1日目
00.はじめに :
ダウンロードいただきありがとうございます!
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Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
舞 台:現代日本(可変)
人 数:ソロ(KPレス)
時 間:1プレイ10~20分程度
推奨技能:探索技能、POW
概 要:8月中毎週続きが出る特殊キャンペーンKPレス/継続探索者推奨/戦闘有
ロスト率:ロストなし
目を覚ますと、見知らぬ石壁の中にいた。
どうやら部屋のようだが、窓は見当たらない。
目覚める前に記憶を遡れば、誰かの声がする。
──そう、君は呼ばれたのだ。
────────────────────
■ネタバレについて
BOOTH概要に記載されていない事項は全てネタバレとなりますので、SNS等不特定多数への発信や未プレイ者への発信にはご注意ください。
また、最初の画面でのスクリーンショットのみSNS公開OKとなります。この画面から公開不可となりますのでご了承ください。(シナリオ終了時、開始画面へ戻るボタンが出現します。先に撮影したい場合、「シーン一覧」より開始画面をクリックして戻ってください。)
────────────────────
■シナリオの進め方
シナリオ中は基本的にタイトル右側にある「▶︎」をクリックして進みます。
ここまで読んだら「▶︎」をクリックしてください。
ダウンロードいただきありがとうございます!
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Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
舞 台:現代日本(可変)
人 数:ソロ(KPレス)
時 間:1プレイ10~20分程度
推奨技能:探索技能、POW
概 要:8月中毎週続きが出る特殊キャンペーンKPレス/継続探索者推奨/戦闘有
ロスト率:ロストなし
目を覚ますと、見知らぬ石壁の中にいた。
どうやら部屋のようだが、窓は見当たらない。
目覚める前に記憶を遡れば、誰かの声がする。
──そう、君は呼ばれたのだ。
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■ネタバレについて
BOOTH概要に記載されていない事項は全てネタバレとなりますので、SNS等不特定多数への発信や未プレイ者への発信にはご注意ください。
また、最初の画面でのスクリーンショットのみSNS公開OKとなります。この画面から公開不可となりますのでご了承ください。(シナリオ終了時、開始画面へ戻るボタンが出現します。先に撮影したい場合、「シーン一覧」より開始画面をクリックして戻ってください。)
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■シナリオの進め方
シナリオ中は基本的にタイトル右側にある「▶︎」をクリックして進みます。
ここまで読んだら「▶︎」をクリックしてください。
└00-1 :
操作説明を行います。
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■CHOICES(選択肢)
シナリオ内で選択肢がある場合、選択肢が表示されます。
表示された場合は「▶︎」ではなく、表示された選択肢から該当するものをクリックしてください。
選択肢には種類があります。
選択肢1:黄背景/黒文字→シーンが切り替わります。
選択肢2:黒背景/黄文字→情報がそのままチャット欄に送信されます。
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理解したら「▶」をクリックしてください。
操作説明を行います。
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■CHOICES(選択肢)
シナリオ内で選択肢がある場合、選択肢が表示されます。
表示された場合は「▶︎」ではなく、表示された選択肢から該当するものをクリックしてください。
選択肢には種類があります。
選択肢1:黄背景/黒文字→シーンが切り替わります。
選択肢2:黒背景/黄文字→情報がそのままチャット欄に送信されます。
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理解したら「▶」をクリックしてください。
>>進行役 :
このように情報が送信されます。
└00-2 :
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■MEMO(共有情報)
シナリオ内で「◎【共有情報:00】を開示」という指示が出たら、「00」に該当する番号のパネルを[右クリック]→[削除]してください。
また、パネル内に記載されている情報は「シナリオテキスト一覧」にも記載があります。同じタイトルのテキストを開き、チャット欄に[送信]することが可能です。
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■ITEM(アイテム)
シナリオ内で「◎【ITEM:00】を獲得」という指示が出たら、「00」に該当する番号のパネルを[右クリック]→[削除]してください。
また、パネル内に記載されている情報は「シナリオテキスト一覧」にも記載があります。同じタイトルのテキストを開き、チャット欄に[送信]することが可能です。
────────────────────
理解したら「▶」をクリックしてください。
■MEMO(共有情報)
シナリオ内で「◎【共有情報:00】を開示」という指示が出たら、「00」に該当する番号のパネルを[右クリック]→[削除]してください。
また、パネル内に記載されている情報は「シナリオテキスト一覧」にも記載があります。同じタイトルのテキストを開き、チャット欄に[送信]することが可能です。
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■ITEM(アイテム)
シナリオ内で「◎【ITEM:00】を獲得」という指示が出たら、「00」に該当する番号のパネルを[右クリック]→[削除]してください。
また、パネル内に記載されている情報は「シナリオテキスト一覧」にも記載があります。同じタイトルのテキストを開き、チャット欄に[送信]することが可能です。
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理解したら「▶」をクリックしてください。
└00-3 :
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■開始時のHP,MP,正気度の記録
ルームタイトルをクリックし、「ルーム変数」を開き、「開始時HP」「開始時MP」「開始時SAN」の値に現在シナリオ開始時点での値を入力すること。シナリオ中にこの変数の値を変更することはありません。
────────────────────
ここまでの説明内容はタイトル下部にある「ATTENTION」の中で再度確認することが可能です。
ほかの項目についてはシナリオ内で改めて説明があります。
▼シナリオ内でわからないことがあった場合
以下の手順を踏んでください。
①シナリオ内の情報を読み直してください。
②以下のトラブルシューティングを確認してください。
https://talto.cc/projects/zreRSI5lI2XEEVvlavb0_
③上記でも解決しない出来事は、BOOTHメッセージより質問してください。
https://wtm-mdms.booth.pm/
※不具合報告や返信不要のご意見等は返信不要のwaveboxをご利用ください。
https://wavebox.me/wave/5fehie0amfzt1aoi/
それではシナリオを開始します。
「▶」をクリックしてください。
■開始時のHP,MP,正気度の記録
ルームタイトルをクリックし、「ルーム変数」を開き、「開始時HP」「開始時MP」「開始時SAN」の値に現在シナリオ開始時点での値を入力すること。シナリオ中にこの変数の値を変更することはありません。
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ここまでの説明内容はタイトル下部にある「ATTENTION」の中で再度確認することが可能です。
ほかの項目についてはシナリオ内で改めて説明があります。
▼シナリオ内でわからないことがあった場合
以下の手順を踏んでください。
①シナリオ内の情報を読み直してください。
②以下のトラブルシューティングを確認してください。
https://talto.cc/projects/zreRSI5lI2XEEVvlavb0_
③上記でも解決しない出来事は、BOOTHメッセージより質問してください。
https://wtm-mdms.booth.pm/
※不具合報告や返信不要のご意見等は返信不要のwaveboxをご利用ください。
https://wavebox.me/wave/5fehie0amfzt1aoi/
それではシナリオを開始します。
「▶」をクリックしてください。
>>進行役 :
参加者:
Angelo=Griselda Petracchi
Angelo=Griselda Petracchi
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今回は顔グラ出さないの?よろしくね、人類。
01.導入 :
***
***
└01-1 :
「起きて」
そう、声をかけられて探索者は目を覚ました。
「起きて」
そう、声をかけられて探索者は目を覚ました。
└01-2 :
探索者はどこかの部屋の中にいた。石造りの質素な壁で囲まれた、決して広くはない部屋だ。壁に窓はなく、装飾といえば絵画がひとつかかっているのみだ。探索者の正面に位置する壁には木製の扉が設置されている。
探索者は部屋の中央に置かれた布製のソファの上にもたれるようにして座っていた。服装は探索者にとって違和感のないものだが、私物の類は一切ないようだ。ソファの目の前には、長机が置かれており、その上にはいくつか物品が置かれている。
探索者は部屋の中央に置かれた布製のソファの上にもたれるようにして座っていた。服装は探索者にとって違和感のないものだが、私物の類は一切ないようだ。ソファの目の前には、長机が置かれており、その上にはいくつか物品が置かれている。
└01-3 :
また、周囲を見回しても探索者のほかに人の姿はない。起床を促した声は気のせいだったのだろうか。
見知らぬ場所で目を覚ましたことにより【SANc0/1】
見知らぬ場所で目を覚ましたことにより【SANc0/1】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「ーーー、……? ……」
ふ、と目を覚まして……ああ、寝てたんだ、と思う。
でも、この場所に見覚えは無い。ここはどこ?
ふ、と目を覚まして……ああ、寝てたんだ、と思う。
でも、この場所に見覚えは無い。ここはどこ?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d100<=50 【正気度ロール】
(1D100<=50) > 24 > 成功
(1D100<=50) > 24 > 成功
└01-4 :
◎【共有情報:01】を開示
▽上記確認後、任意の探索箇所をクリックしてください。
◎【共有情報:01】を開示
▽上記確認後、任意の探索箇所をクリックしてください。
>>進行役 :
【共有情報:01|探索 - 0階層 ロビー】
▽探索について
・ダイスロールは【SAN-1】を行うことで何度でも振り直してよい。
▽探索箇所 - 0階層 ロビー
・ソファ
・絵画
・木製の扉
・長机
▽探索について
・ダイスロールは【SAN-1】を行うことで何度でも振り直してよい。
▽探索箇所 - 0階層 ロビー
・ソファ
・絵画
・木製の扉
・長机
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
本当に……ここはどこ?
まず一番に目に入るのは……いや、一番身近なところから見てみようかな。ソファを見るよ。
まず一番に目に入るのは……いや、一番身近なところから見てみようかな。ソファを見るよ。
└01-5.ソファ :
▼ソファ
探索者が座っていたソファ。布張りに手すりの部分だけが木製の一般的なソファのように見える。意匠はバロック調を思わせるようなもので、部屋の雰囲気によく合っている。
立ち上がって背もたれを見るのであれば、ちょうど探索者の背に当たる部分に布製のラベルが縫い付けられているのがわかる。『Let`s wake up』と書かれている。
◎もう一度ソファに座る
▼ソファ
探索者が座っていたソファ。布張りに手すりの部分だけが木製の一般的なソファのように見える。意匠はバロック調を思わせるようなもので、部屋の雰囲気によく合っている。
立ち上がって背もたれを見るのであれば、ちょうど探索者の背に当たる部分に布製のラベルが縫い付けられているのがわかる。『Let`s wake up』と書かれている。
◎もう一度ソファに座る
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
起きて、?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんなんだろう。もう一度座るよ。
>>進行役 :
もう一度ソファに座ってみるが、特に何かが起こるようなことはないようだ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なにもないね。そりゃ、ソファだもの。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……それだけ?
絵画はどんなものがかかっているの?
絵画はどんなものがかかっているの?
└01-6.絵画 :
▼絵画
建設途中のような円台形の建物が中心にどっしりと構えている絵画だ。緩やかならせんを描くように壁面には窓や扉などが描かれている。上に行けば行くほど細くなっているのは、まだ外壁ができていないからだろうか。
◎<芸術:絵画系技能>or<知識-20>
▼絵画
建設途中のような円台形の建物が中心にどっしりと構えている絵画だ。緩やかならせんを描くように壁面には窓や扉などが描かれている。上に行けば行くほど細くなっているのは、まだ外壁ができていないからだろうか。
◎<芸術:絵画系技能>or<知識-20>
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=90-20 【知識】
(1D100<=70) > 48 > 成功
(1D100<=70) > 48 > 成功
>>進行役 :
その絵画が、ピーテル・ブリューゲルの『バベルの塔』であることがわかる。
◎【共有情報:02】を開示
◎【共有情報:02】を開示
>>進行役 :
【共有情報:02|バベルの塔】
天にいる神様の領域に届かせるため、天にも届く塔を建設していた人間に対し、怒りを覚えた神様はその塔を破壊してしまった。その後、人々の言語を分けた、という旧約聖書『創世記』の逸話。
天にいる神様の領域に届かせるため、天にも届く塔を建設していた人間に対し、怒りを覚えた神様はその塔を破壊してしまった。その後、人々の言語を分けた、という旧約聖書『創世記』の逸話。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
何故、バベルの塔がこんなところに?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……机にはなにがあるの?
└01-8.長机 :
▼長机
長机の上にはいくつかの物品が置かれている。手紙とカード、そしてなんらかのミニチュア模型のようなものだ。
◎【共有情報:03】を開示
▽上記確認後、任意の探索箇所を選択してください。
▼長机
長机の上にはいくつかの物品が置かれている。手紙とカード、そしてなんらかのミニチュア模型のようなものだ。
◎【共有情報:03】を開示
▽上記確認後、任意の探索箇所を選択してください。
>>進行役 :
【共有情報:03|探索 - 長机の上】
▽探索箇所
・手紙
・カード
・塔の模型
▽探索箇所
・手紙
・カード
・塔の模型
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、いろいろ見れるんだ。模型が気になるかな。すぐ目に入るし。
└01-8-3 :
【 模型 】
長机の上には透明な浅い正方形のケースのようなものが置いてあり、その上にぽつん、とひとつ模型が乗っている。そして、その脇には一枚の紙と三つの似たような模型があった。
◎ケースの上の模型
◎紙
◎三つの模型
【 模型 】
長机の上には透明な浅い正方形のケースのようなものが置いてあり、その上にぽつん、とひとつ模型が乗っている。そして、その脇には一枚の紙と三つの似たような模型があった。
◎ケースの上の模型
◎紙
◎三つの模型
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どんどん増えてく!模型から見てくよ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああいや、紙の方から見た方がいいのかな……
>>進行役 :
探索者の第一言語で書かれている。
◎【共有情報:08】を開示
◎【共有情報:08】を開示
>>進行役 :
【共有情報:08|模型について】
塔を組み立ててください。
一日に建てられる階層は一層のみ。
好きな階層を選んでください。
残りの階層は消滅します。
階層を建てることであなたの塔も階層が増えます。
希望があれば、向かうことができます。
帰りは目覚めた場所から。
神の怒りに気を付けて。
▽PL情報
・詳細な塔の組み立て手順については探索終了後に公開される。
塔を組み立ててください。
一日に建てられる階層は一層のみ。
好きな階層を選んでください。
残りの階層は消滅します。
階層を建てることであなたの塔も階層が増えます。
希望があれば、向かうことができます。
帰りは目覚めた場所から。
神の怒りに気を付けて。
▽PL情報
・詳細な塔の組み立て手順については探索終了後に公開される。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
イタリア語だね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「……塔を建てろ?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
三つの模型はどんなもの?
>>進行役 :
三つの似たような模型が並んでいる。どの模型も似たような形状をしており、ケースの上に載っている模型の上にぴったりと重なりそうだ。
唯一の違いはその側面に記されている意匠や、文字のようなものである。
▽PL情報
この違いについては探索終了後に公開される。
唯一の違いはその側面に記されている意匠や、文字のようなものである。
▽PL情報
この違いについては探索終了後に公開される。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そう…。ケースの上の模型を見ようか。
└01-8-4 :
片手で持ち上げることができるくらいのサイズの円錐台の模型だ。上面、底面は平らで、側面はなだらかな坂のようになっている。安定感のある模型だ。側面はなにやら細かな意匠が施されているようだが、小さいうえに細かいため、どんな様子かはよくわからない。
◎模型を持ち上げる
◎模型を持ち上げる
>>進行役 :
探索者が模型を持ち上げた瞬間、がたん、と部屋全体が揺れた。次いで妙な浮遊感を覚える。
もし探索者が手に持っている模型を傾けるのであれば、部屋全体が傾き、探索者もバランスを崩してしまうかもしれない。慌てて模型をケースの上に戻せば、どすん、と音がして部屋の揺れもおさまるだろう。部屋の家具類はどうやら床に固定されているようで、特に乱れている様子はない。
そのような現象に、探索者は妙な想像をする。目の前にあるこの小さな模型が、今探索者のいる部屋、及び建物と何らかの関係性があるのだとしたら。否、この小さな模型そのものが今探索者のいる部屋そのものなのかもしれない。【SANc0/1】
もし探索者が手に持っている模型を傾けるのであれば、部屋全体が傾き、探索者もバランスを崩してしまうかもしれない。慌てて模型をケースの上に戻せば、どすん、と音がして部屋の揺れもおさまるだろう。部屋の家具類はどうやら床に固定されているようで、特に乱れている様子はない。
そのような現象に、探索者は妙な想像をする。目の前にあるこの小さな模型が、今探索者のいる部屋、及び建物と何らかの関係性があるのだとしたら。否、この小さな模型そのものが今探索者のいる部屋そのものなのかもしれない。【SANc0/1】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「え、うわ!」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「……何?いまの…まさか」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「まさかね……」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d100<=50 【正気度ロール】
(1D100<=50) > 5 > 成功
(1D100<=50) > 5 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、クリティカル
>>進行役 :
クリチケに変換しておこうか。
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 0 → 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「………」
模型、触らないようにする……
模型、触らないようにする……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
手紙は何が書いてあるの?
└01-8-1 :
【 手紙 】
小さめの封筒に、メッセージカードのような厚紙の便せんが2枚入っている。
◎1枚目
◎2枚目
【 手紙 】
小さめの封筒に、メッセージカードのような厚紙の便せんが2枚入っている。
◎1枚目
◎2枚目
>>進行役 :
〈一枚目の手紙〉には、全く知らない線で構成された絵のような、文字のようなものが書かれている。もしそれが文章であれば短文だろうという推測はできる。それ以外には何も書かれておらず、意味を把握することは難しそうだ。
>>進行役 :
探索者の第一言語で書かれているため、読むことができるだろう。
◎【共有情報:04】を開示
◎【共有情報:04】を開示
>>進行役 :
【共有情報:04|呪文『言語に絶する理解』】
コスト:MP1、SAN1
必要時間:2R(戦闘以外では即時とする)
この呪文は術者とそれ以外の人物一人との間で、共通の言語がなくても意思疎通ができるようにする。術者は声を発すことができる状態、もしくは書かれた文字が読める状態でなければならない。
呪文の発動に1SANを支払う。その後、5分間の会話、もしくは500字程度の文章を理解するのに、1MP支払う。さらに会話を続けたり、文章を理解する際は追加でMPを支払う。
なお、この呪文が可能にするのは意思疎通であり、言語の理解には直接作用しない。
この呪文の使用中に正気度が0になった場合、術者と対象は永久に意思疎通をすることが可能であるが、術者は一定期間、母国語を含むそれ以外のあらゆる言語を理解できなくなる。
▽PL情報
・探索者はシナリオ内でこの呪文を使用することができる。
・使用可能な対象は描写内や情報内で〈〉と表現される。
・呪文を使用する際、コストを減少させたうえで、以下をメインチャットに送信する。
▽呪文:[〈〉内の文字列]
例:〈封筒〉の場合、 ▽呪文:封筒 と送信する
・表示されない場合、対象ではないか、文字列が異なっているため、もう一度描写を確認すること。
コスト:MP1、SAN1
必要時間:2R(戦闘以外では即時とする)
この呪文は術者とそれ以外の人物一人との間で、共通の言語がなくても意思疎通ができるようにする。術者は声を発すことができる状態、もしくは書かれた文字が読める状態でなければならない。
呪文の発動に1SANを支払う。その後、5分間の会話、もしくは500字程度の文章を理解するのに、1MP支払う。さらに会話を続けたり、文章を理解する際は追加でMPを支払う。
なお、この呪文が可能にするのは意思疎通であり、言語の理解には直接作用しない。
この呪文の使用中に正気度が0になった場合、術者と対象は永久に意思疎通をすることが可能であるが、術者は一定期間、母国語を含むそれ以外のあらゆる言語を理解できなくなる。
▽PL情報
・探索者はシナリオ内でこの呪文を使用することができる。
・使用可能な対象は描写内や情報内で〈〉と表現される。
・呪文を使用する際、コストを減少させたうえで、以下をメインチャットに送信する。
▽呪文:[〈〉内の文字列]
例:〈封筒〉の場合、 ▽呪文:封筒 と送信する
・表示されない場合、対象ではないか、文字列が異なっているため、もう一度描写を確認すること。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「あ、あー……ううん?ううん……なるほど?」
呪文を使えってこと?これを使うと読めない文字も知らない言葉も一定時間理解できるようになる……いや、意思の疎通ができるようになるのかな。
呪文を使えってこと?これを使うと読めない文字も知らない言葉も一定時間理解できるようになる……いや、意思の疎通ができるようになるのかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「あ、じゃあこれ……」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:一枚目の手紙
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!わあ
>>進行役 :
【共有情報:05|手紙の一枚目】
どうかわたしたちをたすけて
どうかわたしたちをたすけて
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「助けを求めてる?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「うーん……読めるは読める、けど……そもそも、ここはどこで、どういう状況なのかもよく分かってないのになあ」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
カードには何が書かれてる?
└01-8-2 :
【 カード 】
塔のようなオブジェクトに天から光がさしているようなロゴマークが書かれた赤いカードだ。裏返してみてみれば、そこには絵柄と数字が書かれている。
◎【共有情報:06】を開示
◎【共有情報:07】を開示
▽上記確認後、記載の処理をすべて完了してから▶をクリックしてください。
【 カード 】
塔のようなオブジェクトに天から光がさしているようなロゴマークが書かれた赤いカードだ。裏返してみてみれば、そこには絵柄と数字が書かれている。
◎【共有情報:06】を開示
◎【共有情報:07】を開示
▽上記確認後、記載の処理をすべて完了してから▶をクリックしてください。
>>進行役 :
【共有情報:06|IDの決定】
・シナリオ内で手に入るカードに記載されているスートと数字を決定する。
・システム上、PLがこの段階で任意もしくはランダムに決定するものだが、探索者目線では最初からカードに書かれているものである。
▽スート
└以下の4つから選択する
・杖(wands)
・剣(swords)
・聖杯(cups)
・護符(pentacles)
▽数字
└「0015」~「9999」までの4桁の数字を決定する
└任意/ランダム不問。ランダムの場合、1d9999や4b10等で決めるとよい。
└「0001」~「0014」は指定不可
▽PL処理
・決定したスートと数字を「ルーム変数」の「スート」「数字」の値欄に入力すること。
・この「スート」と「数字」はネタバレとして扱わない。SNS等で公開してよい。
・シナリオ内で手に入るカードに記載されているスートと数字を決定する。
・システム上、PLがこの段階で任意もしくはランダムに決定するものだが、探索者目線では最初からカードに書かれているものである。
▽スート
└以下の4つから選択する
・杖(wands)
・剣(swords)
・聖杯(cups)
・護符(pentacles)
▽数字
└「0015」~「9999」までの4桁の数字を決定する
└任意/ランダム不問。ランダムの場合、1d9999や4b10等で決めるとよい。
└「0001」~「0014」は指定不可
▽PL処理
・決定したスートと数字を「ルーム変数」の「スート」「数字」の値欄に入力すること。
・この「スート」と「数字」はネタバレとして扱わない。SNS等で公開してよい。
>>進行役 :
choice[杖(wands),剣(swords),聖杯(cups),護符(pentacles)]スート (choice[杖(wands),剣(swords),聖杯(cups),護符
(pentacles)]) > 剣(swords)
(pentacles)]) > 剣(swords)
>>進行役 :
1d9999
(1D9999) > 7956
(1D9999) > 7956
>>進行役 :
【共有情報:07|IDカード】
しっかりとした厚紙でできているカードのようだ。
裏面には、塔のようなオブジェクトに天から光がさしているようなロゴマークが書かれている。
▽PL情報
・IDカードの表面には決定したスートと数字が記載されている。
・「◎IDカードを破る」ことによってシナリオを強制終了することができる。その場合、途中終了エンドに向かう。
しっかりとした厚紙でできているカードのようだ。
裏面には、塔のようなオブジェクトに天から光がさしているようなロゴマークが書かれている。
▽PL情報
・IDカードの表面には決定したスートと数字が記載されている。
・「◎IDカードを破る」ことによってシナリオを強制終了することができる。その場合、途中終了エンドに向かう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「なんか描かれてるな……剣と、数字? ……7956。ID?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「ふーん……。 ……?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
机はこんなもんかな……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
扉は?
