1日目
KP :
たいきKP
弥生 倫 :
よ、よいしょ
KP :
かわいいちゃんを観測!👉
KP :
こんばんわ~
萩原 :
こんばんは!よろしくお願いします!
KP :
ちょおちょだ!
KP :
弥生さんは初めて面会する方ですね TLでたまに観測していた…!
今日はなにとぞよろしくおねがいします いきのころうね
今日はなにとぞよろしくおねがいします いきのころうね
弥生 倫 :
は、はい……よろしくお願いします……?
萩原 :
庭師HO3です!よろしくお願いします!
KP :
うれしい たすかる
ではメインを動かしましょう
ではメインを動かしましょう
KP :
✦─⳻ Midnight - Sparkling - Lilly ⳺✦
謎の館 x 謎解き x 百合拷問
謎の館 x 謎解き x 百合拷問
萩原 :
はいっ
KP :
KP :
KP :
・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆
KP :
KP :
KP :
あなたは、夜道を歩いている。
帰宅途中か、それともこれからどこかへ行くのか。用事はとくに指定しない。が、日付も変わる直前の時間帯である。
周囲に人影はなく、ぽつぽつと灯っている街灯だけが光源のようなものだ。あなたの靴音だけが夜道に響き渡る。
帰宅途中か、それともこれからどこかへ行くのか。用事はとくに指定しない。が、日付も変わる直前の時間帯である。
周囲に人影はなく、ぽつぽつと灯っている街灯だけが光源のようなものだ。あなたの靴音だけが夜道に響き渡る。
KP :
…いや、もうひとつある。
あなたの足音に重ねるように”もうひとり”分の足音が。
あなたの足音に重ねるように”もうひとり”分の足音が。
KP :
不審に思い振り向いた。
―あなたの記憶は、そこで一度途切れる。
―あなたの記憶は、そこで一度途切れる。
KP :
KP :
次に目が覚めたのは、濡れた石畳の上だった。
後頭部がずきずきとする。霞む視界は暗く、どこからか水のしたたる音がする。
そこは、狭い部屋だった。
後頭部がずきずきとする。霞む視界は暗く、どこからか水のしたたる音がする。
そこは、狭い部屋だった。
KP :
以降、自由な箇所でロールプレイが可能となります。
弥生 倫 :
「……」部屋の中を見回す
KP :
・起き上がって周囲を確認する
そこは狭い部屋だった。石畳の床、石造りの壁、鉄格子。隅からは、水の滴る音がちいさく聞こえる。
辺りはとても暗い様子。光源といえば、鉄格子の先にちらちらと灯りが見えるぐらいだ。
そこは狭い部屋だった。石畳の床、石造りの壁、鉄格子。隅からは、水の滴る音がちいさく聞こえる。
辺りはとても暗い様子。光源といえば、鉄格子の先にちらちらと灯りが見えるぐらいだ。
KP :
また、起き上がった際。首元から小さく「りん」と音が聞こえることに気付く。触ってみれば、革の首輪と鈴のようなものがあなたについている。
KP :
ちいさく響く不思議な音を聞いていると、一瞬だけ下腹部が熱くなるような感覚に襲われる。それはすぐに消えるが、不快であったことは確かだ。
弥生 倫 :
……何だろう。自分の体に負傷や不調はありますか?
KP :
後頭部に殴られた類の痛みがあります。触ればたんこぶが出来ていることが分かるかもしれません。
その他の不調はとくにはなさそうですね。
その他の不調はとくにはなさそうですね。
KP :
さて…
KP :
不意に、がちゃりと扉の開く音が聞こえ、四角く切り取られた明かりがあなたのいる牢屋まで届きます。
こつこつと、高いヒールが石畳を打つ音が近づいてきます。
こつこつと、高いヒールが石畳を打つ音が近づいてきます。
弥生 倫 :
私の後頭部を狙える人……いなくはありませんが相当ですね
サピエンティア :
「目が覚めたかしら、お嬢さん」
KP :
灯りを持って鉄格子に近づいてきたのは、とても大柄な女性だった。
その体格からしても同じ人間とはとても思えない。胸どころか背丈まで大きい。2m以上はありそうだ。
彼女の頭には狼のような耳。背後には犬のような尾、額からは一本角が生えているのが見える。
その体格からしても同じ人間とはとても思えない。胸どころか背丈まで大きい。2m以上はありそうだ。
彼女の頭には狼のような耳。背後には犬のような尾、額からは一本角が生えているのが見える。
KP :
彼女のうしろには、同じくらいかそれよりも大きな女性があと二人ついてきている。
ポテスタース :
「あ、起きてんじゃん!おはよー、調子はどう?」
萩原 :
可愛い〜〜〜〜〜
KP :
軽薄そうな笑みを浮かべる赤髪の女性は、ひときわ背がある。
頭部には山羊のような角と耳をつけ、瞳孔は横に寝ている。
頭部には山羊のような角と耳をつけ、瞳孔は横に寝ている。
アニムス :
「………」
KP :
静かにあなたを見守る女性もいる。
褐色の彼女は、両手両足どころか目のところまでも布で巻かれ、口は糸で縫われ閉じられている。
褐色の彼女は、両手両足どころか目のところまでも布で巻かれ、口は糸で縫われ閉じられている。
KP :
しかし彼女らは、みな一様にニヤニヤとあなたを見下ろしている。
弥生 倫 :
「……どちら様でしょうか。警察の私への用事ですか?」起き上がった姿勢のままグッと見つめる。
萩原 :
ちょっとゼロの名前出そうか迷っちった
サピエンティア :
「ふふ、さぁてね。 ……いろいろと分かってない顔をしてるけど、とりあえず自己紹介してあげるわね。弥生倫ちゃん」
サピエンティア :
「私はサピエンティア。そこの頭の弱そうな赤毛はポテスタースで、アニムスはそこの真っ黒な子よ。よろしくね」
ポテスタース :
「よろしくね~!今回の子はイキが良さそうで僕たのしみだよ!」
サピエンティア :
ゼロのことまでは把握してなさそう ふふ
弥生 倫 :
三人……明らかに私より大きい。それより……人間、なんですかね。
KP :
とても人間には見えないパーツが彼女たちにはくっついてますね。不思議だ…。
弥生 倫 :
そうですか、恨みを買ったとかではなさそうですね
KP :
さて。あなたの反応に関係なく、サピエンティアと名乗った女性は話を続ける。
サピエンティア :
「あなたはね、私たちに捕まったの。あなたの命をどうするかは、私たちが握っている」
サピエンティア :
「まあ、本当ならさっさと血を抜き取るところだけど…それじゃ低級品でしかないのよね。だから、ゲームをしましょう?お嬢さん」
サピエンティア :
「内容は鬼ごっこと簡単な謎解き。私たちに捕まらないようにしながら鍵になる謎を解いていくの。クリアしたら、あなたを生きたまま解放してあげる」
KP :
サピエンティアはあなたにゲームのルールを説明する。
KP :
ゲームのルール(PL向け)
・1ターン10分換算
ターン内に行動できるのは2ラウンド。これは技能2回分でカウントする
部屋と部屋の間の移動は2ラウンド消費
・ターン終了後に1d100で「遭遇ロール」をPLが振り、彼女たちに見つかるかどうかを判定する
ただし《聞き耳/2》《忍び歩き》《隠れる》いずれかに成功すれば遭遇確率は低くなる
・1ターン10分換算
ターン内に行動できるのは2ラウンド。これは技能2回分でカウントする
部屋と部屋の間の移動は2ラウンド消費
・ターン終了後に1d100で「遭遇ロール」をPLが振り、彼女たちに見つかるかどうかを判定する
ただし《聞き耳/2》《忍び歩き》《隠れる》いずれかに成功すれば遭遇確率は低くなる
萩原 :
わあいゲームだあ
サピエンティア :
「それと、その首輪の鈴。音が脳に作用してだんだんきもちいいことしか考えられなくなっちゃう鈴なのよね、それ」
サピエンティア :
「私たちはその鈴の音を頼りにしてあなたを探すわ。音の作用もあるし、あまり鳴らしすぎると自分で自分の首を絞めることになっちゃうから気をつけてねぇ」
サピエンティア :
「説明はこのぐらいかしらね。あなたがこのゲームに不参加の意を示すことは私たち考えてないし、そもそもあなたに拒否権は無いから。せいぜい足掻いて私たちを楽しませてね」
KP :
一方的にそう通告され、檻の扉が開かれる。
少しだけなら質問をすることも可能でしょう。
少しだけなら質問をすることも可能でしょう。
弥生 倫 :
「……よくこのようなことを?」言ってることは理解できても半分も飲み込めませんね。この人たちとはお話しできなさそうなことくらいしか
ポテスタース :
「うん!でも最後までクリアした子はまだいないよねぇ、ねえちゃん」
サピエンティア :
「ふふ、そうね。まだいなかったわね」
弥生 倫 :
……出さない自信があるか、出られたとて立件されない確信があるのかいまいちわかりませんね。
弥生 倫 :
「……」足を進めます。少なくとも私が死んだら次の犠牲者が出ることが約束されるでしょうから
サピエンティア :
「それじゃ、ゲーム開始としましょうか。わたしたちは適当に散るから、あなたが良いと思ったタイミングで探索を始めてね」
KP :
彼女たちは談笑しながら去っていくだろう。
以降は【ゲーム】としての処理で進めさせていただきます。ご武運を。
以降は【ゲーム】としての処理で進めさせていただきます。ご武運を。
萩原 :
弥生……久しぶりすぎてよくわかんないわね。一人だからむしろ落ち着いてんの?
KP :
まずは探索可能箇所を開示します。
KP :
おや なるほど?
このゲームは落ち着きが重要なのでがんばってほしい!
このゲームは落ち着きが重要なのでがんばってほしい!
KP :
B1F
地下牢
1F
ホール
台所(Kitchen)
物置(Storeroom)
2F
応接室(Drawing room)
寝室(Bedroom)
ベランダ(Veranda)
地下牢
1F
ホール
台所(Kitchen)
物置(Storeroom)
2F
応接室(Drawing room)
寝室(Bedroom)
ベランダ(Veranda)
弥生 倫 :
POWはありませんから振らされたら終わりですね
KP :
現在位置はB1の地下牢ですね。
弥生 倫 :
ここに見るものはありますか?
KP :
はい、ここも探索箇所に含まれています。
今回のシナリオではKP側からの使用技能の提示はありません。頭を使い、場所により必要と思われる技能を導き出してみてください。
今回のシナリオではKP側からの使用技能の提示はありません。頭を使い、場所により必要と思われる技能を導き出してみてください。
KP :
ははん?いいことを聞きましたね
弥生 倫 :
そうですか……まずよく観察したいのですが、隠れるのに適切な場所があったり、上階へ行くのに鍵などが必要そうだったりはしそうですか?
萩原 :
およ
KP :
地下には牢がふたつ。片方はあなたの入れられていたところで、もう片方も同じような作りですが鍵がかかっていて入れそうにありません。中にもとくに気になるものはなさそうですね。
上へ行く階段の先からは光が見えており、扉は開いた状態になっているのがわかります。
上へ行く階段の先からは光が見えており、扉は開いた状態になっているのがわかります。
弥生 倫 :
ではぜひ上がっていきたいところですが。でも、ひとまずは聞き耳で階段の上の様子を窺いたいです。
KP :
了解です。聞き耳どうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=70 【聞き耳】
(1D100<=70) > 70 > 成功
(1D100<=70) > 70 > 成功
弥生 倫 :
危ない……
KP :
よしよし
階段の上からは物音はしません。彼女たちは宣言通り散ったようですね。
階段の上からは物音はしません。彼女たちは宣言通り散ったようですね。
system :
[ KP ] ラウンド : 0 → 1
弥生 倫 :
ではなるべく静かに上がっていきます。
KP :
階段をあがると、そこはホールのようでした。描写をします。
KP :
牢屋を出てみると、そこは豪奢な屋敷だった。広い玄関ホールに出る。
数メートルはあろうかという大きさの玄関扉には、いくつかの番号を合わせる形の重厚な鍵がついている。また、玄関の横には巨大な砂時計が設置されている。これはどうやら、制限時間をあらわしている様子だ。
数メートルはあろうかという大きさの玄関扉には、いくつかの番号を合わせる形の重厚な鍵がついている。また、玄関の横には巨大な砂時計が設置されている。これはどうやら、制限時間をあらわしている様子だ。
KP :
セーフセーフ セーフ賞としてKPの触手あげます
弥生 倫 :
これが謎解きの内容……?
