12/1


撮影用 : 卓報告などで使用するスクリーンショットはこのシーンでのみ撮影してください。
枠外の「戻る」パネルをクリックすることでスタート画面に戻ることができます。
自我 : よーーし やってくぞ~~~!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 何故私なんだ 別の適任がいるだろう 私は忙しい
自我 : ドリームランドなんだから寝ててもイケますよ!!!ねっ!!!
シナリオ開始 : システム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)、ココフォリアを用いたクリックアクション
人数:探索者1人のKPレス
プレイ時間:トータル4時間程度(10分×24日)
舞台:ドリームランドクローズド
ロスト:なし
戦闘:なし
後遺症:可能性あり

アドベントカレンダーをモチーフにしたシナリオです。探索者は12/1~12/24まで短い探索を繰り返し、無事クリスマスを迎えることができるのかをお楽しみください。
※ストーリーはほとんど存在せず、ダイスを振るのがメインのシナリオです。
シナリオの進め方 : ・ココフォリアルーム内に配置されたパネルをクリックすることでシナリオが進行します。
・操作を間違えた場合は、「ctrl+z」もしくはルームメニューの「元に戻す」で1つ前の状態に戻すことができます。
・上手く戻れない場合は、シーン一覧を開き該当日付からやり直してください。
シナリオ内ルール : ・クリティカルは〈正気度〉を+1、ファンブルは〈正気度〉を-1
・技能の振り直しは1度だけ可能。振り直しで失敗した場合〈正気度〉を-1d2
・発狂した場合の内容は「激しい恐怖症」で固定。シナリオ内1d10日間発症。発症中はダイスロールに-20(7版はペナルティ・ダイス1)

※シナリオ内で日数が経過してもアイテムの使用や指示がない限り、耐久値と正気度が回復することはありません。
・耐久値、正気度が0になった場合、「耐久値0」「正気度0」の該当するパネルを「削除」して、現れたパネルをクリックしてください。以降はテキストの指示に従って進行してください。

上記の内容はルーム内に配置された「進め方」「ルール」のパネルからいつでも参照可能です。パネルをクリックすることで、チャット欄にテキストを送ることもできます。テキストが送られる先は開いているタブになるため、見失いたくない場合は情報タブなどに送るとよいでしょう。
準備完了! : 準備ができたら画面右のDAY欄にある「1」をクリックしてシナリオを開始しましょう!
導入-1 : 12月1日。探索者は買い物に出かけていた。
会計を終えて店を出ようとしたところで、声をかけられる。
振り返れば赤いコートに赤いズボン、赤い帽子に真っ白な長い髭。
いかにもサンタクロースですと言わんばかりの格好をした人物が探索者を呼び止めていたらしい。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ、相手せずに逃げたい
自我 : 逃げないでよ
サンタクロース? : 「ほっほっほ、そこの君。君は運がいい。そんな君にはクリスマスより一足早いプレゼントをあげよう。
はいこれ。

受け取ったな?よし!それじゃぁの~。」
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんだあいつ!!投げ捨てるぞ
導入-2 : と半ば押し付けられる形で赤いサテンリボンが結ばれたラッピング袋を受け取るだろう。枕ほどの大きさのそれはずっしりとした重みがある。サンタクロースらしき人物を呼び止めようにも、もう探索者の目の前から消えてしまっている。

中を覗いてみればドールハウスのようなものが入っていた。窓には1から24の数字が振られていて、中身が引き出せるようになっている。
元々知っている、もしくは調べてみれば受け取ったこのドールハウスが「アドベントカレンダー」だと分かる。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……デカくないか ものすごく
普通に嫌なので即刻捨てたいが
自我 : 捨てないでよ
自我 : そういえば、先生って家はどうなんだっけ
なんか、掃除……どうだったか
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 普通の家だぞ、多分 可もなく不可もなく
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 少なくとも実家にいたときから部屋は適度に片づけてる
あいつは多趣味だから部屋を散らかしていたが……
自我 : ああ、お兄ちゃんか 今はサメと格闘してる
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : は?
自我 : サメのためにリンゴを探してるよ 灯下さんと一緒に
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ???
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 何をやってるんだ、あいつらは
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……どれにせよ、余計な物を部屋に置きたくないんだが
こういう季節特有の浮かれたモンは特に
自我 : たまにはいいじゃない 続けましょうよ
アドベントカレンダーの説明 : アドベントカレンダーは、クリスマスまでの期間に日数を数えるために使用されるカレンダーである。12月1日から開始し24個の「窓」がある場合が多く、窓を開くと写真やイラスト、詩や物語の一編、チョコレートなどのお菓子、小さな贈り物等が入っていることが多い。
導入-3 : やけに大きな荷物を抱えることになったが返却することもできず、探索者は自宅や拠点としている場所に帰ることになる。

帰宅後、改めてドールハウスをよく見てみればなかなかに凝った作りをしているようだ。
六角柱の形をしたレンガ風の4階建てで、屋根の真ん中には煙突もついている。窓にはそれぞれランダムな配置で1から24の数字が割り振られている。
試しに窓を一つ開けてみる。しかし、そこには何も入っていなかった。ほかの窓も同様だ。
冷やかしかいたずらか、やけに大きなドールハウスを手に入れてしまったが返しに行くこともできない。ひとまずドールハウスを部屋に置き、今日はそのまま眠りにつくこととなる。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 本当に今すぐゴミ袋に突っ込んで捨てたい
ああいや……いっそ灯下か氷漸、あるいはその……サメと格闘してるあいつに押し付けた方が有効活用してくれるんじゃないのか?
あいつらは私よりこういうの好きだろ、絶対
自我 : だめだよ 選ばれたのはせいらちゃんなんだから
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 心底気持ち悪いからその呼び方はやめろ
1201-1 : ……ぶるり、体の震えで目が覚める。
どうやら見知らぬ室内のソファーに横たわっていたようだ。部屋は明るいが暖房が付いていない。探索者のほかに人はおらず、雑多に家具が置かれている。
突然知らない場所で目覚めたことに対する〈正気度〉0/1減少。

探索可能箇所
・自分自身
・テーブル
・レンガの戸棚
・ドア
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……で、なんなんだ、ここは
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=82 【正気度ロール】
(1D100<=82) > 68 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 自分の確認だ 寒い……
自我 : ・自分自身
自室にいた時と同じ服装をしている。スマホなどの持ち物は見当たらない。怪我はしていないようだ。
まるで真冬の屋外にいるような寒さでガタガタと震えてしまう。何か防寒できるものはないだろうか。
※「防寒着」を見つけるまでは特定の技能にペナルティが付きます。タイミングはダイスロールの場面で記載。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ最悪だ 上着を探そう……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : テーブルは?
テーブル : テーブルの上にはロウソク1本とカンテラ、ポスト型の置物、1枚のメモが置かれている。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……メモから見る
自我 : ◆メモ
よく来たの〜我が屋敷へようこそ!
「アドベントカレンダー」とかいうなんだか楽しそうな風習があると聞いて真似をしてみたんじゃがどうじゃろか。プレゼントを渡す相手がいないと面白くないから、君を巻き込ませてもらった。ラッキーじゃの~!
屋敷の各部屋にプレゼントと交換出来るメダルを用意しているから、持ち帰りたいものがあったらわしに教えるんじゃよ。
1日1部屋、好きなところを探検していっとくれ。初めて作ったもんで粗が見つかったら嫌じゃから1日に見て回るのは1部屋にするんじゃぞ。
作ってる途中でなんか変なもんが入ってったような気もするが、ま~大丈夫じゃろ!そんじゃ、クリスマス当日まで楽しむんじゃよ〜!

面倒な事に巻き込まれたと察した探索者は〈正気度〉1/1d2減少。

※テキスト一覧の[情報1]にも同じテキストがあります。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「…………心底面倒だ」
本当に、心底、面倒なことに巻き込まれた
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=82 【正気度ロール】
(1D100<=82) > 94 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d2
(1D2) > 1
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 82 → 81
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 置物を見る……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ああ、メモは丸めてふんずけとく
自我 : さっそくやってるなあ
自我 : ポスト型の置物
真っ赤な筒形のポストのかたちをした陶器の置物だ。投函口には穴が開いており、持ち上げると何かが入っているのか中から音がする。探索者はこれが「貯金箱」ではないかと思い当たる。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : これにメダルを入れろと言わんばかりの
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ロウソクとカンテラを見る
自我 : ロウソクとカンテラ
ずんぐりとしたフォルムの赤いロウソクとカンテラ。カンテラにはロウソクが立てられそうだ。マッチなど火をつける道具は見当たらない。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 火がないな……
1201-0 : 探索可能箇所
・自分自身
・テーブル
・レンガの戸棚
・ドア
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 戸棚にマッチでもないか?
自我 : ・レンガの戸棚
棚の上には、高さ30cm程の小さなもみの木が固定されている。まだ飾り付けがされていないようだ。
戸棚の横には壁掛けの松明が設置されており、パチパチと小気味のいい音を立てて部屋を照らしている。静かに炎が揺らめいており、近くにいると暖かい。ここから火をもらえそうだ。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ああ、じゃあロウソクに火をつけてカンテラの中へ……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ドアはどうだ
自我 : ・ドア
ドアを開けると廊下が現れる。しかしその先は真っ暗で足元すら確認できない。先に進むためには明かりが必要だろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 灯りはある 進むぞ
1201-2 : 探索者は松明からロウソクへ火を移す。ロウソクをカンテラにセットして探索へと向かうだろう。

廊下は先ほどまでいた部屋を中心に、円になっているようだ。廊下に沿って6つのドアが並んでおり、アルファベットが1文字ずつ振られている。窓は見当たらず、外を確認することはできない。

PL向け説明
探索者視点で1日につき1部屋探索が可能です。1度探索した部屋を再度探索することはできません。
【1日の流れ】
①中央の部屋で目覚める
②アルファベットの部屋を探索
③ロウソクが燃え尽きたら中央の部屋に戻る
④行動が終わり次第翌日へ