└01-7.木製の扉 :
▼木製の扉
古めかしい木製の扉だ。ちょうど人間の大人の視線あたりに格子状の覗き窓がついている。
◎覗き窓を見る
◎扉を開く
▼木製の扉
古めかしい木製の扉だ。ちょうど人間の大人の視線あたりに格子状の覗き窓がついている。
◎覗き窓を見る
◎扉を開く
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっと低いな……まあいいや、覗いてみよう。
>>進行役 :
扉の外は薄暗い。どうやら階段の踊り場のようになっているようで、向かって左側に昇り階段がある。右側は石壁になっており、何か特別なものがある様子はない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふつうの扉だね。外に出ようかな。
└01-7-1 :
扉を開き、顔を出して覗いてみると左側に昇り階段が見えた。少なくとも現在探索者がいる場所から見える範囲で窓や扉の類はなく、明かりになるものも特にない。部屋の中から漏れた明かりだけが階段を照らしている。階段は中央の壁に沿って螺旋状になっているようで、その先は登ってみなければわからないだろう。
◎階段を登ってみる
◎階段を登ってみる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっと登ってみよう。なにがあるのかな……。
>>進行役 :
探索者は階段に向けて足を踏み出した。慎重に足を運んでいる途中、ほんの一瞬意識が途切れる。すぐに意識を取り戻すと、探索者は階段の下、目覚めた部屋の扉の前にある空間に戻っていた。【SANc0/1】
部屋に戻ろうと外から扉を見ると、そこには『0』と書かれている。
部屋に戻ろうと外から扉を見ると、そこには『0』と書かれている。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「、……。 ……あ、……? あれ?えっ、……」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
何~~~~~~!?!?!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=50 【正気度ロール】
(1D100<=50) > 27 > 成功
(1D100<=50) > 27 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「0? ……0番目の部屋、?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
仕方ない、部屋に戻ろう……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もう見るところはない?なさそうだね。
02.塔の模型 :
室内の探索を終えた探索者は、改めて塔の模型に向き合うこととなる。
◎【共有情報:09】を開示
◎【共有情報:10】を開示
◎【共有情報:11】を開示
▽上記確認後、▶
室内の探索を終えた探索者は、改めて塔の模型に向き合うこととなる。
◎【共有情報:09】を開示
◎【共有情報:10】を開示
◎【共有情報:11】を開示
▽上記確認後、▶
>>進行役 :
【共有情報:09|塔を建てる】
▽階層
・模型の1ピースを階層と呼ぶ。
・探索者が目覚めた部屋を0階層として、階層をカウントする。
▽階層強度
・階層には強度が存在する。
・階層パネルの左端にある丸の中の数字が強度である。
・階層を積むたびに、探索者はこの数字を加算していく。
▽キャラクターコマ一覧から「塔」の駒を盤面に追加し、「階層数」と「階層強度」をカウントするとよい。
▽階層を積む
・模型(PIECE)欄から1つ選択し、塔(TOWER)欄に移動する。
・必ず現在表示されている階層の真上に移動させること。間を開けて配置したり、既に積まれている階層の間に挟み込む形で階層を積むことはできない。
・模型(PIECE)欄に選択しなかった階層が残っている場合、パネルを[右クリック]→[削除]を行うこと。この操作は必ず行うこと。
▽積んだ階層の探索
・探索は任意である。
・現在積まれている階層はすべて探索することができる。
・階層を探索する場合、積まれた階層パネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行った後、パネルをクリックすること。
・探索済の階層を見分けたい場合や、誤クリックを防止したい場合、該当のパネルを[右クリック]→[非公開にする]を行うとよい。
▽目覚める
・塔を1階層積み上げ、0階層のソファに座ることで目覚めることができる。
・各階層の探索については任意のため、塔を積んですぐにソファに戻っても良い。
▽階層
・模型の1ピースを階層と呼ぶ。
・探索者が目覚めた部屋を0階層として、階層をカウントする。
▽階層強度
・階層には強度が存在する。
・階層パネルの左端にある丸の中の数字が強度である。
・階層を積むたびに、探索者はこの数字を加算していく。
▽キャラクターコマ一覧から「塔」の駒を盤面に追加し、「階層数」と「階層強度」をカウントするとよい。
▽階層を積む
・模型(PIECE)欄から1つ選択し、塔(TOWER)欄に移動する。
・必ず現在表示されている階層の真上に移動させること。間を開けて配置したり、既に積まれている階層の間に挟み込む形で階層を積むことはできない。
・模型(PIECE)欄に選択しなかった階層が残っている場合、パネルを[右クリック]→[削除]を行うこと。この操作は必ず行うこと。
▽積んだ階層の探索
・探索は任意である。
・現在積まれている階層はすべて探索することができる。
・階層を探索する場合、積まれた階層パネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行った後、パネルをクリックすること。
・探索済の階層を見分けたい場合や、誤クリックを防止したい場合、該当のパネルを[右クリック]→[非公開にする]を行うとよい。
▽目覚める
・塔を1階層積み上げ、0階層のソファに座ることで目覚めることができる。
・各階層の探索については任意のため、塔を積んですぐにソファに戻っても良い。
>>進行役 :
【共有情報:10|探索 - 1階層以降】
▽探索について
・ダイスロールは【SAN-1】を行うことで何度でも振り直してよい。
・階層移動は階段で行うことになるが、階数が増加したとしても体力の疲労などは考慮しなくてよい。
・明記がない限り、各階層で発生するすべてのイベントは初回のみ発生するものとする。原則、複数回同じ階層に行くことで複数回アイテム入手やイベントを経験することはできない。
▽日付を跨いだステータスの増減
・HP/SAN/MPは自然回復しないものとする。
・SANの上限はリセットされない。
▽HP減少時の処理
・<医学>or<応急手当>は怪我した回数分ロール可能。
・本作ではHPが半減した際のショックロールと、HPが2以下になった際の自動気絶のルールを適用しない。HPが0になるまで探索者は行動することが可能である。
▽発狂処理
・一時的狂気は通常通り処理を行い、シナリオオリジナル発狂表を使用する。
・狂気に陥った場合、盤面上の「INSANITY(一時的狂気表)」をクリックし、狂気内容を決定する。
・不定の狂気は持ち帰りとし、シナリオ内で処理は行わない。
▽各ステータスが0になった場合
・HP0→「◎HPが0になった」
・MP0→「◎MPが0になった」
・SAN0→「◎SANが0になった」
▽探索について
・ダイスロールは【SAN-1】を行うことで何度でも振り直してよい。
・階層移動は階段で行うことになるが、階数が増加したとしても体力の疲労などは考慮しなくてよい。
・明記がない限り、各階層で発生するすべてのイベントは初回のみ発生するものとする。原則、複数回同じ階層に行くことで複数回アイテム入手やイベントを経験することはできない。
▽日付を跨いだステータスの増減
・HP/SAN/MPは自然回復しないものとする。
・SANの上限はリセットされない。
▽HP減少時の処理
・<医学>or<応急手当>は怪我した回数分ロール可能。
・本作ではHPが半減した際のショックロールと、HPが2以下になった際の自動気絶のルールを適用しない。HPが0になるまで探索者は行動することが可能である。
▽発狂処理
・一時的狂気は通常通り処理を行い、シナリオオリジナル発狂表を使用する。
・狂気に陥った場合、盤面上の「INSANITY(一時的狂気表)」をクリックし、狂気内容を決定する。
・不定の狂気は持ち帰りとし、シナリオ内で処理は行わない。
▽各ステータスが0になった場合
・HP0→「◎HPが0になった」
・MP0→「◎MPが0になった」
・SAN0→「◎SANが0になった」
>>進行役 :
【共有情報:11|探索 - アイテム】
▽アイテムについて
・探索中にアイテムを入手することがある。
・すべてのアイテムは複数入手する可能性がある。また、喪失する可能性がある。
・入手数が明記されていない場合は1つ入手したことになる。2つ以上入手する場合、入手数が明記される。
▽アイテムの所持
・アイテムは0階層に持って帰ってきた際にのみ、翌日以降も所持するものとする。
・1階層以降の探索中に各ステータスが0になる等で0階層に戻ってこれなかった場合、その階層で入手したアイテムはすべて失われる。
・0階層に戻ってきた際、所持するアイテムを確認するようアナウンスが入るため、その段階でアイテムを確認するとよい。
▽アイテムの使用・管理
・所持しているアイテムは携帯しなくとも使用可能である。
・使用した場合、PLの手元で所持数変化を記録すること。適宜キャラコマのステータス欄等を使用するとよい。
・使用の際はアイテムのパネルを削除しないよう気を付けること。また、パネル内に記録していく場合、更新の際にリセットされる可能性があることに注意。
・使用したアイテムでも、後日再入手する可能性がある。
▽アイテムについて
・探索中にアイテムを入手することがある。
・すべてのアイテムは複数入手する可能性がある。また、喪失する可能性がある。
・入手数が明記されていない場合は1つ入手したことになる。2つ以上入手する場合、入手数が明記される。
▽アイテムの所持
・アイテムは0階層に持って帰ってきた際にのみ、翌日以降も所持するものとする。
・1階層以降の探索中に各ステータスが0になる等で0階層に戻ってこれなかった場合、その階層で入手したアイテムはすべて失われる。
・0階層に戻ってきた際、所持するアイテムを確認するようアナウンスが入るため、その段階でアイテムを確認するとよい。
▽アイテムの使用・管理
・所持しているアイテムは携帯しなくとも使用可能である。
・使用した場合、PLの手元で所持数変化を記録すること。適宜キャラコマのステータス欄等を使用するとよい。
・使用の際はアイテムのパネルを削除しないよう気を付けること。また、パネル内に記録していく場合、更新の際にリセットされる可能性があることに注意。
・使用したアイテムでも、後日再入手する可能性がある。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんか、いろいろルールが開示されたな…。頭痛くなりそ。
└02-1 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・swords - 01:剣のマークが彫られた模型。
・cups - 01:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 01:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・swords - 01:剣のマークが彫られた模型。
・cups - 01:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 01:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーん……どれにしよう?僕のカードに剣が描かれていたし、swords - 01を選択しようかな。
└02-2 :
▽探索者の選択したスートを選択してください。
探索者の選択したスート:剣
◎杖(wands)
◎剣(swords)
◎聖杯(cups)
◎護符(pentacles)
▽探索者の選択したスートを選択してください。
探索者の選択したスート:剣
◎杖(wands)
◎剣(swords)
◎聖杯(cups)
◎護符(pentacles)
└02-4 :
探索者が塔の模型を最下層の模型の上に重ねると、探索者の背中の方で音がした。
振り返ってみてみれば、ソファの上に何かが置かれていることに気が付く。
▽【ITEM:02】を獲得
振り返ってみてみれば、ソファの上に何かが置かれていることに気が付く。
▽【ITEM:02】を獲得
>>進行役 :
【ITEM:02|エメラルド】
透き通るような緑の宝石。大きさは指でつまめる程度で、内部に鋭くとがったような光が揺らめいている。
▽[MP+[所持数]]
└上限を超えてよいが、MP上限は変更しない。
透き通るような緑の宝石。大きさは指でつまめる程度で、内部に鋭くとがったような光が揺らめいている。
▽[MP+[所持数]]
└上限を超えてよいが、MP上限は変更しない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
つまり……MP+1!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 14 → 15
└02-7 :
少なくとも、探索者がそこに座っていた時には何もなかった。やはり何らかの外部の力が関わっているのだろうか。そうしてもう一度ソファを見やれば、〈小さな付箋〉のようなものがあることにも気が付くだろう。何か文字のような、記号のようなものが書かれているが、到底意味を理解できるとは思えない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
これも読めそう。そういえば、さっき呪文を使ったから……コストがかかってるね?
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 50 → 49
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 15 → 14
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
で、さらにコストが今回……ああ、5分以内に探索が終わっていたら!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 14 → 13
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 49 → 48
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:小さな付箋
>>進行役 :
【共有情報:12|小さな付箋】
これをできるだけたくさんあつめて
これをできるだけたくさんあつめて
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「”これをたくさん集めて”、……。 ……この宝石を、かな」
03.探索 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
探索、しようかな。まずは見てみないことにはね。
S01 :
探索者が扉を開けると、一人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、一人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
>>進行役 :
【共有情報:14|戦闘 - 共通ルール】
▽戦闘について
・原則、ルールブックに則ったラウンド(R)制で行う。
・戦闘が発生する際、必ず「▽戦闘終了条件」「▽エネミー」が提示される。
・場合によっては「▽特殊ルール」が存在する戦闘もある。
・戦闘に"逃走"という選択肢はない。
・戦闘が発生した場合、盤面上の「戦闘詳細」をクリックして確認すること。
▽ペナルティ
・戦闘は必ず3R以内に終了する。
・3R以内に探索者がそれ以外の戦闘終了条件を満たせなかった場合、探索者は終了時に固定でHPにダメージを負う。
・受けるダメージ値は戦闘によって異なり、戦闘終了時に描写される。
▽回避・受け流し
・回数制限なし
・回数による技能値の減衰なし
▽装甲
・消費装甲:ダメージを受けた際、HPより優先して減少する。0になると装甲は失われる。
・固定装甲:ダメージを受けた際、ダメージ値から固定装甲の値を減少させてからHPを減少させる。固定装甲はダメージを受けただけでは減少しない。
▽自動気絶・ショックロール
・探索者、エネミー問わず、自動気絶とショックロールは採用しない。
・どちらもHPが0になるまで動けるものとする。
▽クリティカル(C)・ファンブル(F)
攻撃C:相手は回避不可orダメージ二倍
攻撃F:次に振る戦闘中のダイスロール-20
回避C:反撃(手番+1)
回避F:自身が受けるダメージ値+2(装甲貫通)
※なお、やりにくい場合、上記の戦闘ルールは各卓のハウスルールに則って自由に変更しても良い。なるべくチートになりすぎないよう注意すること。
▽戦闘について
・原則、ルールブックに則ったラウンド(R)制で行う。
・戦闘が発生する際、必ず「▽戦闘終了条件」「▽エネミー」が提示される。
・場合によっては「▽特殊ルール」が存在する戦闘もある。
・戦闘に"逃走"という選択肢はない。
・戦闘が発生した場合、盤面上の「戦闘詳細」をクリックして確認すること。
▽ペナルティ
・戦闘は必ず3R以内に終了する。
・3R以内に探索者がそれ以外の戦闘終了条件を満たせなかった場合、探索者は終了時に固定でHPにダメージを負う。
・受けるダメージ値は戦闘によって異なり、戦闘終了時に描写される。
▽回避・受け流し
・回数制限なし
・回数による技能値の減衰なし
▽装甲
・消費装甲:ダメージを受けた際、HPより優先して減少する。0になると装甲は失われる。
・固定装甲:ダメージを受けた際、ダメージ値から固定装甲の値を減少させてからHPを減少させる。固定装甲はダメージを受けただけでは減少しない。
▽自動気絶・ショックロール
・探索者、エネミー問わず、自動気絶とショックロールは採用しない。
・どちらもHPが0になるまで動けるものとする。
▽クリティカル(C)・ファンブル(F)
攻撃C:相手は回避不可orダメージ二倍
攻撃F:次に振る戦闘中のダイスロール-20
回避C:反撃(手番+1)
回避F:自身が受けるダメージ値+2(装甲貫通)
※なお、やりにくい場合、上記の戦闘ルールは各卓のハウスルールに則って自由に変更しても良い。なるべくチートになりすぎないよう注意すること。
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S01|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S01|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
>>進行役 :
では、戦闘を開始します。
>>進行役 :
ラウンド01
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、けっこう強くない!?早くない!?待って!
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 20 > 成功
(1D100<=70) > 20 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
や!!回避!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 78 > 成功
(1D100<=78) > 78 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
キック!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 97 > 致命的失敗
(1D100<=70) > 97 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うそじゃん
>>進行役 :
攻撃F:次に振る戦闘中のダイスロール-20
>>進行役 :
ラウンド02
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 11 > スペシャル
(1D100<=70) > 11 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?ふざけんな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78-20 【回避】
(1D100<=58) > 53 > 成功
(1D100<=58) > 53 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70-20 【キック】
(1D100<=50) > 91 > 失敗
(1D100<=50) > 91 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だーもう!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、ねえ!!エデンはここでは発動するの!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
僕のエデン、戦闘中に使えるんだけど!!
>>進行役 :
え?どうしよう…
>>進行役 :
choice いいよ 役立たずになる
(choice いいよ 役立たずになる) > いいよ
(choice いいよ 役立たずになる) > いいよ
>>進行役 :
まあいいか
>>進行役 :
NO.2-3【調停者の裁定(コンスィリエイターズ・ジャッジメント)】
発動:即時
コスト:任意のMP/消費MP分のSAN
条件:無し
範囲:全体
能力:戦闘開始直後、一番最初のターンに発動する。戦闘中、消費したMPの回数分好きなタイミングで相手の攻撃を半減することができる。ただしこの能力のみ、消費SANが5を超えた場合強制で発狂判定を行うことになるため注意が必要。
発動:即時
コスト:任意のMP/消費MP分のSAN
条件:無し
範囲:全体
能力:戦闘開始直後、一番最初のターンに発動する。戦闘中、消費したMPの回数分好きなタイミングで相手の攻撃を半減することができる。ただしこの能力のみ、消費SANが5を超えた場合強制で発狂判定を行うことになるため注意が必要。
>>進行役 :
今決めちゃっていいよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
とりあえず長引かないだろうし、1回半減でいいよ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 13 → 12
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 48 → 47
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 0 → 1
>>進行役 :
ラウンド03
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 39 > 成功
(1D100<=70) > 39 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 28 > 成功
(1D100<=78) > 28 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
避ければいいんだけどさ~~~!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 92 > 失敗
(1D100<=70) > 92 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だからそこで腐るのやめてよ!!!
>>進行役 :
ぐだぐだだね
>>進行役 :
まあ、3ラウンド経過したから話を進めるよ。
S01-05-LOSE :
目の前の人間は黒い霧をまき散らして消えていった。黒い霧は去り際、探索者に攻撃的な意思を見せるだろう。
▽[HP-2]
▽アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
▽処理が終わったら「▶」へ
目の前の人間は黒い霧をまき散らして消えていった。黒い霧は去り際、探索者に攻撃的な意思を見せるだろう。
▽[HP-2]
▽アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
▽処理が終わったら「▶」へ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 13 → 11
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「わぶっ……痛ぁ!!もう!!」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表1 1d10 アイテム表1
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
>>進行役 :
【ITEM:11|旧式の拳銃】
西部劇などに出てくるような、だいぶ古そうな拳銃である。
弾は入っていないが、もし何もないところに撃つのであれば殺傷能力の高そうな弾が発射される。
▽武器として使用可能
▽武器:拳銃
判定技能:<銃火器系技能>
ダメージ:1d10
攻撃回数:1Rに1回
西部劇などに出てくるような、だいぶ古そうな拳銃である。
弾は入っていないが、もし何もないところに撃つのであれば殺傷能力の高そうな弾が発射される。
▽武器として使用可能
▽武器:拳銃
判定技能:<銃火器系技能>
ダメージ:1d10
攻撃回数:1Rに1回
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「あ、いいやつ出てきた。ずいぶん古いように見えるけど……あれ、弾入ってないや。使えない、………あれ!?撃てる!!なんで!?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「……なんかのエデンかな?」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
しかし、拳銃技能は初期値なんだ、僕は
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:02|エメラルド】*1
所持してるだけでMP+1かな?
所持してるだけでMP+1かな?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:11|旧式の拳銃】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム確認、OK!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やることないし、ソファにいこうかな。
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、なんだか変な夢を見た気がするよ。なんだったんだろう……。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、そういや階層と強度をチェックしてないや。
system :
[ 塔 ] 階層 : 0 → 1
system :
[ 塔 ] 強度 : 0 → 1
>>進行役 :
8/2
>>進行役 :
今日もやっていこう。よろしくね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
別室を先にやったよね。ネタバレじゃん!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
僕というものがありながら、後回しにしたの?ひどい。
>>進行役 :
あなたは昨日先にやったから、今日はあちらを先にやったの。
>>進行役 :
では、続けます。
0801-0807 :
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0802 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0802-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0802-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z01 - Aries:牡羊座のマークが彫られた模型。
・swords - 02:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 01:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z01 - Aries:牡羊座のマークが彫られた模型。
・swords - 02:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 01:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
またこの夢!部屋に変わりはないんだよね?
というか、模型が増えてるよね。これは結局なんなの?積み上げればいいの?
というか、模型が増えてるよね。これは結局なんなの?積み上げればいいの?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
昨日は剣のマークだったよね。同じものがあるのなら、それを選びたいな。またへんなやつが出てくるのかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、階層!忘れないように増やさなきゃ。
system :
[ 塔 ] 階層 : 1 → 2
system :
[ 塔 ] 強度 : 1 → 2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うん、よし。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
新しく増えた方に行ってみるよ。そういえば、昨日おかしなことになった外の階段は結局今はどうなってるのかな。
そのまま上の階、増やした階層に行くだけかな。
そのまま上の階、増やした階層に行くだけかな。
└03-4.木製の扉 :
古めかしい木製の扉だ。ちょうど人間の大人の視線あたりに格子状の覗き窓がついている。
階層を積んでいる場合は、他の階層に移動することができるだろう。
階層を積んでいる場合は、他の階層に移動することができるだろう。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、なにも変わらない。ソファは?付箋が増えてたりしない?
└03-2.ソファ :
探索者が座っていたソファ。布張りに手すりの部分だけが木製の一般的なソファのように見える。意匠はバロック調を思わせるようなもので、部屋の雰囲気によく合っている。
立ち上がって背もたれを見るのであれば、ちょうど探索者の背に当たる部分に布製のラベルが縫い付けられているのがわかる。『Let`s wake up』と書かれている。
※ソファに座る場合、「▶」後に「◎探索終了」をクリックすること(起床することになる)。
立ち上がって背もたれを見るのであれば、ちょうど探索者の背に当たる部分に布製のラベルが縫い付けられているのがわかる。『Let`s wake up』と書かれている。
※ソファに座る場合、「▶」後に「◎探索終了」をクリックすること(起床することになる)。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なにもないなあ。絵も変わりはない?