弥生 倫 :
ありがとうございます。干して警視庁の門扉に飾りますね
KP :
では、謎解きに言及したのでこちらを開示します。
KP :
【問題文Key】
(B-K)x(V+D-1)÷ S = ?
(B-K)x(V+D-1)÷ S = ?
KP :
飾れば幸運を呼ぶお守りになります!
弥生 倫 :
魔除けではないんですね……
弥生 倫 :
算数です
KP :
さんすうですね
KP :
そういえば魔除けじゃないんですねこれ
まあ私自身が幸運の塊のようなものなので(??????)
まあ私自身が幸運の塊のようなものなので(??????)
弥生 倫 :
これを砂時計が落ち切るまでに解けということですね、2階から見にいきたいですが可能ですか。
弥生 倫 :
羨ましい
KP :
可能です。移動は1ターン(2ラウンド)消費し、遭遇ロールを振ってもらうこととなります。
KP :
2階のどこを見にいきますか?
弥生 倫 :
そうですね……応接室から。
KP :
では、遭遇ロールをしましょう。
1d100をどうぞ。また、《聞き耳/2》《忍び歩き》《隠れる》のいずれかに成功することで遭遇する確率を低くすることができます。
1d100をどうぞ。また、《聞き耳/2》《忍び歩き》《隠れる》のいずれかに成功することで遭遇する確率を低くすることができます。
弥生 倫 :
1d100の前に順に振ることは可能ですか?
KP :
はい、できますよ。
弥生 倫 :
ありがとうございます
弥生 倫 :
CCB<=70/2 【聞き耳】
(1D100<=35) > 86 > 失敗
(1D100<=35) > 86 > 失敗
弥生 倫 :
CCB<=10 【忍び歩き】
(1D100<=10) > 44 > 失敗
(1D100<=10) > 44 > 失敗
弥生 倫 :
CCB<=10 【隠れる】
(1D100<=10) > 32 > 失敗
(1D100<=10) > 32 > 失敗
KP :
惜しかった!
弥生 倫 :
素直に振ります……
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 99
(1D100) > 99
弥生 倫 :
?
KP :
へえ
萩原 :
わく……
KP :
Schoice2[アニムス,サピエンティア,ポテスタース]
(choice2[アニムス,サピエンティア,ポテスタース]) > サピエンティア, アニムス
(choice2[アニムス,サピエンティア,ポテスタース]) > サピエンティア, アニムス
KP :
あなたは二階へ行くために階段を登っていく。
が、あがり切った曲がり角のところで…柔らかいものに衝突するでしょう。
が、あがり切った曲がり角のところで…柔らかいものに衝突するでしょう。
KP :
そこにいたのは、アニムスとサピエンティア。アニムスの方にぶつかったようですね。
弥生 倫 :
「!」
弥生 倫 :
(終わったかもの顔)
サピエンティア :
「あらあ?ふふ、同時に見つかっちゃうなんて不運ね」
弥生 倫 :
私、ノロマなんですよね……班の皆さんにもよくご迷惑を
サピエンティア :
「可哀想に。でも見つけちゃったもの。あっはは、つーかまーえたっ」
サピエンティア :
私たちにとってはちょうどいいわ、可愛い子
萩原 :
可愛いお姉さん〜〜〜〜
KP :
クスクス笑うサピエンティアの声に重なるように、あなたの頭の中に別の声が響きますね。
これはどうやらアニムスの声のよう。どうやってか、思考をあなたに直接伝えているようです。
これはどうやらアニムスの声のよう。どうやってか、思考をあなたに直接伝えているようです。
萩原 :
や〜〜これ低サイズで行ったら骨ペキっといかれそう
アニムス :
『初回だから優しくしてあげるわ。さて、どうやって遊んであげようかな…』
KP :
低SIZの子でも見たいですねえ~~~~~~~~~~~~~~へへへ
KP :
というわけで、1d10と1d3をそれぞれどうぞ。
弥生 倫 :
1d10
(1D10) > 1
(1D10) > 1
弥生 倫 :
1d3
(1D3) > 1
(1D3) > 1
萩原 :
えへ………………………………
KP :
1:蛇のようにうねる舌で敗北宣言するまでクリ舐めアクメ責め
KP :
はい そういうことです
サピエンティア :
「そうだ!負けるところ見たくなぁい?泣いてぐずぐずになって負けましたぁって言っちゃうまでいじめてあげるのはどう?」
サピエンティア :
倫ちゃんを姫抱きで抱えて近くの部屋に連れ込んじゃいましょう。ベッドのある部屋に
弥生 倫 :
「は……?」殺されるわけじゃない?すみません、普段矢面に立つ人間として抵抗を!
萩原 :
すみませんキャラとしてやらせたいです!お前はHO3、負けるとても暴れんか
サピエンティア :
あら、抵抗する?面白いわ。
STR18との対抗で成功したら一度逃げ出せたことにしましょう。
STR18との対抗で成功したら一度逃げ出せたことにしましょう。
サピエンティア :
いいわよ~~~~~~~~~~~~!!ダイス勝負といこうじゃないの
弥生 倫 :
同値じゃないですか……試みます
弥生 倫 :
RESB(18-18)
(1d100<=50) > 54 > 失敗
(1d100<=50) > 54 > 失敗
萩原 :
ギリギリ届かない演出ありがとう!
サピエンティア :
抵抗しようとしているのね。可愛いわ~!
でもだぁめ、力でねじ伏せて…ベッドに乱暴に押し倒してあげる。
でもだぁめ、力でねじ伏せて…ベッドに乱暴に押し倒してあげる。
萩原 :
でもワンチャン緊急脱出できる説出てきちゃったな。またメスゴリラ勝負しようねお姉さん
サピエンティア :
望むところよ!!そうそう、あと一歩で負けちゃうのを見るのがだぁいすきなのよね私
サピエンティア :
あなた本当にかわいいわ 気に入っちゃった
弥生 倫 :
「いっ……」息の詰まるような圧迫感に驚く。ねじ伏せられたのはいつぶり……でしょうか、せっかく大きく強くなったのに
サピエンティア :
「あはは、そうやって抵抗してくれると燃えてきちゃう!アニムス、あなたそっちからお願い。私はこの暴れ馬ちゃんを押さえてるわ」
アニムス :
『そう、私がこっちなのね。甘やかす方が得意なのだけれど…』
弥生 倫 :
痛いことされる?また私一人で……逃げられない
萩原 :
お姉さん……お耳に止まらせて
萩原 :
あたし標本だからピアスにするしかないけど
KP :
あなたはサピエンティアに羽交い絞めにされ、ベッドの上で身動きをとれなくされてしまう。もしかしたら、過去のことを思い出して身が強張り動けないのもあるかもしれませんね。
アニムスはそんなあなたの腹部の方へ移動し、するすると着ているものを脱がしにかかってきます。
アニムスはそんなあなたの腹部の方へ移動し、するすると着ているものを脱がしにかかってきます。
サピエンティア :
か~わいい、おいでおいで 蝶々さん
萩原 :
にこ!
萩原 :
わ〜〜〜〜
アニムス :
『サピエンティアはあなたが”負ける”までやめないって言ってたから。私もそうする。…可愛い声、聞かせて頂戴ね』
口を閉じる糸を爪で切り裂き…かぱりと大きく口を開け、露出した内腿へ舌を這わせるわ。
されること、ここまできたら分かるわね?
口を閉じる糸を爪で切り裂き…かぱりと大きく口を開け、露出した内腿へ舌を這わせるわ。
されること、ここまできたら分かるわね?
弥生 倫 :
「?????」何……この人たち
萩原 :
自分がそういう対象になるって経験も発想もなさそうで……
アニムス :
股の間に割り込んで、足は閉じられない。熱く湿らせた舌があなたの大事なところを舐めて、敏感な芯が音を立てて吸いあげられて、そうしたらあなたは”何をされるか”わかるかしら。
わかったところでもう、あなたは絶頂するしか道が残されていないのだけれど。
わかったところでもう、あなたは絶頂するしか道が残されていないのだけれど。
弥生 倫 :
「やめっ……やだ!!」
KP :
あなたは抵抗を試みる。が、腕を押さえつけるサピエンティアが、秘部を蹂躙するアニムスが、それを許してくれない。
初めての経験だった。明らかに人ではない見た目とはいえ人前ではしたなく股を広げられ、あまつさえ、こんなこと。
初めての経験だった。明らかに人ではない見た目とはいえ人前ではしたなく股を広げられ、あまつさえ、こんなこと。
KP :
一度や二度イったところで、放してくれるわけもなく。文字通り”敗北”を宣言するまでこの二人はあなたを放す気などないのだと、絶頂の熱に浮いた頭でようやく理解するかもしれません。
弥生 倫 :
2b100 意味わかんないよ〜 恥
(2B100) > 81,79
(2B100) > 81,79
KP :
意味わかんないし恥 ふふ
弥生 倫 :
「無理……無理です、やめ、てください……」おかしくなりそう……早く離れないと
KP :
もう一度STR対抗をしてみますか?
KP :
あっ~~~~~~~かわいい かわいい かわいい~~~~~~~~~~っ・・・・・・・・・・・・・・・
弥生 倫 :
します、耐えられない……!怖い
弥生 倫 :
RESB(18-18)
(1d100<=50) > 25 > 成功
(1d100<=50) > 25 > 成功
萩原 :
あ、猫を噛めた
KP :
偉い!では、なんとか押さえつけてくる腕を押しのけて体勢を立て直すことができました。
サピエンティア :
「わっ!…ただじゃ負けてくれないってこと?ふふ」
弥生 倫 :
逃げ出せますか?
KP :
ええ、逃げ出せることにしましょう。
system :
[ KP ] ラウンド : 1 → 3
system :
[ KP ] ターン : 0 → 1
KP :
というわけで、彼女たちからなんとか逃げ出すことができました。
改めて応接室へ。
改めて応接室へ。
弥生 倫 :
ズボンとか……置いてきちゃった、泣きそう……
KP :
脱がされたままですね。可哀想…では描写を。
KP :
◆応接室(Drawing room)
豪奢な応接室。シャンデリアや数多の絵画が飾られている。
豪奢な応接室。シャンデリアや数多の絵画が飾られている。
弥生 倫 :
……数字の隠されていそうなところや、あの謎解きに関係しそうな仕掛け類はありますか?
KP :
さて、探すのであれば妥当と思われる技能を宣言して振ってみましょう。
情報があれば開示しますね。
情報があれば開示しますね。
弥生 倫 :
目星かアイデアしか宣言できそうにありませんね……
KP :
では、振ってみましょう。どうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=66 【目星】
(1D100<=66) > 9 > スペシャル
(1D100<=66) > 9 > スペシャル
萩原 :
偉いでち
KP :
えらい!絵画の裏に隠された問題文を見つける。
KP :
【問題文D】
6→3→?→4
6→3→?→4
KP :
もし問題が解けない場合、《アイデア》を振ることでヒントを得られます。これはラウンド消費なしで可能です。
また、全部屋《幸運》に成功することでHP回復薬かSAN回復薬を見つけられます。これはラウンド消費あり。
また、全部屋《幸運》に成功することでHP回復薬かSAN回復薬を見つけられます。これはラウンド消費あり。
弥生 倫 :
……
KP :
あ
KP :
先ほどの強制的な性行為のショックがありました。
SAN-1d3です。
SAN-1d3です。
弥生 倫 :
1d3
(1D3) > 3
(1D3) > 3
system :
[ 弥生 倫 ] SAN : 45 → 42
KP :
とてもショックを受けている かわいそう
KP :
かわいい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
萩原 :
うん…………
KP :
・問題が解けない場合
《アイデア》を振ることでヒントを得られる。ラウンド消費なしで可能。
・回復に関して
《幸運》に成功することでHP回復薬かSAN回復薬を見つけられる。ラウンド消費ありで可能。
《アイデア》を振ることでヒントを得られる。ラウンド消費なしで可能。
・回復に関して
《幸運》に成功することでHP回復薬かSAN回復薬を見つけられる。ラウンド消費ありで可能。
萩原 :
文字の形式を変えるんかな〜〜……ぽや
KP :
ぽやぽや~~~…
KP :
とりあえず、この部屋で得られる情報はヒント以外は以上です。
弥生 倫 :
例えばⅥ→Ⅲ→?→Ⅳと書き換えた場合、矢印を除いた数字は鏡になるなとかは思いつくけど……この場合1を入れて真っ二つにできるようにするのがいいのかな、ちょうど差のばらけ方も左右対称になるし……
萩原 :
すごく時間がかかっている!