※シナリオ内で日数が経過してもアイテムの使用や指示がない限り、耐久値と正気度が回復することはありません。どちらかが0になってしまった場合はスクリーンパネルの「耐久値0」「正気度0」のパネルを削除し、出てきたパネルをクリックしてください。
A-F : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……ひとまず、Aから
room.A : 探索者は「A」と書かれた扉を押し開ける。途端、冷気が顔を吹き付け、思わず目を閉じてしまうだろう。目を開ければそこは室内だと言うのに一面の雪景色だった。民家がぽつぽつと並んでいる。

目の前には先程まで子供が遊んでいたかのように、雪だるまやカマクラが作られている。 しかし、人影は一切見当たらない。
〈目星〉
※「防寒着」を身につけていない場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「うわっ」
雪?こういうのが嫌だから上京したというのに!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「最悪だ……寒い……」
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=75-20 【目星】
(1D100<=55) > 53 > 成功
自我 : 優秀だな……
A成功 : 雪だるまを見てみれば、胴体部分に埋め込まれた石の一つが光っていることに気が付く。どうやらメダルのようだ。雪の結晶の模様が描かれている。
★パネルAを「削除」する
A. 雪の結晶のメダル
中央の部屋に戻る-0 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。

PL向け説明
「ITEM&ROOM」欄は下記のように色分けされます。
白:未探索
赤:探索済み、メダル入手
グレー:探索済み、メダル未入手
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……手のひらの上で転がされてるようで気分が悪い
さっさとオーナメントを引っかけて、メダルは適当に貯金箱へ突っ込んでおく
セーブ1 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 夢の中で眠りに?まさか、この夢から覚めることができないのか?
最悪だし、なにより寒くて寝れん……
自我 : まあ、どうなるかは明日の描写次第ということで

12/2


1202-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、1枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
A-F : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……なあ、これ、私、目覚めてなくないか?
自我 : なんか……夢から覚めてなさそうだよね……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 最悪だ!!!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……Bに行こう。こういうのは端からきっちり埋めた方が分かりやすい。
room.B : 探索者は「B」と書かれた扉を押し開ける。
室内は暗くよく見えないが、民家の一室だろうか。暗闇に目を凝らそうと一歩足を踏み出したとき、探索者は何かにぶつかってしまう。

ぶつかった何かはギギギ......と音を立てながら回転している。ようやく暗闇に目が慣れた時、探索者の眼前には斧を振り上げる探索者よりも大きい人形がいる。このままでは真っ二つに叩き割られてしまうだろう。

〈任意の戦闘技能〉or〈回避〉or〈投擲〉
※「防寒着」を身につけていない場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)

〈任意の戦闘技能〉or〈回避〉が成功した場合「成功A」へ
〈投擲〉が成功した場合「成功B」へ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : はぁ!?馬鹿!!やめろ!!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68-20 【回避】
(1D100<=48) > 44 > 成功
自我 : うまいね、生き延びるのが
B戦闘成功 : とっさの判断で斧の急襲をやり過ごすことができる。
獲物を失った刃は床に深く突き刺さり、抜けなくなってしまったようだ。その様子を眺めていると、人形は動かないままみるみるうちに縮んでいく。終いにその人形は金色に輝くメダルへと変化してしまった。
★パネルBを「削除」する
中央の部屋に戻る-0 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。

PL向け説明
「ITEM&ROOM」欄は下記のように色分けされます。
白:未探索
赤:探索済み、メダル入手
グレー:探索済み、メダル未入手
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 最悪だ、くるみ割り人形?私をくるみにするな
セーブ1 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 早くこの夢から覚めたい……

12/3


1203-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
「ガンガンガンガン」
壁の方から大きな音がする。まるで工事でもしているかのようなその騒音は止むことは無い。
本日〈聞き耳〉を振る場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)を反映すること。

テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、1枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
騒音にうんざりとしながらも探索者は今日も屋敷の探索に出かけるだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「…………うるさいな……」
なんなんだ、この音は
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25-20 【聞き耳】ほぼ無理じゃないかこれ?
(1D100<=5) > 36 > 失敗
A-F : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……Cで
room.C : 探索者は「C」と書かれた扉を押し開ける。
外に出たのだろうか。扉の先は深夜の街中だった。人影は見当たらず、建物もほとんどが明かりを落としている。
〈聞き耳〉
※「防寒着」を身につけていない場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)
※その他ペナルティが発生している場合、それも反映すること。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25-20 【聞き耳】確率的に0ではない
(1D100<=5) > 70 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : クソが
C失敗 : 不気味に静まり返った街中に響くのは探索者の足音と息づかいだけだ。一通り辺りを歩いてみるもめぼしいものは見当たらなかった。このままでは凍えてしまいそうだ。暖を取りに中央の部屋に戻ることにしよう。
★パネルCを「非公開にする」こと
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ここには何もないか……さっさと戻ろう
中央の部屋に戻る-0 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。

PL向け説明
「ITEM&ROOM」欄は下記のように色分けされます。
白:未探索
赤:探索済み、メダル入手
グレー:探索済み、メダル未入手
セーブ1 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : こうも寒いと骨が痛くなる……嫌な夢だ

12/4


自我 : さ、今日の探索の時間です
1204-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、1枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……本当に、早く、この夢から目覚めたい
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : それとも、昼間は普通に生活をしているのか?
普通に生活できるのなら、真っ先にこの呪われたアドベントカレンダーを捨てる
自我 : 呪われてるから捨てても戻ってきそうだよね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : だあもう!!最悪だ!!
A-F : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 一度見た部屋はもう見返すことはできないのか?ひとまずDへ……
room.D : 探索者は「D」と書かれた扉を押し開ける。
テーブルの上には作りかけの赤いマフラーらしきものが置かれている。編み物の本と編み針も置いてある。編め、ということだろうか。
〈制作(編み物)〉に+30(ボーナス・ダイス+2)
※「防寒着」を身につけていない場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……無茶を言うな、編み物なんかしたことがない
自我 : まあでも、+10できるよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 初期値5に10プラスしたとて……というか、防寒着なんかどこにあるんだよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=5+30-20 制作(編み物)
(1D100<=15) > 31 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : それなりに惜しい……
D失敗 : 訳が分からない。教本を読んでみるも記号だらけの編み図をすぐに理解できるわけがない。手元の毛糸は混乱する探索者の頭を表すように絡まったままだ。もう解くことも難しいだろう。手に負えないと悟った探索者はこの部屋の探索を切り上げ、中央の部屋へと戻ることになる。
★パネルDを「非公開にする」こと
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ああもう、まどろっこしい
中央の部屋に戻る-0 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。

PL向け説明
「ITEM&ROOM」欄は下記のように色分けされます。
白:未探索
赤:探索済み、メダル入手
グレー:探索済み、メダル未入手
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 手のひらの上みたいで嫌だ
セーブ1 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 本当に早くこの夢から覚めたい……

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1205-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、1枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 寒い、早く済ませたい 腹が立ってきた……
A-F : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……E、で……
自我 : だいぶ元気なくなってきてるね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ヤニがないのが一番キツい
自我 : ああ、そういやこの空間にはなさそうだもんね
room.E : 探索者は「E」と書かれた扉を押し開ける。
部屋に入れば甘い匂いが探索者の鼻腔をくすぐるだろう。きらきらとカラフルなこの空間はお菓子屋のようだ。
〈聞き耳〉
※「防寒着」を身につけていない場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)
※その他ペナルティが発生している場合、それも反映すること。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25-20 【聞き耳】マイナス補正がきつい
(1D100<=5) > 8 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 惜しくないか????????????????????????????????
自我 : 惜しいね!?!?!?
E失敗 : 甘い匂いをたどっていく。次第にその匂いは熟れすぎた果実のような、それでいて鼻をつく酸味のある不快な臭いへと変わっていく。たどり着いた先には赤黒く汚れた麻袋が一つ。ハエがたかっているようだ。
ふいに足元が大きく揺れ、その揺れで麻袋が倒れぐねりと中身があふれ出してくる。何かの動物の内臓らしきもの。腸、だろうか。大きさはちょうど人間の腹に収まっていそうなくらいだ。〈正気度〉ロール1d3/1d6。
嫌な予感がする。首を突っ込んで巻き込まれるよりも早くこの部屋を立ち去ったほうがいいかもしれない。
★パネルEを「非公開にする」こと
自我 : でもあなた、こういうの見るのが本職ですよね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 本職だよ
自我 : じゃあ0/1でいいか……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=81 【正気度ロール】
(1D100<=81) > 14 > スペシャル
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 内臓自体は見慣れていても、部屋が揺れたり内臓引っこ抜かれるような出来事には巻き込まれたくない
さっさと逃げよう
中央の部屋に戻る-0 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。

PL向け説明
「ITEM&ROOM」欄は下記のように色分けされます。
白:未探索
赤:探索済み、メダル入手
グレー:探索済み、メダル未入手
セーブ1 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : たまに命の危機があるのやめない?
自我 : 常に命の危機だと思います 寒くて
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : いずれにせよ最悪の事態だよ

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自我 : 昨日やってないので二日分を開きますわよ
1206-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
「ガンガンガンガン」
壁の方から大きな音がする。まるで工事でもしているかのようなその騒音は止むことは無い。
本日〈聞き耳〉を振る場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)を反映すること。

テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、1枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
騒音にうんざりとしながらも探索者は今日も屋敷の探索に出かけるだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : またあの音か……迷惑だな。外を確認できないのか?
自我 : できるような感じの描写はないね……
A-F : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : まったく……Fへ向かう。
room.F : 探索者は「F」と書かれた扉を押し開ける。
目の前に広がったのは子供が遊ぶようなカラフルなボールプールに見えた。否、それはゴムボールではなく無数の眼球だった。
〈正気度〉ロール1/1d3

眼球はガラスでできているようで雑に扱わなければ割れることは無さそうだ。眼球プールの上には1枚の紙が置かれている。
「大事な飾りがここに落ちてしまった!探してくれんかの〜!誰かやさしい人間、探してくれんかの~!!!......似たもんばっかで頭痛くなってきたわい」