└03-3.絵画 :
建設途中のような円台形の建物が中心にどっしりと構えている絵画だ。緩やかならせんを描くように壁面には窓や扉などが描かれている。上に行けば行くほど細くなっているのは、まだ外壁ができていないからだろうか。
◎<芸術:絵画系技能>or<知識-20>
◎<芸術:絵画系技能>or<知識-20>
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もとのままだね。うーん…机!
└03-5.長机 :
長机の上にはいくつかの物品が置かれている。手紙とカード、そしてなんらかのミニチュア模型のようなものだ。
◎【共有情報:03】を開示
◎手紙
◎カード
◎模型
◎【共有情報:03】を開示
◎手紙
◎カード
◎模型
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いちおう、順番に見ていくよ。
└03-5-1 :
小さめの封筒に1枚、メッセージカードのような厚紙の便せんが2枚入っている。
◎1枚目
◎2枚目
◎1枚目
◎2枚目
>>進行役 :
〈一枚目の手紙〉には、全く知らない線で構成された絵のような、文字のようなものが書かれている。もしそれが文章であれば短文だろうという推測はできる。それ以外には何も書かれておらず、意味を把握することは難しそうだ。
>>進行役 :
探索者の第一言語で書かれているため、読むことができるだろう。
◎【共有情報:04】を開示
◎【共有情報:04】を開示
>>進行役 :
塔のようなオブジェクトに天から光がさしているようなロゴマークが書かれた赤いカードだ。裏返してみてみれば、そこには絵柄と数字が書かれている。
◎【共有情報:06】を開示
◎【共有情報:07】を開示
◎【共有情報:06】を開示
◎【共有情報:07】を開示
└03-5-2 :
長机の上には透明な浅い正方形のケースのようなものが置いてあり、その上にぽつん、とひとつ模型が乗っている。そして、その脇には一枚の紙と三つの似たような模型があった。
◎ケースの上の模型を持ち上げる
◎紙
◎ケースの上の模型を持ち上げる
◎紙
>>進行役 :
探索者の第一言語で書かれているため、読むことができるだろう。
◎【共有情報:08】を開示
◎【共有情報:08】を開示
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
結局なにも変わらないね。ただ塔を積み上げるだけの日になるのかな。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
仕方ない、新しい階層へ行ってみようか。
S02 :
探索者が扉を開けると、一人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードの隙間から瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、一人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードの隙間から瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
宇宙!罠部屋!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=47 【正気度ロール】
(1D100<=47) > 64 > 失敗
(1D100<=47) > 64 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6
(1D6) > 2
(1D6) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 47 → 45
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
仕方ないなあ、応戦!
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S02|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体B 1体
STR:20|CON:12|SIZ:13|DEX:14|INT:22|POW:25
HP:13|MP:25|DB+1d6
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S02|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体B 1体
STR:20|CON:12|SIZ:13|DEX:14|INT:22|POW:25
HP:13|MP:25|DB+1d6
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今度こそぐだらないといいな~~
>>進行役 :
そうだね。では、戦闘開始。
>>進行役 :
ラウンド01
>>進行役 :
エデンは使用する?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なにもない限りは自動的に発動するよ。デフォルトは1にしておく。
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 12 → 11
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 45 → 44
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 0 → 1
分体B(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 14 > スペシャル
(1D100<=70) > 14 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふざけないで
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 95 > 失敗
(1D100<=78) > 95 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ほんとふざけないで
分体B(1) :
1d3+1d6 こぶしダメージ
(1D3+1D6) > 2[2]+6[6] > 8
(1D3+1D6) > 2[2]+6[6] > 8
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
半減!!!!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 1 → 0
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 11 → 7
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふざけないでほんとに
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 20 > 成功
(1D100<=70) > 20 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6+1D4 【ダメージ判定】
(1D6+1D4) > 2[2]+2[2] > 4
(1D6+1D4) > 2[2]+2[2] > 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
しょぼいよ~~~~
system :
[ 分体B(1) ] HP : 13 → 9
>>進行役 :
ラウンド02
分体B(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 25 > 成功
(1D100<=70) > 25 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 18 > 成功
(1D100<=78) > 18 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 99 > 致命的失敗
(1D100<=70) > 99 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんでもお~~~~~~~~~~~!!!!!!!
>>進行役 :
攻撃F:次に振る戦闘中のダイスロール-20
>>進行役 :
ラウンド03
分体B(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 19 > 成功
(1D100<=70) > 19 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
こいつの出目おかしくない?僕の出目だよねそれ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 14 > スペシャル
(1D100<=78) > 14 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 100 > 致命的失敗
(1D100<=70) > 100 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だからなんで!?!?!?!!??
>>進行役 :
いずれにせよ、ここまでだね。
S01-05-LOSE :
目の前の人間は黒い霧をまき散らして消えていった。黒い霧は去り際、探索者に攻撃的な意思を見せるだろう。
▽[HP-2]
▽アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
▽処理が終わったら「▶」へ
目の前の人間は黒い霧をまき散らして消えていった。黒い霧は去り際、探索者に攻撃的な意思を見せるだろう。
▽[HP-2]
▽アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
▽処理が終わったら「▶」へ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 7 → 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ひ、ひんし……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表1 1d10 アイテム表1
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
>>進行役 :
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
黒い宝石があしらわれたシンプルなペンダント。光も通さぬような黒さをしている。
身に着けると、不思議と護られているような感覚に陥るだろう。
▽使用時、[HP減少値を0]にする
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
黒い宝石があしらわれたシンプルなペンダント。光も通さぬような黒さをしている。
身に着けると、不思議と護られているような感覚に陥るだろう。
▽使用時、[HP減少値を0]にする
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあはあ…なんかへんなペンダントひろった…
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
仕方ない、寝るよもう……なんなのこの夢はさあ!!
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいあくすぎ
>>進行役 :
8/3
>>進行役 :
さあ、今日はあなたから始めます。よろしくおねがいします。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よろしく~。ちょいちょい物騒な夢だよねえ、これ。なんか襲い掛かってくるし……。
0801-0807 :
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0803 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0803-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0803-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z02 - Taurus:牡牛座のマークが彫られた模型。
・cups - 02:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 02:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z02 - Taurus:牡牛座のマークが彫られた模型。
・cups - 02:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 02:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょいちょい見覚えがあるような、ないような……前の夢のとちょっと違うのかな?まあいいや。
どれにしようかな~……コインのやつなんか、ちょっと気になるよね。
どれにしようかな~……コインのやつなんか、ちょっと気になるよね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃ、今日はコインを積み上げよう。
system :
[ 塔 ] 階層 : 2 → 3
system :
[ 塔 ] 強度 : 2 → 3
>>進行役 :
では、あとのふたつは消しましょうね。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、コインの階層を見に行こう!今は……4段積み重ねてるのかな?
4階か~、徒歩だとちょっと遠いね。もしかしてこれ、これ以降積み重ねたところも全部徒歩移動になるのかな。めんどくさ~い、エレベーター作りたいよ。もちろん、マトモに動くやつね?
4階か~、徒歩だとちょっと遠いね。もしかしてこれ、これ以降積み重ねたところも全部徒歩移動になるのかな。めんどくさ~い、エレベーター作りたいよ。もちろん、マトモに動くやつね?
>>進行役 :
では、行ってみましょうか。
P02 :
探索者が扉を開けると、そこは倉庫のような部屋だった。多くのものが雑多に置かれている。部屋の収納は、はじめ規則的に並べられていたようだが、利用されていくうちに規則性がなくなってしまったようだ。何か有用なものを見つけることができるかもしれない。
◎<目星>or<聞き耳>or<アイデア>or<追跡>等 探し物をする技能
探索者が扉を開けると、そこは倉庫のような部屋だった。多くのものが雑多に置かれている。部屋の収納は、はじめ規則的に並べられていたようだが、利用されていくうちに規則性がなくなってしまったようだ。何か有用なものを見つけることができるかもしれない。
◎<目星>or<聞き耳>or<アイデア>or<追跡>等 探し物をする技能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「おー…倉庫。広いなあ~……」
目的のモノがないと、こういうところは迷っちゃうね。
目的のモノがないと、こういうところは迷っちゃうね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=75 【目星】
(1D100<=75) > 79 > 失敗
(1D100<=75) > 79 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【聞き耳】
(1D100<=65) > 51 > 成功
(1D100<=65) > 51 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
頼るべきは耳👂
└P02-1 :
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
・【ITEM:02】を2d3獲得
・「アイテム表」を2回クリックする
・「アイテム表」を2回クリックする
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「あ!これはー……集めて、って言われてたやつだ。なんだろう…エメラルド?緑色の石……」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3 けっこうあるね
(2D3) > 5[2,3] > 5
(2D3) > 5[2,3] > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:02|エメラルド】*5
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 💎 : 0 → 6
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ええと、5つ見つけたから……MP+5かな?
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 11 → 16
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あとは、アイテム表が2回か。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
>>進行役 :
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】
一見すると銅貨のように見えるそれは、アルミホイルに銅貨の装飾が施されて包まれたチョコだった。口にするとほどよく甘みが広がる。同時に、体が癒される感覚がある。
▽使用時、[HP+1d3]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
一見すると銅貨のように見えるそれは、アルミホイルに銅貨の装飾が施されて包まれたチョコだった。口にするとほどよく甘みが広がる。同時に、体が癒される感覚がある。
▽使用時、[HP+1d3]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
>>進行役 :
【ITEM:10|無銘のナイフ】
厳かな意匠の短剣だ。少なくとも真剣ではあるようで、殺傷能力がある。
小型で取り回しがよく、扱いを知らなくとも自衛程度にはなるだろう。
▽武器として使用可能
▽武器:ナイフ
判定技能:<ナイフ(初期値20%)>or<こぶし>
ダメージ:1d4+DB
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合
・<ナイフ>初期値70%で使用可能。
厳かな意匠の短剣だ。少なくとも真剣ではあるようで、殺傷能力がある。
小型で取り回しがよく、扱いを知らなくとも自衛程度にはなるだろう。
▽武器として使用可能
▽武器:ナイフ
判定技能:<ナイフ(初期値20%)>or<こぶし>
ダメージ:1d4+DB
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合
・<ナイフ>初期値70%で使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:10|無銘のナイフ】
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合<ナイフ>初期値70%で使用可能。
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合<ナイフ>初期値70%で使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!有用!これ使えるんじゃない!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいの見つけちゃった るんっ
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
チョコレート使うよ!おいしいものは早めに食べよう
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1 現在0
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3 回復
(1D3) > 2
(1D3) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 5 → 7
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「あまーい、おいしい~!」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今日は上機嫌で休もう なかなかいい夢じゃん?
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
起きてからもう一回チョコレート食べようかな 甘いもの食べたい
>>進行役 :
8/1 BGM:Fallen Down (Piano Slowed & Reverb)
>>進行役 :
8/2 BGM:Aphex Twin_QKThr
>>進行役 :
8/3 BGM:バーチャルねこ_VCDR-0001-Virtual Cat Rojiura Cat
>>進行役 :
8/4 - 8/5 BGM:Numbers_slowandspeed
>>進行役 :
二日?ぶりだね。元気にしてた?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ぼちぼち。なんで来なかったの?
>>進行役 :
現実が忙しかったから。忙しいっていうか、トラブルっていうか……
>>進行役 :
まあ、これは息抜きなので、息抜きに避ける余裕がないと来ない日もあるということで。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーん……大変だね?よく知らないけど。
>>進行役 :
あからさまに興味無さそうな顔でゆわないでくれ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だって、興味ないもの。
>>進行役 :
興味持ってよ!!
>>進行役 :
さて、始めようか。
>>進行役 :
8/4
0801-0807 :
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0804 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0804-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0804-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z03 - Gemini:双子座のマークが彫られた模型。
・cups - 03:聖杯のマークが彫られた模型。
・wands - 02:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z03 - Gemini:双子座のマークが彫られた模型。
・cups - 03:聖杯のマークが彫られた模型。
・wands - 02:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今日もなにも変わらないね。うーん……どれを積み上げようかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ていうか、適当に積み上げてきたけどさ。僕っていままでどれをどう積み上げてきたっけ。
えーと……
えーと……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
剣、剣、コイン。
じゃあ、どれ選んでも知らないとこへは行くんだね。
じゃあ、どれ選んでも知らないとこへは行くんだね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……それじゃあ……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice 双子 聖杯 杖
(choice 双子 聖杯 杖) > 双子
(choice 双子 聖杯 杖) > 双子
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃあ、双子座の階層を積み上げようかな。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よーし、行ってみよう!
だんだん目的地が遠ざかっていくね。まあ、あんまり関係ないか。
だんだん目的地が遠ざかっていくね。まあ、あんまり関係ないか。
>>進行役 :
階段を登ることに関してはあまり気にしないんだね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
気にする必要ある?いつかは辿り着くんだし、本物のバベルみたいに高すぎるなんてほどまでいかないだろうし。
>>進行役 :
変な自信を持ちながらなんか言ってるなあ……
Z03 :
探索者が扉を開けると、そこには宇宙が広がっていた。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
扉は探索者を押すように部屋の中へと入れ、その扉を閉じた。宇宙空間に扉だけが浮いているように扉はそこに佇み、探索者の動向を見守っている。
無秩序な宇宙の星の散らばりかと思っていたそれらのなかで、ひとつ、星座の形をつくる星たちを見つける。〈双子座の声〉は何やら小さく囁きを繰り返しているようだ。
探索者が扉を開けると、そこには宇宙が広がっていた。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
扉は探索者を押すように部屋の中へと入れ、その扉を閉じた。宇宙空間に扉だけが浮いているように扉はそこに佇み、探索者の動向を見守っている。
無秩序な宇宙の星の散らばりかと思っていたそれらのなかで、ひとつ、星座の形をつくる星たちを見つける。〈双子座の声〉は何やら小さく囁きを繰り返しているようだ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「ん?おー……夜空。っていうか……宇宙?ふーん……面白い部屋」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、階層を積み上げたの忘れてた。
system :
[ 塔 ] 階層 : 3 → 4
system :
[ 塔 ] 強度 : 3 → 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー……これだけ?
>>進行役 :
できることはあるよ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んー……ああ、わかんない声もわかるようになるのか。
ねえこれ、自動発動のエデンになったりしない?
ねえこれ、自動発動のエデンになったりしない?
>>進行役 :
しないよ。発動するにしても、自分の意思で発動させてね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、めんどいなあ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:双子座の声
>>進行役 :
【共有情報:20|呪文『被害をそらす』】
コスト:MP1、SAN1
必要時間:瞬時
術者に対する様々な物理的攻撃を無効にする守りの呪文。
術者は攻撃してくる相手に向かって片手をぐっと伸ばす。この手を下ろさない限り、命中した攻撃が与えるはずだったダメージと同じ値のMPを消費することによって、攻撃を脇へそらすことができる。
手を下ろす、MPが足りなくなることでこの呪文は終了する。
▽PL情報
MP1/SAN1をコストとして呪文を発動する。
与えられたダメージと同値のMPを消費することで被害をそらす。
シナリオ内では呪文の効果が継続するのは戦闘1回分とする。
(グランド・グリモアp.145より引用/一部改変)
※探索者はシナリオ内でのみ呪文を使用することができる。
コスト:MP1、SAN1
必要時間:瞬時
術者に対する様々な物理的攻撃を無効にする守りの呪文。
術者は攻撃してくる相手に向かって片手をぐっと伸ばす。この手を下ろさない限り、命中した攻撃が与えるはずだったダメージと同じ値のMPを消費することによって、攻撃を脇へそらすことができる。
手を下ろす、MPが足りなくなることでこの呪文は終了する。
▽PL情報
MP1/SAN1をコストとして呪文を発動する。
与えられたダメージと同値のMPを消費することで被害をそらす。
シナリオ内では呪文の効果が継続するのは戦闘1回分とする。
(グランド・グリモアp.145より引用/一部改変)
※探索者はシナリオ内でのみ呪文を使用することができる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もう似たようなの持ってるよ?
>>進行役 :
持ってるねえ。まあ、自衛手段はあって損ないよ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ……うちの駄天使(駄目天使)がいないときに役立つか。
>>進行役 :
なんかすごく抗議の声が聞こえる…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?あはは、僕きこえなーい
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃ、ソファ座るね。またあとで。
>>進行役 :
はい、またあとで。
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
>>進行役 :
8/5
0801-0807 :
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0805 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0805-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0805-2 :
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。それは一瞬、地震のようにも思えたが、衝撃の感覚は一定ではなかった。まるでこの建物の外側から建物を壊そうとしているかのような、強大な存在が塔それ自体を揺らしているかのような、そんな感覚に陥る。【SANc1/1d3】
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。それは一瞬、地震のようにも思えたが、衝撃の感覚は一定ではなかった。まるでこの建物の外側から建物を壊そうとしているかのような、強大な存在が塔それ自体を揺らしているかのような、そんな感覚に陥る。【SANc1/1d3】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うんうん、今日もいつもの探さk………ちょっと!!!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「わあ!?!?揺れてるう~~~~!!!!」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=44 【正気度ロール】
(1D100<=44) > 41 > 成功
(1D100<=44) > 41 > 成功
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 44 → 43
>>進行役 :
あんま堪えてないね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
怖いよ!!!こんなの僕の人生の中で初めてと言っても過言ではない体験だよ!!!
いや前に自分でゆらしたんだけどさあ!!!
いや前に自分でゆらしたんだけどさあ!!!
└0805-3 :
ふと視線を長机の方へと向ければ、そんな揺れに合わせて模型がグラグラと揺れ、今にも崩れてしまいそうだ。──いや、むしろ、塔の模型を破壊しようと何かが手を下しているようだった。
◎【共有情報:13】を開示
◎上記確認後、<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
ふと視線を長机の方へと向ければ、そんな揺れに合わせて模型がグラグラと揺れ、今にも崩れてしまいそうだ。──いや、むしろ、塔の模型を破壊しようと何かが手を下しているようだった。
◎【共有情報:13】を開示
◎上記確認後、<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、え?やばい、倒れる!!倒したらまずいんじゃないの!?
>>進行役 :
【共有情報:13|塔の崩壊】
・一定期間ごとに、何らかの外的要因により探索者が建てた塔が破壊されそうになる。
・壊されたくない場合、探索者は後述の<崩壊判定>を行う。
・塔の模型が置かれた0階層は、破壊の影響を受けない。
▽<崩壊判定>手順
①<崩壊する塔を止めるための技能>をロールする
└理由をこじつけることができればどんな技能でもよい。
└ステータスの倍数ロール(DEX*5等)も採用してよい。
└自身に何らかの補正がかかっている場合、このダイスロールにも適用する。
└過去の崩壊判定で使用した技能・ステータスの倍数ロールは再使用不可。
②①の結果に従い、盤面上のパネルをクリックする。
出てきた指示に従って処理を行う。
※<崩壊判定>を行わない場合、「失敗」扱いとなる。
▽塔の強度減少
・<崩壊判定>の結果、塔の強度が減少する可能性がある。
・塔の強度が減少した場合、以下の手順で操作を行う。
①現在の[塔の強度]を確認
②TOWER欄に積まれている階層パネルの、左端にある円の中の数字の合計値を確認
③①と②が同数になるように、階層を上から順に[右クリック]→[削除]する。
└ただし、階層強度が2以上のパネルが含まれている場合で、そのパネルを削除すると合計値が下回るならば、削除しなくてよい。
(例:[塔の強度]が「4」/積まれている階層が5つ/一番上のパネルの強度が2の場合→パネルの削除は不要
[塔の強度]が「3」/積まれている階層が5つ/一番上のパネルの強度が2の場合→パネルを削除する)
・削除された階層には再び訪れることはできない。
・階層が削除されたからといって、翌日以降の1日の塔建築数が増加することはない。
・一定期間ごとに、何らかの外的要因により探索者が建てた塔が破壊されそうになる。
・壊されたくない場合、探索者は後述の<崩壊判定>を行う。
・塔の模型が置かれた0階層は、破壊の影響を受けない。
▽<崩壊判定>手順
①<崩壊する塔を止めるための技能>をロールする
└理由をこじつけることができればどんな技能でもよい。
└ステータスの倍数ロール(DEX*5等)も採用してよい。
└自身に何らかの補正がかかっている場合、このダイスロールにも適用する。
└過去の崩壊判定で使用した技能・ステータスの倍数ロールは再使用不可。
②①の結果に従い、盤面上のパネルをクリックする。
出てきた指示に従って処理を行う。
※<崩壊判定>を行わない場合、「失敗」扱いとなる。
▽塔の強度減少
・<崩壊判定>の結果、塔の強度が減少する可能性がある。
・塔の強度が減少した場合、以下の手順で操作を行う。
①現在の[塔の強度]を確認
②TOWER欄に積まれている階層パネルの、左端にある円の中の数字の合計値を確認
③①と②が同数になるように、階層を上から順に[右クリック]→[削除]する。
└ただし、階層強度が2以上のパネルが含まれている場合で、そのパネルを削除すると合計値が下回るならば、削除しなくてよい。
(例:[塔の強度]が「4」/積まれている階層が5つ/一番上のパネルの強度が2の場合→パネルの削除は不要
[塔の強度]が「3」/積まれている階層が5つ/一番上のパネルの強度が2の場合→パネルを削除する)
・削除された階層には再び訪れることはできない。
・階層が削除されたからといって、翌日以降の1日の塔建築数が増加することはない。
>>進行役 :
さあ、こじつけで私を納得させてみせて。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー!?何!?わかんないんだけど!!
崩壊を回避させるってことで、回避とかどう?
崩壊を回避させるってことで、回避とかどう?
>>進行役 :
ええわゾ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ほんとになんでもいいんだ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 23 > 成功
(1D100<=78) > 23 > 成功
>>進行役 :
探索者はなんとか塔の崩壊を止めることができた。やがて力を加えていた何らかの存在は諦めたのか、破壊行為をやめて静かになっていった。何とか切り抜けたようだ。
└0805-4 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z04 - Cancer:蟹座のマークが彫られた模型。
・swords - 03:剣のマークが彫られた模型。
・pentacles - 03:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z04 - Cancer:蟹座のマークが彫られた模型。
・swords - 03:剣のマークが彫られた模型。
・pentacles - 03:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあ~~~~……なんだったの?今の?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「ねえちょっと!そーゆうのほんとやめて!僕も転びそうになったし、模型も崩れそうだったし、そーゆうことしてなんもいいことないからね!?」
壁の向こう、塔の外に文句を言って模型に向き直るよ
壁の向こう、塔の外に文句を言って模型に向き直るよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えーっと、今日はー……あー……剣、ちょっとめんどくさいな。
呪文か、コイン……コインのとこ行けばエメラルドがあるんだっけ?じゃあ、エメラルドを集めに行こうかな。
呪文か、コイン……コインのとこ行けばエメラルドがあるんだっけ?じゃあ、エメラルドを集めに行こうかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?あれ、ピースは蟹と聖杯と杖だよ?
