にする(殺す)。
②扉(どの扉、などとの指定はない)をくぐると指定した空間を移動する。そしてダーク・ワンの元まで導く。
しかし探索者の購入した『靴』は不良品で、
❶死(死体・自殺の痕跡)のある位置まで導く。
❷「自分で開いた」扉でないと空間を移動しない。
という誤作動を、各ルートにより起こしている。
結果としてそれは探索者を死に近いものへ導く事にはなったものの、回収までには至らなかったりと、完遂は出来ていない。
> ルートCの要素について
「鬱屈」は転落事故が起きたビルの「死」に、靴が引き寄せられたルート。
屋上までノンストップで来れてしまったのは、丁度業者が屋上の手すりの修理に来ており、良くない事に一度屋上に辿り着いてから忘れ物に気づき、道路横の小型商用車まで取りに帰ってしまっていた。そのため、本来なら立ち入り禁止の役割をしていた鎖や柵が開けられていた。大変良くない。
また道中で不良に対し、無視以外のアクションを取るかどうかで分岐が発生する。
その場から逃げられた学生が探索者を追いかけており、飛び降りて落ちてしまう直前で助け出してくれる。覚悟を決めてしまった場合は、掴む腕もないので助けられないが…。
落ちてしまった場合は、運次第で木に引っ掛かるか、業者の止めた車の上に落ちるか、受け身に成功するか、そのまま地面に衝突してしまうか。
最後の最後の頼みの綱として、街中での瀕死状態なので、運次第では医療従事者がすぐ近くにおり、一命を取り留めてくれるかもしれない。
店主がダーク・ワンのグループの者たちの分まで、効率よく次の宿主を見つけるために作った靴。
この行動は元々の宿主が靴屋だった事に由来しているが、このダーク・ワン自身がそれを意識したかは定かではない。
靴のデザインが探索者好みなのは店主の狙った事では無い。偶然である。
事の発端は『ダーク・ワン(マレウス・モンストロルム / P66)』の宿主探し。
> 靴について
靴屋の店主(ダーク・ワン)は、宿主(死体)を効率よく入手する手段として『アーティファクト:死に至る靴』を作り上げた。
この『靴』を履いた者は「死」に向かって歩き、死体となる。そして死体のまま歩かせ「扉」を通り空間を移動し、自分たちの元まで辿り着かせる。まさしく自動死体回収装置。
靴の本来の能力は以下の2点。
①靴を履いたものを死体にする(殺す)。
②扉(どの扉、などとの指定はない)をくぐると指定した空間を移動する。そしてダーク・ワンの元まで導く。
しかし探索者の購入した『靴』は不良品で、
❶死(死体・自殺の痕跡)のある位置まで導く。
❷「自分で開いた」扉でないと空間を移動しない。
という誤作動を、各ルートにより起こしている。
結果としてそれは探索者を死に近いものへ導く事にはなったものの、回収までには至らなかったりと、完遂は出来ていない。
> ルートCの要素について
「鬱屈」は転落事故が起きたビルの「死」に、靴が引き寄せられたルート。
屋上までノンストップで来れてしまったのは、丁度業者が屋上の手すりの修理に来ており、良くない事に一度屋上に辿り着いてから忘れ物に気づき、道路横の小型商用車まで取りに帰ってしまっていた。そのため、本来なら立ち入り禁止の役割をしていた鎖や柵が開けられていた。大変良くない。
また道中で不良に対し、無視以外のアクションを取るかどうかで分岐が発生する。
その場から逃げられた学生が探索者を追いかけており、飛び降りて落ちてしまう直前で助け出してくれる。覚悟を決めてしまった場合は、掴む腕もないので助けられないが…。
落ちてしまった場合は、運次第で木に引っ掛かるか、業者の止めた車の上に落ちるか、受け身に成功するか、そのまま地面に衝突してしまうか。
最後の最後の頼みの綱として、街中での瀕死状態なので、運次第では医療従事者がすぐ近くにおり、一命を取り留めてくれるかもしれない。
店主がダーク・ワンのグループの者たちの分まで、効率よく次の宿主を見つけるために作った靴。
この行動は元々の宿主が靴屋だった事に由来しているが、このダーク・ワン自身がそれを意識したかは定かではない。
靴のデザインが探索者好みなのは店主の狙った事では無い。偶然である。
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
つまり、今回僕が通ったルートですかね。これ。
>>進行 :
エンドCではあるけど、ルートC……いやでも、書いてあるのは今回通ったルートの描写だよね
じゃあ、初手で真相に近づいたってことかな
じゃあ、初手で真相に近づいたってことかな
【06-C-03】 :
■ シナリオを終えて - ルート分岐 ■
当シナリオは4つのルート分岐が存在します。そのため分岐条件を確認した上で別PCで遊ぶことが可能です。