KP :
そうだなあ 矢印はあまり関係ないことはKPから伝えておいていいでしょう。
KP :
いいよ!ゆっくり…!
弥生 倫 :
ひとまずこの仮説っていうのでしたっけ、これを元に答えを1としておいて……それとは別に視点を得たいのでアイデアを試みたいです
KP :
では、アイデアをどうぞ!
system :
[ KP ] ラウンド : 3 → 4
system :
[ KP ] ターン : 1 → 2
system :
[ KP ] ??? : 2 → 1
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 95 > 失敗
(1D100<=60) > 95 > 失敗
KP :
さっきのダイスロールで減らし忘れてたわ へへ
弥生 倫 :
?ダメですね
KP :
これは時間経過で再挑戦が可能です。また振ればよいのさ!
萩原 :
とりあえず1にしとこ弥生。
弥生 倫 :
では適当に布を巻いてベランダに向かいたいです……。あるかな
萩原 :
庭師HO3がこの手のものを頑張ってうんうんやって賢そうなこと言おうとしてる時、「HO2の真似っこだったりしないかな」って思っちゃう……
KP :
カーテンなどがあるので、それを外して巻くことが可能です。
多少はマシになりました!
多少はマシになりました!
弥生 倫 :
ありがとうございます……
KP :
あっ かわいい かわいいですね…
HO2の真似で不慣れな頭脳戦をするHO3……
HO2の真似で不慣れな頭脳戦をするHO3……
KP :
さて、移動ということで…遭遇ロールです。
弥生 倫 :
聞き耳から……
弥生 倫 :
CCB<=70/2 【聞き耳】
(1D100<=35) > 17 > 成功
(1D100<=35) > 17 > 成功
KP :
えらい!では1d100をどうぞ。
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 95
(1D100) > 95
弥生 倫 :
?
KP :
ギリギリですね。遭遇はなしです。おめでとう!
system :
[ KP ] ラウンド : 4 → 6
system :
[ KP ] ターン : 2 → 3
system :
[ KP ] ??? : 1 → 0
弥生 倫 :
よかった……
KP :
◆ベランダ(Veranda)
外は真っ暗だ、どうやら夜らしい。屋敷の周りには広大な森が広がっている。
石畳の床面にはさまざまな観葉植物などが置かれている。だだっぴろい。
外は真っ暗だ、どうやら夜らしい。屋敷の周りには広大な森が広がっている。
石畳の床面にはさまざまな観葉植物などが置かれている。だだっぴろい。
KP :
さて、それ以外にですね…
KP :
妙に息がきれる。先ほど散々虐められた下腹部が疼き、そこがひどく熱くなってくる。意識の中に、色が混じってくる。
KP :
以降《発情》のデバフがつき、2ターンごとに技能値-10が加算されていく。
これは自慰行為での解除が不可であり、館にいる三人のいずれかと性行為を行うことで解除される。自ら彼女たちを見つけに行くことは、判定と時間経過なしで可能です。
これは自慰行為での解除が不可であり、館にいる三人のいずれかと性行為を行うことで解除される。自ら彼女たちを見つけに行くことは、判定と時間経過なしで可能です。
萩原 :
別の女ならお姉さんたちを自分で引っ張ってこれた!!!!!!!
KP :
あっはっはっはっはっは
KP :
倫ちゃんは耐える……?
弥生 倫 :
……気持ち悪い
萩原 :
ある程度は………………………とにかく初めてがこれだったから……怯えてて
KP :
本当に可哀想 何故初めての子をこんなシナリオに連れてきてしまったんですか
KP :
丁寧に丁寧に抱いてあげなきゃ・・・・・・・・・・・・・
弥生 倫 :
問題文がやっぱりどこかに隠れているんでしょうか……観葉植物やらなんやらいていきます。目星やアイデアの判定を提案します
KP :
了解です、では判定をどうぞ!
萩原 :
第一候補がこどつき通ってたから……
萩原 :
よかったね?よくないねごめん弥生
弥生 倫 :
CCB<=66 【目星】
(1D100<=66) > 87 > 失敗
(1D100<=66) > 87 > 失敗
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 18 > 成功
(1D100<=60) > 18 > 成功
KP :
2技能としてカウントさせていただきます。
system :
[ KP ] ラウンド : 6 → 8
system :
[ KP ] ターン : 3 → 4
system :
[ KP ] ??? : 0 → 2
KP :
なんとか植木鉢の間に隠された問題文を見つける。
KP :
【問題文V】
38 → 24
69 → 54
74 → ?
38 → 24
69 → 54
74 → ?
弥生 倫 :
うん……。
弥生 倫 :
58……?
弥生 倫 :
対応してる数同士の差が一個ずつ開いてるからって単純な考えだけど……一応アイデアを……
KP :
では、アイデアをどうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 23 > 成功
(1D100<=60) > 23 > 成功
KP :
《アイデア》
7本の薔薇が植わってる鉢4つが目に入る。
7本の薔薇が植わってる鉢4つが目に入る。
弥生 倫 :
……ひとまずそれらは調べても何もなさそうですか
萩原 :
ん〜〜法則性……
KP :
はい。これらは調べても何もないです。
7本の薔薇が植わった鉢4つ。以上でも以下でもないものです。
7本の薔薇が植わった鉢4つ。以上でも以下でもないものです。
KP :
あるいは、6本のマーガレットが植わった鉢が9つでも。
弥生 倫 :
分かりました。
萩原 :
えっとね
萩原 :
弥生、しらみつぶしに問題文の数に対応する花の鉢見て存在しないであろう数が発生するもの探さない?だめ?
KP :
ははあ~~~~
萩原 :
お前も私も頭を柔らかくするの苦手よ
KP :
3本のヒナゲシが植わった鉢が8つ、も見つかるかもですね。
弥生 倫 :
同種の5本の花が咲く8つの鉢はありますか?念の為
KP :
ありません。
このヒントにおいて、”花の種類”はなんでもよいものです、ということを進言しましょう。
このヒントにおいて、”花の種類”はなんでもよいものです、ということを進言しましょう。
弥生 倫 :
種類はともかく10の位を表す花の本数を備えた鉢が1の位分あるものと思ってましたが
弥生 倫 :
そうですね、聞き方に問題があったと考えてみて、5本の花が咲く鉢が8つあるということはありますか?
萩原 :
待ってくださいね一度可能性は潰さないと視点を変えづらくてね
KP :
それでも無さそうですね。ここにあるのは以下のものぐらいです。
・3本のヒナゲシが植わった鉢が8つ
・6本のマーガレットが植わった鉢が9つ
・7本の薔薇が植わってる鉢が4つ
・3本のヒナゲシが植わった鉢が8つ
・6本のマーガレットが植わった鉢が9つ
・7本の薔薇が植わってる鉢が4つ
KP :
大丈夫大丈夫 ゆっくりでよいですよ
萩原 :
賢さが足りない!ついでに寝なければいけない気配を感じてます……
萩原 :
明日ちょっと早くて…
KP :
ハッ では今日はしゅくだいとしてお持ち帰りにしましょう!
KP :
次は来週ですね 考える時間はじっくりある…!
萩原 :
はい〜〜すみません……では宿題持ってお休みします
KP :
アーイ!そしたら今日はこの辺で、おやすみなさい!
ゆっくり寝てね
ゆっくり寝てね
KP :
おつかぇさまでした~~~!
萩原 :
おやすみなさい!
KP :
こんばんわあ!!!!
萩原 :
すみませんココフォリア開けるのに手間取りました!
KP :
あっきてた!こんばんわ!
萩原 :
リンクと格闘してました……
弥生 倫 :
10d100
(10D100) > 388[19,67,43,98,13,55,1,6,21,65] > 388
(10D100) > 388[19,67,43,98,13,55,1,6,21,65] > 388
KP :
98と1が同居している
KP :
好調ですね!(?)
弥生 倫 :
住まなくていいのに
弥生 倫 :
よろしくお願いします……
KP :
今日も頑張って足掻きましょうね ではメインの方へ!シームレスに始めていきます
よろしくおねがいします!
よろしくおねがいします!
KP :
さて、謎が解けようと解けまいと時間は進んでいきます。
なにがしか思いついたりしましたか?
なにがしか思いついたりしましたか?
弥生 倫 :
58の線以外思いついてないのでこれでいきます
KP :
了解です。ちなみに内訳などは聞いてもよろしいでしょうか?
とくに必要ではないのですが、気になりまして
とくに必要ではないのですが、気になりまして
弥生 倫 :
えっと前回言った通り対応してる数同士の差が一個ずつ開いてるからです。もう少しトンチらしいものが期待されてるのだとしたら今のところわかりません
KP :
なるほど、なるほど。ありがとうございます!
KP :
さて。また別の箇所へ移動をするのもよし、もう少しここを見るのもアリです。
好きなように行動ができます。
好きなように行動ができます。
KP :
ただ、移動する場合は遭遇ロールが必要となります。
萩原 :
間違ってそうだからもう少し見たいけど、あんまり頭回らないなこのなぞなぞに関しては……。移動しようかな
KP :
相性がよくないなぞなぞ… 数字のなぞなぞ
弥生 倫 :
移動します。寝室に
萩原 :
算数の成績が悪くて
KP :
では遭遇ロールです!1d100、あるいはそれの前に《聞き耳/2》《忍び歩き》《隠れる》いずれかに成功すれば遭遇確率が低くなるので、適宜どうぞ。
弥生 倫 :
聞き耳から
KP :
どうぞ!
弥生 倫 :
技能値の修正はおそらくここからでしょうか。
KP :
あ、そうですねえ…ここからです
弥生 倫 :
わかりました
KP :
あなたの意思に反して色で満たされた頭はあなたの思うように動かないでしょう、ということで
弥生 倫 :
この場合聞き耳から技能値を-10してから2で割りますか?それとも割ってから-10……?
KP :
前者ですね まず本来の数値からー10して、その数値を/2します
弥生 倫 :
ありがとうございます
弥生 倫 :
CCB<=60/2 【聞き耳】
(1D100<=30) > 87 > 失敗
(1D100<=30) > 87 > 失敗
弥生 倫 :
他は初期値なので……そのまま1d100しましょう
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 48
(1D100) > 48
KP :
幸運なことに誰とも遭遇しませんでした。寝室へ移ります。
system :
[ KP ] ラウンド : 8 → 10
system :
[ KP ] ターン : 4 → 5
system :
[ KP ] 発情リミット : 2 → 1
KP :
◆寝室(Bedroom)
シンプルなベッドルーム。他の部屋よりは豪奢。
シンプルなベッドルーム。他の部屋よりは豪奢。
弥生 倫 :
問題文を探します、この部屋にそれらしいものはありそうか目星をしてもよろしいですか。
KP :
では目星でロールをどうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=66 【目星】
(1D100<=66) > 28 > 成功
(1D100<=66) > 28 > 成功
弥生 倫 :
あ、修正し忘れた。振り直します
KP :
お、ほんとだ すみません、おねがいします!
弥生 倫 :
CCB<=66-10 【目星】
(1D100<=56) > 77 > 失敗
(1D100<=56) > 77 > 失敗
KP :
惜しい!
KP :
こちらは時間経過で再度振り直しが可能ですね。他のところで1技能なにか振ればもう一度振り直しが可能となります。
system :
[ KP ] ラウンド : 10 → 11
弥生 倫 :
……
弥生 倫 :
ではキッチンに移動します
KP :
了解です。遭遇ロールをどうぞ!