>>進行役 :
んあ?ほんとだ……
>>進行役 :
あれ、ほかの部屋もそうだったかな……見てくるね
>>進行役 :
わ、わかんないッピ……
>>進行役 :
あ!わかったッピ 前回のを消し忘れてたんだ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ばかじゃないの?凡ミスじゃん。
>>進行役 :
ひどい…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ひとまず僕が選ぶのはコインのマークの模型!はやくして、やくめでしょ。
>>進行役 :
へぁい……
>>進行役 :
人使いの荒い天使だなあ、こいつ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だって、きみたちよりは上位の存在だもの。大人しく使われるべきなのは当たり前でしょう?
>>進行役 :
私たちの上位存在として認めているのは猫だけだが
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、猫ね……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
僕あれ嫌い いうこと聞かないし、ぐにゃぐにゃしてて気持ち悪いよ
>>進行役 :
ハア!?!?!?相容れねえこいつ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいから進めて
>>進行役 :
ギーッ…
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さ、階層を見に行こうね
system :
[ 塔 ] 階層 : 4 → 5
system :
[ 塔 ] 強度 : 4 → 5
P03 :
探索者が扉を開けると、そこは倉庫のような部屋だった。多くのものが雑多に置かれている。部屋の収納は、はじめ規則的に並べられていたようだが、利用されていくうちに規則性がなくなってしまったようだ。何か有用なものを見つけることができるかもしれない。
◎<目星>or<聞き耳>or<アイデア>or<追跡>等 探し物をする技能
探索者が扉を開けると、そこは倉庫のような部屋だった。多くのものが雑多に置かれている。部屋の収納は、はじめ規則的に並べられていたようだが、利用されていくうちに規則性がなくなってしまったようだ。何か有用なものを見つけることができるかもしれない。
◎<目星>or<聞き耳>or<アイデア>or<追跡>等 探し物をする技能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よーし、探すぞ~!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=75 【目星】
(1D100<=75) > 21 > 成功
(1D100<=75) > 21 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うん、よし。僕って優秀だから。
└P03-1 :
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
・【ITEM:02】を3d3獲得
・「アイテム表」を3回クリックする
・「アイテム表」を3回クリックする
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3 エメラルドを見つけた個数
(3D3) > 3[1,1,1] > 3
(3D3) > 3[1,1,1] > 3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?クリチケ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 1 → 0
>>進行役 :
こんなところで?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3 エメラルドを見つけた個数!!!!!
(3D3) > 8[2,3,3] > 8
(3D3) > 8[2,3,3] > 8
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし
>>進行役 :
なんかさあ、両極端だよね
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 💎 : 6 → 14
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 16 → 24
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいんじゃない?見つかれば見つかるほど得なわけだし。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(16) > 【ITEM:21|蒼石の指輪】獲得
(16) > 【ITEM:21|蒼石の指輪】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!またエメラルド
>>進行役 :
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
鈍く輝く緑色の宝石の小さな欠片。触れると不思議と少し暖かく、欠片の中に力が込められているような気がする。
▽使用時、[MP+1d3]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
鈍く輝く緑色の宝石の小さな欠片。触れると不思議と少し暖かく、欠片の中に力が込められているような気がする。
▽使用時、[MP+1d3]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
>>進行役 :
【ITEM:21|蒼石の指輪】
海のように青く輝く宝石のついた指輪。リングサイズを変えられるようで、探索者の五本の指のうちのどれかには嵌るようになっている。装着してみると力が増したような気がする。
▽所持中、[ダメージ値+1d6]
└複数所持していたとしても効果は変化しない。
海のように青く輝く宝石のついた指輪。リングサイズを変えられるようで、探索者の五本の指のうちのどれかには嵌るようになっている。装着してみると力が増したような気がする。
▽所持中、[ダメージ値+1d6]
└複数所持していたとしても効果は変化しない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
それに、すっごい有用なもの!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:21|蒼石の指輪】
>>進行役 :
どんどん強化されてくね?
>>進行役 :
戦闘をするために強化されてるかのような出目だ……
>>進行役 :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
>>進行役 :
まちがえた 食べちゃえ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいなー チョコたべたい
>>進行役 :
もぐもぐ ひとまず進めようか
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、今やることはないかな。
早く起きてチョコ食べたいからさっさとソファに戻るよ。
早く起きてチョコ食べたいからさっさとソファに戻るよ。
>>進行役 :
さいで
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
>>進行役 :
おつかれ。
>>進行役 :
ああ、そういえば……別室の子が「がんばれ」って言ってたのを伝えなきゃ。
応援してるってさ。
応援してるってさ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、そうなの?知らない人だと思うけど、まあ受け取っておくね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえ、どんな人?
>>進行役 :
イギリスで学芸員してる画家のお姉さん。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
へー、イギリスで。
>>進行役 :
そう。日本人だけどね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そうなの?マロみたいだね。
>>進行役 :
うーん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なにそのビミョーな返事!
>>進行役 :
マロと真逆なのに、立場がちょっと似てるから唸っちゃっただけ
>>進行役 :
私は明日もあるし寝るよ。おやすみ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
僕はこれから活動なのにね。昼夜逆転してるの?
>>進行役 :
してるかも……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
矯正しといてね
>>進行役 :
はい……
>>進行役 :
8/6 BGM:OFF OST_Peper Steak
>>進行役 :
来ました
>>進行役 :
ねむいです
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
眠いなら寝たら?
>>進行役 :
溜め込んだら溜め込んじゃいそうだし、習慣化したいんですよ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーん…そう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあ、一回一回は短いからね。好きにやってっていいと思うよ。
>>進行役 :
そう、短いのがたすかる…。
0801-0807 :
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/6
0806 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0806-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0806-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z05 - Leo:獅子座のマークが彫られた模型。
・swords - 04:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 03:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z05 - Leo:獅子座のマークが彫られた模型。
・swords - 04:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 03:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今日はとくに揺れたりしないんだ?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えーと……獅子座、剣、杖。
なんか、星座がいっこあるのは固定みたいだね?
なんか、星座がいっこあるのは固定みたいだね?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いろいろ試したいから剣のところ行こうかな!今度はひとりぐらいは殺せるかもだし!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あれ、また前回のを消し忘れてるね?
>>進行役 :
スイマセン…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあいいや、積み上げておくから消しといて。
>>進行役 :
よし、今日は消した…。消したぞ!
system :
[ 塔 ] 強度 : 5 → 6
system :
[ 塔 ] 階層 : 5 → 6
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んじゃ、これで。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
剣のところを探索しに行くよ!倒したらどうなるんだろう?
S04 :
探索者が扉を開けると、二人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。片方の顔はフードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。もう片方の顔はフードの隙間から瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、二人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。片方の顔はフードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。もう片方の顔はフードの隙間から瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?ああ~ん!!SANチェック!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=43 【正気度ロール】
(1D100<=43) > 8 > スペシャル
(1D100<=43) > 8 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
きかない✨
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さて、ここにいるのはどんなやつら?
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S04|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
:分体B 1体
STR:20|CON:12|SIZ:13|DEX:14|INT:22|POW:25
HP:13|MP:25|DB+1d6
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S04|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
:分体B 1体
STR:20|CON:12|SIZ:13|DEX:14|INT:22|POW:25
HP:13|MP:25|DB+1d6
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
>>進行役 :
分かれるとめんどくさいな まあいいか
>>進行役 :
よし、さっそく戦闘開始です。
>>進行役 :
エデンはどうする?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
MPにそこそこ余裕あるし、当たると痛いから少し多めに用意しておく。
3MPとSAN-3を消費!
3MPとSAN-3を消費!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 43 → 40
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 24 → 21
>>進行役 :
あ、不定👉
>>進行役 :
どうせなら戦闘発狂を使うか?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
面白そう、いいね
>>進行役 :
【戦闘発狂表】戦闘開始時、戦闘中の発狂で振ります。
継続時間 1d10+4ラウンド(1ラウンド10秒)
1:リミッター解除
2:自己防衛機能の欠落
3:ノンストップ
4:一点突破
5:過剰治癒
6:マゾヒスティック
7:サディスティック
8:口八丁
9:臆病
10:敵陣扇動
継続時間 1d10+4ラウンド(1ラウンド10秒)
1:リミッター解除
2:自己防衛機能の欠落
3:ノンストップ
4:一点突破
5:過剰治癒
6:マゾヒスティック
7:サディスティック
8:口八丁
9:臆病
10:敵陣扇動
>>進行役 :
戦闘終了したら新たに不定を付与するね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 3
(1D10) > 3
>>進行役 :
3:ノンストップ
・戦闘が続く限り足を止められなくなる。行動回数2倍。HPが1点でも減った場合は発狂解除で足を止める。
・戦闘が続く限り足を止められなくなる。行動回数2倍。HPが1点でも減った場合は発狂解除で足を止める。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
有用かも 僕は誰にも止められない!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
それはそれとしてこいつらすげえはやいんだけど
>>進行役 :
早いね
>>進行役 :
ターン01
分体B(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 64 > 成功
(1D100<=70) > 64 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
敵の攻撃ってぜんぶ回避振っていいの?
>>進行役 :
ええわよ そうでもしないとソロ戦闘なんてすぐ死んでまうし
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んじゃあ避けようかな
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 0 → 3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 25 > 成功
(1D100<=78) > 25 > 成功
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 32 > 成功
(1D100<=70) > 32 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
出目いいなあ!もう!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 25 > 成功
(1D100<=78) > 25 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん、よければこっちのもんよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
一番ダメージあるのは…キックかな?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 88 > 失敗
(1D100<=70) > 88 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふざけんなって!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
次、ナイフ!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 18 > 成功
(1D100<=70) > 18 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
弱いのはAの方?そっちを切るよ!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえ、僕の拷問技能でダメージ加算できない?普段からやってるでしょ?あらゆる道具を用いた痛い方法を熟知してるよ、僕は!
>>進行役 :
えー…じゃあ、医学が生物学に成功したらダメージ+1d3しようかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
固定値にしない?
>>進行役 :
運命に身を任せようよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
しょうがないなあ……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 4 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=65) > 4 > 決定的成功/スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!!!!!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 0 → 1
>>進行役 :
2d3か、あるいは固定値3かを選べるよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
多い方がいいや 2d3!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d4+1d4+1d6+2d3 ナイフダメージ(蒼石の指輪効果)拷問クリティカル
(1D4+1D4+1D6+2D3) > 3[3]+1[1]+5[5]+4[2,2] > 13
(1D4+1D4+1D6+2D3) > 3[3]+1[1]+5[5]+4[2,2] > 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アハ!!!
system :
[ 分体A(1) ] HP : 12 → -1
>>進行役 :
あなたの思惑とは違い、分体Aは黒い霧状になって霧散した。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
つまんなすぎる
>>進行役 :
ターン02
分体B(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 72 > 失敗
(1D100<=70) > 72 > 失敗
>>進行役 :
キリいいね ハウスルールでは成功扱いだけど、エネミーだし
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んじゃ、こっちの番だね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さっきと同じく、医学で拷問攻撃!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 48 > 成功
(1D100<=70) > 48 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 91 > 失敗
(1D100<=65) > 91 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=21 【生物学】
(1D100<=21) > 5 > 決定的成功
(1D100<=21) > 5 > 決定的成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えへっ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 1 → 2
>>進行役 :
稼ぐね、アンタ……やっぱ肉弾戦よりこっちの方が好みなの?
出目に如実に出て怖いんだけど
出目に如実に出て怖いんだけど
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さあね~~
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d4+1d4+1d6+2d3 ナイフダメージ(蒼石の指輪効果)拷問クリティカル
(1D4+1D4+1D6+2D3) > 4[4]+2[2]+5[5]+4[3,1] > 15
(1D4+1D4+1D6+2D3) > 4[4]+2[2]+5[5]+4[3,1] > 15
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アハハハ!!!!
>>進行役 :
怖いって……
system :
[ 分体B(1) ] HP : 13 → -2
>>進行役 :
初めてだね、ちゃんと勝ったの
S01-05-WIN :
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
▽報酬
・【ITEM:02】を1d6個獲得
・アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
・【ITEM:02】を1d6個獲得
・アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーん、ここでも石が貰えるんだ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6 石の個数
(1D6) > 4
(1D6) > 4
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 💎 : 14 → 18
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 21 → 25
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:02|エメラルド】*4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
>>進行役 :
【ITEM:18|黄金の光】
宙に浮かぶ黄金の光だ。手ですくうように持つと、不思議と手に持っているような感覚がある。ずっと眺めていると心が落ち着くような気がする。
▽使用時、[SAN+2d10]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
宙に浮かぶ黄金の光だ。手ですくうように持つと、不思議と手に持っているような感覚がある。ずっと眺めていると心が落ち着くような気がする。
▽使用時、[SAN+2d10]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!!!光輪!!!
>>進行役 :
完全に””それ””で笑っちゃった
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そういや不定だっけ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10 不定
(1D10) > 5
(1D10) > 5
>>進行役 :
5:フェティッシュ、執着(高揚)
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、じゃあ、戦闘行為に執着しようかな
>>進行役 :
それっていつもとあまり変わらなくない?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
戦闘と拷問は違うよ
>>進行役 :
そうなの……
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今日はとりあえずソファに戻ろうかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
早く明日になってほしいなあ 明日は剣があるといいな
>>進行役 :
そ、そう……
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あはは、おつかれ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
SANの上限はリセットしておくね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、OK!
>>進行役 :
顔グラまで血まみれだよお……血は出てないはずなのに……
>>進行役 :
いやすぎ
>>進行役 :
8/7 BGM:Irisu Syndrome OST_着信ゼロ
>>進行役 :
さて、今日もやっていきましょうか。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わあい!今日は剣の模型はあるかな?よろしくね!
>>進行役 :
開幕返り血、怖いからやめない?
0801-0807 :
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
0801-0807
▽次の日付を選択してください。
▽8/8の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/7
0807 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0807-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0807-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z06 - Virgo:乙女座のマークが彫られた模型。
・cups - 04:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 04:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z06 - Virgo:乙女座のマークが彫られた模型。
・cups - 04:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 04:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、ないなあ。
星座、聖杯、コイン。えーと……聖杯の階ってまだ行ったことがないんだっけ?どうだったかな……覚えてないや。
星座、聖杯、コイン。えーと……聖杯の階ってまだ行ったことがないんだっけ?どうだったかな……覚えてないや。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
適当に聖杯を選ぶよ。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
>>進行役 :
階層、行ってみる?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
行ってみようかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!階層と強度を増やしておかなきゃ!
system :
[ 塔 ] 階層 : 6 → 7
system :
[ 塔 ] 強度 : 6 → 7
>>進行役 :
忘れないでよかったね。
C04 :
探索者が扉を開けると、そこは全面が宇宙だった。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
よく見てみれば、星たちはいくつかの法則を持っているようだ。星座を探せば見つかるかもしれない。
◎<天文学>等 星座や宇宙に関連する技能
探索者が扉を開けると、そこは全面が宇宙だった。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
よく見てみれば、星たちはいくつかの法則を持っているようだ。星座を探せば見つかるかもしれない。
◎<天文学>等 星座や宇宙に関連する技能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「あれっ……ええ??」
宇宙の部屋って星座の模型以外でも出てくるんだ!?
宇宙の部屋って星座の模型以外でも出てくるんだ!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
強いて言うなら……星座に関するものごとを知ってるかどうかで、知識?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あんまり夜空を見上げたりはしないんだよね。僕は夜に生きてるから、見慣れてるものをいちいち見に行ったりはしないの。
>>進行役 :
そのままだとつまらないから、/2で判定しようか。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあ、いいよ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=90/2 【知識】
(1D100<=45) > 100 > 致命的失敗
(1D100<=45) > 100 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?
>>進行役 :
うっそでしょ
>>進行役 :
まばらな星の並びに意味を見出すのは向いていなかったようだ。しかし、通りすがりの星たちが探索者に力を分け与えてくれる。
◎[SAN+1d6]
└SANは[99-クトゥルフ神話技能]の値を超えて回復はしない。
◎[SAN+1d6]
└SANは[99-クトゥルフ神話技能]の値を超えて回復はしない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、失敗してもあんまりデメリットないんだね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6 回復
(1D6) > 2
(1D6) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 40 → 42
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
? あれ、おーい
>>進行役 :
よくわかんないけど、別室に行ってたんだよね……
>>進行役 :
うーん、100Fの……じゃあ、上を見上げすぎてコケてしまった。HP-2。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ただでさえHPないのに!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 7 → 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ~~ 体力が しぬしぬ
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
体力を回復させるための手段がないよ!!うーん……応急手当、できる?
>>進行役 :
ちょっと待ってね……
>>進行役 :
ケガの個所
1 -2
2 -4
3 -2 +2(回復)
4 -2
1 -2
2 -4
3 -2 +2(回復)
4 -2
>>進行役 :
まあ、これなら……最大4回かな。チョコでの回復は別物だし。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んじゃ、4回振ろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
x4 CCB<=40 【応急手当】 #1
(1D100<=40) > 35 > 成功 #2 (1D100<=40) > 45 > 失敗 #3 (1D100<=40) > 15 > 成功 #4 (1D100<=40) > 56 > 失敗
(1D100<=40) > 35 > 成功 #2 (1D100<=40) > 45 > 失敗 #3 (1D100<=40) > 15 > 成功 #4 (1D100<=40) > 56 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3 回復
(2D3) > 4[1,3] > 4
(2D3) > 4[1,3] > 4
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 5 → 9
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっとしょっぱいなあ。死にかけではなくなったけど。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ていうか、医学も使えるんじゃん!!そっちでやってもいい?
>>進行役 :
んまあ、いいか!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
x2 CCB<=65 【医学】 #1
(1D100<=65) > 12 > スペシャル #2 (1D100<=65) > 15 > 成功
(1D100<=65) > 12 > スペシャル #2 (1D100<=65) > 15 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
スペシャル!
>>進行役 :
回復に+1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3+1 回復
(2D3+1) > 4[3,1]+1 > 5
(2D3+1) > 4[3,1]+1 > 5
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 9 → 14
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 14 → 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
全回復!
>>進行役 :
よかったね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んじゃ、今日はもう休もうかな。
明日は剣の部屋があるといいな~!!
明日は剣の部屋があるといいな~!!
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
これで一週間おわりかな。おつかれさま!
ていうか、同じ夢を一週間も見続けることってある?これっていつまで続くの?
ていうか、同じ夢を一週間も見続けることってある?これっていつまで続くの?
>>進行役 :
終わるまで続くと思うよ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だから、それがいつかっていう話をしてんだって!僕は!話聞いてる?
>>進行役 :
聞こえてるよ~~
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
聞こえてても話通じてない!!もう!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あんまり害のある夢じゃないからいいけどさあ!!
>>進行役 :
8/8 - 8/9 BGM:峯モトタカオ_Merry Christmas MrLawrence_handpan ver.
>>進行役 :
やあ、一日ぶり……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そうだね、一日ぶりだね。僕を置いて好き勝手遊んできた感想は?
>>進行役 :
はい……すみません……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
(1D100<=50) > 86 > 失敗
(1D100<=50) > 86 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?動かないでよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
(1D100<=50) > 13 > 成功
(1D100<=50) > 13 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3+1D4+1d6 【ダメージ判定】(蒼石の指輪効果)
(1D3+1D4+1D6) > 1[1]+2[2]+3[3] > 6
(1D3+1D4+1D6) > 1[1]+2[2]+3[3] > 6
>>進行役 :
ひい!あだあ!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんだ
>>進行役 :
そ、その、お詫びに新しい部屋を読み込むので少々お待ちを……
>>進行役 :
ああ、ええと、所持品メモ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
所持品?なんで
>>進行役 :
消えちゃうので……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そうなの?あれはべつに、ただのメモだし消えてもいいんだけどね…
>>進行役 :
あたしが困る
>>進行役 :
よし…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、そういうことなの?
じゃ、メモのせとくね
じゃ、メモのせとくね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:02|エメラルド】*1
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
【ITEM:02|エメラルド】*5
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*2
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:02|エメラルド】*4
使用
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1 現在0
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
【ITEM:02|エメラルド】*5
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*2
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:02|エメラルド】*4
使用
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1 現在0
>>進行役 :
よし……そしたら進めましょうか
>>進行役 :
8/8
0808 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0808-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0808-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z07 - Libra:天秤座のマークが彫られた模型。
・wands - 04:杖のマークが彫られた模型。
・swords - 05:剣のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・Z07 - Libra:天秤座のマークが彫られた模型。
・wands - 04:杖のマークが彫られた模型。
・swords - 05:剣のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんふん……ええと、天秤座、杖……剣!!
よし、剣を選ぼう!!
よし、剣を選ぼう!!
>>進行役 :
君はそういうとこ安定してるよね。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よーし、いくぞ~!
S05 :
探索者が扉を開けると、三人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、三人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うわ、3人もいるんだ!
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S05|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 3体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S05|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 3体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、ブーストで2回攻撃ができてたときならワンチャンだけど、3人を3ターンで殺すのはけっこう骨が折れるよね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あのさ、僕、いま不定発狂中だよね?戦闘行為への執着。
それって、戦闘発狂を常に抱えているといっても過言ではないと思うんだ。どう?
それって、戦闘発狂を常に抱えているといっても過言ではないと思うんだ。どう?
>>進行役 :
ンッ ンーッ……
>>進行役 :
いわれてみれば、そう、かも……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
というわけで、2回行動、いいよね?
>>進行役 :
ンア……ハイ……
>>進行役 :
では、戦闘を始めましょう。
>>進行役 :
ターン01
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
数が多いし、装甲はちょっと多めにしておくよ。MP-3、SAN-3!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 42 → 39
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 25 → 22
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 0 → 3
>>進行役 :
OK~~
>>進行役 :
じゃあ、こちらからやっていきますね
分体A(1) :
x3 CCB<=70 こぶし #1
(1D100<=70) > 5 > 決定的成功/スペシャル #2 (1D100<=70) > 42 > 成功 #3 (1D100<=70) > 62 > 成功
(1D100<=70) > 5 > 決定的成功/スペシャル #2 (1D100<=70) > 42 > 成功 #3 (1D100<=70) > 62 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?どういうこと?
>>進行役 :
すみません……これあげますので……🎫
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 2 → 3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
このチケットでそいつの決定的成功を振り直しさせて
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 3 → 2
>>進行役 :
はい……
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 18 > 成功
(1D100<=70) > 18 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ぜんぶ避けていいんだよね?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
x3 CCB<=78 【回避】 #1
(1D100<=78) > 80 > 失敗 #2 (1D100<=78) > 5 > 決定的成功/スペシャル #3 (1D100<=78) > 37 > 成功
(1D100<=78) > 80 > 失敗 #2 (1D100<=78) > 5 > 決定的成功/スペシャル #3 (1D100<=78) > 37 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え~~!?!?
>>進行役 :
ええと、失敗を成功扱いにし、クリチケです
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 2 → 3
>>進行役 :
あとは……反撃か……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、反撃!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
拷問効果加えていい?