BOOTHの商品ページの「おまけ」にて、『途中で分岐選択ができるココフォリアデータの公開リンク』、『分岐条件を確認できるデータ』を配布しています。
好きなスタイルで遊んでいただければと思います。
当シナリオは4つのルート分岐が存在します。そのため分岐条件を確認した上で別PCで遊ぶことが可能です。
BOOTHの商品ページの「おまけ」にて、『途中で分岐選択ができるココフォリアデータの公開リンク』、『分岐条件を確認できるデータ』を配布しています。
好きなスタイルで遊んでいただければと思います。
【06-C-04】 :
■ 遊んだ後の確認事項 ■
・SNSでの報告等において、辿り着いたルート分岐「A・B・C・D」の記載はOKです。併記しているルート名は内容の示唆に繋がるので、伏せる様お願いいたします。
・シナリオ内で登場したNPCは此処で出会った知り合いとして、以後継続シナリオなどで好きに肉付けして登場させていただいて構いません。(同卓する方には確認を取るようご注意ください)
・SNSへの公開用スクリーンショットは、一番最初のシーンか、次のシーン(右の「つぎ」が「おわり」になるので推奨してます)にてお願いいたします。
・SNSでの報告等において、辿り着いたルート分岐「A・B・C・D」の記載はOKです。併記しているルート名は内容の示唆に繋がるので、伏せる様お願いいたします。
・シナリオ内で登場したNPCは此処で出会った知り合いとして、以後継続シナリオなどで好きに肉付けして登場させていただいて構いません。(同卓する方には確認を取るようご注意ください)
・SNSへの公開用スクリーンショットは、一番最初のシーンか、次のシーン(右の「つぎ」が「おわり」になるので推奨してます)にてお願いいたします。
【06-C-05】 :
■ あとがき ■
この度は「くつくつ」を遊んでくださり、誠にありがとうございました!
個人的に内容もデザインもやりたい事をギュッと詰め込んだシナリオでして、『普段であれば遭遇しない筈の身近にある危険』『大丈夫だろうと思いつつも、万が一にも失敗したら命の危機があるダイス判定』に少しでもドキドキしていただけたら作者冥利に尽きます。
ココフォリアルームのデザインも『歩き続ける靴』『歩いて移動したようなシーンの遷移』『徐々に暗くなっていく背景』と、演出の派手さはあまりありませんが、シナリオの雰囲気が伝わればと思います。
『歩き続ける靴』をフックに展開したいルートを纏めきれなかった結果、ルート分岐という手段出てみました。
それぞれ同じようなプレイ時間を想定しているので、ご興味ありましたら他のルートも遊んでいただけると幸いです。
ムシノイキ / 匣見むし
この度は「くつくつ」を遊んでくださり、誠にありがとうございました!
個人的に内容もデザインもやりたい事をギュッと詰め込んだシナリオでして、『普段であれば遭遇しない筈の身近にある危険』『大丈夫だろうと思いつつも、万が一にも失敗したら命の危機があるダイス判定』に少しでもドキドキしていただけたら作者冥利に尽きます。
ココフォリアルームのデザインも『歩き続ける靴』『歩いて移動したようなシーンの遷移』『徐々に暗くなっていく背景』と、演出の派手さはあまりありませんが、シナリオの雰囲気が伝わればと思います。
『歩き続ける靴』をフックに展開したいルートを纏めきれなかった結果、ルート分岐という手段出てみました。
それぞれ同じようなプレイ時間を想定しているので、ご興味ありましたら他のルートも遊んでいただけると幸いです。
ムシノイキ / 匣見むし
>>進行 :
ふーーーーん おもしれーーーシナリオだった……
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
これ、あの子の場合だとどうなるんでしょうね。義足部分が大きいし、外そうと思えばそこから外して……その後、どうなるんでしょうか。
>>進行 :
うーん……片足でずるずる死に連れてかれるんじゃないかな
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ふーん……?
>>進行 :
このひと自分がなんとか生還できたからって
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
いえ別に、ふーんってなっただけですよ?
>>進行 :
次のシナリオ行くからね
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
まだ続けるの?いいじゃんもう
>>進行 :
理解に達するまでやる
Ireneo La Camera (イレネオ・ラ・カーメラ) :
ああそう……