萩原 :
PLは問題解けないし出目は危ないな〜。
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 6
(1D100) > 6
KP :
出目がいい
KP :
誰とも遭遇せずキッチンへいけます!
system :
[ KP ] ラウンド : 11 → 13
system :
[ KP ] ターン : 5 → 6
system :
[ KP ] 発情リミット : 1 → 0
KP :
また、発情効果が強くなります。技能値-20が常につきまとうことになります。
弥生 倫 :
……しんどいな
KP :
つらいですね。
KP :
◆台所(Kitchen)
広い台所。たくさんの料理の材料や道具が置いてあり、本棚にはレシピ本がしまってある。
別室には食用のウサギやニワトリが生きたままカゴに入っているのを見つけるだろう。
広い台所。たくさんの料理の材料や道具が置いてあり、本棚にはレシピ本がしまってある。
別室には食用のウサギやニワトリが生きたままカゴに入っているのを見つけるだろう。
弥生 倫 :
Choice 田舎で見たことがある テレビでしか知らない
(choice 田舎で見たことがある テレビでしか知らない) > テレビでしか知らない
(choice 田舎で見たことがある テレビでしか知らない) > テレビでしか知らない
KP :
いきものを見たことがない……!?
弥生 倫 :
CCB<=(9*5) 【POW】やな気持ちになるか
(1D100<=45) > 46 > 失敗
(1D100<=45) > 46 > 失敗
弥生 倫 :
いえ、こういう生き物がキッチンで飼われてるとこ……ですかね。
弥生 倫 :
中国の自由市みたい
KP :
ははあん……なるほどお……
KP :
上からかごが被せられてて中でコッコッコッピョンピョンってしてるんだろうな たぶん
弥生 倫 :
問題文を探します。まずレシピ本の中から探してみようかと思います
KP :
了解です、どうぞ!
弥生 倫 :
でも図書館……うーん今は5%……
KP :
-20が重くのしかかっている
萩原 :
PLは「お姉さん探しに行って欲しいです。探索できません」してるけど弥生が三角座りで動かざること山の如しです
KP :
これはこちらが気合を入れて次の遭遇ロールで抱いてあげなきゃ…
弥生 倫 :
図書館一応振ります
KP :
GO!
弥生 倫 :
CCB<=25-20 【図書館】
(1D100<=5) > 90 > 失敗
(1D100<=5) > 90 > 失敗
KP :
惜しかったですね…
KP :
あるいはKPを言いくるめられたら任意の技能で振っても大丈夫ですよ
KPは言いくるめされやすいです(朗報)
KPは言いくるめされやすいです(朗報)
弥生 倫 :
うう。適切な情報の記載された資料を探すという側面で本を漁るのでなければ、目星という技能を適用してもいいのではないかと思います……
KP :
ははあ 確かに……納得!
目星どうぞ!
目星どうぞ!
弥生 倫 :
ありがとうございます
弥生 倫 :
CCB<=66-20 【目星】
(1D100<=46) > 42 > 成功
(1D100<=46) > 42 > 成功
KP :
えらし
萩原 :
本当に聞いてくださった……
KP :
レシピ本の隙間に挟まれている古い紙を見つける。問題文が書かれている。
KP :
【問題文K】
31→28→?→30
31→28→?→30
KP :
ホントに聞いちゃうんだなあ、これが
萩原 :
ありがとうございます。うーんなんだこのなぞなぞ
KP :
なぁんでしょう このなぞ…?
弥生 倫 :
素では特に何も浮かばないのでアイデアよろしいでしょうか
KP :
ふんふん、どうぞ!
system :
[ KP ] 発情リミット : 0 → 2
system :
[ KP ] ラウンド : 13 → 15
system :
[ KP ] ターン : 6 → 7
弥生 倫 :
CCB<=60-20 【アイデア】
(1D100<=40) > 10 > 成功
(1D100<=40) > 10 > 成功
KP :
《アイデア》
壁にかかったカレンダーが目に入る。今月はどうやら31日まであるようだ。
壁にかかったカレンダーが目に入る。今月はどうやら31日まであるようだ。
弥生 倫 :
ああ……ここ、3月か……なら31ですね
弥生 倫 :
結論はそういうことにしておいて、一度倉庫に向かいます……
KP :
倉庫 物置かな?了解です。
遭遇ロールをどうぞ!
遭遇ロールをどうぞ!
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 66
(1D100) > 66
KP :
なんと!遭遇はなしです!
弥生 倫 :
……
system :
[ KP ] ラウンド : 15 → 17
system :
[ KP ] ターン : 7 → 8
system :
[ KP ] 発情リミット : 2 → 1
KP :
◆物置(Storeroom)
たくさんの雑貨や書類が置いてある。埃っぽく、ケホケホと咳をしてしまう。
※ここは追加で《目星》をすることによりなんでも見つけられる
たくさんの雑貨や書類が置いてある。埃っぽく、ケホケホと咳をしてしまう。
※ここは追加で《目星》をすることによりなんでも見つけられる
KP :
果たしてどこまで辛抱できるのか……
弥生 倫 :
拳銃以外の得物の一つでも扱えればよかったですね。
弥生 倫 :
問題文を探すため目星をします
KP :
ふんふん、了解です!
弥生 倫 :
CCB<=66-20 【目星】
(1D100<=46) > 41 > 成功
(1D100<=46) > 41 > 成功
KP :
えらい!
KP :
書類の中から問題文を見つける。
KP :
【問題文S】
AGE = 1
BOOK = 4
COOK = 2
DOOR = ?
AGE = 1
BOOK = 4
COOK = 2
DOOR = ?
弥生 倫 :
叩かれるわけじゃなくても人に触られるのは嫌です。綺麗じゃないし、でも……
system :
[ KP ] ラウンド : 17 → 18
system :
[ KP ] ターン : 8 → 9
system :
[ KP ] 発情リミット : 1 → 0
KP :
さて……発情効果により、以降の技能値に-30のデバフがかかります。
弥生 倫 :
う……
KP :
そろそろそうも言ってられないマイナス値となってきましたねえ…
弥生 倫 :
文字の中の輪っかの数のことを言ってるならDOORは4かな……一応アイデアを振りますが
KP :
お、どうぞ!-30です…!
弥生 倫 :
CCB<=60-30 【アイデア】
(1D100<=30) > 74 > 失敗
(1D100<=30) > 74 > 失敗
KP :
はあん、おぢい
萩原 :
呼びにいけ!
KP :
だんだん淫らなことしか考えられなくなってきてますね…どこまで耐えるか見させていただきます。
萩原 :
今いけ!
弥生 倫 :
……私が悪いんだ、気持ちいいって思っちゃったから。
KP :
あっ かわいい かわいい…
KP :
自罰思考・・・・・・・・・
弥生 倫 :
こんな風になったら……帰っても、もうみんなともお話しできない。もっとグチャグチャの汚いやつになっちゃった。
KP :
あああ ああ ごめん・・・ごめんよ・・・・
萩原 :
すみません強めの「鬱」出してます
KP :
ごめんよなんだけど こう その その・・・・・
この子に戻れないものを付与してしまったのはわたしなんだっていう その アレが こう(ろくろ)
この子に戻れないものを付与してしまったのはわたしなんだっていう その アレが こう(ろくろ)
KP :
コレで(ろくろ)
萩原 :
わかりますよ
KP :
ほの暗い感情を覚えます これが 味
弥生 倫 :
それならもういいのかな。嫌って言う意味とかないよね……何にもできないなら。
KP :
アッアッアッ あっ
KP :
ああっ・・・・・・
弥生 倫 :
フラッとホールに出て女の人たちの影を探す
KP :
彼女たちを探すのであればすぐ見つかるでしょう。
誰に会いたい、などはありますか?なければランダムで出現します。
誰に会いたい、などはありますか?なければランダムで出現します。
萩原 :
くらげさんすみません、こんなものを口に運んで……(弥生の鬱ペーストの乗った匙を押し付ける)
KP :
すごく濃い味がして これ 濃い味がします
おいぢい
おいぢい
萩原 :
よかった!PLはねえ〜〜サピエンティアお姉さんがいい!
KP :
わあい!では…
萩原 :
弥生は鬱になってるので相手を選べません
KP :
PLよりの要望で、ホールにいるサピエンティアを見つけることができます。
サピエンティア :
「あらまあ倫ちゃん、どうしたの?酷い顔色をしてしまっているわ」
KP :
あまりに可哀想なんですけども 与えられるこのスプーンをまた欲してしまうんですよ 不思議と
弥生 倫 :
「……お願いです」女の人の手を取って俯く
弥生 倫 :
「酷くしてください」
サピエンティア :
「…そう。素直な子は好きよ。抵抗してくれた方がもっと好きだけれど」
サピエンティア :
伸ばしてくれた手に手を絡め、触れるだけのキスを落としてあげましょう。額に、瞼に、頬に。
唇は…寸前で止めるわ。あなたはどうしたい?
唇は…寸前で止めるわ。あなたはどうしたい?
弥生 倫 :
CCB<=(9*5) 【POW】
(1D100<=45) > 56 > 失敗
(1D100<=45) > 56 > 失敗
サピエンティア :
POW ははあん…
弥生 倫 :
ぼた、と無表情から涙を流す
弥生 倫 :
「……抵抗する振りをした方がお好みですか?腕っぷしだけには自信がありますけど……今うまく動けなくて」
弥生 倫 :
キスなんてされたことありませんから、なんだか訳がわからなくなって。
サピエンティア :
「そういうときもあるわ、人間って不安定な生き物だから。……酷くされたいのなら、お望みどおりに」
涙にぬれた唇をついばんで、抱きかかえましょう。近くのベッドがある部屋へ連れ込んで、今度は優しく座らせてあげるわ。
涙にぬれた唇をついばんで、抱きかかえましょう。近くのベッドがある部屋へ連れ込んで、今度は優しく座らせてあげるわ。
サピエンティア :
行為の方向性だけでも決めちゃいましょうか。1d10をどうぞ?
萩原 :
1d10
(1D10) > 7
(1D10) > 7
萩原 :
ごめんなさい虫が振りました
KP :
7:吸引おもちゃって知ってる?敏感になるまで磨き上げましょうね
KP :
きゃっきゃ!イイヨ!
萩原 :
わあい!
サピエンティア :
「これ、辛くて泣きだしちゃう子がけっこういるの。酷くされたいのならばおあつらえ向きじゃないかしら?」
枕元から丸くて小さいおもちゃを取り出すわ。小鳥みたいな形だけれど、まあるい穴があいているの。
枕元から丸くて小さいおもちゃを取り出すわ。小鳥みたいな形だけれど、まあるい穴があいているの。
サピエンティア :
「カーテンなんか巻いてしまって、邪魔でしょう?」とってあげましょうね
萩原 :
そう、弥生は能動的には選べないんですけど、理想の母性を持ってそうでかつ残酷なサピエンティアお姉さんとの相性は良さそうだなって。性癖めちゃくちゃになりそう。
サピエンティア :
なるほどね?甘やかすのも好きだし、酷くするのはもっと大好きよ
弥生 倫 :
「…………」泣きながらぼんやり見つめている
サピエンティア :
ふふ、目の前で動かして見せましょうね。
舌で舐めて濡らしたあなたの指を、おもちゃの穴の部分に。指が断続的に吸われているのをきっと感じるでしょう。
舌で舐めて濡らしたあなたの指を、おもちゃの穴の部分に。指が断続的に吸われているのをきっと感じるでしょう。
弥生 倫 :
「……こんなものがあるんですね」
サピエンティア :
泣いちゃってるの本当にかわいくって もっともっと泣かせてみたくなる
サピエンティア :
「ええ。あなた、中はまだあまり気持ちよくなれないようだし…」
対面で抱きかかえながら、ほんの少し前にアニムスと可愛がったそこへ指を這わせるわ。首輪の効果で…濡れたりしているかしら?
対面で抱きかかえながら、ほんの少し前にアニムスと可愛がったそこへ指を這わせるわ。首輪の効果で…濡れたりしているかしら?