>>進行役 :
いいよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 85 > 失敗
(1D100<=65) > 85 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=21 【生物学】
(1D100<=21) > 39 > 失敗
(1D100<=21) > 39 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あーん!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 10 > スペシャル
(1D100<=70) > 10 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d4+1d4+1d6 ナイフダメージ(蒼石の指輪効果)
(1D4+1D4+1D6) > 2[2]+2[2]+4[4] > 8
(1D4+1D4+1D6) > 2[2]+2[2]+4[4] > 8
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1に反撃
system :
[ 分体A(1) ] 1_HP : 12 → 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そのまま続けて1に攻撃!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 92 > 失敗
(1D100<=65) > 92 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=21 【生物学】
(1D100<=21) > 79 > 失敗
(1D100<=21) > 79 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえなんで!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 39 > 成功
(1D100<=70) > 39 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d4+1d4+1d6 ナイフダメージ(蒼石の指輪効果)
(1D4+1D4+1D6) > 3[3]+4[4]+6[6] > 13
(1D4+1D4+1D6) > 3[3]+4[4]+6[6] > 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、オーバーキルだな……2に攻撃したことにしていい?
>>進行役 :
まあ、いいか 群れてるし
system :
[ 分体A(1) ] 2_HP : 12 → -1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、今度こそ1に攻撃!誰も僕をとめられない!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 39 > 成功
(1D100<=65) > 39 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 74 > 失敗
(1D100<=70) > 74 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?振り直し
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 3 → 2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 3 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=70) > 3 > 決定的成功/スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やった!!!!
>>進行役 :
ね~~~何ほんとその出目~~~~
>>進行役 :
ダメージ2倍
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、じゃあやっぱ3に攻撃で
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 2 → 3
>>進行役 :
ウッス……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
(1d4+1d6+1d3)*2+1d4 ナイフダメージ(蒼石の指輪効果)クリティカル/拷問 ((1D4+1D6+1D3)*2+1D4) >
(1[1]+4[4]+1[1])*2+3[3] > 15
(1[1]+4[4]+1[1])*2+3[3] > 15
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
きもちいな~
>>進行役 :
おほ…
system :
[ 分体A(1) ] 3_HP : 12 → -3
>>進行役 :
ターン02
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 13 > スペシャル
(1D100<=70) > 13 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【回避】
(1D100<=78) > 31 > 成功
(1D100<=78) > 31 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 84 > 失敗
(1D100<=65) > 84 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=21 【生物学】
(1D100<=21) > 2 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=21) > 2 > 決定的成功/スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あははは!!!!
>>進行役 :
固定値3…
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 3 → 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 ナイフ
(1D100<=70) > 64 > 成功
(1D100<=70) > 64 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d4+1d4+1d6+3 ナイフダメージ(蒼石の指輪効果)拷問
(1D4+1D4+1D6+3) > 2[2]+3[3]+4[4]+3 > 12
(1D4+1D4+1D6+3) > 2[2]+3[3]+4[4]+3 > 12
system :
[ 分体A(1) ] 1_HP : 4 → -8
>>進行役 :
いろいろ便宜を図ったりはしたけど、2ターンで3体倒しちゃったな……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えへへっ
S01-05-WIN :
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:スート(杖/剣/聖杯/護符)
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:スート(杖/剣/聖杯/護符)
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
▽報酬
・【ITEM:02】を1d6個獲得
・アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
・【ITEM:02】を1d6個獲得
・アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
>>進行役 :
あ、変更を忘れてた…
system :
[ room ] 開始時HP : HP → 13
system :
[ room ] 開始時MP : MP → 14
system :
[ room ] 開始時SAN : SAN → 50
system :
[ room ] スート : スート(杖/剣/聖杯/護符) → 剣
system :
[ room ] 数字 : 0000 → 7956
>>進行役 :
よし
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6 エメラルドの個数
(1D6) > 1
(1D6) > 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 💎 : 18 → 19
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:02|エメラルド】*1
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 22 → 23
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!やった~!
>>進行役 :
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】
鈍く輝く緑色の宝石の欠片。触れると不思議と少し暖かく、欠片の中に力が込められているような気がする。
▽使用時、[MP+2d6]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
鈍く輝く緑色の宝石の欠片。触れると不思議と少し暖かく、欠片の中に力が込められているような気がする。
▽使用時、[MP+2d6]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
エメラルドばっか出てくるね
>>進行役 :
エメラルドに好かれてるねえ
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、やることは……ない!
このまま寝ちゃうね
このまま寝ちゃうね
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
>>進行役 :
8/9
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0809 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0809-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、昨日の階層を追加するのを忘れてた
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あとで積み上げたら一緒に追加しよっと
└0809-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A00 - Fool:愚者の絵が彫られた模型。
・Z08 - Scorpio:蠍座のマークが彫られた模型。
・cups - 05:聖杯のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A00 - Fool:愚者の絵が彫られた模型。
・Z08 - Scorpio:蠍座のマークが彫られた模型。
・cups - 05:聖杯のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……剣はない!
あと、これ何?タロットの絵にあったよね、これ。あたらしく増えたんだ?
あと、これ何?タロットの絵にあったよね、これ。あたらしく増えたんだ?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
正直、剣が無いならどこでもいいっていうか……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice 愚者 蠍座 聖杯
(choice 愚者 蠍座 聖杯) > 愚者
(choice 愚者 蠍座 聖杯) > 愚者
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあ、新しいやつは気になるかな。これでいい?
>>進行役 :
好きなの選んでいいよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃ、これ!
system :
[ 塔 ] 階層 : 7 → 9
system :
[ 塔 ] 強度 : 7 → 9
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
行ってみようかな 何があるかな?
A00 :
探索者が扉を開けると、そこは灼熱の大地だった。砂漠ですらない干上がった大地はひび割れ、草木の面影は塵のようにしおれて地面に伏せている。感じる熱さは本物だが、不思議と体調に被害を及ぼすようなものではない。まるで、熱さを脳が理解し再現しているかのような、夢見心地が揺蕩っている。
文明の名残だろう建物から人間が現れる。彼らもまたこの熱に命の危機を感じているのだろうが、それでもその瞳には意志が宿っているような気がした。
探索者がどのような行動をとろうとしても目の前の光景は陽炎のように揺れて消えてしまった。【SANc1/1d3】
そして消える間際、これまで夢見心地だった熱が突然現実味を帯びて探索者に襲い掛かる。【HP-2d3】
残ったのはただのがらんとした塔の空室と、ぽつんと置いてある何かだけだ。
◎【ITEM:25】を獲得
探索者が扉を開けると、そこは灼熱の大地だった。砂漠ですらない干上がった大地はひび割れ、草木の面影は塵のようにしおれて地面に伏せている。感じる熱さは本物だが、不思議と体調に被害を及ぼすようなものではない。まるで、熱さを脳が理解し再現しているかのような、夢見心地が揺蕩っている。
文明の名残だろう建物から人間が現れる。彼らもまたこの熱に命の危機を感じているのだろうが、それでもその瞳には意志が宿っているような気がした。
探索者がどのような行動をとろうとしても目の前の光景は陽炎のように揺れて消えてしまった。【SANc1/1d3】
そして消える間際、これまで夢見心地だった熱が突然現実味を帯びて探索者に襲い掛かる。【HP-2d3】
残ったのはただのがらんとした塔の空室と、ぽつんと置いてある何かだけだ。
◎【ITEM:25】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
何が……ハア!?!?あっつ!!!信じらんない!!!ふざけてんの!?!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いやすぎ すぐもどりたい
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=39 【正気度ロール】
(1D100<=39) > 7 > スペシャル
(1D100<=39) > 7 > スペシャル
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 39 → 38
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3 HP減少数多くない!?!?
(2D3) > 4[1,3] > 4
(2D3) > 4[1,3] > 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいあく
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 13 → 9
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
で、置いてあるの、何……
>>進行役 :
【ITEM:25|コーティング剤】
模型をコーティングするために使用するだろうコーティング剤。小瓶に入っており、量はそこまで多くない。
▽使用時、[塔の強度+1]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
模型をコーティングするために使用するだろうコーティング剤。小瓶に入っており、量はそこまで多くない。
▽使用時、[塔の強度+1]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:25|コーティング剤】*1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「……コーティング剤?あの模型に使うの?ふーん…」
まあ、拾っておくよ……
まあ、拾っておくよ……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「つやつやしそうだなあ」
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どっちでもないね?じゃあ、なんもないや
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃあ……コーティング剤、使っておく。
system :
[ 塔 ] 強度 : 9 → 10
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:25|コーティング剤】*1 現在0
【ITEM:25|コーティング剤】*1 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
つやつやしてる
>>進行役 :
つやつやしてるね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……寝よう!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ、その前にけがの手当て!けがじゃないけど!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=40 【応急手当】
(1D100<=40) > 1 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=40) > 1 > 決定的成功/スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?
>>進行役 :
なにこの出目~~~!!!
即時成長、クリチケ2枚、4回復!!
即時成長、クリチケ2枚、4回復!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わ~、もりだくさんだあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10 成長
(1D10) > 2
(1D10) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 4 → 6
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 9 → 13
>>進行役 :
この天使、出目がいい
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ま、これが天使の加護ってやつだね
>>進行役 :
8/10 BGM:Cat Singing Blues
>>進行役 :
やあ、きたよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わあ、ねこが鳴いてる
>>進行役 :
今日はかわいいBGMだよ だからかわいいBGMに見合うかわいい動きをしてね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
僕はいつもかわいくない?
>>進行役 :
数値としては美青年だけどさあ
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/10
0810 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0810-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0810-2 :
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。前回と同じように、何らかの強大な存在が探索者の塔を崩壊させようと力をかけているのだ。それも、前回より強い意思と力を使って。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。前回と同じように、何らかの強大な存在が探索者の塔を崩壊させようと力をかけているのだ。それも、前回より強い意思と力を使って。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
!! 今日は揺れる日か!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
耐久性は高めてるからだいじょうぶ!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
な……はず!!
└0810-3 :
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
>>進行役 :
では<崩壊判定>をしましょう。
なにで塔の崩壊を止めますか?
なにで塔の崩壊を止めますか?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えーっ……と……崩れる方向を見定めて受け止める!目星!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=75 【目星】
(1D100<=75) > 61 > 成功
(1D100<=75) > 61 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし
>>進行役 :
探索者はなんとかして塔の崩壊を止めようと試みる。ほとんどのパーツはなんとか抑えることができたが、しかし、無慈悲に模型の上部に乗っているパーツはバラバラと落ちてしまった。落ちたパーツを手に取ろうとしても、机の表面につく前に消えてしまった。【SANc0/1】
▽塔の強度を[1]減少させる。
▽塔の強度を[1]減少させる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
階層は減らさなくてもいいの?
>>進行役 :
強度と階層が同じになるように処理するから、-1なら階層は減らないね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わあ、強度を高めてた甲斐があった
system :
[ 塔 ] 強度 : 10 → 9
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=38 【正気度ロール】
(1D100<=38) > 61 > 失敗
(1D100<=38) > 61 > 失敗
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 38 → 37
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どっきりしたんだけど!!
└0810-4 :
「────……」
その時だった。探索者の耳に音が滑り込む。それは明らかに人間の声ではあったが、意味を成す文章とは到底思えなかった。無論、周囲に音を発する何かがいるということもない。この部屋の中には探索者自身、たったひとりだ。
「────……」
もう一度音がする。先ほどとほとんど同じ音だ。しかし、何を言っているのかはわからない。探索者は〈聞こえる声〉に耳を澄ませるだろう。
「────……」
その時だった。探索者の耳に音が滑り込む。それは明らかに人間の声ではあったが、意味を成す文章とは到底思えなかった。無論、周囲に音を発する何かがいるということもない。この部屋の中には探索者自身、たったひとりだ。
「────……」
もう一度音がする。先ほどとほとんど同じ音だ。しかし、何を言っているのかはわからない。探索者は〈聞こえる声〉に耳を澄ませるだろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「え? ……誰?」
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 37 → 36
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 23 → 22
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:聞こえる声
>>進行役 :
【共有情報:15|聞こえる声】
星があなたに手段を与える
身を護る術、戦う術を
星があなたに手段を与える
身を護る術、戦う術を
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
知ってるよ、星座のところで呪文を得られるんでしょう?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……でも、オススメされてるってことは、けっこう大事な情報なのかな?
剣優先だけど、行ってみようかな。
剣優先だけど、行ってみようかな。
└0810-5 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A01 - Magician:魔術師の絵が彫られた模型。
・Z09 - Sagittarius:射手座のマークが彫られた模型。
・pentacles - 05:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A01 - Magician:魔術師の絵が彫られた模型。
・Z09 - Sagittarius:射手座のマークが彫られた模型。
・pentacles - 05:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、あったあった。じゃあ、今日は射手座を選ぼうかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……でも、タロットのやつも気になる。アルカナ?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あんまり詳しくはないけど!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コインもなかなか有用だったと思うんだよね。アイテムだっけ?
でも、けっこうあるからこれはいいや。
でも、けっこうあるからこれはいいや。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice 射手座 魔術師
(choice 射手座 魔術師) > 魔術師
(choice 射手座 魔術師) > 魔術師
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……やっぱ気になるのはタロット!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?あれ、これ2だ
system :
[ 塔 ] 階層 : 9 → 10
system :
[ 塔 ] 強度 : 9 → 11
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、ちょっと強いんだ?安定してるってことかな?
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃ、ちょっとじょうぶな階層に行ってみようかな!
A01 :
探索者が扉を開けると、そこは外……のように錯覚した。どこまでも広がる地上と星の瞬く夜空が広がっている。しかし探索者は妙な心地を覚える。もしそれが夜空なのだとしたら、星の動く速度が速すぎるのだ。流れ星のごとく星が落ちているわけではない。ただ星がゆっくりと、部屋の外側へと移動している。それを可視できるほどの速度で。
そこで探索者は気が付くだろう。探索者の見つめている夜空に輝く星、それの正体を。星がぱちりと瞬く。あれは、星ではない。夜空に広がる何かの目だ。ヴェールが開かれるように、夜空そのものはゆっくりと拡張を広げていた。だれひとり、宇宙に拡大を止める者はいないからだ。それを理解したと同時に、探索者はとてつもなく冒涜的な存在と相対していることに気が付く。【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:30】を開示
◎【ITEM:24】を獲得
探索者が扉を開けると、そこは外……のように錯覚した。どこまでも広がる地上と星の瞬く夜空が広がっている。しかし探索者は妙な心地を覚える。もしそれが夜空なのだとしたら、星の動く速度が速すぎるのだ。流れ星のごとく星が落ちているわけではない。ただ星がゆっくりと、部屋の外側へと移動している。それを可視できるほどの速度で。
そこで探索者は気が付くだろう。探索者の見つめている夜空に輝く星、それの正体を。星がぱちりと瞬く。あれは、星ではない。夜空に広がる何かの目だ。ヴェールが開かれるように、夜空そのものはゆっくりと拡張を広げていた。だれひとり、宇宙に拡大を止める者はいないからだ。それを理解したと同時に、探索者はとてつもなく冒涜的な存在と相対していることに気が付く。【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:30】を開示
◎【ITEM:24】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わーーーーー!!!!罠だ!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=36 【正気度ロール】
(1D100<=36) > 86 > 失敗
(1D100<=36) > 86 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっ……と!!チケット!!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 6 → 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=36 【正気度ロール】
(1D100<=36) > 49 > 失敗
(1D100<=36) > 49 > 失敗
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 5 → 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=36 【正気度ロール】
(1D100<=36) > 27 > 成功
(1D100<=36) > 27 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 9
(1D10) > 9
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいあく
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 36 → 27
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=40 【アイデア】
(1D100<=40) > 9 > 成功
(1D100<=40) > 9 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そこは成功するとこじゃないじゃん!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d10 一時/不定
(2D10) > 16[10,6] > 16
(2D10) > 16[10,6] > 16
>>進行役 :
一時
10:昏迷、あるいは緊張症(落ち込み)
不定
6:制御不能のチック、交流不能(苛立ち)
10:昏迷、あるいは緊張症(落ち込み)
不定
6:制御不能のチック、交流不能(苛立ち)
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どうせ夢ではひとりだし、あんまり問題ないんだよね
>>進行役 :
【共有情報:30|ダオロス】
奇妙な幾何学的な存在である。さまざまな材質や物質からできていて、幾何学的な形状が常に変化しながら集合して構成されているように見える。
ダオロスは呼び出した人間に対し、聖なる光と呼ばれる宇宙の真実の知識を与えるといわれている。聖なる光に触れた人間は、その知識を広めるためダオロスの分体となる。
また、何らかの手段で封じ込めない限り、ダオロスは永遠に拡散を続ける存在である。
奇妙な幾何学的な存在である。さまざまな材質や物質からできていて、幾何学的な形状が常に変化しながら集合して構成されているように見える。
ダオロスは呼び出した人間に対し、聖なる光と呼ばれる宇宙の真実の知識を与えるといわれている。聖なる光に触れた人間は、その知識を広めるためダオロスの分体となる。
また、何らかの手段で封じ込めない限り、ダオロスは永遠に拡散を続ける存在である。
>>進行役 :
【ITEM:24|予備の階層】
なんの意匠も彫られていない模型の階層だ。とはいえ、サイズと形が同じなだけで、ただの円台形である。触れると、模型の側面がたちまち変化する。様々な階層の意匠に変更できるようだ。
▽[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽使用方法
・このパネルをクリックする。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
なんの意匠も彫られていない模型の階層だ。とはいえ、サイズと形が同じなだけで、ただの円台形である。触れると、模型の側面がたちまち変化する。様々な階層の意匠に変更できるようだ。
▽[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽使用方法
・このパネルをクリックする。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……対価に見合うもの、かな……
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どちらでもない!
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ええい!せっかく残ったいのちだ!ここで使う!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:24|予備の階層】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:24|予備の階層】 現在0
【ITEM:24|予備の階層】 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ひ、光は使いたくないな……せっかくもらったやつだし……
>>進行役 :
プラスチックでできたまがいものの光輪じゃなくて、ほんものの光輪だものね?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うっさいな!!
I24 :
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、すごい!?いっぱいある!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d5+1d10 コスト
(1D5+1D10) > 4[4]+2[2] > 6
(1D5+1D10) > 4[4]+2[2] > 6
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 22 → 20
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 27 → 23
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んん……どうしよかな……
さっき行かなかった星座のところか、あるいはアイテムをもらいに……うーん!
さっき行かなかった星座のところか、あるいはアイテムをもらいに……うーん!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice 星座 アイテム
(choice 星座 アイテム) > アイテム
(choice 星座 アイテム) > アイテム
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、……アイテム……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コインの数字いちばんでっかいやつ!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コインってアイテムでいいんだっけ…倉庫だよね?確か…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ええい!コインの14!
>>進行役 :
探索する?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
したい
P14 :
探索者が扉を開いた瞬間、探索者の横を風が通り過ぎた。まるで何かが解き放たれたかのような様相だ。振り返っても無論、誰もいない。
不思議に思いつつも部屋の中へ歩みを進めると、今度は探索者の背後から風が通った。同時に、部屋の中央に置かれていた箱にどさどさ、と空中から物が入れられた。それ以降、うんともすんとも言わなくなるだろう。
▽現在所持している【ITEM:06】~【ITEM:30】のすべてを失う。
└同時に現在所持している総数をカウントしておくこと。
▽失った【ITEM:06】~【ITEM:30】の総数と同回数、「アイテム表」をクリックする
└(例:【ITEM:06】を5、【ITEM:30】を8所持していた場合、そのすべてを失い、13回「アイテム表」をクリックする)
※探索者は0階層に戻った際にアイテムの喪失に気が付く。
探索者が扉を開いた瞬間、探索者の横を風が通り過ぎた。まるで何かが解き放たれたかのような様相だ。振り返っても無論、誰もいない。
不思議に思いつつも部屋の中へ歩みを進めると、今度は探索者の背後から風が通った。同時に、部屋の中央に置かれていた箱にどさどさ、と空中から物が入れられた。それ以降、うんともすんとも言わなくなるだろう。
▽現在所持している【ITEM:06】~【ITEM:30】のすべてを失う。
└同時に現在所持している総数をカウントしておくこと。
▽失った【ITEM:06】~【ITEM:30】の総数と同回数、「アイテム表」をクリックする
└(例:【ITEM:06】を5、【ITEM:30】を8所持していた場合、そのすべてを失い、13回「アイテム表」をクリックする)
※探索者は0階層に戻った際にアイテムの喪失に気が付く。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は、はあ!?!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えーーーーーーーん!!!!さいあく
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ほんっとにさいあく
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
喪失 合計8
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*2
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*2
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいあくさいあくさいあく!!!せめてナイフと指輪と光はほしいんだけど
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(4) > 【ITEM:04|銀のコイン】獲得
(4) > 【ITEM:04|銀のコイン】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(1) > 【ITEM:01|炎の小枝】獲得
(1) > 【ITEM:01|炎の小枝】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(1) > 【ITEM:01|炎の小枝】獲得
(1) > 【ITEM:01|炎の小枝】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(2) > 【ITEM:02|エメラルド】獲得
(2) > 【ITEM:02|エメラルド】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表0 1d4 アイテム表0
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
(3) > 【ITEM:03|黄金のしずく】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なにこれ
>>進行役 :
【ITEM:03|黄金のしずく】
琥珀のように輝く液体が、掌に載る程度の大きさのしずく型の容器の中で静かに波打っている。
▽獲得時[SAN+1]
└獲得するたびに行ってよい。ただし、[99-クトゥルフ神話技能]を上限とする。
└獲得時に増加できなかった場合、その後SANが減少したとしても増加させることはできない。
琥珀のように輝く液体が、掌に載る程度の大きさのしずく型の容器の中で静かに波打っている。
▽獲得時[SAN+1]
└獲得するたびに行ってよい。ただし、[99-クトゥルフ神話技能]を上限とする。
└獲得時に増加できなかった場合、その後SANが減少したとしても増加させることはできない。
>>進行役 :
【ITEM:04|銀のコイン】
銀製のコイン。円周を沿うように小さな絵のような文字が書かれており、中央に、カードの裏面と同じ塔のようなオブジェクトに天から光がさしているマークが書かれている。
▽[HP+[所持数]]
└上限を超えてよいが、HP上限は変更しない。
銀製のコイン。円周を沿うように小さな絵のような文字が書かれており、中央に、カードの裏面と同じ塔のようなオブジェクトに天から光がさしているマークが書かれている。
▽[HP+[所持数]]
└上限を超えてよいが、HP上限は変更しない。
>>進行役 :
【ITEM:01|炎の小枝】
人差し指ほどの枝の先に、絶えず揺らめく赤い炎が灯っている。炎に触れてみても熱は感じない。
▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
人差し指ほどの枝の先に、絶えず揺らめく赤い炎が灯っている。炎に触れてみても熱は感じない。
▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よくわかんないやついっぱいでてきた
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:03|黄金のしずく】*4 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*1
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*1
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 23 → 27
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 13 → 14
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 20 → 21
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいあく
>>進行役 :
うーん、欲と判断!!