探す場合:〈目星/2〉(7版の場合ハード成功)
探さない場合:失敗を選択
※「防寒着」を身につけていない場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「うわっ……」
さすがにこの量の眼球は一瞬のけぞる
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=81 【正気度ロール】
(1D100<=81) > 97 > 致命的失敗
自我 : 一瞬?
自我 : 後遺症、残ってますね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うるさいな……
自我 : 1d3+1ね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d3+1 クソがよ
(1D3+1) > 1[1]+1 > 2
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 81 → 79
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : これは-20してから半減か?それとも、半減してから-20なのか
自我 : 28と18でだいぶ違うね……多い方でいいか
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : じゃあ前者で
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=(75-20)/2 【目星】
(1D100<=27) > 59 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : この……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 本当にいい加減防寒着が欲しい
F失敗 : こんなに似たものが溢れかえるプールから何かを探し出すのは困難だ。探索者は早々に見切りをつけ部屋を後にするだろう。
★パネルFを「非公開にする」こと
中央の部屋に戻る-0 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。

PL向け説明
「ITEM&ROOM」欄は下記のように色分けされます。
白:未探索
赤:探索済み、メダル入手
グレー:探索済み、メダル未入手
セーブ1 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
自我 : じゃあ、もう一日ですね

12/7


1207-1 : 探索者は今日も暖炉の部屋で目が覚める。
今日もロウソクに火をつけようとテーブルに視線を向けたところで星形のオーナメントとメモが1枚増えていることに気がつくだろう。

◆メモ2
どう?楽しんでくれとる?
やぁっと3階が組み立て終わったから階段取り付けといたぞい。部屋のツリーに飾り付けしてくれたら階段出てくるから。ほいじゃ続きも楽しんでの〜!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「……カスがよ……」
心底こいつを殴りつけたい
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : しかし、本当にどこにも防寒着がない
自我 : 無いね……見落としてるのかな
1207-2 : メモのそばに置かれた星形のオーナメントを棚のツリーのてっぺんに飾り付ける。
かちり、とツリーから音がしたかと思うと探索者の左斜め前、ただの壁だったそこが音を立てて動き始める。
壁は戸棚の後ろに隠れるようにスライドすると、ずしん、と大きな音を立てて動きを止めた。

埃を巻き上げながら現れた壁の向こうには下へと向かう階段が見える。
階段を下れば先程居た部屋と似た雰囲気の、しかしそこよりも暖かい空間に出る。(※防寒着を持っていないペナルティが無くなります。)
この部屋にも飾りのついていないモミの木やポスト型の貯金箱が置かれている。上の階と同じ事をしろ、ということらしい。

ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : こっちは少しマシなのか。いい加減寒くてどうにかなりそうだったから……
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Gから進めていくか
room.G : 探索者は「G」と書かれた扉を押し開ける。
扉の先は広い平原のようだ。雪の積もる平野は不気味な程に何も無い。辺りは暗いが晴れているようで、満天の星空が広がっている。
〈天文学〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : は?無い、そんなもの
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=1 天文学初期値
(1D100<=1) > 32 > 失敗
自我 : ないねえ
G失敗 : 冬の夜空は星がよく見える。だがその分身体が冷えるのも早い。美しい眺めに後ろ髪を引かれつつも探索者は部屋を後にするだろう。
★パネルGを「非公開にする」こと
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : クソがよ……
自我 : 口が悪いなあ!
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
自我 : おつかれさま
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ようやく少しはぬくい場所で休める……

12/8


1208-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、2枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……多少マシな気温というだけで、だいぶ違う……
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : じゃあ、H
room.H : 探索者は「H」と書かれた扉を押し開ける。
山小屋だろうか、目の前には小さな小屋が建っている。玄関の前には人影があるが立ち尽くしていて中に入る気配がない。
よく見て見れば入口らしき扉の前には木が倒れ、入口が完全にふさがってしまっている。

探索者が近づいたことに気がついたのか人影が振り返る。浅黒い肌をしたその人物は、頭部に2本の角が生えており、下半身は蹄の動物のようになっている。半人半獣の生き物を目撃したことに対する〈正気度〉0/1

どうやら目の前の人物は腕に怪我をしているようだ。何語かわからないが探索者に向かって何かを話しかけてきている。ジェスチャーと状況から察するに、目の前の倒木を片付けてほしいようだ。

〈STR*5〉(7版はSTR) or〈戦闘技能:斧〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ、人間じゃない
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=79 【正気度ロール】
(1D100<=79) > 77 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 力仕事は私の役目じゃない!!ああもう……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=5*5 【STR × 5】どうなっても知らない
(1D100<=25) > 86 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : そうだよな
自我 : 非力だなあ!!
H失敗 : 手近にあった斧を使い、倒木の枝を切り落とす。寒さでかじかむ手には力が入らず上手く切ることができない。
どこか焦った様子の半人半獣の生き物は、探索者の動きを見かねたのかケガをした腕をかばうようにしながら枝を切り落とそうと手伝ってくる。

何とか2人がかりで枝を落とすと、丸太を転がすことができた。半人半獣の生き物は探索者へ頭を下げる。そして小屋へと入っていき扉を閉じる直前、屋敷につながる扉へ早く戻れ!というジェスチャーをする。

言われたとおりに屋敷へと戻り、ドアを閉めようとしたその時。

視界の端から小屋の扉に向かって桃色の触手が伸びた。その触手は半人半獣の生き物を絡めとると、ずり、ずり、とどこかへと引きずりさらっていった。〈正気度〉1/1d3
今屋敷に戻らなければ、次犠牲になるのは自分かもしれない。探索者はドアを閉め、中央の部屋へと戻ることになる。
★パネルHを「非公開にする」こと
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ、またヘンなのが出てきやがった!!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=79 【正気度ロール】
(1D100<=79) > 88 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d3
(1D3) > 1
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 79 → 78
自我 : ぜんぜんメダルを集められないねえ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うるさいな……
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : そもそもメダルを使う機会がないだろうに
自我 : まあ、それもそう

12/9


1209-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、2枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : メモよりなにより防寒具をくれよ
自我 : ほんmoney
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : I……
room.I : 探索者は「I」と書かれた扉を押し開ける。
部屋に入って奇妙な感覚を覚える。足元に広がるのは膝ほどの高さの家々だ。ちょうど大通りに立っていたようで、何かを踏み潰した感覚はない。

改めて街を見下ろしてみると、近くの民家の屋根に1/16スケールフィギュアほどの大きさの人形が1人。ほこりや煤で汚れたエプロンを身に着け、頭には三角巾をかぶって掃除をしているようだ。
人形は探索者に気が付くと大慌てで煙突の裏に隠れてしまうが、しばらくすると恐る恐るといった様子で顔を出す。探索者に何かを訴えかけるように自身につながれた紐を差し出してくる。持っていろ、ということだろうか。
〈POW*5〉(7版はPOW)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 小さ…………
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 持ってろと これを 手伝えと……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=17*5 【POW × 5】
(1D100<=85) > 6 > スペシャル
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : こういうときは出目がいいんだよな
自我 : やっと成功、って感じだね
I成功 : 渡された紐を握ると、人形は煙突の中へと入っていく。煙突掃除の命綱のようだ。さほど重さは感じないが、うまく調節してやらないと怪我をさせてしまうかもしれない。慎重に紐を握り続けていると、真っ黒になった人形が煙突から出てくる。人形は自分から紐を外すと、その先に何かを括りつけて探索者に持っていけとジェスチャーしている。

紐の先を確認すればメダルとブラシが括りつけられている。ブラシを手に取ると、人形サイズだったそれは探索者が使いやすい大きさに変化する。

★パネルIを「削除」する
I. 煙突掃除用ブラシのメダル

煙突掃除用のブラシ
硬い毛先が360℃に広がっているブラシ。柄の部分は連結して伸ばせる様になっている。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ブラシだ……
いや今欲しいのは防寒具!!!!
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……いや、寒かったのは最初の一週間だけか……あの部屋のいずれかにあったのか?
今はいらないという……こと……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 今必要なのは……これ(ブラシ)…………?
駄目だ、この夢とは悉く相性が悪い
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 早く目を覚ましたい……
自我 : そういえば、この夢を見てる間はずっと強制禁煙状態なんだよね
禁煙立ち絵、欲しいな……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : やめろ
自我 : 欲しい
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : やめろボケナス
自我 : なんだか罵倒の語彙まで下がってきてる
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
(1D100<=50) > 66 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : はったおすぞ……
自我 : はったおすには力が足りなかった

12/9(ミスにより2回目)


自我 : さっ、差分を増やして今日もやっていこう
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : やだなあ……さっさと終わらせよう
自我 : 表情増えたら思ったより性別分かりますね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 別に隠してないが……
自我 : そうだっけ?
1209-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、2枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……Jで
room.J : 探索者は「J」と書かれた扉を押し開ける。
明るい子供部屋のようだ。裁縫でもしていたのだろうか、勉強机の上にはフェルトや刺繍糸、裁縫道具が広がっている。
制作中らしきものを見てみれば、なみ縫いやかがり縫いなどの練習をしたような形跡がある。布地にはお手本として印が着けられており、それに合わせて縫っていくようだ。
ほぼ完成といった様子だが、布地の中央が空欄のままだ。お手本を見るに、ボタンを縫い付ける場所のようだが机の上には見当たらない。
〈目星〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : またこういう手芸の類か やらんというに
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=75 【目星】
(1D100<=75) > 68 > 成功
自我 : お、でも成功ですよ先生
J成功 : どうやら机の足元の奥の方まで転がっていたようだ。木製の丸いボタンを見つけることができる。その横に、雪だるまの形が刻印されたメダルが転がっていることにも気がつくだろう。
★パネルJを「削除」する
J. 雪だるまのメダル
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 足元の方へ?手元にちょうどいいもの(ブラシ)があるし、柄で掻き出すか
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 寒さが無いだけで多少マシに思える……