萩原 :
濡れてるか1d100振ろう
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 85
(1D100) > 85
サピエンティア :
あら あら~~~ これはどっちかしら…
弥生 倫 :
「は……、」もぞっとしながら濡れそぼった部分に今更気づく。
萩原 :
割としっとりしてます
萩原 :
CONなのかPOWなのか迷ったけど発情してるなら無条件で濡れててええやろと……
サピエンティア :
「ふふ…可愛い。女の子ってね、気持ちいいとこうなるのよ。何もおかしくないし、はしたなくたってここではだぁれも気にしないわ」
抱きかかえて頭を撫でながら、徐に主張している小さな芯へおもちゃを押し当てましょう。振動は微弱だけれど、今のあなたには相当”効く”はずよ?
抱きかかえて頭を撫でながら、徐に主張している小さな芯へおもちゃを押し当てましょう。振動は微弱だけれど、今のあなたには相当”効く”はずよ?
サピエンティア :
かわいい かわいい~~~~~~~~っ・・・・・・・・・・
サピエンティア :
いじめなきゃなんだけど このあかちゃん 甘やかしたくなっちゃう
萩原 :
生後33年の赤ちゃんです!
サピエンティア :
理解してしまった これが あかちゃん… これが 母性…
弥生 倫 :
「ッ……あ、」叫びそうになるけど突然の感覚で声がうまく出ない、思わず女の人を強く掴んでしまうかも
サピエンティア :
「何故声を我慢してしまうの?ここには私とあなたしか居やしないわ。ほら、酷くされたいのでしょう?」
振動を少し強くしてあげましょうね。閉じてしまう口はキスで閉じられなくしてあげる。舌を絡めて、歯列をなぞって、上顎を舌先で撫でてあげたらあなたはどんな声を出すのかしらね。
振動を少し強くしてあげましょうね。閉じてしまう口はキスで閉じられなくしてあげる。舌を絡めて、歯列をなぞって、上顎を舌先で撫でてあげたらあなたはどんな声を出すのかしらね。
萩原 :
芽生えてきてしまった……?
萩原 :
えっちすぎる、お姉さん好きだ
サピエンティア :
甘やかさなきゃ……だめ酷くしなきゃ……
弥生 倫 :
「むぐ……、ふっ……あ“あーーー」涙と唾液でぐちゃっとしながら水分混じりの鳴き声をあげる。ずっと震えながらしがみついているかもしれない
サピエンティア :
「は、ぁは…♡ いい子、かわいい声が出てきたじゃない」
サピエンティア :
choice お望みどおりに酷くいじめる 甘やかしたくなっちゃった
(choice お望みどおりに酷くいじめる 甘やかしたくなっちゃった) > お望みどおりに酷くいじめる
(choice お望みどおりに酷くいじめる 甘やかしたくなっちゃった) > お望みどおりに酷くいじめる
萩原 :
わあい!
サピエンティア :
「ねえ、もっと可愛い声出してみてよ。酷くされたいのでしょう?ほら、ねえ」
押し倒して抵抗できないように腕を拘束するわ。ずっと押し当ててるおもちゃも振動を徐々に強くしていく。じゅるじゅる吸われて、嫌って言ってもおもちゃには言葉が通じなくて、だんだん苦しくなってきてしまったりするかも。
押し倒して抵抗できないように腕を拘束するわ。ずっと押し当ててるおもちゃも振動を徐々に強くしていく。じゅるじゅる吸われて、嫌って言ってもおもちゃには言葉が通じなくて、だんだん苦しくなってきてしまったりするかも。
サピエンティア :
「あっはは!酷くされたいのでしょう?苦しい?もうイきたくない?だぁめ、私が満足してないもの!」
弥生 倫 :
嗚咽のような、息苦しそうな悲鳴を繰り返している。快楽から逃げようと力の入った体が痛みだしてるかもしれないけど、ほとんど意識が飛ぶ寸前で喘いでいます……。
サピエンティア :
choice 意識が飛ぶ寸前までいじめる 意識が飛ぶまでいじめる 意識が飛んでもいじめる
(choice 意識が飛ぶ寸前までいじめる 意識が飛ぶまでいじめる 意識が飛んでもいじめる) > 意識が飛ぶまでいじめる
(choice 意識が飛ぶ寸前までいじめる 意識が飛ぶまでいじめる 意識が飛んでもいじめる) > 意識が飛ぶまでいじめる
サピエンティア :
私があなたを解放するのはあなたの意識があたたかな闇に沈んでからみたいね?
サピエンティア :
choice 起きるまでは居てあげる 起きたらもう居ない
(choice 起きるまでは居てあげる 起きたらもう居ない) > 起きるまでは居てあげる
(choice 起きるまでは居てあげる 起きたらもう居ない) > 起きるまでは居てあげる
サピエンティア :
しょうがないから、あなたが起きるまでは膝を貸してあげましょうか
弥生 倫 :
叫ぶのはいつぶりでしょう。大声で泣くともっと怖いことや痛いことがあるので、我慢していたと言うより癖になっていたんです。
サピエンティア :
これはある意味での”赦し”なのでしょうね あなたは私たちに捕まってしまったのだけれど、赦しを与えることはできるから
弥生 倫 :
…………異常ですね、こんなのきっと誰も許してくれないでしょう
サピエンティア :
「おはよう、お寝坊さん。あなたの寝顔、堪能させてもらったわ」
弥生 倫 :
「………おはようございます」起き上がったのち、女の人をじっと見て。……でも何をいえばいいかわかりませんね。
弥生 倫 :
「ごめんなさい。もう行きます」
弥生 倫 :
……
サピエンティア :
「そ。 ……ゲーム、勝てるように頑張ってね。でも、私たちも容赦はしないから」
サピエンティア :
手を振って見送りましょうね
KP :
というわけで…3ターンを経過させ、技能値のマイナスは無くなります。
弥生 倫 :
はい、物置に戻ります
system :
[ KP ] ラウンド : 18 → 24
system :
[ KP ] ターン : 9 → 12
system :
[ KP ] 発情リミット : 0 → 2
KP :
了解です。
では、キリもいいのでこの辺で一度区切りましょうか。
では、キリもいいのでこの辺で一度区切りましょうか。
萩原 :
わ、ありがとうございました!
萩原 :
かなりゆっくりやってますが大丈夫そうですか……
KP :
おつかぇさまでした!!いやあ……いやあ~~~~~………最高のやつ吸いましたね……
進行度に関しては、問題を解けば終わりなシナリオなのでどうとでもなります!でももしかしたらもう一日どこかでいただくかも…
進行度に関しては、問題を解けば終わりなシナリオなのでどうとでもなります!でももしかしたらもう一日どこかでいただくかも…
萩原 :
わかりました……頑張ります!
萩原 :
こちらこそすごい味をありがとうございました!おやすみなさい!
KP :
おやしゅみなさい!また明日…!
KP :
待機KP
弥生 倫 :
こんばんは……
KP :
おや ずいぶん顔色が悪いようです どうしたのでしょうか
KP :
こんなシナリオそりゃ顔色も悪くなるよ(掌回転)
弥生 倫 :
?顔のこれは生まれつきです
KP :
そうだったの?可愛いね
KP :
よし 今日のおやちゅなどの準備は大丈夫でしょうか
KP :
大丈夫でしたらシームレスに開始していきましょう!
萩原 :
大丈夫です!
萩原 :
よろしくお願いします!
KP :
今日は物置の探索からですね。問題文自体は見つけましたが、他になにか欲しいものがあれば目星などを振ることで見つけられますよ。
弥生 倫 :
ええと、文字の中の輪っかから手がかりを得ようとしてたけど実際ヒントはどうかなと思ってたとこです。アイデアできますか
KP :
もちろんできますよ。どうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 16 > 成功
(1D100<=60) > 16 > 成功
KP :
《アイデア》
目にとまった書類が変わったフォントだった。文字の「囲まれたスペース部分」が塗りつぶし状態となっている。
目にとまった書類が変わったフォントだった。文字の「囲まれたスペース部分」が塗りつぶし状態となっている。
萩原 :
お姉さん効果だ……
弥生 倫 :
ああ……
サピエンティア :
実は私って運もいいのよね
弥生 倫 :
弥生 倫 :
きっと考えた通りですね。4としておきましょう。寝室に戻って問題文を探します
弥生 倫 :
他の神様から加護を得てしまった……?
KP :
では、移動するので遭遇ロールをどうぞ。
サピエンティア :
信仰するあなたの神は私のようにあなたへ何かを与えてくれた?
弥生 倫 :
……?あたえる…………?
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 61
(1D100) > 61
KP :
あら あらあらあら
弥生 倫 :
あ、加護ですね。私が頑張れば……きっと助けてくれていました
KP :
あなたが廊下に出ると、そこには見覚えのある狼耳と紫髪が。
遭遇してしまいましたね。サピエンティアです。
遭遇してしまいましたね。サピエンティアです。
サピエンティア :
「あら?あらあら~…見つけちゃったわね?」
弥生 倫 :
「……」きまずそうに身構える
サピエンティア :
「まあ、見つけちゃったものはしょうがない。さっきまでのはお遊び…今度はゲームの代償よ」
弥生 倫 :
「抵抗されるのがお好きでしたね。今度はしてさしあげられますよ」
サピエンティア :
Schoice 拷問 性行為
(choice 拷問 性行為) > 性行為
(choice 拷問 性行為) > 性行為
サピエンティア :
なるほどね…… 1d10、1d3をそれぞれ振りなさいな 1回づつよ
弥生 倫 :
1d10
(1D10) > 8
(1D10) > 8
弥生 倫 :
1d3
(1D3) > 2
(1D3) > 2
弥生 倫 :
とりあえず対抗か……戦闘技能は可能ですか?私より大きいなら組付は難しいでしょうが頭突きとか
KP :
ふむ、やってみる価値はありますね!頭突き、どうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=60 【頭突き】
(1D100<=60) > 38 > 成功
(1D100<=60) > 38 > 成功
萩原 :
やりやがった
サピエンティア :
腕をとって捕まえようとしてたところに頭突きをされてぐぇっとなるわ
サピエンティア :
「いったあ……。ちょっと、抵抗が痛いわよ」
サピエンティア :
それでも腕を掴んで、少し乱暴に捕まえましょう
そうだな…抵抗する意思があるなら、私のSTRとあなたのDEXで判定して、抜け出せるかどうかやってみる?
そうだな…抵抗する意思があるなら、私のSTRとあなたのDEXで判定して、抜け出せるかどうかやってみる?
弥生 倫 :
それは分が悪いですね……頭突きだからですか
弥生 倫 :
とりあえず受けて立ちます
サピエンティア :
STRは18よ、どうぞ
弥生 倫 :
RESB(10-18)
(1d100<=10) > 43 > 失敗
(1d100<=10) > 43 > 失敗
萩原 :
やる気はあった
サピエンティア :
あっは!力ずくで抑え込んでベッドのある部屋へ連れ込んじゃいましょう
サピエンティア :
「さぁて、今回はどうやって遊びましょうかしら?ねえあなた、ずいぶんと受け身よね」
弥生 倫 :
「…!!」
サピエンティア :
「受け身なのも可愛いけど、趣向を変えてみましょっか。私はあなたのこといっぱいイかせたから、今度は私の事イかせてみて?」
弥生 倫 :
処女なんです、と言える間柄では無いですね
弥生 倫 :
「……あなたにもそういうのがあるの?」素朴な疑問として……
サピエンティア :
反応から処女じゃないかなとは思ってそうではある
サピエンティア :
「そりゃあるわよ。あなた私を何だと思ってたの?こぉんなにかわいいヒトの姿を模してるじゃないの」
萩原 :
所感が赤ちゃんだもんな
サピエンティア :
これで経験ありますなんて言われたらそれこそ耳を疑っちゃうわ
弥生 倫 :
「他人なので……」
萩原 :
けっこう可愛いねお姉さん
サピエンティア :
「つめたぁい!あなたと私の仲じゃないのよ」
サピエンティア :
ありがと♡
KP :
私はこの人を描きながらケツが弱そうだなって思ってました
弥生 倫 :
「……」改めて剥き出しの肩に触れてみる。人間みたいで人間でない体……
萩原 :
男はともかく女子にケツが弱そうは初めて聞いたかも
サピエンティア :
少なくとも肌触りはあなたと一緒ね。人間の肌触り。
後ろでしっぽがわさわさ揺れてるのはご愛嬌ってことで。
後ろでしっぽがわさわさ揺れてるのはご愛嬌ってことで。
KP :
エ!?!?えっちなまんがでよく見ませんか!?!?