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もういい、ソファいく……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんだっ もういいもん!まったく、やんなっちゃう!
どうせ夢だしなんでもいいんだけどさ!!
どうせ夢だしなんでもいいんだけどさ!!
>>進行役 :
あ、すねた……
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
system :
[ 塔 ] 階層 : 10 → 11
system :
[ 塔 ] 強度 : 11 → 12
>>進行役 :
コソ……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今日は何日?
>>進行役 :
はい…………16日です………
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
最後に僕といたのは何日?
>>進行役 :
8/10です……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 70 > 成功
(1D100<=70) > 70 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6+1D4 【ダメージ判定】
(1D6+1D4) > 6[6]+3[3] > 9
(1D6+1D4) > 6[6]+3[3] > 9
>>進行役 :
ぎゃん!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
>>進行役 :
いたあい……
>>進行役 :
8/10~8/16 BGM:Locl_We Don't Have Many Days
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
6階層分やるからね
>>進行役 :
あい…
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/11
0811 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0811-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0811-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A02 - High Priestess:女教皇の絵が彫られた模型。
・Z10 - Capricorn:山羊座のマークが彫られた模型。
・swords - 06:剣のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A02 - High Priestess:女教皇の絵が彫られた模型。
・Z10 - Capricorn:山羊座のマークが彫られた模型。
・swords - 06:剣のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うん、よし。 ……山羊座!!もう冒険しないからね!!
>>進行役 :
でもあなた発狂で戦闘行為に依存してんじゃないでしたっけ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あー
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
知識を仕入れるのは広義の戦闘行為になるんじゃない?
>>進行役 :
choice そうかも ならんよ
(choice そうかも ならんよ) > ならんよ
(choice そうかも ならんよ) > ならんよ
>>進行役 :
ならんのですって
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ケチ!!
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
仕方ない、行くか~
>>進行役 :
行かない選択もできるよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
や、行く
>>進行役 :
そう?
S06 :
探索者が扉を開けると、部屋の中は真っ暗闇だった。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、暗闇の中にいる"何か"の敵意が探索者にまとわりつく。この暗闇の中で、明確に探索者は"何か"と対峙している。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、部屋の中は真っ暗闇だった。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、暗闇の中にいる"何か"の敵意が探索者にまとわりつく。この暗闇の中で、明確に探索者は"何か"と対峙している。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?なんか、前のと違う?
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S06|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽特殊ルール
・探索者が物理的な攻撃を仕掛ける場合、エネミーの位置を把握する必要がある。
・自身の行動前に<目星/2>or<聞き耳>等の感覚系技能をロール
└成功:通常値で攻撃技能をロールする
└失敗:半分の値で攻撃技能をロールする。補正がある場合、補正含む技能値の合計を1/2する。
・この部屋では[<回避>-20]される。
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S06|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽特殊ルール
・探索者が物理的な攻撃を仕掛ける場合、エネミーの位置を把握する必要がある。
・自身の行動前に<目星/2>or<聞き耳>等の感覚系技能をロール
└成功:通常値で攻撃技能をロールする
└失敗:半分の値で攻撃技能をロールする。補正がある場合、補正含む技能値の合計を1/2する。
・この部屋では[<回避>-20]される。
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ハア!?なんだそれ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいよ、勝てばいいんでしょ!
>>進行役 :
では、戦闘開始
>>進行役 :
ターン01
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 94 > 失敗
(1D100<=70) > 94 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ざぁこ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
拷問効果を付与!
あっそういやエデンもあったね 消費1で
あっそういやエデンもあったね 消費1で
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 21 → 20
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 27 → 26
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 0 → 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【聞き耳】
(1D100<=65) > 90 > 失敗
(1D100<=65) > 90 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=75/2 【目星】…
(1D100<=37) > 42 > 失敗
(1D100<=37) > 42 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うそでしょ!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 68 > 失敗
(1D100<=65) > 68 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もーーー!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70/2 【キック】/2
(1D100<=35) > 73 > 失敗
(1D100<=35) > 73 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やだ!!!!!
>>進行役 :
なんてぐだぐだな1ターン目なんだ
>>進行役 :
ターン02
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 94 > 失敗
(1D100<=70) > 94 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【聞き耳】
(1D100<=65) > 55 > 成功
(1D100<=65) > 55 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 30 > 成功
(1D100<=65) > 30 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【キック】
(1D100<=70) > 40 > 成功
(1D100<=70) > 40 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6+1D4+1d3 【ダメージ判定】
(1D6+1D4+1D3) > 1[1]+2[2]+3[3] > 6
(1D6+1D4+1D3) > 1[1]+2[2]+3[3] > 6
system :
[ 分体A(1) ] HP : 12 → 6
>>進行役 :
ターン03
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 9 > スペシャル
(1D100<=70) > 9 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふざけんな!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78-20 【回避】
(1D100<=58) > 62 > 失敗
(1D100<=58) > 62 > 失敗
分体A(1) :
1d3+1d4 こぶしダメージ
(1D3+1D4) > 1[1]+4[4] > 5
(1D3+1D4) > 1[1]+4[4] > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
半減!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 1 → 0
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 14 → 12
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ていうか、あっちは見えてんの!?ずるい!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【聞き耳】
(1D100<=65) > 88 > 失敗
(1D100<=65) > 88 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=75/2 【目星】
(1D100<=37) > 94 > 失敗
(1D100<=37) > 94 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やなんだけど
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=65 【医学】
(1D100<=65) > 28 > 成功
(1D100<=65) > 28 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70/2 【キック】
(1D100<=35) > 92 > 失敗
(1D100<=35) > 92 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ばか
>>進行役 :
3ラウンド経過したね
└S06-2 :
探索者の周囲を取り囲む暗闇は、探索者を飲み込むようにして消えた。飲み込まれるその刹那、探索者は明確な敵意を受ける。
▽[HP-3]
▽アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者の周囲を取り囲む暗闇は、探索者を飲み込むようにして消えた。飲み込まれるその刹那、探索者は明確な敵意を受ける。
▽[HP-3]
▽アイテム表を1回クリックし、出たものを獲得
▽処理が終わったら「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いたい!!!!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 12 → 9
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表1 1d10 アイテム表1
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえまたこれ~~~~????
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?ちがうかも
>>進行役 :
【ITEM:09|静寂の火種】
静かに揺れる、指の先ほどの炎だ。手を近づけてみても触れても熱さを感じることはない。反対に、まるで力がみなぎるような感覚があるだろう。
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
静かに揺れる、指の先ほどの炎だ。手を近づけてみても触れても熱さを感じることはない。反対に、まるで力がみなぎるような感覚があるだろう。
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あれ、もしかしてかなり、有用??
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:09|静寂の火種】*1
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
っふぅーーーん??
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいや、ひとまず次いこ
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/12
0812 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0812-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0812-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A03 - Empress:女帝の絵が彫られた模型。
・Z11 - Aquarius:水瓶座のマークが彫られた模型。
・pentacles - 06:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A03 - Empress:女帝の絵が彫られた模型。
・Z11 - Aquarius:水瓶座のマークが彫られた模型。
・pentacles - 06:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……アイテムがめっちゃ減ったんだよね。
知恵は必要なんだけどさあ、ここでコイン選んでもいいんじゃない?って思うんだ。
知恵は必要なんだけどさあ、ここでコイン選んでもいいんじゃない?って思うんだ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
というわけでコイン!!
>>進行役 :
懲りないねえ……
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
P06 :
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、なにこれ……交換?
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3つがひとつになるってこと!?いま3つもないんだけど
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
しかもさあ、あの火とかしずくとか、そーいうのも使えないじゃん……やなんだけど!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
戻ろ……
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ソファいく……
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/13
0813 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0813-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0813-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A04 - Emperor:皇帝の絵が彫られた模型。
・Z12 - Pisces:魚座のマークが彫られた模型。
・wands - 05:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A04 - Emperor:皇帝の絵が彫られた模型。
・Z12 - Pisces:魚座のマークが彫られた模型。
・wands - 05:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、階層増やしてない!
system :
[ 塔 ] 階層 : 11 → 13
system :
[ 塔 ] 強度 : 12 → 14
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よっし
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……杖、皇帝……こんどこそ魚座!
system :
[ 塔 ] 階層 : 13 → 14
system :
[ 塔 ] 強度 : 14 → 15
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
>>進行役 :
いく?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いく
Z12 :
探索者が扉を開けると、そこには宇宙が広がっていた。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
扉は探索者を押すように部屋の中へと入れ、その扉を閉じた。宇宙空間に扉だけが浮いているように扉はそこに佇み、探索者の動向を見守っている。
無秩序な宇宙の星の散らばりかと思っていたそれらのなかで、ひとつ、星座の形をつくる星たちを見つける。〈魚座の声〉は何やら小さく囁きを繰り返しているようだ。
探索者が扉を開けると、そこには宇宙が広がっていた。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
扉は探索者を押すように部屋の中へと入れ、その扉を閉じた。宇宙空間に扉だけが浮いているように扉はそこに佇み、探索者の動向を見守っている。
無秩序な宇宙の星の散らばりかと思っていたそれらのなかで、ひとつ、星座の形をつくる星たちを見つける。〈魚座の声〉は何やら小さく囁きを繰り返しているようだ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゅもん!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:魚座の声
>>進行役 :
【共有情報:29|呪文『パズズの息』】
コスト:MP3、SAN3
効果時間:瞬時
術者は自分の口から有毒な蒸気でできた視認可能な雲を吐き出す。それは蒸気を噴射しているように見える。この不快な息は、30m以内にいる1体の対象に効果を及ぼす。対象はこの窒息させる毒によりHP-1d8を受ける。
(グランド・グリモアp.143より引用/一部改変)
※探索者はシナリオ内でのみ呪文を使用することができる。
コスト:MP3、SAN3
効果時間:瞬時
術者は自分の口から有毒な蒸気でできた視認可能な雲を吐き出す。それは蒸気を噴射しているように見える。この不快な息は、30m以内にいる1体の対象に効果を及ぼす。対象はこの窒息させる毒によりHP-1d8を受ける。
(グランド・グリモアp.143より引用/一部改変)
※探索者はシナリオ内でのみ呪文を使用することができる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
MPちょー増えてるし、有用かも
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もどろっかな
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/14
0814 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0814-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0814-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A05 - Hierophant:教皇の絵が彫られた模型。
・swords - 07:剣のマークが彫られた模型。
・pentacles - 07:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A05 - Hierophant:教皇の絵が彫られた模型。
・swords - 07:剣のマークが彫られた模型。
・pentacles - 07:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
剣とコイン!うーん……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
でも、じょうぶにするのもアリなんだよね……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
要するに行かなきゃいいんでしょ?行かずに積み上げてさあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん…………うーん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃあ……コインで。また交換のとこだったら、次はもういかない。
system :
[ 塔 ] 階層 : 14 → 15
system :
[ 塔 ] 強度 : 15 → 16
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
P07 :
探索者が扉を開けると、軽快な音楽が耳に飛び込んでくる。
部屋の中央にはスロットマシン……のようなものが置かれており、その機械から賑やかな音声が流れているようだ。スロットの横には使い方を図解しているような看板が置いてある。
▽「スロット」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、軽快な音楽が耳に飛び込んでくる。
部屋の中央にはスロットマシン……のようなものが置かれており、その機械から賑やかな音声が流れているようだ。スロットの横には使い方を図解しているような看板が置いてある。
▽「スロット」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
スロット~~~???
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【P07|スロット】
▽スロットマシン
・手持ちのアイテムを使用してスロットができる。
・どんなアイテムが出てくるかは運次第!
・この階層は翌日以降訪れてもスロットがある。
▽やり方
①【ITEM:01】~【ITEM:04】のうち、1つを消費する。
②<1d10>を3回ロールする(3b10)
└777が揃った:「777アイテム表」を2回クリック
└7以外の同じ数字が3つ揃った:「3つ揃ったアイテム表」を2回クリック
└同じ数字が2つ揃った:「2つ揃ったアイテム表」を1回クリック
例:【ITEM:01】を1つ消費する
3b10>6,6,10
→同じ数字が2つ揃ったため、「2つ揃ったアイテム表」
::::::::::::::::::
【P07|スロット】
▽スロットマシン
・手持ちのアイテムを使用してスロットができる。
・どんなアイテムが出てくるかは運次第!
・この階層は翌日以降訪れてもスロットがある。
▽やり方
①【ITEM:01】~【ITEM:04】のうち、1つを消費する。
②<1d10>を3回ロールする(3b10)
└777が揃った:「777アイテム表」を2回クリック
└7以外の同じ数字が3つ揃った:「3つ揃ったアイテム表」を2回クリック
└同じ数字が2つ揃った:「2つ揃ったアイテム表」を1回クリック
例:【ITEM:01】を1つ消費する
3b10>6,6,10
→同じ数字が2つ揃ったため、「2つ揃ったアイテム表」
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
へえ、これ何度でもやれる?
>>進行役 :
うーん……まあ、いいよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まず一回やってみんね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
消費
黄金のしずく*1 現在3
黄金のしずく*1 現在3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3b10
(3B10) > 1,10,3
(3B10) > 1,10,3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ばか
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もっかい
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
消費
黄金のしずく*1 現在2
黄金のしずく*1 現在2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3b10 2回目
(3B10) > 9,7,10
(3B10) > 9,7,10
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もう!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
消費
黄金のしずく*1 現在1
黄金のしずく*1 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3b10 3回目
(3B10) > 1,3,2
(3B10) > 1,3,2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
帰る
>>進行役 :
ギャンブルに弱いねえ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
しね
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
戻るし…
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0808-0814 :
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
0808-0814
▽次の日付を選択してください。
▽8/15の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/15……データ読み込みか
>>進行役 :
持ち物メモしといてね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*1
【ITEM:09|静寂の火種】*1
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
消費
黄金のしずく*1 現在3
消費
黄金のしずく*1 現在2
消費
黄金のしずく*1 現在1
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*1
【ITEM:09|静寂の火種】*1
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
消費
黄金のしずく*1 現在3
消費
黄金のしずく*1 現在2
消費
黄金のしずく*1 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし
0815 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0815-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0815-2 :
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。前回と同じように、何らかの強大な存在が探索者の塔を崩壊させようと力をかけているのだ。それも、前回より強い意思と力を使って。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
!! また~!?!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
何回もあるじゃん!やだって!
└0815-3 :
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えっと……運!運にまかせる!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=70 【幸運】
(1D100<=70) > 43 > 成功
(1D100<=70) > 43 > 成功
>>進行役 :
あ、そういやなんか出目にバフかかってたね
>>進行役 :
+12かな……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、どこでそんなに?
>>進行役 :
炎の小枝と静寂の火種
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ていうか、それあればつよいじゃん!!
>>進行役 :
そうだねえ
>>進行役 :
探索者はなんとかして塔の崩壊を止めようと試みる。ほとんどのパーツはなんとか抑えることができたが、しかし、無慈悲に模型の上部に乗っているパーツはバラバラと落ちてしまった。落ちたパーツを手に取ろうとしても、机の表面につく前に消えてしまった。【SANc0/1】
▽塔の強度を[1d2]減少させる。
▽塔の強度を[1d2]減少させる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!!もう!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=26 【正気度ロール】
(1D100<=26) > 11 > 成功
(1D100<=26) > 11 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d2 1111111111111111111111111
(1D2) > 1
(1D2) > 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし
system :
[ 塔 ] 強度 : 16 → 15
>>進行役 :
うまいこと崩さずやってるね
└0815-4 :
揺れが収まってから、改めて長机の上を見ると、ひとつ、見覚えのないアイテムが増えていることに気が付く。小さな丸いガラス玉だ。 そして、そのすぐ近くに〈メモ〉が置かれている。
◎【ITEM:05】を獲得
揺れが収まってから、改めて長机の上を見ると、ひとつ、見覚えのないアイテムが増えていることに気が付く。小さな丸いガラス玉だ。 そして、そのすぐ近くに〈メモ〉が置かれている。
◎【ITEM:05】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
??
>>進行役 :
【ITEM:05|薄暮の欠片】
丸いガラス玉の中に、夕暮れの景色が閉じ込められているかのような、不思議な輝きを放つガラス玉。
▽任意のステータスが0になった際、そのステータスをシナリオ開始時の値まで回復して探索を続行する。
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。
└使用した場合、該当ステータスが0になった選択肢はクリックする必要はない。そのまま探索を続行すること。
丸いガラス玉の中に、夕暮れの景色が閉じ込められているかのような、不思議な輝きを放つガラス玉。
▽任意のステータスが0になった際、そのステータスをシナリオ開始時の値まで回復して探索を続行する。
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。
└使用した場合、該当ステータスが0になった選択肢はクリックする必要はない。そのまま探索を続行すること。
>>進行役 :
残機みたいなもんだね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
メモ読もうかな…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:メモ
>>進行役 :
【共有情報:16|メモ】
その輝く存在は単なる光ではない。
我々に宇宙の真実、そして万能の知識を授ける光である。
この光に触れることができれば、その膨大な知識を一度に授かることができる。
我々はこの聖なる光を、知識を求めた。
しかし、我々は知らなかった。光の正体が永遠に拡がりを続ける邪神であることを。
聖なる光を得ることで矮小な人間がどのような結末を迎えるのかを。
その輝く存在は単なる光ではない。
我々に宇宙の真実、そして万能の知識を授ける光である。
この光に触れることができれば、その膨大な知識を一度に授かることができる。
我々はこの聖なる光を、知識を求めた。
しかし、我々は知らなかった。光の正体が永遠に拡がりを続ける邪神であることを。
聖なる光を得ることで矮小な人間がどのような結末を迎えるのかを。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……要するに残機だけど、使うとヤバいってこと?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあ、いいか……
└0815-5 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A06 - Lovers:恋人の絵が彫られた模型。
・cups - 06:聖杯のマークが彫られた模型。
・swords - 08:剣のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A06 - Lovers:恋人の絵が彫られた模型。
・cups - 06:聖杯のマークが彫られた模型。
・swords - 08:剣のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
う、うーん…………聖杯!!
>>進行役 :
戦わなくていいの?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……勝ち目なくなってきたし、あの暗闇で戦うのはやだ
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
部屋、ひととおり見てもいい?けっこう長いこと見てないから
>>進行役 :
いいよ
└03-2.ソファ :
探索者が座っていたソファ。布張りに手すりの部分だけが木製の一般的なソファのように見える。意匠はバロック調を思わせるようなもので、部屋の雰囲気によく合っている。
立ち上がって背もたれを見るのであれば、ちょうど探索者の背に当たる部分に布製のラベルが縫い付けられているのがわかる。『Let`s wake up』と書かれている。
※ソファに座る場合、「▶」後に「◎探索終了」をクリックすること(起床することになる)。
立ち上がって背もたれを見るのであれば、ちょうど探索者の背に当たる部分に布製のラベルが縫い付けられているのがわかる。『Let`s wake up』と書かれている。
※ソファに座る場合、「▶」後に「◎探索終了」をクリックすること(起床することになる)。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
└03-3.絵画 :
建設途中のような円台形の建物が中心にどっしりと構えている絵画だ。緩やかならせんを描くように壁面には窓や扉などが描かれている。上に行けば行くほど細くなっているのは、まだ外壁ができていないからだろうか。
◎<芸術:絵画系技能>or<知識-20>
◎<芸術:絵画系技能>or<知識-20>
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
└03-4.木製の扉 :
古めかしい木製の扉だ。ちょうど人間の大人の視線あたりに格子状の覗き窓がついている。
階層を積んでいる場合は、他の階層に移動することができるだろう。
階層を積んでいる場合は、他の階層に移動することができるだろう。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
└03-5.長机 :
長机の上にはいくつかの物品が置かれている。手紙とカード、そしてなんらかのミニチュア模型のようなものだ。
◎【共有情報:03】を開示
◎手紙
◎カード
◎模型
◎【共有情報:03】を開示
◎手紙
◎カード
◎模型
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんもない
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
階層、見に行く……
C06 :
探索者が扉を開けると、そこは展示室のような部屋だった。壁に沿ってガラスケースが並び、その中には様々なものが保管されている。ほとんどは鉱石のようなものばかりだ。何か気になるものが見つかるかもしれない。
◎<地質学>or<オカルト>等 石のパワーを見極める技能
探索者が扉を開けると、そこは展示室のような部屋だった。壁に沿ってガラスケースが並び、その中には様々なものが保管されている。ほとんどは鉱石のようなものばかりだ。何か気になるものが見つかるかもしれない。
◎<地質学>or<オカルト>等 石のパワーを見極める技能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、なにそれ!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、僕は天使でしょ?そういうの知識として知らない?詳しかったりさあ
>>進行役 :
/2かな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=90/2+12 【知識】
(1D100<=57) > 85 > 失敗
(1D100<=57) > 85 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ぐう……ら、ラテンの知識!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=21+12 【ラテン語】
(1D100<=33) > 58 > 失敗
(1D100<=33) > 58 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
石はもともと生物!生物学!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=21+12 【生物学】
(1D100<=33) > 17 > 成功
(1D100<=33) > 17 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあはあ
>>進行役 :
ね、ねばるね……
>>進行役 :
探索者は並べられた石からなにやら力を感じる石を見つけることができる。眺めていると力をもらえるようだ。
◎[MP+2d3][SAN+2d6]
└SANは[99-クトゥルフ神話技能]の値を超えて回復はしない。
◎[MP+2d3][SAN+2d6]
└SANは[99-クトゥルフ神話技能]の値を超えて回復はしない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よっしゃ!なんか久々にこういう部屋を当てた気分
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3+2d6 MP/SAN
(2D3+2D6) > 4[3,1]+2[1,1] > 6
(2D3+2D6) > 4[3,1]+2[1,1] > 6
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
SANの方振り直し
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 4 → 3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d6
(2D6) > 8[3,5] > 8
(2D6) > 8[3,5] > 8
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 20 → 24
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 26 → 34
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
system :
[ 塔 ] 階層 : 15 → 16
system :
[ 塔 ] 強度 : 15 → 16
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もどろ…
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/16
>>進行役 :
やっと今日だ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
サボったツケでしょ
>>進行役 :
はい……
0816 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0816-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0816-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A07 - Chariot:戦車の絵が彫られた模型。
・swords - 09:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 06:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A07 - Chariot:戦車の絵が彫られた模型。
・swords - 09:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 06:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
戦車!行かなきゃいいんでしょ行かなきゃ
選ぼうかな、戦車
選ぼうかな、戦車
system :
[ 塔 ] 階層 : 16 → 17
system :
[ 塔 ] 強度 : 16 → 18
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
怖いし行かないからね!!行かない……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice やっぱいく 行かないからね
(choice やっぱいく 行かないからね) > やっぱいく
(choice やっぱいく 行かないからね) > やっぱいく
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えいっ
>>進行役 :
あ、好奇心に負けてる
>>進行役 :
いいの?いくよ?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
好奇心に勝てなかった
A07 :
探索者が扉を開けると、一人の男がうなだれていた。
男は入ってきた探索者に気が付くことはなく、ただただ絶望の中にいるようだ。
扉の外からどんどんどん、というノックの音が聞こえる。男は忌々し気に扉をにらんだ。探索者の胸中に不安が広がっていく。あの扉の先にいるものが、この部屋の中に入ってきてはならないような、そんな嫌な予感だ。
探索者の意思に反して男はふらりと立ち上がり、扉に手をかける。もし探索者が止めようと間に入っても、幽霊のようにすり抜けてしまうことだろう。
扉が開こうとしたところで霞むようにして部屋の光景が消えていく。残されたのはがらんどうの空室と、小瓶だけだ。【SANc1/1d3】
◎【ITEM:25】を獲得
探索者が扉を開けると、一人の男がうなだれていた。
男は入ってきた探索者に気が付くことはなく、ただただ絶望の中にいるようだ。
扉の外からどんどんどん、というノックの音が聞こえる。男は忌々し気に扉をにらんだ。探索者の胸中に不安が広がっていく。あの扉の先にいるものが、この部屋の中に入ってきてはならないような、そんな嫌な予感だ。
探索者の意思に反して男はふらりと立ち上がり、扉に手をかける。もし探索者が止めようと間に入っても、幽霊のようにすり抜けてしまうことだろう。
扉が開こうとしたところで霞むようにして部屋の光景が消えていく。残されたのはがらんどうの空室と、小瓶だけだ。【SANc1/1d3】
◎【ITEM:25】を獲得
>>進行役 :
【ITEM:25|コーティング剤】
模型をコーティングするために使用するだろうコーティング剤。小瓶に入っており、量はそこまで多くない。
▽使用時、[塔の強度+1]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
模型をコーティングするために使用するだろうコーティング剤。小瓶に入っており、量はそこまで多くない。
▽使用時、[塔の強度+1]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、なんか、肩透かし……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=34 【正気度ロール】
(1D100<=34) > 89 > 失敗
(1D100<=34) > 89 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3
(1D3) > 3
(1D3) > 3
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 34 → 31
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:スート(杖/剣/聖杯/護符)
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:スート(杖/剣/聖杯/護符)
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
>>進行役 :
あ、そういや…
system :
[ room ] 開始時HP : HP → 13
system :
[ room ] 開始時MP : MP → 14
system :
[ room ] 開始時SAN : SAN → 50
system :
[ room ] スート : スート(杖/剣/聖杯/護符) → 剣
system :
[ room ] 数字 : 0000 → 7956
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえ、これ系で当たったことないんだけど
>>進行役 :
ないねえ
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃあ、コーティング剤使っとくね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:25|コーティング剤】*1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:25|コーティング剤】*1 現在0
【ITEM:25|コーティング剤】*1 現在0
system :
[ 塔 ] 強度 : 18 → 19
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ソファ、もどろ……あーつかれた
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
おやすみー…
>>進行役 :
その、別室のお姉さんからの選別とあたしからのお詫びです
>>進行役 :
1d6+1のSAN回復をどうぞ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、いいの?やった~
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6+1
(1D6+1) > 4[4]+1 > 5
(1D6+1) > 4[4]+1 > 5
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 31 → 36
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そういや、呪文を使ったんだっけ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 24 → 23
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 36 → 35
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 23 → 22
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 35 → 34
>>進行役 :
8/17~8/19 BGM:FFXIV OST ID_故郷より離れて~水没遺構 スカラ~
>>進行役 :
あ、呪文分減らしてる えら!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?あ、ほんとだ 過去の僕、りちぎだねぇ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ところで、今日のワビは?