12/10


自我 : 10日分をもう片方でもやっちゃったので、こっちでもやります
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : まだ続くのか……
自我 : 早く済む分にはいいでしょう
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 一番いいのはこのクソみたいな夢からさっさと覚めることだよ
自我 : クリアすれば覚めますよ!!
1210-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
「ガンガンガンガン」
壁の方から大きな音がする。まるで工事でもしているかのようなその騒音は止むことは無い。グラグラと足元も揺れている。
本日〈戦闘技能〉を振る場合、技能値-20(7版の場合ペナルティ・ダイス1)を反映すること。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、2枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
騒音にうんざりとしながらも探索者は今日も屋敷の探索に出かけるだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うるさ……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんなんだこの騒音は たまにあるやつ……
工事だったんならさっさと済ませてくれ
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : どこまで進んだんだったか……ああ、Kだ
room.K : 探索者は「K」と書かれた扉を押し開ける。
民家のリビングのようだ。クリスマスパーティーの準備中だろうか、部屋にはクリスマスツリーが飾られ、テーブルの上には作りかけのガーランドが置かれている。色紙のほかに、モミやヒイラギも材料として用意されているようだ。それらで作ったであろうリースはほぼ完成している。

作っていた人々はどこへ行ったのだろうか。
〈知識〉or〈INT*5〉(7版は〈INT〉)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんかこれは成功したくないな
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=16*5 【INT × 5】
(1D100<=80) > 75 > 成功
自我 : 頭はよく回りますね
K成功 : ヒイラギには魔除けの効果があるといわれていることを思い出す。中央の部屋で読んだメモに「変なもんが入ってった」と書かれていた。気休めにヒイラギの葉をもらっていってもいいかもしれない。そう思い、机に散らばるヒイラギの葉を一枚持ち上げると、1枚のメダルが隠れていた。
★パネルKを「削除」する
K. ヒイラギのリースのメダル

「ヒイラギの葉」を入手。キャラクター駒などにメモしておいて下さい。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……葉っぱだ?魔除けだっていうんなら、今すぐこの悪夢から覚めさせてくれよ頼むから
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 葉っぱしか見つからなかった……こいつを燃やしたらタバコ一本分になるかな
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 煙が恋しい
自我 : 強制禁煙ですよ 普段が吸いすぎなんだよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 私の勝手だろ
自我 : 美人の高身長ダウナーお姉さんからキッツいヤニのにおいがするのは興奮すっけどさあ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 死ね
自我 : 直球!!!!

12/11


自我 : 今日もよろしくお願いしますね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : これで今週も終わりか……ん?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : おかしくないか、探索した箇所が
自我 : え?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 日付と行った部屋の数が合ってない気がする
自我 : あれー?
自我 : まあ、今日進めて数が合わなかったらその時はそのときで
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : そんなんでいいのか……
1211-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、2枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : じゃあ、Lで……
room.L : 探索者は「L」と書かれた扉を押し開ける。
暗い民家のような部屋だ。廃墟なのだろうか。隙間風が吹いており、窓ガラスががたがたと揺れている。
部屋の中を歩いていると、小さく「にゃお」と声がする。白い子猫だ。

部屋の隅で震える子猫は、煙突から侵入して出られなくなってしまったのだろうか、所々黒く汚れていた。暖を求めてか探索者の足に乗ってくるだろう。

部屋には暖炉がある。しかし長らく使われていないようで煤が溜まっている。このまま火をつけるのは危険だろう。

〈幸運〉
もしくはこれまでの探索でふさわしい道具を見つけている場合「成功」へ。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……掃除をしろと?この私に?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 煤だらけになんか死んでもなりたくない
自我 : でもここは掃除をしないと進みませんよ
自我 : 寒いここが掃除をしたら暖かくなるかもだし
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 戻れば暖を取れるが……
自我 : ちいさな子猫はここでないと暖を取れませんよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 知らん、それがこいつの運命なんだろ
自我 : 掃除してよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : する理由がない
自我 : お兄ちゃんなら率先して掃除したと思うよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : それはあいつの勝手で、私は私のしたいようにする
自我 : ねこちゃんかわいそうだよ
自我 : 多分、あのサンタはここであなたが掃除をしないと話を進めないよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ロウソクが尽きる前に帰るだけだ
自我 : さっきからそのロウソク、まったく減ってないけど
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : は?
自我 : さあどうする、ここで永遠に凍え続けるか諦めて掃除をするか
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……最悪だ、最悪だ、最悪だ!!
自我 : 素直な人は好かれますよ
L成功 : 探索者は見つけたブラシを使い、煙突の煤を掃除する。子猫と同じように黒く汚れながらも、煙突の掃除を終えることが出来た。薪に火をくべれば温まることができそうだ。
しばらく子猫と暖をとっていると、部屋の小窓が開けられる。
入ってきたのは膝の上の子猫よりもふたまわりほど大きな白猫だ。その猫は探索者の前にくわえていたメダルを置き、ひと鳴きすると膝の上の子猫をくわえて小窓から出ていってしまった。
★パネルLを「削除」する
L. 暖炉の灰のメダル
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 結局親が連れていくなら本当に掃除をした意味がない……無駄に汚れたし……
自我 : でも猫は嬉しそうでしたよ
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
自我 : というわけで……明日になってちょっと様子がおかしかったらまたその時は別の方法を考えましょう
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : さいで……

12/12


1212-1 : 今日もあの屋敷で目覚めたようだ。
「ガンガンガンガン」
壁の方から大きな音がする。まるで工事でもしているかのようなその騒音は止むことは無い。グラグラと足元も揺れている。
本日〈戦闘技能〉を振る場合-20(ペナルティ・ダイス1)を反映すること。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、2枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
騒音にうんざりとしながらも探索者は今日も屋敷の探索に出かけるだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 今日もうるさいのか……本当に工事でもしてるのか?
G-L : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
自我 : あっ……あ~~んなるほど どっかで一個余分に探索しちゃったのかな
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : じゃあ、今日はもうこの部屋にいる
自我 : 今日ぐらいはよさそうですね ゆっくりおやすみ……とはいったものの、話が進まないぜ
自我 : もう一度Lへ入って描写だけ進めちゃおう
自我 : あっ……いけない じゃあH……
room.H : 探索者は「H」と書かれた扉を押し開ける。
山小屋だろうか、目の前には小さな小屋が建っている。玄関の前には人影があるが立ち尽くしていて中に入る気配がない。
よく見て見れば入口らしき扉の前には木が倒れ、入口が完全にふさがってしまっている。

探索者が近づいたことに気がついたのか人影が振り返る。浅黒い肌をしたその人物は、頭部に2本の角が生えており、下半身は蹄の動物のようになっている。半人半獣の生き物を目撃したことに対する〈正気度〉0/1

どうやら目の前の人物は腕に怪我をしているようだ。何語かわからないが探索者に向かって何かを話しかけてきている。ジェスチャーと状況から察するに、目の前の倒木を片付けてほしいようだ。

〈STR*5〉(7版はSTR) or〈戦闘技能:斧〉
H失敗 : 手近にあった斧を使い、倒木の枝を切り落とす。寒さでかじかむ手には力が入らず上手く切ることができない。
どこか焦った様子の半人半獣の生き物は、探索者の動きを見かねたのかケガをした腕をかばうようにしながら枝を切り落とそうと手伝ってくる。

何とか2人がかりで枝を落とすと、丸太を転がすことができた。半人半獣の生き物は探索者へ頭を下げる。そして小屋へと入っていき扉を閉じる直前、屋敷につながる扉へ早く戻れ!というジェスチャーをする。

言われたとおりに屋敷へと戻り、ドアを閉めようとしたその時。

視界の端から小屋の扉に向かって桃色の触手が伸びた。その触手は半人半獣の生き物を絡めとると、ずり、ずり、とどこかへと引きずりさらっていった。〈正気度〉1/1d3
今屋敷に戻らなければ、次犠牲になるのは自分かもしれない。探索者はドアを閉め、中央の部屋へと戻ることになる。
★パネルHを「非公開にする」こと
中央の部屋に戻る-1 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ2 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
自我 : これでOK

12/13


自我 : きょうもやってくよ~~~
1213-1 : 探索者は今日も屋敷で目が覚める。
ロウソクに火をつけようとテーブルに視線を向けたところでメモがさらに1枚増えていることに気がつくだろう。

◆メモ3
どうも〜わしじゃけど〜元気?風邪ひいてない?
また階段作っといたから使っての。仕組みは前と一緒じゃから。
ほんで前に書いといた変なもんについてなんじゃけど、屋敷に閉じ込めちゃったみたい。すまんの。
まあひと目でわかるとは思うんじゃけど特徴をメモしといたから。ま、その紙風で飛んでいってしもうたんだけど……。屋敷の中にはあるはずじゃから。それ見てそいつだ!ってなったら頑張って逃げとくれ。それじゃあの。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「…………ふ、……」
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「………っざ、けん、なァ!!!!クソジジイ!!!!」
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : メモは破く なんだこいつ!!!!!!!!
自我 : お、おいかり……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : やってらんない!!!なんだこいつなんだこいつなんだこいつ!!!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……………………はぁーーーーー……
1213-2 : メモのそばに置かれた星形のオーナメントを棚のツリーのてっぺんに飾り付ける。
かちり、とツリーから音がしたかと思うと、探索者の左斜め前、ただの壁だったそこが音を立てて動き始める。壁は戸棚の後ろに隠れるようにスライドすると、ずしん、と大きな音を立てて動きを止めた。
埃を巻き上げながら現れた壁の向こうには下へと向かう階段が見える。
階段を下れば先程居た部屋と似た雰囲気の、しかしそこよりもさらに暖かい空間に出る。
この部屋にも飾りのついていないモミの木やポスト型の貯金箱が置かれている。上の階と同じ事をしろ、ということらしい。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……暖かいというか、暑い……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : というか、ここに来て飲まず食わずなんだが……なんともないのはなんなんだ
自我 : 不思議空間だから……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 夢だからだろうけど、気持ち悪いんで本当に早く覚めてほしい
M-R : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Mで……
room.M : 探索者は「M」と書かれた扉を押し開ける。
どこかの路地だろうか。薄暗い空間は雑多なもので溢れかえっている。
〈幸運〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 運……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=85 【幸運】
(1D100<=85) > 50 > 成功
自我 : 運いいね
M成功 : 突風が吹いたかと思うと、路地の隅に溜まっていた砂埃やゴミが巻き上がる。風は探索者の足元に汚れた手紙を運んできたようだ。メダルも貼り付けられている。
M. サンタの手紙のメダル
★パネルMを「削除」する

【汚れた手紙】
迷い込んだやつについて書き残しておくぞい。
まずの~、め~っちゃ臭い!生ゴミみたいな臭いしとる。
それからきったない恰好しておったの~。煙突から入ってきたんじゃろか?
あとは人さらうのが趣味みたいじゃ。持って帰って食べるんじゃろな。お前さんもご飯にされないよう気を付けるんじゃぞ~!