萩原 :
私エロ漫画は偏食気味で……
KP :
なんかえっちな漫画に出てくるこういうツラのオンナは尻が弱いって偏見があります(最低)
弥生 倫 :
「しっぽ」尾に触れて弄んでみましょう。今までの感じなら……痛くするのが快楽には繋がらないのだろうと思うので
サピエンティア :
無抵抗に触られてあげましょ ふさふさしてて手触りがいいかも
サピエンティア :
やっぱこの子あかちゃんかも…
萩原 :
ごめんもっと手慣れた女もいるにはいたんだけど
サピエンティア :
だめ 母性が刺激されちゃう いじめにきたのに
弥生 倫 :
ふわふわともてあそびながら付け根の方を無遠慮に撫でる。片腕で腰をギュッと押さえながら反応を見るように
サピエンティア :
今のところ反応は無さそうね しっぽがなんだか嬉しそうにゆらゆら揺れてるぐらいで
サピエンティア :
「これが気に入った?自慢のしっぽよ」
弥生 倫 :
「これがここから生えてるんですね」尾骶骨をなぞったあとちょっと躊躇ってから下の衣服を下ろします。こういうことは初めてなので……されたことの真似しかできませんけど
サピエンティア :
ぴったりした服は案外すぐに脱がせられるわ なにも抵抗しない
サピエンティア :
「ふふ。撫でられるのは気持ちいいかもね?」
弥生 倫 :
「昔は犬を飼ってみたかったんです。きっとすぐ死んでしまうから我慢しましたけど」
サピエンティア :
「あらまあ、犬扱いなの?狼のつもりなのに」
弥生 倫 :
ぼんやり聞き流しながら隠部に口をつけて舐める。あのひとはどうしていたっけ……
萩原 :
暴力に過剰適応してる。
サピエンティア :
「あっ、…あは♡ かわいいことしてくれるじゃないの」
あなたがしやすいように足を広げてあげましょうね ふふ
あなたがしやすいように足を広げてあげましょうね ふふ
弥生 倫 :
何となく自分のされた事を既に無感情に思い返しながら、ゆっくり舌を這わせたり吸ったりしている。当たり前だけど、自分の血や汗とかとは違う味がする……
萩原 :
弥生、これなんの時間?
サピエンティア :
小さく喘ぎ声をあげながら、たどたどしく奉仕してくれてるあなたの頭を撫でてあげるわね
可愛い子、ほんとに
可愛い子、ほんとに
サピエンティア :
「んふ、ふふ…。イかせられたらご褒美、なにもせずにゲームに戻してあげる…♡」
サピエンティア :
あかちゃんにえっちなこと教えてるお姉さんかも…おねペド……
弥生 倫 :
「…………」
萩原 :
ペドなわけないんですよ。私が連れてきたのは女刑事なので
サピエンティア :
女刑事さんのはずなのにねえ 不思議
弥生 倫 :
「あの、尻尾が生えてるところが見たいです。お尻出してもらっていいですか?」
萩原 :
うん……
サピエンティア :
「やだ、恥ずかしい。…なぁんでうそ、しょうがないわね」
ころっと寝転がってうつ伏せの姿勢になってあげましょっか 見える?
ころっと寝転がってうつ伏せの姿勢になってあげましょっか 見える?
サピエンティア :
これだけ胸がおっきいとうつ伏せになったら乳枕できそうね
弥生 倫 :
「ありがとうございます。……可愛い」じっと眺めた後後ろの穴を興味本位で触る。ここは多分使わない部分ですが
弥生 倫 :
そんなのがあるんですね
サピエンティア :
「きゃん!?えっ、ちょっと」
処女だと侮ってたからびっくりして声上げちゃうわ!抵抗はしないであげるけども…
処女だと侮ってたからびっくりして声上げちゃうわ!抵抗はしないであげるけども…
KP :
えっち 天才かもしれん
サピエンティア :
表情差分作っとけばよかったわ くやぢい
弥生 倫 :
「……ダメですか?」持ち上げられるかもしれないけど、腰に片腕で体重をかけながら触った場所をそっとなぞっていく。
萩原 :
攻めの無知シチュ、非現実だけどいいかも
サピエンティア :
「やっ……だめじゃないわよ……。じゃ、ないけどぉ……」
萩原 :
え、みたかったな……
サピエンティア :
「っ……♡ それ、あなた…ほんとに処女なのぉ…?」
弥生 倫 :
「?言いましたっけ……」力は入ってますか?可能なら指を入れてみましょう
サピエンティア :
余り力は入ってないかも 入れようと思えば…いける、わね
サピエンティア :
「だって…反応、モロだったじゃ…ちょっと、ほんとにしちゃうのお!?」
弥生 倫 :
2d100 興味本位 過剰適応
(2D100) > 101[36,65] > 101
(2D100) > 101[36,65] > 101
サピエンティア :
へえん へえん
サピエンティア :
存在しない仲間勧誘ルートひらけそう
弥生 倫 :
しっかりと押さえながら指を入れて見ます。外から叩くのはいくらでもやりますが、体の中に手を入れるのは初めてですね。気持ち良くなってもらわないといけないから痛くはできませんから……そっと内壁の感触を確かめようと思います。
萩原 :
存在しないんじゃないか!
弥生 倫 :
殺せるなら皆さんのこと殺していますが……
サピエンティア :
「っ……ぅあ゛っ……♡ や、まって、そっちダメ…♡ なんでえ…!?」
後ろ側を責められてからあきらかに反応が変わったと分かっていいわ 中は熱くてぐねぐねしてて、やわらかくあなたの指を絞めてくる
後ろ側を責められてからあきらかに反応が変わったと分かっていいわ 中は熱くてぐねぐねしてて、やわらかくあなたの指を絞めてくる
サピエンティア :
なんで~!?気に入ったのよお!仲間になりましょうよお!
KP :
わからせシナリオなのにわからせられてる 楽しい
弥生 倫 :
これなんだ……ちょっと面白い。感触で遊びながら指を押し付けたり、もう一つで開いたりしてみる。
萩原 :
子どもが蝉の羽むしって遊ぶテンションになるないきなり。どうなってんだ精神構造
サピエンティア :
「ぅ゛~~……っ……♡ やっ、…下等な人間、なんかにっ…イかされ…♡」
萩原 :
お姉さんわからせだ!、!、?。?。
サピエンティア :
イかされたくないのにぃ…… 声にならない声をあげてしまって、中がきゅうって……
サピエンティア :
わからせられちゃう(憤慨)
弥生 倫 :
「可愛いってこういう時に言うのでしょうか。……」指を押し込んだり引いたりして観察していますがいけそうですか?だいじょうぶ?
弥生 倫 :
ご理解いただけましたか……?(おず)
サピエンティア :
「っ~~!!も、もう!イった、イったから一旦止めてよお!」
辛抱たまらなくて尻尾で叩いちゃうわ!もふっと…
辛抱たまらなくて尻尾で叩いちゃうわ!もふっと…
サピエンティア :
「はあ~~もぉ~~~……。ほんとに処女なのお…?おしりなんてさあ~…」
サピエンティア :
わからせられも楽しいかも
弥生 倫 :
「……すみません」指を抜く
弥生 倫 :
「イケたんですね、よかった。もう行っていいですか?」
萩原 :
かわいい……
サピエンティア :
「……いいわよ。約束だもの。もお~~……悔しい……!!」
サピエンティア :
ベッドの上でごろんごろんじたじたじた!くやしい~~!
萩原 :
か、かわいい〜〜!!!!!
萩原 :
好きだ、付き合おうサピエンティアさん
サピエンティア :
このシナリオ生き残ったら考えてあげるわねぇ♡
弥生 倫 :
じゃあベッドルーム行きます
KP :
覚えてなさいよ~!と彼女の遠吠えが館に響きます。では、改めてベッドルームへ…
KP :
ここでは失敗してた目星判定に再挑戦できますね
system :
[ KP ] ラウンド : 24 → 26
system :
[ KP ] ターン : 12 → 13
弥生 倫 :
CCB<=66 【目星】
(1D100<=66) > 71 > 失敗
(1D100<=66) > 71 > 失敗
弥生 倫 :
?
KP :
あっ ハウスルール適用を忘れてました……!!!
なんとソロシナリオでは振り直しで+20の補正があります
なんとソロシナリオでは振り直しで+20の補正があります
KP :
【ソロ向けルール】
ダイスロール失敗からの振り直しは、2回目で+20、3回目で*2、4回目で自動成功
こちらですね……!!!
ダイスロール失敗からの振り直しは、2回目で+20、3回目で*2、4回目で自動成功
こちらですね……!!!
弥生 倫 :
あ……あの、そのルール適用しての振り直しいいですか
KP :
どうぞ…!!!!
弥生 倫 :
CCB<=66+20 【目星】
(1D100<=86) > 84 > 成功
(1D100<=86) > 84 > 成功
KP :
ギリギリ!よし
KP :
《目星》
鍵のかかった小さい金庫を見つける。仕掛け錠であり、これに合った鍵、あるいはINT*5で開けることができる。
鍵のかかった小さい金庫を見つける。仕掛け錠であり、これに合った鍵、あるいはINT*5で開けることができる。
弥生 倫 :
つまりアイデア……
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 90 > 失敗
(1D100<=60) > 90 > 失敗
弥生 倫 :
……
KP :
残念!このからくり箱は案外難しい…
system :
[ KP ] ラウンド : 26 → 27
弥生 倫 :
うーん
弥生 倫 :
この部屋で探すことになるんでしょうか……
KP :
まだ探せる箇所はありますよ、とだけ
KP :
この部屋にもこの屋敷にも、まだ探索できる箇所はあります
弥生 倫 :
では物置にみに行きます
KP :
移動ですね。遭遇ロールをどうぞ。
弥生 倫 :
聞き耳の半分いいですか
KP :
どうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=70/2 【聞き耳】
(1D100<=35) > 56 > 失敗
(1D100<=35) > 56 > 失敗
KP :
惜しかったですねえ……
弥生 倫 :
隠れるとかもいいですか
KP :
どうぞ!
弥生 倫 :
CCB<=10 【隠れる】
(1D100<=10) > 4 > 決定的成功
(1D100<=10) > 4 > 決定的成功
KP :
へあ!?!?
弥生 倫 :
やりました
KP :
振ってみるもんですねえ クリチケどうぞ!
弥生 倫 :
はい
KP :
せっかくのクリティカルだし、確定で遭遇ナシの処理にいたしましょう おめでとう!
system :
[ KP ] ラウンド : 27 → 29
system :
[ KP ] ターン : 13 → 14
system :
[ KP ] 発情リミット : 2 → 1
弥生 倫 :
よかった。おねんねしてたのかも
サピエンティア :
むすーーっとふて寝
KP :
再度物置ですね
弥生 倫 :
かわいらしいかも
弥生 倫 :
目星で鍵を……?
サピエンティア :
実は私ってなにもしなくても可愛いのよね(?)