>>進行役 :
えっ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あるでしょ 誠意ってもんがさ
>>進行役 :
ち ちんぴらみたいなこと言うなよ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
マフィア構成員だも~ん
>>進行役 :
うわ そうだった チンピラよりタチ悪いんだこいつ
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/17!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ勝手に進めやがった!
0817 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0817-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0817-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A08 - Strength:力の絵が彫られた模型。
・cups - 07:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 08:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A08 - Strength:力の絵が彫られた模型。
・cups - 07:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 08:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー?どうしよっかな。
コインは今週入ってからロクでもない結果になるって分かったから行かない!あとはー……タロットと聖杯?
聖杯ってなんだっけ。タロットも案外嫌な目には合わないらしいけどー……なんか、得られるモンがしょぼい。
コインは今週入ってからロクでもない結果になるって分かったから行かない!あとはー……タロットと聖杯?
聖杯ってなんだっけ。タロットも案外嫌な目には合わないらしいけどー……なんか、得られるモンがしょぼい。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
消去法で聖杯かな?
system :
[ 塔 ] 階層 : 17 → 18
system :
[ 塔 ] 強度 : 19 → 20
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
>>進行役 :
行く?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
行く
C07 :
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタン、そして箱が置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタン、そして箱が置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んん?なにこれ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【C07|ステータス交換】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを消費する。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・所費したステータスに伴ってアイテムを入手できる。
└どのステータスを減少させても効果は同じ。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽使用方法
①減少させるステータスを決定し、減少させる。
②[①で減少したステータス数]d3回、アイテム表をクリックする。
::::::::::::::::::
【C07|ステータス交換】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを消費する。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・所費したステータスに伴ってアイテムを入手できる。
└どのステータスを減少させても効果は同じ。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽使用方法
①減少させるステータスを決定し、減少させる。
②[①で減少したステータス数]d3回、アイテム表をクリックする。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んぇ、へえ……?なんだこれ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーーーーん、ひとまず、ちょっと多めのMPを消費してみようかな。
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 22 → 21
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3
(1D3) > 1
(1D3) > 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
カケラだ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*1
▽使用時、[MP+1d3]
▽使用時、[MP+1d3]
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
SAN-3!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 34 → 31
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 3[1,1,1] > 3
(3D3) > 3[1,1,1] > 3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ?
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 3 → 2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 8[3,2,3] > 8
(3D3) > 8[3,2,3] > 8
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うんうん それでいいんだよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
>>進行役 :
【ITEM:15|ホログラムチケット】
ホログラムに輝く何らかのチケット。大小さまざまな文字が書かれているが、読み解くことはできなさそうだ。その表面の賑やかさから、少なくとも不利益のあるチケットではなさそうである。
▽使用時、[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更]する
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
ホログラムに輝く何らかのチケット。大小さまざまな文字が書かれているが、読み解くことはできなさそうだ。その表面の賑やかさから、少なくとも不利益のあるチケットではなさそうである。
▽使用時、[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更]する
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
>>進行役 :
【ITEM:13|黒い羽根(小)】
小さな一枚の黒い羽根。動物の物のようにも思えるが、表面の羽毛が光に当たって輝いているように思える。手に持っただけで身体が軽くなったように感じる。
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
小さな一枚の黒い羽根。動物の物のようにも思えるが、表面の羽毛が光に当たって輝いているように思える。手に持っただけで身体が軽くなったように感じる。
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
>>進行役 :
【ITEM:23|ピンセット】
透明なピンセット。片手で扱えるほどの大きさだが、一般的なピンセットよりかは頑丈でトングに近い。模型をつまむにちょうどよさそうだ。
▽現在建てている階層のうち、任意の階層を異なる階層に変更できる。
└0階層、31階層は指定不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽使用方法
・このパネルを[右クリック]→[パネルをしまう]を行い、出てきたパネルをクリックする。
・現在建てられている階層から任意の階層を[右クリック]→[削除]する。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
透明なピンセット。片手で扱えるほどの大きさだが、一般的なピンセットよりかは頑丈でトングに近い。模型をつまむにちょうどよさそうだ。
▽現在建てている階層のうち、任意の階層を異なる階層に変更できる。
└0階層、31階層は指定不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽使用方法
・このパネルを[右クリック]→[パネルをしまう]を行い、出てきたパネルをクリックする。
・現在建てられている階層から任意の階層を[右クリック]→[削除]する。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:15|ホログラムチケット】
▽使用時、[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更]する
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】
▽使用時、[MP+2d6]
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】
▽使用時、[HP+1d3]
【ITEM:13|黒い羽根(小)】
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
【ITEM:09|静寂の火種】*2 現在3
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:10|無銘のナイフ】
▽武器として使用可能
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合<ナイフ>初期値70%で使用可能
【ITEM:23|ピンセット】
▽現在建てている階層のうち、任意の階層を異なる階層に変更できる
▽使用時、[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更]する
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】
▽使用時、[MP+2d6]
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】
▽使用時、[HP+1d3]
【ITEM:13|黒い羽根(小)】
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
【ITEM:09|静寂の火種】*2 現在3
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:10|無銘のナイフ】
▽武器として使用可能
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合<ナイフ>初期値70%で使用可能
【ITEM:23|ピンセット】
▽現在建てている階層のうち、任意の階層を異なる階層に変更できる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
エメラルドの欠片をぜんぶ使ってMP回復!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*1 現在0
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1 現在0
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】*1 現在0
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3+2d6 MP回復
(1D3+2D6) > 3[3]+8[6,2] > 11
(1D3+2D6) > 3[3]+8[6,2] > 11
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
11ぜんぶ突っ込んでアイテム表!!
>>進行役 :
うわあ!!
>>進行役 :
目先の欲すぎ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
11d3
(11D3) > 20[1,2,2,1,3,2,3,1,1,2,2] > 20
(11D3) > 20[1,2,2,1,3,2,3,1,1,2,2] > 20
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
へへん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(14) > 【ITEM:19|旧い時計盤】獲得
(14) > 【ITEM:19|旧い時計盤】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
>>進行役 :
【ITEM:19|旧い時計盤】
懐中時計程度の大きさの時計盤。時計の基盤部分はなくなっており、文字盤だけが残っている。針が動かせるようになっているようだ。
▽使用時、[あらゆるダイスロールを振り直す]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
懐中時計程度の大きさの時計盤。時計の基盤部分はなくなっており、文字盤だけが残っている。針が動かせるようになっているようだ。
▽使用時、[あらゆるダイスロールを振り直す]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
>>進行役 :
【ITEM:12|守護の杖】
炎をまとった杖だ。とはいえ、触れてみても熱さは感じない。その代わり何らかの力が込められているように感じる。また、その形状から身を護るための武器にはなりそうだ。
▽獲得時、[MP+5]
└上限を超えてよいが、MP上限は変更しない。
▽武器として使用可能
▽武器:杖
判定技能:<小さいこん棒(初期値25)>
ダメージ:1d6+DB
▽探索者のIDのスートが「杖」の場合
・<小さいこん棒>初期値70%で使用可能。
炎をまとった杖だ。とはいえ、触れてみても熱さは感じない。その代わり何らかの力が込められているように感じる。また、その形状から身を護るための武器にはなりそうだ。
▽獲得時、[MP+5]
└上限を超えてよいが、MP上限は変更しない。
▽武器として使用可能
▽武器:杖
判定技能:<小さいこん棒(初期値25)>
ダメージ:1d6+DB
▽探索者のIDのスートが「杖」の場合
・<小さいこん棒>初期値70%で使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
っしゃあーーーー!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
勝った
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:19|旧い時計盤】
▽使用時、[あらゆるダイスロールを振り直す]
【ITEM:09|静寂の火種】*1 現在4
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:12|守護の杖】
▽獲得時、[MP+5]
【ITEM:11|旧式の拳銃】
▽武器として使用可能
【ITEM:18|黄金の光】
▽使用時、[SAN+2d10]
▽使用時、[あらゆるダイスロールを振り直す]
【ITEM:09|静寂の火種】*1 現在4
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:12|守護の杖】
▽獲得時、[MP+5]
【ITEM:11|旧式の拳銃】
▽武器として使用可能
【ITEM:18|黄金の光】
▽使用時、[SAN+2d10]
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
6~10
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:12|守護の杖】*2 現在3
【ITEM:18|黄金の光】 現在2
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在2
【ITEM:09|静寂の火種】*1 現在5
【ITEM:18|黄金の光】 現在2
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在2
【ITEM:09|静寂の火種】*1 現在5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ああ、こういう被ったやつを交換できるんだ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
へーっ、べんり!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
11~15
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
>>進行役 :
【ITEM:20|錆びた剣】
刃先が若干錆びている西洋剣。なぜ錆びているのかは想像する必要もないだろう。
しかし、殺傷能力は健在だ。身を護る手段になるかもしれない。
▽武器として使用可能
▽武器:剣
判定技能:<ソード系技能(初期値20)>or<日本刀>
ダメージ:1d10+DB
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合
・<ソード>初期値70%で使用可能。
刃先が若干錆びている西洋剣。なぜ錆びているのかは想像する必要もないだろう。
しかし、殺傷能力は健在だ。身を護る手段になるかもしれない。
▽武器として使用可能
▽武器:剣
判定技能:<ソード系技能(初期値20)>or<日本刀>
ダメージ:1d10+DB
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合
・<ソード>初期値70%で使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わ~~!いいねいいねすぎ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:23|ピンセット】 現在2
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在2
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在2
【ITEM:20|錆びた剣】
▽武器として使用可能
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合<ソード>初期値70%で使用可能
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1 現在1
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在2
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在2
【ITEM:20|錆びた剣】
▽武器として使用可能
▽探索者のIDのスートが「剣」の場合<ソード>初期値70%で使用可能
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*1 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
16~20
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(17) > 【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
(17) > 【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
>>進行役 :
【ITEM:08|黄金の微光】
宙に浮かぶ黄金の小さな光だ。手ですくうように持つと、不思議と手に持っているような感覚がある。ずっと眺めていると心が落ち着くような気がする。
▽使用時、[SAN+1d6]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
宙に浮かぶ黄金の小さな光だ。手ですくうように持つと、不思議と手に持っているような感覚がある。ずっと眺めていると心が落ち着くような気がする。
▽使用時、[SAN+1d6]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わ~~~~い!
>>進行役 :
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】
海のように青く輝く宝石の欠片があしらわれたブレスレット。大きな力が込められているような気がする。
▽使用時、[ダメージ値*2]
└算出したダメージ合計値が2倍になる。
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
海のように青く輝く宝石の欠片があしらわれたブレスレット。大きな力が込められているような気がする。
▽使用時、[ダメージ値*2]
└算出したダメージ合計値が2倍になる。
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:18|黄金の光】 現在3
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】
▽使用時、[ダメージ値*2]
【ITEM:08|黄金の微光】
▽使用時、[SAN+1d6]
【ITEM:12|守護の杖】 現在4
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在3
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】
▽使用時、[ダメージ値*2]
【ITEM:08|黄金の微光】
▽使用時、[SAN+1d6]
【ITEM:12|守護の杖】 現在4
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、あと指輪が欲しいんだけどなあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:18|黄金の光】*2 現在1
【ITEM:08|黄金の微光】*1 現在0
【ITEM:18|黄金の光】*2 現在1
【ITEM:08|黄金の微光】*1 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
4d10+1d6 SAN回復
(4D10+1D6) > 19[3,8,3,5]+6[6] > 25
(4D10+1D6) > 19[3,8,3,5]+6[6] > 25
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 31 → 56
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えへへへへへ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ひとまず3突っ込もうかな
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 56 → 53
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 6[3,2,1] > 6
(3D3) > 6[3,2,1] > 6
>>進行役 :
こいつ、まさか指輪が出るまでガチャを……?
>>進行役 :
強欲すぎ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんとでも言っとけ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だあー!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在2
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在4
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
▽使用時、[HP減少値を0]にする
【ITEM:09|静寂の火種】 現在6
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在3
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在4
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】
▽使用時、[HP減少値を0]にする
【ITEM:09|静寂の火種】 現在6
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在3
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 53 → 51
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3
(2D3) > 5[3,2] > 5
(2D3) > 5[3,2] > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(11) > 【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】獲得
(11) > 【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(17) > 【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
(17) > 【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあはあ……
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 51 → 50
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3
(1D3) > 2
(1D3) > 2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
>>進行役 :
あの、そろそろアイテム持ちきれないんじゃ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いける!
>>進行役 :
なんて欲にまみれた天使だコイツ!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】
▽使用時、[HP+2d6]
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在2
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在5
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在3
【ITEM:18|黄金の光】 現在2
【ITEM:12|守護の杖】 現在5
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在2
▽使用時、[HP+2d6]
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在2
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在5
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在3
【ITEM:18|黄金の光】 現在2
【ITEM:12|守護の杖】 現在5
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*2 現在0
【ITEM:18|黄金の光】*1 現在1
【ITEM:16|銅のコイン型チョコ】*2 現在0
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】*2 現在0
【ITEM:18|黄金の光】*1 現在1
【ITEM:16|銅のコイン型チョコ】*2 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
4d6 MP
(4D6) > 13[4,2,4,3] > 13
(4D6) > 13[4,2,4,3] > 13
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 21 → 34
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d10 SAN
(2D10) > 6[1,5] > 6
(2D10) > 6[1,5] > 6
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあいいか……
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 50 → 56
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いやよくないよ!!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 56 → 50
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 2 → 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d10 SAN
(2D10) > 19[9,10] > 19
(2D10) > 19[9,10] > 19
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そうそう、そういうのでいいんだよ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 50 → 69
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?あれ、銅と銀がある
>>進行役 :
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】
一見すると銀貨のように見えるそれは、アルミホイルに銀貨の装飾が施されて包まれたチョコだった。口にするとほどよく甘みが広がる。同時に、体が癒される感覚がある。
▽使用時、[HP+2d6]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
一見すると銀貨のように見えるそれは、アルミホイルに銀貨の装飾が施されて包まれたチョコだった。口にするとほどよく甘みが広がる。同時に、体が癒される感覚がある。
▽使用時、[HP+2d6]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3 HP
(2D3) > 4[3,1] > 4
(2D3) > 4[3,1] > 4
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 9 → 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
最高
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっと一回アイテム整理しよかな……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】 現在0
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】 現在0
【ITEM:08|黄金の微光】 現在0
【ITEM:09|静寂の火種】 現在6
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在3
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在5
【ITEM:12|守護の杖】 現在5
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在3
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在1
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在2
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在0
【ITEM:18|黄金の光】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在1
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在2
【ITEM:23|ピンセット】 現在2
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】 現在0
【ITEM:08|黄金の微光】 現在0
【ITEM:09|静寂の火種】 現在6
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在3
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在5
【ITEM:12|守護の杖】 現在5
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在3
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在1
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在2
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在0
【ITEM:18|黄金の光】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在1
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在2
【ITEM:23|ピンセット】 現在2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
他の階層、何度でも行けるんだよね?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
P7のスロットってなんだっけ 数字がそろえば、だっけ。
そっちはいいや。P6アイテム交換!
そっちはいいや。P6アイテム交換!
>>進行役 :
はいはい…
P06 :
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3つづつってことだよね。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
投入
【ITEM:10|無銘のナイフ】*3 現在0
【ITEM:10|無銘のナイフ】*3 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
銃か~
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
投入
【ITEM:11|旧式の拳銃】*6 現在0
【ITEM:11|旧式の拳銃】*6 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
投入
【ITEM:12|守護の杖】*5 現在0
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1 現在0
【ITEM:12|守護の杖】*5 現在0
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】*1 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(14) > 【ITEM:19|旧い時計盤】獲得
(14) > 【ITEM:19|旧い時計盤】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあまあかな だいぶ減ったよね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】 現在0
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】 現在0
【ITEM:08|黄金の微光】 現在0
【ITEM:09|静寂の火種】 現在6
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在0
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在0
【ITEM:12|守護の杖】 現在0
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在3
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在1
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在2
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在1
【ITEM:18|黄金の光】 現在2
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在2
【ITEM:23|ピンセット】 現在2
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】 現在0
【ITEM:08|黄金の微光】 現在0
【ITEM:09|静寂の火種】 現在6
【ITEM:10|無銘のナイフ】 現在0
【ITEM:11|旧式の拳銃】 現在0
【ITEM:12|守護の杖】 現在0
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在3
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在1
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在2
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在1
【ITEM:18|黄金の光】 現在2
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在2
【ITEM:23|ピンセット】 現在2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
指輪~~~!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
戻って指輪ガチャする
>>進行役 :
いい加減夢から覚めようぜ
C07 :
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタン、そして箱が置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタン、そして箱が置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【C07|ステータス交換】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを消費する。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・所費したステータスに伴ってアイテムを入手できる。
└どのステータスを減少させても効果は同じ。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽使用方法
①減少させるステータスを決定し、減少させる。
②[①で減少したステータス数]d3回、アイテム表をクリックする。
::::::::::::::::::
【C07|ステータス交換】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを消費する。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・所費したステータスに伴ってアイテムを入手できる。
└どのステータスを減少させても効果は同じ。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽使用方法
①減少させるステータスを決定し、減少させる。
②[①で減少したステータス数]d3回、アイテム表をクリックする。
::::::::::::::::::
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 69 → 66
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 6[2,3,1] > 6
(3D3) > 6[2,3,1] > 6
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
指輪だけ無いんじゃないの~~!?!?!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:23|ピンセット】獲得
【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:12|守護の杖】獲得
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:12|守護の杖】獲得
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 66 → 63
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 5[1,3,1] > 5
(3D3) > 5[1,3,1] > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
(5) > 【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:10|無銘のナイフ】獲得
【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 63 → 60
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 5[1,2,2] > 5
(3D3) > 5[1,2,2] > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もーー!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 60 → 57
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 7[3,3,1] > 7
(3D3) > 7[3,3,1] > 7
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
(10) > 【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(13) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
(1) > 【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 57 → 54
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
3d3
(3D3) > 5[3,1,1] > 5
(3D3) > 5[3,1,1] > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
(4) > 【ITEM:09|静寂の火種】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
(8) > 【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ない゛
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 54 → 51
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 51 → 50
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
4d3
(4D3) > 8[2,2,3,1] > 8
(4D3) > 8[2,2,3,1] > 8
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
(7) > 【ITEM:12|守護の杖】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(16) > 【ITEM:21|蒼石の指輪】獲得
(16) > 【ITEM:21|蒼石の指輪】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
(6) > 【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
(3) > 【ITEM:08|黄金の微光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(17) > 【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
(17) > 【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(15) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表4 1d18 アイテム表4
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
(18) > 【ITEM:23|ピンセット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やったーーーーーーーーーー!!!!!!!!
>>進行役 :
満足したようでよかったよ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
んじゃ、整理すんね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:15|ホログラムチケット】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】獲得
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:09|静寂の火種】獲得
【ITEM:13|黒い羽根(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:12|守護の杖】獲得
【ITEM:21|蒼石の指輪】獲得
【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:23|ピンセット】獲得
【ITEM:21|蒼石の指輪】獲得
【ITEM:11|旧式の拳銃】獲得
【ITEM:08|黄金の微光】獲得
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】獲得
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:23|ピンセット】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
集計~……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
所持
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
【ITEM:23|ピンセット】 現在4
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在4
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在3
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
装備
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
【ITEM:23|ピンセット】 現在4
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在4
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在3
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
装備
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3 HP
(1D3) > 2
(1D3) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 13 → 15
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d3+2d6 MP
(2D3+2D6) > 4[1,3]+5[1,4] > 9
(2D3+2D6) > 4[1,3]+5[1,4] > 9
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 34 → 43
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
4d6+6d10 SAN
(4D6+6D10) > 20[5,4,5,6]+31[2,6,7,10,5,1] > 51
(4D6+6D10) > 20[5,4,5,6]+31[2,6,7,10,5,1] > 51
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
上限!!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 50 → 101
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 101 → 99
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいきょーかも
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:06|銅のコイン型チョコ】
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:08|黄金の微光】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:18|黄金の光】
【ITEM:18|黄金の光】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あとは、投入!