※テキスト一覧の[情報2]にも同じテキストがあります。
情報2 : ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【汚れた手紙】
迷い込んだやつについて書き残しておくぞい。
まずの~、め~っちゃ臭い!生ゴミみたいな臭いしとる。
それからきったない恰好しておったの~。煙突から入ってきたんじゃろか?
あとは人さらうのが趣味みたいじゃ。持って帰って食べるんじゃろな。お前さんもご飯にされないよう気を付けるんじゃぞ~!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 心底、心底、本当に心の底から出会いたくない
中央の部屋に戻る-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ3 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

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12/14


自我 : うわあ ずいぶんやってなかったんだなあ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 暇だったけどいつもよりは多少マシだった
自我 : そう……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 一日一部屋なら、どうせ入っても入らなくても過ごす時間に変化はないんだし……最初に比べれば暖かいから過ごしやすいし……
自我 : まあ、それもそうよね
自我 : じゃあ、今日の分まで進めましょう
1214-1 : 今日も謎の屋敷で目が覚める。いったいいつまでこの夢は続くのだろうか。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、3枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
M-R : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 順番に進める。Nで
room.N : 探索者は「N」と書かれた扉を押し開ける。
扉の先は薄暗く、ふかふかとした椅子が何脚も並んでいる。部屋全体がドームのようになっており、この部屋はプラネタリウムなのだと思うだろう。部屋の中央には投影機らしき機械が置かれている。電源ボタンを押すが起動する様子はない。
〈機械修理〉or〈コンピューター〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うーん、専門外……
自我 : 詳しい人はいるけど、仲悪いしねえ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うるさいな……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=20 機械修理
(1D100<=20) > 6 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : え?
自我 : お、才能👉
N成功 : 室内をよく観察してみると、ブレーカーのような配電盤があることに気がつく。そちらのスイッチを入れれば投影機を動かすことができるだろう。
穏やかなオルゴールの音と共に、満点の星空が投影される。椅子に腰掛けてしばしの時間プラネタリウムを楽しむことが出来た。

音楽と投影が終わり、椅子から立ち上がると足元からチャリンと音がする。確認すれば星の描かれたメダルが落ちていた。
★パネルNを「削除」する
N. 星降るオルゴールのメダル
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d100 気に入った⇔……
(1D100) > 73
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……こういうのはあまり好きじゃないんだよな。何を楽しめばいいのか分からない。
星だな、ぐらいしか思わないし……
自我 : 星だな、ぐらいでもいいんじゃないかな それを綺麗って思えたらもう一歩進んで楽しめる、とか
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : そういうものか……?
room.N-2 : ぐらり、足元が大きく揺れる。
〈回避〉or〈幸運〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわ、何
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】
(1D100<=68) > 93 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=85 【幸運】
(1D100<=85) > 17 > スペシャル
自我 : なんとかその場でバランスを保つことができた。しばらくしゃがんでいると揺れは収まったようだ。
中央の部屋に戻る-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんだったんだ……
セーブ3 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

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12/15


自我 : 続けていきますよ
1215-1 : 今日も謎の屋敷で目が覚める。いったいいつまでこの夢は続くのだろうか。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、3枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
M-R : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Oで……
room.O : 探索者は「O」と書かれた扉を押し開ける。
どうやらこの部屋は森になっているらしい。地面には雪が積もり、生い茂る木々で光が入らず視界が悪い。
〈目星〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 森か……歩きにくくて嫌だな
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=75 【目星】
(1D100<=75) > 12 > スペシャル
自我 : 絶好調だね
O成功 : 雪の上に何かを引きずったような跡を見つける。うっすらとではあるが赤い汚れも見える。引きずられていく先と反対方向、元の場所が気になり跡をたどっていく。

段々と赤黒い汚れが増えていき、終着と思われる場所にはおびただしい血だまりができていた。〈正気度〉1/1d2

どうやらここで動物を解体したようだ。その血だまりの中で何かが光を反射した。確認してみればU字の金属、蹄鉄だろうか。手に取ればそれは小さなメダルへと変化してしまう。
★パネルOを「削除」する
O. トナカイの蹄鉄のメダル

野生動物ならまだしも、誰かに飼育されている動物を解体し運搬しているものがいる。この部屋は早く出たほうがいいだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=78 【正気度ロール】
(1D100<=78) > 28 > 成功
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 78 → 77
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 自分の身の危険だというのなら早めに帰りたい
room.O-2 : ぐらり、足元が大きく揺れる。
〈回避〉or〈幸運〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : だからさっきからなんなんだってば!!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】
(1D100<=68) > 61 > 成功
自我 : なんとかその場でバランスを保つことができた。しばらくしゃがんでいると揺れは収まったようだ。
中央の部屋に戻る-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ3 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

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夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 身の危険の頻度が多くなってきてないか?
自我 : まあ、なんかヘンなの混じってるらしいし
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんなんだよ そのヘンなのって

12/16


1216-1 : 今日も謎の屋敷で目が覚める。いったいいつまでこの夢は続くのだろうか。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、3枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
M-R : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Pで
room.P : 探索者は「P」と書かれた扉を押し開ける。
驚くほどに何もない部屋だ。壁、床、天井すべてが白く、窓がない。部屋の中央には小さなテーブルが1つと、その上に大きな白い箱が置かれている。観察できるものはこの箱くらいだろう。
持ち上げてみると、ずっしりとした重さがある。鍵などは取り付けられていないようでふたを開けることができる。しかしそこには何も入っていなかった。
ここで探索者は箱を観察していて、「ふたを開けるたびに箱の重さが変わる」ことに気が付く。何度開けても中身は空のままだ。謎の現象に〈正気度〉0/1減少。
〈幸運〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=77 【正気度ロール】
(1D100<=77) > 85 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんだこの箱は 気持ち悪いな…
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 77 → 76
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=85 【幸運】
(1D100<=85) > 100 > 致命的失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : あっ
自我 : こりゃーーーー
P失敗 : 何か仕掛けがあるのではないか。それを確かめるためにふたを開け閉めしていると、箱が急激に重たくなる。支えきれず手から滑り落ちたそれは探索者の足へと落ちていった。耐久値-1d3
あまりの痛みに思考が回らない。箱に触れることも億劫になる。痛みをこらえつつこの部屋を後にするだろう。
★パネルPを「非公開にする」こと
自我 : 確定で耐久-3、痛みでさらにSAN-1
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 最悪すぎ
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] HP : 14 → 11
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 76 → 75
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 「っっっ~~~~、い、でぇ……」
自我 : 可哀想に
中央の部屋に戻る-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ3 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

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夜縹 星羅(よはなだ せいら) : クソが

12/17


1217-1 : 今日も謎の屋敷で目が覚める。いったいいつまでこの夢は続くのだろうか。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、3枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
M-R : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Q
room.Q : 探索者は「Q」と書かれた扉を押し開ける。
雄大な川だ。どうどうと流れる水は暗い色をしており、川辺の草木が枯れていることもあって寂れた印象を受けるだろう。
遠くからバシャバシャと水音が聞こえる。

音のするほうへ近づいてみると、1羽の白鳥が水面で暴れているようだ。その白鳥の真下から光る1本の細い筋が見える。釣り糸が絡まってしまったのだろう。
〈応急手当〉or〈DEX*5〉(7版はDEX)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ええ……野生動物に下手に手を出したくない
そいつが死のうがどうなろうが自然の摂理だろ、私たち人間がむやみに手を出すとそいつのためにもならん
自我 : 間違っちゃいないけどこの空間では助ける必要があるんですよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : これって医学で代用するんじゃ駄目か?
自我 : どっちかっていうと生物学だよね多分 でも人間と動物じゃずいぶん違う気がするよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 注文が多いな ひとまず振ってみるか……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=30 応急手当
(1D100<=30) > 69 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=14*5 【DEX × 5】
(1D100<=70) > 28 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : いいか、これで
自我 : よくやったね
Q成功 : なんとかして釣り糸を外すことができた。
解放された白鳥は探索者に向かってクヮとひと鳴きすると大きな羽根を羽ばたかせ空へと飛んで行った。
見上げれば、遠くのほうに白い鳥の群れが見える。今ならまだ合流できそうだ。

ふと空から何かが降ってくる。それは白い羽根のようで手に取るとメダルへと変わってしまった。
★パネルQを「削除」する
Q. 雪の羽根のメダル
room.Q-2 : ぐらり、足元が大きく揺れる。
〈回避〉or〈幸運〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : またか……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】
(1D100<=68) > 94 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=85 【幸運】
(1D100<=85) > 56 > 成功
自我 : なんとかその場でバランスを保つことができた。しばらくしゃがんでいると揺れは収まったようだ。
中央の部屋に戻る-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ3 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
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自我 : よし 終わり おつかれさま
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 一気にやると疲れる
自我 : すまんて