KP :
ふんふん、振ってみましょう
弥生 倫 :
CCB<=66 【目星】
(1D100<=66) > 32 > 成功
(1D100<=66) > 32 > 成功
KP :
《目星》→
鍵は見つからなかったのだが、木箱の中から2枚の紙をみつける。片方はどうやらこの館の地図らしい。地図を見ると、館には地下2階が存在するようだ。
もう一枚は破られたページのようで『魔力を付与する』とタイトルのついたまじないが記されている。記されている図形はかなり複雑であり、追われてる身ではイチから描くのは難しそうだと感じる。
どこかにこれと似た図形があれば利用できるのだが…。
鍵は見つからなかったのだが、木箱の中から2枚の紙をみつける。片方はどうやらこの館の地図らしい。地図を見ると、館には地下2階が存在するようだ。
もう一枚は破られたページのようで『魔力を付与する』とタイトルのついたまじないが記されている。記されている図形はかなり複雑であり、追われてる身ではイチから描くのは難しそうだと感じる。
どこかにこれと似た図形があれば利用できるのだが…。
KP :
『魔力を付与する』
コスト:POW1(一時的)、SAN1d4
純金属でできたダガーに魔力を付与する呪文。ナイフの刃で図形を描き、そのナイフの刃でSIZ4以上の動物を殺す。その動物から流れた血で図形をなぞると付与が完了する。このナイフは特殊な魔方陣を傷つけるのにも使える。
コスト:POW1(一時的)、SAN1d4
純金属でできたダガーに魔力を付与する呪文。ナイフの刃で図形を描き、そのナイフの刃でSIZ4以上の動物を殺す。その動物から流れた血で図形をなぞると付与が完了する。このナイフは特殊な魔方陣を傷つけるのにも使える。
弥生 倫 :
「……」とっておきましょう
KP :
そういえば、寝室で見つけた小さい金庫は持ってきていますか?
持ち運びはできるタイプなのです
持ち運びはできるタイプなのです
弥生 倫 :
ん、それなら持ってきてたいですね
KP :
了解です
どこでも開錠判定の振り直しが可能となりますね
どこでも開錠判定の振り直しが可能となりますね
弥生 倫 :
振り直し……頑張ります
KP :
振り直しの場合はハウスルール適用ができます!
弥生 倫 :
CCB<=60+20 【アイデア】
(1D100<=80) > 16 > スペシャル
(1D100<=80) > 16 > スペシャル
KP :
お 出目がいい
system :
[ KP ] ラウンド : 29 → 30
system :
[ KP ] ターン : 14 → 15
system :
[ KP ] 発情リミット : 1 → 0
KP :
では、発情効果と共に問題文を開示しましょう。
KP :
【問題文B】
K + A + A = 15
J + K + K = 37
K x J - Q x A = ?
K + A + A = 15
J + K + K = 37
K x J - Q x A = ?
KP :
これで問題文は全部揃いましたね
萩原 :
およ
弥生 倫 :
これは先にアイデアを試みます。-10でしたか
KP :
ですね。以降は-10です。
弥生 倫 :
CCB<=60-10 【アイデア】
(1D100<=50) > 88 > 失敗
(1D100<=50) > 88 > 失敗
KP :
惜しい…!!
弥生 倫 :
ただの穴埋め問題と考えると変ですけど……ううん
弥生 倫 :
……トランプ?
KP :
さて、どうでしょう
弥生 倫 :
この感覚を信じるなら131としましょう
KP :
なるほどなるほど 了解です
KP :
さて、この後はいかがしますか?
弥生 倫 :
……謎解きをといきたいとこですが、地下二階へ
KP :
さて……?あなたが見てきた中には地下二階へ行く階段などはどこにもありませんでしたね。
KP :
これは一体どういうことなのでしょう……。
弥生 倫 :
なるほど。一応計算はしましたが……ほーるに行きます
KP :
ではホールへ。移動なので遭遇ロールをどうぞ。
弥生 倫 :
聞き耳から
弥生 倫 :
弥生 倫 :
弥生 倫 :
KP :
CCB<= のあとにスペースが入ってない…?
弥生 倫 :
CCB<=60/2 【聞き耳】
(1D100<=30) > 39 > 失敗
(1D100<=30) > 39 > 失敗
KP :
残念、惜しい…!
弥生 倫 :
1d100
(1D100) > 69
(1D100) > 69
KP :
遭遇はなしです!おめでとう
弥生 倫 :
そうですか
KP :
さて、ホールですね。ここに設置されている砂時計ですが、半分ほど落ち切っています。
弥生 倫 :
回答を入れる場所ってどこでしたか……
KP :
玄関扉のところですね。電子錠がついています。
弥生 倫 :
電子錠は何桁のものですか?
KP :
桁数などは分からないものですね。一応ぜんぶ3桁までは入力できるようです。
弥生 倫 :
……145といれます
KP :
鍵は開きません。
そうだな、それぞれの箇所にどの数字を入力したかを書いてもらいましょう。
そうだな、それぞれの箇所にどの数字を入力したかを書いてもらいましょう。
萩原 :
ほにゃ、それぞれの箇所
KP :
(B-K)x(V+D-1)÷ S = ?
これのアルファベットのとこに入力した数字を書いてもらう感じで!
これのアルファベットのとこに入力した数字を書いてもらう感じで!
萩原 :
あ、そゆこと
KP :
そうそう
弥生 倫 :
B131K31V58D1S4
弥生 倫 :
ですね……
KP :
B、K、Sの箇所にグリーンのチェックマークがつきます。
萩原 :
やっぱそうか〜
萩原 :
すみません!体力が……終わる……!別日をこちらから提示するのでお休みしていいですか!
KP :
あっ ほんとだ時間過ぎてる!!すみません…!!
今日はこちらで終了ということで!!!
今日はこちらで終了ということで!!!
萩原 :
ううーーありがとうございました……
KP :
15日入ってるのってあってますかね…!?
萩原 :
?書いてない!でも他の予定もないのでいけるかと!
KP :
ハッ……そしたら入れさせていただいてもよいですか!?
21:00~…いや…念のため21:30からにしますか!?
21:00~…いや…念のため21:30からにしますか!?
萩原 :
21時からで大丈夫です!お休みの日なので……
KP :
では21時~で!よろしくです!
今日はゆっくりおやすみ…
今日はゆっくりおやすみ…
KP :
おつかぇさまでした!!!
萩原 :
ありがとうございます……楽しかったです、おやすみなさい!
KP :
待機マンKP
萩原 :
おつかれさまです!
KP :
おつかれさまでぇす!
KP :
謎解きがうまくいけば今日で終わりそうですね ふふ
萩原 :
うまくいくといいなあ、ヒントもらっててもわからないやつがある……
KP :
そしたらおやつなどを準備してゆるゆる開始していきましょうか
今日もよろしくおねがいします!
今日もよろしくおねがいします!
萩原 :
よろしくお願いします!
萩原 :
いやこれあれじゃんね。
KP :
謎解きの続きですね。
いまチェックマークがついていないのはDとVです。
いまチェックマークがついていないのはDとVです。
弥生 倫 :
あ、そうだ……そっかベランダの
弥生 倫 :
多分28ですね、変に考えすぎることはなかったかな。Vに28といれます
KP :
チェックマークがつきました!
KP :
ちなみに28になった内訳などは聞いてもいいですか(好奇心)
弥生 倫 :
え、九九ですよね……
KP :
ははあん!なるほどです いいねいいね
KP :
正解です!!!!!!!!!!
弥生 倫 :
あとはDですよね、これはアイデア振ってなかったと思うのでお願いしたいです。現地にいくべきですか?
弥生 倫 :
よかった〜
KP :
ここでアイデアでも大丈夫ですよ!
弥生 倫 :
では
弥生 倫 :
CCB<=60-10 【アイデア】
(1D100<=50) > 91 > 失敗
(1D100<=50) > 91 > 失敗
KP :
ああっ 惜しい
弥生 倫 :
うん……惜しくはないですね
KP :
また時間経過で振り直しも可能です
他の探索箇所で技能を振るほか、1ラウンドかけて時間を経過させますという宣言でも振り直しできるようになります
他の探索箇所で技能を振るほか、1ラウンドかけて時間を経過させますという宣言でも振り直しできるようになります
弥生 倫 :
時間を経過させてもらっていいですか?
弥生 倫 :
5d100
(5D100) > 324[55,27,76,76,90] > 324
(5D100) > 324[55,27,76,76,90] > 324
KP :
では1ラウンドを無益に過ごし…再挑戦どうぞ!
こちらもそうだな…ハウスルール適用で+20できることにしましょうか
こちらもそうだな…ハウスルール適用で+20できることにしましょうか
弥生 倫 :
5d100
(5D100) > 300[80,83,73,31,33] > 300
(5D100) > 300[80,83,73,31,33] > 300
system :
[ KP ] ラウンド : 30 → 31
KP :
わりと安定した出目だ!いいですねかなり
萩原 :
一旦離れて考えるのもいいとHO2や班長に教えられてたかもしれないじゃないですか
弥生 倫 :
では実質補正なしですね……
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 62 > 失敗
(1D100<=60) > 62 > 失敗
KP :
かわいい 教えが生きてる
弥生 倫 :
クリチケつかえますか……
KP :
OKです!
KP :
ええん かなり惜しい…
system :
[ 弥生 倫 ] CT : 1 → 0
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 39 > 成功
(1D100<=60) > 39 > 成功
KP :
えらい!
萩原 :
60あたらんときはほまにあたらん
KP :
《アイデア》
机上にランドセルのカタログが置かれていたのを思い出す。目立たなかったが、思い出してしまうと妙に気になる。
机上にランドセルのカタログが置かれていたのを思い出す。目立たなかったが、思い出してしまうと妙に気になる。
KP :
わがる
弥生 倫 :
……ランドセル
弥生 倫 :
6が小学校だとして、?は3……かな、入れてみます
KP :
チェックマークがつきました!
弥生 倫 :
では計算しなおします
KP :
さて 結果はいかほどでしょう
弥生 倫 :
750で
萩原 :
キーボードなくて入力手間取りましたすみません!
KP :
7.5.0…と入力する。
ぱちんと軽い音が鳴り、入力画面は沈黙する。震える手で扉を押せば、それはあっけなく”開いた”。
ぱちんと軽い音が鳴り、入力画面は沈黙する。震える手で扉を押せば、それはあっけなく”開いた”。
KP :
キーボードくん足生えてどっかいっちゃった…!?
KP :
外はベランダから見えた景色そのまま、真っ暗な森だ。どうやら夜らしい。風があなたの涙にぬれた頬を撫でる。
あなたの目の前には、薄い月明りに照らされた土の道が伸びている。とりあえず道はあるようだ。
あなたの目の前には、薄い月明りに照らされた土の道が伸びている。とりあえず道はあるようだ。
KP :
あなたが周囲を見ていると、あなたの頭上から声がかけられる。
サピエンティア :
「あらまあ、鍵を解いちゃったのね。お利口さん」
萩原 :
いえジッカにわすれてきて……
KP :
ベランダから嬉しそうにあなたを見下ろしているのは、あなたを辱めた三人の女。サピエンティアが声をかけたようだ。
サピエンティア :
「悔しいけれど、勝負はあなたの勝ち。その道をまっすぐ行けば舗装された道路に出るわ。車かなにかが通れば乗せてくれるわよ、きっと」
サピエンティア :
「気をつけて帰ってね~。楽しかったわよぉ。 ……そうそう」
KP :
彼女は、満面の笑みでこう続ける。
サピエンティア :
「あなたは”特に”気に入ったから、また捕まえちゃうかも。次も遊んでちょうだいね」
KP :
また捕まり同じことをかもしれないという恐怖はあなたを蝕む。
SANC1/1d6
SANC1/1d6
弥生 倫 :
CCB<=42 【SANチェック】
(1D100<=42) > 76 > 失敗
(1D100<=42) > 76 > 失敗
弥生 倫 :
1d6
(1D6) > 6
(1D6) > 6
KP :
あら アイデアをどうぞ
弥生 倫 :
CCB<=60 【アイデア】
(1D100<=60) > 63 > 失敗
(1D100<=60) > 63 > 失敗
KP :
あと一歩で狂気はあなたを蝕むことは無かった
system :
[ 弥生 倫 ] SAN : 42 → 36
弥生 倫 :
「……あなた方とはまた別の形でお会いするつもりです。獲物ではなく、あなた方を狩るものとして」
サピエンティア :
「ふふ、楽しみにしてるわねぇ。今度はこの子たちとも遊んであげてね?」
赤髪の子…ポテスタースを抱き寄せて笑顔で手を振りましょう
赤髪の子…ポテスタースを抱き寄せて笑顔で手を振りましょう
弥生 倫 :
「……」踵を返してこの場を去ります。
ポテスタース :
ぼく今回全然会えなかったぁ!!ぶーぶー!!ってしてる
KP :
KP :
あなたは、目の前の道を駆けていく。
言われたとおりに道を進めば、ほどなくして大きな道路に出た。
言われたとおりに道を進めば、ほどなくして大きな道路に出た。
KP :
しばらく歩いているうちに、トラックが通りかかる。運転手はひどい恰好で夜道をひとりで歩いているあなたを不審に思い、車をとめて声をかけてくれる。場所を聞けば、あなたの住んでいるところからかなり遠く離れた場所ではあるものの、自分の住んでいる国内ではあるようだった。
KP :
あなたを気遣い、運転手は街まであなたを運んでくれる。
KP :
KP :
あなたは勝ったのだ。あの無慈悲な女たちに。
それは、確かな事実。
それは、確かな事実。
KP :
KP :
END-脱出
KP :
KP :
生還おめでとうございます。無事でよかったです。顔向けできます!
KP :
◆生還報酬
SAN回復:1d3
◆後遺症
怪我:あなたの身体には数々の傷痕が残っている。
首輪:1d3週間、効果が切れるまで際限なく発情してしまう。
SAN回復:1d3
◆後遺症
怪我:あなたの身体には数々の傷痕が残っている。
首輪:1d3週間、効果が切れるまで際限なく発情してしまう。
弥生 倫 :
2d100 体を繋げた人に思うところがある いつか狩らなければという使命感
(2D100) > 95[86,9] > 95
(2D100) > 95[86,9] > 95
萩原 :
どうした
KP :
えっ jへ
KP :
え!?
KP :
えっ~~~~~~~~!?!?!?!?!?
サピエンティア :
あなた本当に私の事好きになっちゃったの?
弥生 倫 :
殺したい気持ちはありますが。好きってこういうことでいいのですか?
弥生 倫 :
わあ。
サピエンティア :
それは好きってことでいいんじゃないのかしら
どういう形にしろ強い感情は好きよ、私
どういう形にしろ強い感情は好きよ、私
弥生 倫 :
傷はもう気にすることではありません。ただしばらく療養させられるかもしれませんね
弥生 倫 :
1d3 回復
(1D3) > 3
(1D3) > 3
KP :
3週間は色事が頭から離れない 可哀想ですね…
萩原 :
なんだあ?このふたり
KP :
■真相
正体はとある邪神を信仰するカルトの女たち、イドラの子ら。
神に生け贄を捧げる儀式を定期的に行っており、婦女の生き血を集めるついでに生け贄で遊んでいる。生き血は快楽と苦痛に濡れているほどいいとされているので理にかなっている。
魔術による身体強化を施しているので常人離れした外見と能力を持ち、また残忍さも増している。ただし、魔力での強化なので大事な陣に傷がついたらそれでおしまい。
正体はとある邪神を信仰するカルトの女たち、イドラの子ら。
神に生け贄を捧げる儀式を定期的に行っており、婦女の生き血を集めるついでに生け贄で遊んでいる。生き血は快楽と苦痛に濡れているほどいいとされているので理にかなっている。
魔術による身体強化を施しているので常人離れした外見と能力を持ち、また残忍さも増している。ただし、魔力での強化なので大事な陣に傷がついたらそれでおしまい。
弥生 倫 :
1d3 首輪
(1D3) > 2
(1D3) > 2
KP :
■NPC
ポテスタース(Potestas/力)
STR21 SIZ22
山羊の角と耳がついた赤毛の女 力担当
気持ちいいことと暴力が大好き 頭は一番弱い
乳首が弱い
サピエンティア(Sapientia/賢さ)
STR18 SIZ21
狼の耳と尾、一本角の生えた青髪の女 知恵担当
知恵比べが好き あと一歩で負ける姿を見たい 中立
アナルが弱い
アニムス(Animus/精神)
STR16 SIZ19
目も口も閉じられ頭に羽の生えた褐色の女 精神担当
脳に直接語りかけイメージを伝えてくる 力は一番弱い
甘やかされに弱い
ポテスタース(Potestas/力)
STR21 SIZ22
山羊の角と耳がついた赤毛の女 力担当
気持ちいいことと暴力が大好き 頭は一番弱い
乳首が弱い
サピエンティア(Sapientia/賢さ)
STR18 SIZ21
狼の耳と尾、一本角の生えた青髪の女 知恵担当
知恵比べが好き あと一歩で負ける姿を見たい 中立
アナルが弱い
アニムス(Animus/精神)
STR16 SIZ19
目も口も閉じられ頭に羽の生えた褐色の女 精神担当
脳に直接語りかけイメージを伝えてくる 力は一番弱い
甘やかされに弱い
弥生 倫 :
あれ、回復値と同じでした?
KP :
あれ??アッ見間違えてた
KP :
2週間は色事が頭から離れない ですね!!!ふふ
KP :
3回復して、2週間後遺症で、ですね
萩原 :
NPCちゃんみんなえっちでかわいいね……ありがとね
KP :
やったあ!!!
これはいつかリベンジマッチに来るフラグが立ちましたね……リベンジマッチのシナリオでも書くかぁ……?
これはいつかリベンジマッチに来るフラグが立ちましたね……リベンジマッチのシナリオでも書くかぁ……?
弥生 倫 :
ええ、……あまり人と関わるのは得意でないので困るところですね。気持ち悪いし
萩原 :
ええ!そんな……いいんですか!!
KP :
お布団被ってひとりで耐え忍ぶ2週間になるのか、それとも色に浮かされてふらふら外を出歩いてしまうのか…
神のみぞ知る、ですね
神のみぞ知る、ですね
KP :
ひゃっほう!
シンプルにやるかやられるかみたいなアレになりそうなソレなんですけど いつか書いたら……お相手してください……!
シンプルにやるかやられるかみたいなアレになりそうなソレなんですけど いつか書いたら……お相手してください……!
萩原 :
人間こわーい!なのは固定だし、でかいお姉さんに性癖歪められてそうだからおふとんかな……
サピエンティア :
性癖歪めちゃった…
萩原 :
やった!また会いたいです!そのときはよろしくお願いいたします!
KP :
【性行為】ロール 1d10
1:蛇のようにうねる舌で敗北宣言するまでクリ舐めアクメ責め SAN-1d3
2:赤ちゃんのように授乳されながらGスポなでなで甘やかし SAN-1d3
3:背後から羽交い絞め、足腰立たなくなるまで乳首イキ SAN-1d3
4:腸壁越しのポルチオこねくり回し SAN-1d3
5:おもらししちゃだめよ、潮吹き我慢耐久勝負 SAN-1d3
6:オナニー強制、仕方ないわね手伝ってあげちゃう SAN-1d3
7:吸引おもちゃって知ってる?クリチンポになるまで磨き上げましょうね SAN-1d3
8:私のことイかせてみて?あら失敗ね、同じことしてあげちゃう SAN-1d3 ※もしイかせられたらSANCなしで開放
9:おっぱいで溺れてソフト窒息酸欠イき SAN-1d3
10:生やしたお姉さんに奥までぐちゃどろ中出しアクメ、ふたなりレズセのお時間 SAN-1d6
1:蛇のようにうねる舌で敗北宣言するまでクリ舐めアクメ責め SAN-1d3
2:赤ちゃんのように授乳されながらGスポなでなで甘やかし SAN-1d3
3:背後から羽交い絞め、足腰立たなくなるまで乳首イキ SAN-1d3
4:腸壁越しのポルチオこねくり回し SAN-1d3
5:おもらししちゃだめよ、潮吹き我慢耐久勝負 SAN-1d3
6:オナニー強制、仕方ないわね手伝ってあげちゃう SAN-1d3
7:吸引おもちゃって知ってる?クリチンポになるまで磨き上げましょうね SAN-1d3
8:私のことイかせてみて?あら失敗ね、同じことしてあげちゃう SAN-1d3 ※もしイかせられたらSANCなしで開放
9:おっぱいで溺れてソフト窒息酸欠イき SAN-1d3
10:生やしたお姉さんに奥までぐちゃどろ中出しアクメ、ふたなりレズセのお時間 SAN-1d6
萩原 :
だってエケテンに初めてを教えたから……
KP :
【拷問】力は肉体、精神は精神、知恵はどちらも
肉体
1:泣いても終わらない!爪剝ぎ1d10枚 HP-1
2:馬乗りになって嘔吐するまで腹パン HP-1
3:気絶するまで首絞め窒息 HP-1
4:電撃バチバチ HP-1
5:シンプル殴打、殴って殴ってサンドバッグ! HP-1
6:女の子に急所攻撃、性器破壊! HP-2
7:苦しい火傷、火責め地獄 HP-2
8:スプーンで出来るんだって!目玉抉り取り HP-2
9:鉤爪で痛い痛い皮剥ぎ HP-2
10:一本づつで許したげる、四肢切断ショー!(いち遭遇で1本。腕→脚の順) HP-3
精神
1:トラウマの刺激 SAN-1d3
2:死の体験 SAN-1d3
3:大切な人の顔で手酷く罵られる SAN-1d3
4:永遠の牢獄の夢 SAN-1d3
5:内臓直触り SAN-1d3
6:みんなから忘れられるのってどういう気持ち? SAN-1d3
7:大事なものから記憶が消えてくのはどういう気持ち? SAN-1d6
8:操られ自殺 SAN-1d6
9:あなたの手で大事な人を殺しましょう SAN-1d6
10:一時的に全感覚を喪失 SAN-1d6
肉体
1:泣いても終わらない!爪剝ぎ1d10枚 HP-1
2:馬乗りになって嘔吐するまで腹パン HP-1
3:気絶するまで首絞め窒息 HP-1
4:電撃バチバチ HP-1
5:シンプル殴打、殴って殴ってサンドバッグ! HP-1
6:女の子に急所攻撃、性器破壊! HP-2
7:苦しい火傷、火責め地獄 HP-2
8:スプーンで出来るんだって!目玉抉り取り HP-2
9:鉤爪で痛い痛い皮剥ぎ HP-2
10:一本づつで許したげる、四肢切断ショー!(いち遭遇で1本。腕→脚の順) HP-3
精神
1:トラウマの刺激 SAN-1d3
2:死の体験 SAN-1d3
3:大切な人の顔で手酷く罵られる SAN-1d3
4:永遠の牢獄の夢 SAN-1d3
5:内臓直触り SAN-1d3
6:みんなから忘れられるのってどういう気持ち? SAN-1d3
7:大事なものから記憶が消えてくのはどういう気持ち? SAN-1d6
8:操られ自殺 SAN-1d6
9:あなたの手で大事な人を殺しましょう SAN-1d6
10:一時的に全感覚を喪失 SAN-1d6
サピエンティア :
一度ぐらいなら夢に出て慰めてあげてもいいわよ(?)
KP :
ェケチェン、はじめてをいっぱい教えてもらっちゃったね…
萩原 :
拷問があったのか……
KP :
ありました!!捕まるたびにダイスロールで決めるやつです
初回は性行為固定、以降は拷問か性行為かを1d2で、って感じでしたね
初回は性行為固定、以降は拷問か性行為かを1d2で、って感じでしたね
萩原 :
なるほど〜全部性行為だった……
KP :
そう 拷問出ないな~~~!って思いながらやってました
弥生ちゃん、いっそ拷問の方が気は楽だった…?
弥生ちゃん、いっそ拷問の方が気は楽だった…?
弥生 倫 :
……(首をかしげる)
弥生 倫 :
そうですね
弥生 倫 :
辛いけれど慣れているので
サピエンティア :
もし辛くなったら私を呼んでねぇ 他の子なんて呼んじゃ嫌よ?
KP :
ワンチャン四肢のいずれかを失う可能性もあるシナリオ
ろぜさんに回したときは片目を抉って帰りましたね
ろぜさんに回したときは片目を抉って帰りましたね
萩原 :
おっほ
萩原 :
ともかくありがとうございました!楽しかった!わたしはあトのCSメモ欄を埋めてきます!
萩原 :
また次の卓で遊んでくださいませ〜お疲れ様でした!
KP :
アーイ!!あトをぜひたのしんで・・・・・・・・・・・・・・・・・・(精神崩壊)
KP :
おつかれでした!!こちらのちのちログをまとめてお送りしますね
萩原 :
ありがとうございます!