12/18


自我 : やりましょか……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 数日ぶりだな?
自我 : すまんて
1218-1 : 今日も謎の屋敷で目が覚める。いったいいつまでこの夢は続くのだろうか。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、3枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
M-R : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Rで
自我 : RRR!
room.R : 探索者は「R」と書かれた扉を押し開ける。
明るいキッチンだ。調理器具が奇麗に整頓されており、戸棚や冷蔵庫には様々な食材が備えられている。カウンターにはジンジャークッキーのレシピが置かれている。作れということだろうか。
〈制作(料理)〉+20(7版はボーナス・ダイス1)or 適当な技能
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 料理ぃ~~~……?クッキーか……作ったことないぞ、こんなの
自我 : 家庭科の調理実習とかで作らなかった?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ウチは煮魚と白玉団子だった
自我 : そっかあ……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 料理は化学ということで適当に振るからな
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=31 【化学】
(1D100<=31) > 11 > 成功
自我 : それで成功するんかい
R成功 : 粉類を混ぜて振るい、たっぷりのバターと隠し味のしょうがを丁寧に混ぜていく。しっとりとした生地が綺麗にまとまった。薄く伸ばして人の形で型をとれば、見慣れたジンジャークッキーの形になるだろう。
天板に並べて予熱したオーブンに入れればあとは焼き上がりを待つだけだ。

30分程待てば甘い匂いが部屋を満たす。オーブンから天板を取り出すとそこにはクッキーと、入れた覚えのないメダルが輝いている。
★パネルRを「削除」する
R. ジンジャークッキーのメダル

ジンジャークッキー
- ほんのりとしょうがのスパイシーな香りがする甘いクッキー。人の形をしている。食べると耐久値と正気度をそれぞれ1d3回復する。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : まあ、じゃあ、持ってくか……
中央の部屋に戻る-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ3 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
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12/19


1219-1 : 探索者は今日も屋敷で目が覚める。
ソファーから体を起こしたとき、コトン、と小さな音がする。どうやらソファーの上から何かが落ちたようだ。
音のしたほうへと目を向ければ、そこには手のひらサイズの真っ黒な人形が落ちていた。木炭でできているのだろうか、人形を拾い上げた手が黒く汚れてしまった。

人形の姿はどことなく自分に似ている気がする。〈正気度〉0/1

気を取り直し、ロウソクに火をつけようとテーブルに視線を向けたところでメモがさらに1枚増えていることに気がつくだろう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 私に似た姿の人形が……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=75 【正気度ロール】
(1D100<=75) > 51 > 成功
1219-2 : ◆メモ4
やぁっと全部作り終わったわい。ちまちましたもん作るのは疲れるの~!
まぁよい暇つぶしにはなったか。というか今更なんじゃけどメモでしかお話しできなくてすまんの~!ちょいと訳アリでな。お前さんのためでもあるから許しての。

そういや例の侵入者、わしとそっくりなんじゃな~。ファンじゃったりして、ほほ。まぁいくらなんでもあんなもんと間違えたりはせんよな?
もしわしのこと見つけたらふぁんさ?くらいしてやるからの。手を振るとよいぞ。もし目が合ったのに無視されたらわしさみしくて暴れちゃうかも。

ほいじゃ、最後の階も楽しむんじゃぞ~!
※テキスト一覧の[情報4]にも同じテキストがあります。
情報4 : ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆メモ4
やぁっと全部作り終わったわい。ちまちましたもん作るのは疲れるの~!
まぁよい暇つぶしにはなったか。というか今更なんじゃけどメモでしかお話しできなくてすまんの~!ちょいと訳アリでな。お前さんのためでもあるから許しての。

そういや例の侵入者、わしとそっくりなんじゃな~。ファンじゃったりして、ほほ。まぁいくらなんでもあんなもんと間違えたりはせんよな?
もしわしのこと見つけたらファンサくらいしてやるからの。手を振るとよいぞ。もし目が合ったのに無視されたらわしさみしくて暴れちゃうかも。

ほいじゃ、最後の階も楽しむんじゃぞ~!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ふざけた文章だ クソジジイ
1219-3 : メモのそばに置かれた星形のオーナメントを棚のツリーのてっぺんに飾り付ける。
かちり、とツリーから音がしたかと思うと、探索者の左斜め前、ただの壁だったそこが音を立てて動き始める。壁は戸棚の後ろに隠れるようにスライドすると、ずしん、と大きな音を立てて動きを止めた。
埃を巻き上げながら現れた壁の向こうには下へと向かう階段が見える。

階段を下れば先程居た部屋と似た雰囲気の、しかしそこよりもさらに暖かい空間に出る。
この部屋だけ暖炉が設置されている。燃える薪の匂いに紛れて、少し不穏な気配を感じる。

この部屋にも飾りのついていないモミの木やポスト型の貯金箱が置かれている。上の階と同じ事をしろ、ということらしい。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 暖炉か……おおかたこれでも燃やせということか?人形を……
S-Y : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ひとまずSへ
room.S : 探索者は「S」と書かれた扉を押し開ける。
どこかの民家だろうか。ログハウス調の内装が暖かな雰囲気を演出している。
しかし床の上には書類や雑貨が一面にちらばっている。まるで大掃除の途中かのような印象を受けるだろう。
片付ける場合〈DEX*5〉(7版は〈DEX〉)or相応しい技能
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……こういうのを放置するな 邪魔になる
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=14*5 【DEX × 5】
(1D100<=70) > 33 > 成功
自我 : 安定ですねえ
S成功 : あまりの荒れ放題ぶりに居てもたってもいられなくなった探索者は手頃な棚にものを収めていく。
ある程度片付いたところでダイニングの方からチャリンと音が聞こえてくる。そちらを覗いてみれば小さなメダルと、手のひらサイズのスチール缶が置かれている。見たことがないメーカーのココアだ。手に持つと暖かく気分が和らぐ。
★パネルSを「削除」する
S. 魔法のホットココアのメダル

ホットココア
飲むとと耐久値と正気度をそれぞれ1d3回復する。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ココアだ……
中央の部屋に戻る-3 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ4 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

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12/20


自我 : さて 今日の分だ
1220-1 : もはや習慣となってしまった屋敷での目覚め。
相変わらずテーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、4枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : もう慣れてきた めんどくさい……早く終わらせよう
S-Y : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Tで
自我 : たまにはいいじゃん、こういうのも
room.T : 探索者は「T」と書かれた扉を押し開ける。
扉の先は小高い塔の上のようだ。見下ろしてみれば、ここは何かの建物の一部のようで、教会の鐘楼のように思えるだろう。
頭上にはいくつかの鐘が釣り下がっている。

足元には「狂った鐘を外せ」と書かれている。
鐘から伸びた紐を引くことで音を鳴らすことができそうだ。
〈聞き耳/5〉(7版は聞き耳のイクストリーム成功) or 〈芸術:音楽系〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……さすがに難しいかも
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25/5 【聞き耳】/5
(1D100<=5) > 86 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : だよな
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=5 芸術:音楽系(初期値)
(1D100<=5) > 8 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 惜しくないか!?!?
自我 : 惜しいよね
T失敗 : 音色を確認しようと紐を引くが力加減が分からず大きな音が出てしまう。くらくらとしながらいくつか鐘を鳴らしてみるが、何がどう狂っているのかもわからない。己の頭のほうが狂ってしまいそうだと感じた探索者はこの場を後にするだろう。
★パネルTを「非公開にする」こと
room.T-2 : ぐらり、足元が大きく揺れる。
〈回避〉or〈幸運〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわ……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】
(1D100<=68) > 72 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : おい、72だぞ
自我 : 72だ!!!!!!!!!!!!!!!!成功です
自我 : なんとかその場でバランスを保つことができた。しばらくしゃがんでいると揺れは収まったようだ。
中央の部屋に戻る-3 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ4 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
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夜縹 星羅(よはなだ せいら) : たまに揺れるのほんとに勘弁してほしい

12/21


自我 : 今日のいつもの時間だよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : いつもっていうほどちゃんとやってない
自我 : それめちゃめちゃ言われる……
1221-1 : もはや習慣となってしまった屋敷での目覚め。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、4枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
S-Y : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Uで
room.U : 探索者は「U」と書かれた扉を押し開ける。
ギフトショップのカウンターのような場所だ。客も店員もおらず、カウンターには3つのギフトボックスが並んでいる。包み紙はそれぞれハート、スペード、ダイヤの柄だ。その横には赤、黒、白のリボンとラッピングに関するメモが置かれている。

【ラッピングに関するメモ】
包装紙とリボンは1対1で対応する組み合わせになっている。
次の通りにリボンを結ぶこと。
・トランプの柄と色を合わせること
・ハートの女王様の機嫌を損ねないこと

ダイヤの包み紙には何色のリボンを合わせるべきだろうか。
アイデアの成否で決めても、PLのリアルアイデアで回答しても構わない。
A:赤のリボン
B:黒のリボン
C:白のリボン
〈アイデア〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ、なんか急に選択肢が多い
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ダイヤって赤だっけ……ああでも、女王の機嫌を損ねないようにか
避けろってことなのか、同じにしろって意味なのか
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=80 【アイデア】
(1D100<=80) > 21 > 成功
U成功 : 探索者は白いリボンを手に取り、ダイヤ柄の包みに結び付ける。キュッとリボン結びをするとそれは小さく煙を上げてメダルへと変化した。正解だったようだ。
★パネルUを「削除」する
U. リボンのメダル

【解説】
それぞれ
・ハートは赤
・スペードは黒
・ダイヤは白
のリボンが正解。トランプの色に合わせてスペードが黒で決定。残りは白と赤になるが、不思議の国のアリスのハートの女王が白いバラを赤く塗り替えさせたことから、ハートには赤のリボンを使用する。残った白がダイヤに割り当てられる。当てつけのようで謎解きになっていなかったら申し訳ない。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ああ、避けろの方か
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 謎解き……まあ、いいんじゃないかな
中央の部屋に戻る-3 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ4 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
自我 : あっ 削除するの忘れてた
自我 : こうかな
自我 : じゃ、あしたもよろしく
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : あと数日だ、あと数日我慢すれば……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……13枚か

12/22


自我 : 今日の自我です
1222-1 : もはや習慣となってしまった屋敷での目覚め。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、4枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
〈聞き耳〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 聞き耳……?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25 【聞き耳】
(1D100<=25) > 75 > 失敗
1222-失敗 : 異臭が鼻をつく。生ごみが腐ったような臭いと鉄の臭いだ。〈正気度〉-1
臭いの出どころはわからない。慎重に探索しよう。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ なんか来てる
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 最悪だ……
S-Y : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……どこにいるのかが分からないのが嫌だな ひとまずVで
room.V : 探索者は「V」と書かれた扉を押し開ける。
ここも民家の一室のようだ。
暖炉には薪がくべられており、その近くには毛糸が置かれた安楽椅子がある。部屋はやけに天井が高く、3階まで吹き抜けになっている。階段は見当たらない。

天井付近の梁には靴下が干されている。この部屋で気になるものといえばあれくらいだ。何とかして中身を確認することはできないだろうか。
〈投擲〉or〈射撃〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ええ……いや届くはずないだろう……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25 投擲
(1D100<=25) > 21 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : うわっ 届いた
自我 : よう当てるねその数値で
V成功 : 安楽椅子に置かれた毛糸玉を靴下めがけて投げてみる。上手くあてることができたようで、靴下は探索者の手元に落ちてきた。中身を確認すれば1枚の金色のメダルが入っている。
★パネルVを「削除」する
V. 赤い靴下のメダル
中央の部屋に戻る-3 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ4 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……臭いやつとは鉢合わせずに済んだんだな。助かった……

12/23


自我 : よりにもよって昨日忘れるなんて でも今日はやりますよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : やっと解放される 早く進めてくれ
1223-1 : もはや習慣となってしまった屋敷での目覚め。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、4枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
S-Y : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : Wで
自我 : 最後まで順番通りだったね
room.W : 探索者は「W」と書かれた扉を押し開ける。
だだっ広い雪原だ。樹木は見当たらず、これまでに訪れたどの部屋よりも凍える寒さをしている。
探索者の視界に2匹の動物が入り込んでくる。親子のトナカイのようだ。
大人のトナカイは角が生えていない。探索者に向かって何かを訴えかけるような視線を送ってくる。
〈生物学〉or〈知識/2(ハード成功)〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ええ……角が?だから野生動物にあんまり手出ししたくないんだって……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=61+3 【生物学】
(1D100<=64) > 9 > スペシャル
自我 : 出目いいな
W成功 : 冬季のトナカイは餌をとるために雌にも角が生えていることを知っている。
目の前の大人のトナカイは顎髭が伸びていない。おそらくメスであろうが、角が生えていないことが気にかかる。雪を掘って餌をとることが難しいのではないかと思い当たるだろう。
雪を掘り返してやれば、地面に苔が生えている。トナカイたちのご飯だ。子供にご飯を上げることができた母トナカイは、自分もご飯を食べ、探索者にお辞儀をしてから立ち去った。
掘り返した雪の中には、キラキラと輝くメダルが落ちている。
★パネルWを「削除」する
W. トナカイの角のメダル
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 私がここで一度手を貸したからって、せいぜい一食しか賄えないだろう。
親がこの一回を覚えてしまったら自分で餌を探すことをしなくなる可能性があるし、そうなると結局困るのはこいつらだ。
だから私は野生動物に安易に手を出したくないって言ってるんだよ。
自我 : たぶんこの空間マカフシギなやつなのであんまり気にしなくていいと思うよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : だとしても嫌だ。
中央の部屋に戻る-3 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ4 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。

12/24


自我 : さて、いよいよ今日は24日だ……
1224-1 : もはや習慣となってしまった屋敷での目覚め。
テーブルの上には新しいロウソク1本とカンテラ、4枚のメモが置かれている。メモの内容は変わっていないようだ。
ろうそくに明かりを灯し、屋敷の探索に向かおう。
S-Y : 向かう部屋を「ITEM&ROOM」欄から選んでください。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ええと……Yで
room.Y : 探索者は「Y」と書かれた扉を押し開ける。
薄暗い地下室のような広い空間だ。部屋の奥には明かりのともった燭台が1つ、そこから等間隔に部屋を囲うように7つの燭台が置かれている。奥の燭台に近づけば1枚のメモが残されている。

「汝の歩みで炎を灯せ。八芒星を描きしものには加護があるだろう。」

試しにカンテラから隣の燭台へと炎を移すと、先ほどいた燭台と繋ぐように、地面に光の線が現れた。炎を消すと地面の光も消える。やり直すことはできそうだが、ロウソクが溶け切ってしまう前に完成させる必要があるだろう。
〈アイデア/2〉(7版はハード成功) or 〈科学:数学(初期値10)〉
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=80/2 【アイデア】/2……
(1D100<=40) > 78 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : まあそうだよな
自我 : ちょっと悔しい顔してますよね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : してない
Y失敗 : 星は書くことができるが、いきなり八芒星を書けと言われても難しい。何度か試してみるが綺麗な形を描くことができない。そうこうしているうちにロウソクが短くなってしまった。この部屋はあきらめるしかなさそうだ。
★パネルYを「非公開にする」こと
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……
自我 : すごい不満な顔してる
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : だからしてない
中央の部屋に戻る-3 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。
部屋に入りドアを閉めたところで探索者の持つカンテラの中で何かが転がる音がする。確認すれば、指先ほどの大きさのオーナメントのようだ。
棚に置いてあるツリーに飾ることができる。
メダルを手に入れた場合は、貯金箱に入れるとよいだろう。
セーブ4 : 本日も探索者は夢の中で眠りにつく。

★本日の日付のパネルを「非公開にする」こと。
この状態でルームメニューからセーブをしておくことをおすすめします。


次の日に進む場合、該当する日付のパネルをクリックしてください。
自我 : さて……
1224-2 : ロウソクがもう少しで燃え尽きる。探索者は探索を終え、中央の部屋に戻るだろう。
Zと書かれたドアを開ければ明るい空間が探索者を迎えいれる。

……はずだった。

ドアの先には明かりの消えた部屋がある。部屋の中にはびゅうびゅうと寒風が吹きこんでおり、暖炉も松明も消えてしまっている。
これまで階段と変化していた壁の部分、そこがドアとなり開け放たれているのだ。

いつものようにこの部屋で眠りにつくにも、この屋敷の外に出ようにも、あのドアに近づく必要がある。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ええ……?寒い……
room.X : 探索者は風でバタバタと揺れるドアへと近づく。
「X」と書かれたその扉に手をかけたその時、後ろから音がする。

すっかり火の消えた暖炉の前に立っているのは大柄な男性だろうか。すすけた黒い服を着ているように見える。
探索者はどう行動するだろうか。
▽できる行動
・〈聞き耳〉
・手を振る
・逃げる
・呪文(探索で見つけている場合)
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 呪文なんて見つけてない
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=25 【聞き耳】
(1D100<=25) > 8 > 成功
自我 : えらいね
X成功 : 男のほうから腐敗臭がする。
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 逃げるか
逃げる : そのまま逃走する場合、〈回避〉もしくは〈DEX×5(7版はDEX)〉に3回成功する必要がある。失敗した場合、1回につき3d4のダメージを受ける。
※ここでは耐久値が0になるまで気絶しない。
★「ヒイラギの葉」を持っている場合、ダメージが半分になる(切り捨て)

3回成功するまでに
耐久値が残っている→成功
耐久値が0になった→失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 嘘だろ!?うわっ最悪だ!!ダメージでかい!!
自我 : あなた回避もDEXもあるからいけるよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : だとしてもやだよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : DEXの方が少し高いか……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=14*5 【DEX × 5】一度目
(1D100<=70) > 77 > 失敗
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 最悪 死んだ
自我 : ……回避もOK!!!!
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : じゃあ回避で……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】
(1D100<=68) > 15 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】二度目
(1D100<=68) > 36 > 成功
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : CCB<=68 【回避】三度目
(1D100<=68) > 64 > 成功
自我 : セーフ
逃走成功 : 探索者は男から逃げようと屋敷の外を駆ける。
ようやく追っ手を撒いたようで息を整えようと立ち止まるだろう。


途端、探索者の体が宙に舞う。


襟元をつままれているようで、暴れても解放されることはない。

見上げれば、以前探索者にドールハウスを押し付けてきた赤い服に白く長いひげのサンタクロースのような男が、巨大になって探索者をつまみ上げている。

「ほっほっほ~無事みたいじゃの。さっすがわしが見込んだだけのことはある。
屋敷は楽しんでもらえたじゃろうか?な~に、言わずともその真っ赤なほっぺを見ればわかる!
わしも満足したことじゃし、お前さんも自分とこに帰らんとな!
ほいじゃ今から帰すから、怖かったら目つむっておくんじゃぞ!

そ~れ!!」

と一方的に声を掛けられたかと思えば、勢い、探索者の体は天高くへと放り投げられるだろう。

「あ、言い忘れとった!メリ~クリスマ~ス!」

とはるか下のほうからのんきな声が響いたところで探索者の意識は暗転する。
1225-A : 探索者は目を覚ます。毎晩訪れていた謎の屋敷ではなく、あなたの自宅や拠点としている場所でだ。
12月の朝は冷え込む。まだ布団から離れがたいと掛け布団を手繰り寄せた時、枕元から何かが転がり落ちたようだ。

確認してみれば、カラフルなラッピングに包まれたプレゼントのようだ。リボンをほどき、中を確認すれば、あの屋敷で箱の中に入れておいたアイテムが入っている。あの話を聞かないサンタクロースからのプレゼントだろうか。
慌ただしい12月の原因だったであろうあのドールハウスは忽然と姿を消している。

さて、今日はクリスマスだ。
探索者はどんな一日を過ごすのだろうか。
END-A : クトゥルフ神話TRPG
『24のトラウメ』
シナリオエンド

生還報酬:
正気度+1d(集めたメダルの枚数)
入手したメダルに対応するAFすべて(必要なものだけ選んでもよい)
AF一覧は次へ
アイテム一覧 : ※テキスト一覧の[情報5]にも同じテキストがあります。

1A. 雪の結晶のペンダント
- 冬の精霊の加護が宿ると言われる。
〈幸運〉1d5上昇

2B. くるみ割り人形
- 動き出す伝説がある、不気味な人形。
〈オカルト〉技能に成功することで1度だけ与えるダメージを+1d5することができる。

3C. サンタの鈴
- 鳴らすとどこからかトナカイの声が聞こえる。
1d24を振り、アイテム一覧から対応するアイテムを1つ入手
(3,16,22が出たら振りなおし)

4D. 赤いマフラー
- おしゃれなマフラー。
身に着けている間APPが一時的に+1(7版は+5)

5E. 魔法のキャンディケイン
- 舐めると一時的に空を飛んだような心地になる。
1度だけ〈跳躍〉技能に+20の補正(ボーナス・ダイス1)

6F. オーナメントの球体
- 内側に過去の記憶が映し出される。
1度だけ〈アイデア〉技能に+20の補正(ボーナス・ダイス1)

7G. 聖夜の星
- 願いをひとつだけ叶えるとされる星型の石。
1度だけ〈幸運〉技能が自動成功

8H. モミの木の枝
- 邪悪な存在を遠ざける力がある。
〈回避〉技能1d5成長

9I. 煙突掃除用のブラシ
- サンタを迎えるための道具。実は封印具だった。
〈クトゥルフ神話〉技能2成長

10J. 雪だるまのボタン
- 雪に埋めると見張りとして目覚める。
1度だけダメージを3点分肩代わりしてくれる

11K. ヒイラギのリース
- 扉にかけると聖なる加護が宿る。
〈幸運〉1d5上昇

12L. 暖炉の灰
- 何かを蘇らせるための触媒になるかもしれない。
〈医学〉技能1d5成長

13M. サンタの手紙
- 書いた内容が未来に影響する。
〈クトゥルフ神話〉技能+1成長

14N. 星降るオルゴール
- 回すと夜空が光り、幻視が見える。
〈天文学〉技能1d5成長

15O. トナカイの蹄鉄
- 足音を消す隠密の効果あり。
〈隠密〉〈隠れる〉技能1d5成長

16P. プレゼントボックス
- 中身は毎回変わる不思議な箱。
アイテム一覧から任意のアイテムを1つ選択して良い
(3,16,22が出たら振りなおし)

17Q. 雪の羽根
- 氷の天使の残した片翼。
任意の〈芸術〉技能1d5成長

18R. ジンジャークッキー
- 食べると一時的に力がみなぎる。
任意の〈戦闘〉技能1d5成長

19S. 魔法のホットココア
- 恐怖や正気度を和らげる。
食べると正気度を1d5回復。

20T. 聖夜の鐘の欠片
- 失われた時を呼び戻す鐘の破片。
1度だけ任意の技能を振り直すことが出来る。

21U. クリスマスカラーのリボン
- 結ぶと対象に「祝福」の効果。
〈幸運〉1d5上昇

22V. 赤い靴下
- 何かを中に入れて吊るすと「贈り物」が現れる。
アイテム一覧から任意のアイテムを1つ選択して良い
(3,16,22が出たら振りなおし)

23W. トナカイの仮面
- 被ると雪山の獣と心が通じ合う。
〈乗馬〉技能1d5成長

24Y. クリスマスキャンドル
- 全て灯すと奇跡が起きると言われている。
1度だけ任意の技能を自動成功にする
自我 : 【入手AF】

1A. 雪の結晶のペンダント
- 冬の精霊の加護が宿ると言われる。
〈幸運〉1d5上昇

2B. くるみ割り人形
- 動き出す伝説がある、不気味な人形。
〈オカルト〉技能に成功することで1度だけ与えるダメージを+1d5することができる。

9I. 煙突掃除用のブラシ
- サンタを迎えるための道具。実は封印具だった。
〈クトゥルフ神話〉技能2成長

10J. 雪だるまのボタン
- 雪に埋めると見張りとして目覚める。
1度だけダメージを3点分肩代わりしてくれる

11K. ヒイラギのリース
- 扉にかけると聖なる加護が宿る。
〈幸運〉1d5上昇

12L. 暖炉の灰
- 何かを蘇らせるための触媒になるかもしれない。
〈医学〉技能1d5成長

13M. サンタの手紙
- 書いた内容が未来に影響する。
〈クトゥルフ神話〉技能+1成長

14N. 星降るオルゴール
- 回すと夜空が光り、幻視が見える。
〈天文学〉技能1d5成長

15O. トナカイの蹄鉄
- 足音を消す隠密の効果あり。
〈隠密〉〈隠れる〉技能1d5成長

17Q. 雪の羽根
- 氷の天使の残した片翼。
任意の〈芸術〉技能1d5成長

18R. ジンジャークッキー
- 食べると一時的に力がみなぎる。
任意の〈戦闘〉技能1d5成長

19S. 魔法のホットココア
- 恐怖や正気度を和らげる。
食べると正気度を1d5回復。

21U. クリスマスカラーのリボン
- 結ぶと対象に「祝福」の効果。
〈幸運〉1d5上昇

22V. 赤い靴下
- 何かを中に入れて吊るすと「贈り物」が現れる。
アイテム一覧から任意のアイテムを1つ選択して良い
(3,16,22が出たら振りなおし)

4D. 赤いマフラー
- おしゃれなマフラー。
身に着けている間APPが一時的に+1(7版は+5)

23W. トナカイの仮面
- 被ると雪山の獣と心が通じ合う。
〈乗馬〉技能1d5成長
自我 : choice D E F G H T Y
(choice D E F G H T Y) > D
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : この描写だと、私は12月の初日から今日まで失踪してたんじゃないのか?
自我 : choice 失踪してた 昼間も活動してた(記憶なし) 昼間も活動してた(記憶あり) (choice 失踪してた 昼間も活動してた(記憶なし) 昼間も活動してた
(記憶あり)) > 昼間も活動してた(記憶あり)
自我 : よかったね 昼間も活動してた記憶が一気に戻ってきました
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : さいで……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d15 正気度回復
(1D15) > 2
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : しょぼ
system : [ 夜縹 星羅(よはなだ せいら) ] SAN : 75 → 77
自我 : あんま減ってなかったしいいじゃん
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : しかしいろいろ得るものは……まあ、あったか 一応
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 3d5 幸運成長
(3D5) > 10[5,2,3] > 10
自我 : ペンダントとかリボンを身につけるの?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : できればこういう浮かれたものは着けたくないけど……
自我 : つけてるといいことあるよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……見えないところでいっか
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d5 医学成長
(1D5) > 2
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d5 天文学成長
(1D5) > 5
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d5 隠れる成長
(1D5) > 1
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d5 芸術成長
(1D5) > 2
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d5 戦闘技能成長
(1D5) > 5
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 1d5 乗馬成長
(1D5) > 5
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : クトゥルフ神話+3 現在3
医学+2 現在87
天文学+5 現在6
隠れる+1 現在11
芸術+2 現在7
こぶし+5 現在55
乗馬+5 現在10
自我 : 芸術技能は何にする?
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……思いつかない
自我 : 絵とかやってみたらいいかも
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 興味無い
自我 : じゃあ剥製作り
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : なんでだよ……
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 絵よりはマシか……
自我 : 持ち歩くといいやつ
くるみ割り人形、雪だるまのボタン、魔法のホットココア
つけるといいやつ
赤いマフラー
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : マフラーは絶対つけないからな 家に封印しておく
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : 他はいいとして、ココアはどういう形なんだ……
自我 : 缶飲料
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : じゃあ別にいいか……
自我 : ヒイラギのリース、煙突掃除用のブラシ、サンタの手紙、暖炉の灰、星降るオルゴール、トナカイの蹄鉄、雪の羽根、トナカイの仮面、赤い靴下
この辺は家にあるやつだね ずいぶんメルヘンな家になっちゃった
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : まとめて箱にしまっておく 邪魔だし
自我 : リースは扉にかけないと意味が無いよ
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……じゃあそれだけ残す あとはしまうからな
自我 : 身につける
雪の結晶のペンダント、クリスマスカラーのリボン
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : ……
自我 : 身につけてね
夜縹 星羅(よはなだ せいら) : はぁーーーーーーーーーーーーーーーー
自我 : デカい溜息つかんの
自我 : あ まだ次があるな
シナリオ背景 : ノーデンスが人間界のクリスマスの風習、とりわけ「アドベントカレンダー」に興味を持ったことがすべてのきっかけである。せっかくだから実際に探検できたら楽しいだろうとドリームランド内にアドベントカレンダーと同じつくりの屋敷を建設する。12月1日に覚醒世界へ降り立ち、サンタクロースの格好をして探索者へドールハウスを手渡した。このドールハウスがドリームランドとの懸け橋になっている。
手渡したまではいいものの、飽き性なところがありドリームランド内の屋敷の建設が間に合っていない。たびたび屋敷が揺れるのは建設が行われているためである。

そんなノーデンスのアドベントカレンダー屋敷に迷い込んだのがブラックサンタだ。食屍鬼でもあるブラックサンタは屋敷の部屋にいる人間や動物を襲っている。どの部屋にも生き物がいないのはこのためだ。
ブラックサンタに襲われた探索者は赤と黒の見分けがつかない、ということで色覚障害の後遺症を獲得することになる。CONの一時的な増加はブラックサンタのプレゼントとして有名なジャガイモ、臓物、木炭から。健康になりそうだったため採用している。死ぬ夢って縁起がいいっていうし!(不採用でも構いません)

色覚障害、濃い赤と濃い緑の区別がつきにくくどちらも黒っぽく見えるようで、クリスマスシーズンは一気に見え方が変わるのではないだろうか。
注意事項とご挨拶 : ・入手したAFを別のシナリオで使用する場合はそのセッションの同卓者やKPに許可をとって使用してください。
・シナリオは期間限定での公開となります。二次配布はご遠慮ください。
・エンド表記は「END-A」などでお願いします。AFがたくさん手に入ることは秘密でお願いいたします。
・別の探索者で周回する場合は、部屋を読み込みなおして遊んでください。


ここまで遊んでいただきありがとうございました!SNSなどに通過報告をあげてもらえると跳んで喜びます!皆様素敵なクリスマスを!
わかめの味噌汁


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自我 : おもしろかった~~~!!!AFたくさんくれるのは嬉しいね