P06 :
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
投入
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:20|錆びた剣】
【ITEM:20|錆びた剣】
【ITEM:20|錆びた剣】
【ITEM:12|守護の杖】
【ITEM:12|守護の杖】
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:10|無銘のナイフ】
【ITEM:20|錆びた剣】
【ITEM:20|錆びた剣】
【ITEM:20|錆びた剣】
【ITEM:12|守護の杖】
【ITEM:12|守護の杖】
【ITEM:11|旧式の拳銃】
【ITEM:11|旧式の拳銃】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
(9) > 【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
(2) > 【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(11) > 【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】獲得
(11) > 【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
エメラルドとチョコはここで消費してこっと
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】獲得
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】獲得
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】
【ITEM:07|エメラルドの欠片(小)】
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3 MP
(1D3) > 2
(1D3) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 43 → 45
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d6 HP
(2D6) > 9[3,6] > 9
(2D6) > 9[3,6] > 9
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 15 → 24
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
さいきょー
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
静寂の火種、10個持ってるからぜんぶ自動成功じゃない?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
回避も自動成功!ヌルゲー
>>進行役 :
い いちおうファンブルチェックはしよか…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふふん 今日はいい日っ
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
所持
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
【ITEM:23|ピンセット】 現在4
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在4
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
装備
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
【ITEM:23|ピンセット】 現在4
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在4
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
装備
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
るんるんでソファに戻るね
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
>>進行役 :
機嫌がよさそうでよかったです……
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
18日……?17日が濃厚すぎたよ
0818 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0818-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0818-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A09 - Hermit:隠者の絵が彫られた模型。
・pentacles - 09:コインのマークが彫られた模型。
・cups - 08:聖杯のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A09 - Hermit:隠者の絵が彫られた模型。
・pentacles - 09:コインのマークが彫られた模型。
・cups - 08:聖杯のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー、もうどこ行っても怖くないなあ。
あっでも、コインは絶対いかない!!もう失いたくないし!!
あっでも、コインは絶対いかない!!もう失いたくないし!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
聖杯?うーん……でも、また失うことになったらやだなあ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いや、あれはきっと最後だから失ったんだ。
まだ平気なはず……聖杯!!
まだ平気なはず……聖杯!!
>>進行役 :
いいの?
>>進行役 :
そうやって欲をかいてきたから失ったんじゃない?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
最悪またあそこで引きなおせばいいもん
>>進行役 :
もっかいあの作業を見守るの、嫌じゃが……
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
C08 :
探索者が扉を開けると、そこは書斎のような部屋だった。所狭しと本棚が並び、その中にもぴっちりと本が収まっている。背表紙を見てみるとよくわからない言語のようなものが書かれていた。探索者はすぐに意味を理解することはできないだろう。同時に、この部屋にある本のすべてがその言語で書かれているということもわかる。すべて読み解くことはできないかもしれないが、気になるものを1冊程度なら読み解けるかもしれない。
◎<図書館>or<考古学>or<歴史系>
探索者が扉を開けると、そこは書斎のような部屋だった。所狭しと本棚が並び、その中にもぴっちりと本が収まっている。背表紙を見てみるとよくわからない言語のようなものが書かれていた。探索者はすぐに意味を理解することはできないだろう。同時に、この部屋にある本のすべてがその言語で書かれているということもわかる。すべて読み解くことはできないかもしれないが、気になるものを1冊程度なら読み解けるかもしれない。
◎<図書館>or<考古学>or<歴史系>
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今の僕には後ろ盾がある。そう……羽の後ろ盾がね!!
あとで成長させるぞ、考古学!!
あとで成長させるぞ、考古学!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 9 > スペシャル
(1D100<=95) > 9 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
むふふふん
>>進行役 :
探索者は呪文も駆使して自身の興味に近い書籍を探し当て、読み進めることができた。しかしかなり精神力を使うようで、疲労感は否めないだろう。
◎[SAN+2d6]
└上限を超えて回復してよい。
◎[MP-1d10]
◎[SAN+2d6]
└上限を超えて回復してよい。
◎[MP-1d10]
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2d6 SAN
(2D6) > 8[4,4] > 8
(2D6) > 8[4,4] > 8
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 99 → 107
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10 MP
(1D10) > 5
(1D10) > 5
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 45 → 40
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なかなかだね
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もどろっ このまま着実に進むぞ~っ
これならさあ、あのタロットのとこも行けるんじゃない??
これならさあ、あのタロットのとこも行けるんじゃない??
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/19
0819 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、前のわすれてた
system :
[ 塔 ] 階層 : 18 → 19
system :
[ 塔 ] 強度 : 20 → 21
└0819-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0819-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A10 - Wheel of Fortune:運命の輪の絵が彫られた模型。
・wands - 07:杖のマークが彫られた模型。
・cups - 09:聖杯のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A10 - Wheel of Fortune:運命の輪の絵が彫られた模型。
・wands - 07:杖のマークが彫られた模型。
・cups - 09:聖杯のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんふーん……今度は杖、いってみようかな?
system :
[ 塔 ] 階層 : 19 → 20
system :
[ 塔 ] 強度 : 21 → 22
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
W07 :
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタンが置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス移動」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタンが置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス移動」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【W07|ステータス移動】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを移動することができる。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽使用方法
・減少させるステータスと増加させるステータスを決定し、同じ数値だけ増減させる。
└どのステータスも最大値を超えての回復はできない。
例:SANを10減少させ、HPを10回復させる。
::::::::::::::::::
【W07|ステータス移動】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを移動することができる。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽使用方法
・減少させるステータスと増加させるステータスを決定し、同じ数値だけ増減させる。
└どのステータスも最大値を超えての回復はできない。
例:SANを10減少させ、HPを10回復させる。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーーーん???あ、これ便利かも。
べんりかも!!
べんりかも!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっと、覚えるだけ覚えておこ
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いまんとこ移動するものもないかな。じゃ、おやすみー
>>進行役 :
途端に余裕ヅラしやがって……
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
>>進行役 :
8/21~8/21 BGM:Antihoney_Dove
>>進行役 :
やあ、強欲天使
>>進行役 :
マジで強欲を見せたね……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
必要なものをそろえた、って言ってほしいかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
所持
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*19
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:05|薄暮の欠片】
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
【ITEM:23|ピンセット】 現在4
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在4
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
装備
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*19
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:05|薄暮の欠片】
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
【ITEM:23|ピンセット】 現在4
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在4
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
装備
【ITEM:21|蒼石の指輪】
【ITEM:20|錆びた剣】 現在1
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/20
0820 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0820-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0820-2 :
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。前回と同じように、何らかの強大な存在が探索者の塔を崩壊させようと力をかけているのだ。それも、前回より強い意思と力を使って。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?わあ!!
└0820-3 :
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
崩れないよう知識でカバー!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 22 > 成功
(1D100<=95) > 22 > 成功
>>進行役 :
探索者はなんとかして塔の崩壊を止めようと試みる。ほとんどのパーツはなんとか抑えることができたが、しかし、無慈悲に模型の上部に乗っているパーツはバラバラと落ちてしまった。落ちたパーツを手に取ろうとしても、机の表面につく前に消えてしまった。【SANc0/1】
▽塔の強度を[1d2]減少させる。
▽塔の強度を[1d2]減少させる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=107 【正気度ロール】
(1D100<=107) > 56 > 成功
(1D100<=107) > 56 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
今の僕は精神だって不動だもんね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d2
(1D2) > 1
(1D2) > 1
system :
[ 塔 ] 強度 : 22 → 21
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
塔だってじょうぶだし!
└0820-4 :
「────……」
その時だった。探索者の耳に音が滑り込む。それは明らかに人間の声ではあったが、意味を成す文章とは到底思えなかった。無論、周囲に音を発する何かがいるということもない。この部屋の中には探索者自身、たったひとりだ。
「────……」
もう一度音がする。先ほどとほとんど同じ音だ。しかし、何を言っているのかはわからない。探索者は〈再び聞こえた声〉に耳を澄ませるだろう。
「────……」
その時だった。探索者の耳に音が滑り込む。それは明らかに人間の声ではあったが、意味を成す文章とは到底思えなかった。無論、周囲に音を発する何かがいるということもない。この部屋の中には探索者自身、たったひとりだ。
「────……」
もう一度音がする。先ほどとほとんど同じ音だ。しかし、何を言っているのかはわからない。探索者は〈再び聞こえた声〉に耳を澄ませるだろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「……また声だ」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:再び聞こえた声
>>進行役 :
【共有情報:17|再び聞こえた声】
どうか塔を31層建ててほしい
集めたものも忘れずに
大アルカナは神の怒りに抗う方法を授ける
例え怒りに触れても、再び手を伸ばす力を授ける
どうか塔を31層建ててほしい
集めたものも忘れずに
大アルカナは神の怒りに抗う方法を授ける
例え怒りに触れても、再び手を伸ばす力を授ける
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「アルカナは、怒りに抗う……」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
「……」
必要なものは手に入れたし……この先はアルカナを調べた方がいいのかな
必要なものは手に入れたし……この先はアルカナを調べた方がいいのかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コイン14の一件もあるし、アイテムなんかのあった階はだんだんリスクの方が高いようになっちゃうのかな。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
必要なものは持ってるし、冒険する必要ももうないし。
じゃあ、アルカナを見てこうかな、これからは。
じゃあ、アルカナを見てこうかな、これからは。
└0820-5 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A11 - Jsutice:正義の絵が彫られた模型。
・cups - 10:聖杯のマークが彫られた模型。
・wands - 08:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A11 - Jsutice:正義の絵が彫られた模型。
・cups - 10:聖杯のマークが彫られた模型。
・wands - 08:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
正義!
system :
[ 塔 ] 階層 : 20 → 21
system :
[ 塔 ] 強度 : 21 → 23
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
怒りに触れる、つまり、あの揺れからこの模型を守れるってことかな?
アルカナ、妙に強度が高いものが多いし。
アルカナ、妙に強度が高いものが多いし。
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
見に行く!
>>進行役 :
君はそうだよね
A11 :
探索者が扉を開けると、眩い光が探索者を包んだ。思わず目を覆うかもしれない。光は消えることなくずっとそこにあり、そして探索者の思考を徐々に侵食し始めた。探索者は自身の奥底に眠る好奇心、知識欲に抗うことができない。光のもたらすこれまで知らなかった事実を貪ろうと、その場にとどまり続けてしまう。
探索者の脳に押し込まれるこの宇宙全ての真実、そして冒涜的な事実のすべてを理解しようとする。同時に、この知識を他者にも伝えなければならないという使命感に駆られる。【SANc1d10/1d100】
知識によって自我が押し流されようとしたとき、すっと波が引くように知識のすべてが消えていった。残されたのは光の正体を察するに値する知識だけだ。
◎【ITEM:24】を獲得
◎【共有情報:33】を開示
探索者が扉を開けると、眩い光が探索者を包んだ。思わず目を覆うかもしれない。光は消えることなくずっとそこにあり、そして探索者の思考を徐々に侵食し始めた。探索者は自身の奥底に眠る好奇心、知識欲に抗うことができない。光のもたらすこれまで知らなかった事実を貪ろうと、その場にとどまり続けてしまう。
探索者の脳に押し込まれるこの宇宙全ての真実、そして冒涜的な事実のすべてを理解しようとする。同時に、この知識を他者にも伝えなければならないという使命感に駆られる。【SANc1d10/1d100】
知識によって自我が押し流されようとしたとき、すっと波が引くように知識のすべてが消えていった。残されたのは光の正体を察するに値する知識だけだ。
◎【ITEM:24】を獲得
◎【共有情報:33】を開示
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=107 【正気度ロール】
(1D100<=107) > 84 > 成功
(1D100<=107) > 84 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 7
(1D10) > 7
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 107 → 100
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ、わあ、待って!
>>進行役 :
待たない、アイデアを振ろう
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 39 > 成功
(1D100<=95) > 39 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わ~~~~!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 3
(1D10) > 3
>>進行役 :
3:肉体的ヒステリー、感情の噴出(苛立ち)
>>進行役 :
ヒスはよく起こしそうだよね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:24|予備の階層】*1
>>進行役 :
【共有情報:33|ダオロスの分体】
聖なる光に触れ、宇宙のすべての知識を得た人間はその知識を他者に与えようとするだけの生き物となる。分体の手を対象の頭に置くだけで分体は知識を分け与えることができる。
彼らの目的はあくまでダオロスの知識を与えようとすることであり、その目的を阻害されたときには武力行使に移ることもある。
聖なる光に触れ、宇宙のすべての知識を得た人間はその知識を他者に与えようとするだけの生き物となる。分体の手を対象の頭に置くだけで分体は知識を分け与えることができる。
彼らの目的はあくまでダオロスの知識を与えようとすることであり、その目的を阻害されたときには武力行使に移ることもある。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!!僕が倒してたやつじゃん!!あれってそうだったの!?!?
>>進行役 :
みたいだねえ
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ない!
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やっぱさあ、このアルカナのやつって罠じゃない!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そうだ、模型使っちゃおう
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d5 MP
(1D5) > 1
(1D5) > 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10 SAN
(1D10) > 8
(1D10) > 8
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 40 → 39
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 100 → 92
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あーっ、あんなにあったのに!
I24 :
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、じゃあ、アルカナからいっこ持ってこよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ、いや……星座ほとんど見てないや!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん……でも強度……
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice 星座 アルカナ
(choice 星座 アルカナ) > 星座
(choice 星座 アルカナ) > 星座
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d12
(1D12) > 3
(1D12) > 3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
行ったことあるなあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d12
(1D12) > 5
(1D12) > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
5!しし座?
Z05 :
探索者が扉を開けると、そこには宇宙が広がっていた。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
扉は探索者を押すように部屋の中へと入れ、その扉を閉じた。宇宙空間に扉だけが浮いているように扉はそこに佇み、探索者の動向を見守っている。
無秩序な宇宙の星の散らばりかと思っていたそれらのなかで、ひとつ、星座の形をつくる星たちを見つける。〈獅子座の声〉は何やら小さく囁きを繰り返しているようだ。
探索者が扉を開けると、そこには宇宙が広がっていた。
それはなんら比喩表現ではない。全面LEDのプラネタリウムかのように、壁も天井も床もすべてに宇宙のまばらな星空が広がっていた。恐る恐る足を踏み入れてみれば、確かに床らしいところに床はあるようだ。特段息苦しさや身体の不調は感じず、手を伸ばせば壁も感じることができる。見せかけの宇宙らしい。
扉は探索者を押すように部屋の中へと入れ、その扉を閉じた。宇宙空間に扉だけが浮いているように扉はそこに佇み、探索者の動向を見守っている。
無秩序な宇宙の星の散らばりかと思っていたそれらのなかで、ひとつ、星座の形をつくる星たちを見つける。〈獅子座の声〉は何やら小さく囁きを繰り返しているようだ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いまさっき使ったばっかだよね、呪文!まだ5分経ってない!有効!
>>進行役 :
さすがに経ったよ 一階層もう冒険してるし
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ケチ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 92 → 91
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 39 → 38
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:獅子座の声
>>進行役 :
【共有情報:22|呪文『ヨグソトースのこぶし』】
コスト:任意のMP、SAN1d6
必要時間:瞬時
術者は強力な目に見えない力を1つの対象にぶつける。術者には対象が見えていなければならない。呪文に投入された1MPにつき、2d10STRの力を持つ。
対象が一撃を受けたら、呪文のSTRと対象のCONで対抗ロールを行う。
一撃が勝利した場合、対象は打ち倒される。
一撃が敗北した場合、対象に呪文のSTRと同数のダメージを与える。
▽PL情報
コストを支払う。MP1につきSTR2d10。
対象は呪文のSTRとCONの対抗ロール。
成功:対象は即座にHP0
失敗:対象にSTRと同数のダメージ
(グランド・グリモアp.180より引用/一部改変)
※探索者はシナリオ内でのみ呪文を使用することができる。
コスト:任意のMP、SAN1d6
必要時間:瞬時
術者は強力な目に見えない力を1つの対象にぶつける。術者には対象が見えていなければならない。呪文に投入された1MPにつき、2d10STRの力を持つ。
対象が一撃を受けたら、呪文のSTRと対象のCONで対抗ロールを行う。
一撃が勝利した場合、対象は打ち倒される。
一撃が敗北した場合、対象に呪文のSTRと同数のダメージを与える。
▽PL情報
コストを支払う。MP1につきSTR2d10。
対象は呪文のSTRとCONの対抗ロール。
成功:対象は即座にHP0
失敗:対象にSTRと同数のダメージ
(グランド・グリモアp.180より引用/一部改変)
※探索者はシナリオ内でのみ呪文を使用することができる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
おあ~~~っ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
けっこういいものもらったね?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:24|予備の階層】*1 現在0
【ITEM:24|予備の階層】*1 現在0
system :
[ 塔 ] 階層 : 21 → 22
system :
[ 塔 ] 強度 : 23 → 24
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、もどろ!
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
続けて今日!
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/21
0821 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0821-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0821-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A12 - Hanged Man:吊るされた男の絵が彫られた模型。
・wands - 09:杖のマークが彫られた模型。
・pentacles - 10:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A12 - Hanged Man:吊るされた男の絵が彫られた模型。
・wands - 09:杖のマークが彫られた模型。
・pentacles - 10:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーんふんふん 吊るされた男
とりあえずこれにしよっかな
とりあえずこれにしよっかな
system :
[ 塔 ] 階層 : 22 → 23
system :
[ 塔 ] 強度 : 24 → 25
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
A12 :
探索者が扉を開けると、遠く天へ伸びる光の柱が見えた。部屋の壁は半透明で、建設中の塔の様子がまるで模型のように映し出されている。柱の先、雲の向こうには無数の目が瞬いていた。誰かの声が語る——我々が動いているのは世界救済のためだ。この方法しか我々にはないのだ、と。その言葉に縋るような思いが入り混じる。
じっとその光景を見ていると、柱の先、雲の向こうの星がぱちぱちと瞬いた。よく見てみればそれは星ではない。無数の目が塔を、そして探索者を見つめている。強大で圧倒的な存在を探索者は認識する【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:30】を開示
◎【ITEM:23】を獲得
探索者が扉を開けると、遠く天へ伸びる光の柱が見えた。部屋の壁は半透明で、建設中の塔の様子がまるで模型のように映し出されている。柱の先、雲の向こうには無数の目が瞬いていた。誰かの声が語る——我々が動いているのは世界救済のためだ。この方法しか我々にはないのだ、と。その言葉に縋るような思いが入り混じる。
じっとその光景を見ていると、柱の先、雲の向こうの星がぱちぱちと瞬いた。よく見てみればそれは星ではない。無数の目が塔を、そして探索者を見つめている。強大で圧倒的な存在を探索者は認識する【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:30】を開示
◎【ITEM:23】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だからなんか罠なんだけどさっきからさあ!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=91 【正気度ロール】
(1D100<=91) > 99 > 致命的失敗
(1D100<=91) > 99 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やば
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:15|ホログラムチケット】*1 現在3
【ITEM:15|ホログラムチケット】*1 現在3
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
成功扱いにする!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 2
(1D10) > 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 91 → 89
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d100 もし負けてたら…
(1D100) > 70
(1D100) > 70
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:23|ピンセット】*1 現在5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
またピンセットだ…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もしかして、これでアルカナを選んだら塔を強くできる?
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、入れ替えしよう
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:23|ピンセット】*5 現在0
【ITEM:23|ピンセット】*5 現在0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
5つの階層を入れ替え!
I23 :
▽【ITEM:23】使用方法
・現在建てられている階層から任意の階層を[右クリック]→[削除]する。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└0階層目/31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
▽【ITEM:23】使用方法
・現在建てられている階層から任意の階層を[右クリック]→[削除]する。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└0階層目/31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
下の方のあんまり差しさわりないやつを変えようかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
pentacles-02 → A01
pentacles-03 → A03
cup-04 → A05
cup-06 → A07
cup-08 → A09
pentacles-03 → A03
cup-04 → A05
cup-06 → A07
cup-08 → A09
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
これって取り換えた階層は行けるの?
>>進行役 :
基本はその日選んだ階層だけだし、行けないんじゃないかな。
>>進行役 :
あっ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え?
>>進行役 :
ごめん 狂気表あったわ このシナリオ特有の
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ハア!?
>>進行役 :
2つかな 不定は持ち帰りみたいだ
>>進行役 :
一時的狂気表(1d3日間) 1d6 一時的狂気表(1d3日間)
(1) > 1.【焦燥】とにかく時間がない、急がなければならないと思い込む。 焦燥感から[すべての技能-5%]
(1) > 1.【焦燥】とにかく時間がない、急がなければならないと思い込む。 焦燥感から[すべての技能-5%]
>>進行役 :
一時的狂気表(1d3日間) 1d6 一時的狂気表(1d3日間)
(3) > 3.【自傷】不安から無意識に執拗に皮膚を引っかいたり、叩いたりする自傷行為に走る。 技能ロール時、[HP-1]※治療可
(3) > 3.【自傷】不安から無意識に執拗に皮膚を引っかいたり、叩いたりする自傷行為に走る。 技能ロール時、[HP-1]※治療可
>>進行役 :
とのことです
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
前のはとっくに終わってるだろうからひとつじゃない?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3
(1D3) > 1
(1D3) > 1
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 24 → 23
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんだ、べつに痛くないし…
system :
[ 塔 ] 強度 : 25 → 30
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
おわりにしようか、今日は…
ていうか、不定持ち帰りなの!?
ていうか、不定持ち帰りなの!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
現実に侵食しないってゆったじゃん
>>進行役 :
シナリオの意向だよ
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
>>進行役 :
しかしまあ、建てたねえ ずいぶん高く
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
高くなったし、強くなったよ 安定感のあるやつを差し込んだから
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
たぶん、何が出てきてもだいたいどうにかなると思う
>>進行役 :
この持ち物と固さならね…
>>進行役 :
加護を受けまくってる
>>進行役 :
8/22 BGM:14 Ripples By The Drop_灰羽連盟OST
>>進行役 :
やあ、私だよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
やあ!僕だよ!
>>進行役 :
さ、進めようか
0815-0821 :
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
0815-0821
▽次の日付を選択してください。
▽8/22の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
そうそう、部屋の更新がかかるから持ち物整理してね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、いいよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
所持
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*19 ▽[MP+[所持数]]
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:05|薄暮の欠片】
▽任意のステータスが0になった際、そのステータスをシナリオ開始時の値まで回復して探索を続行する。
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在3
▽使用時[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更する]
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
▽使用時[HP+2d6]
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
▽使用時[あらゆるダイスロールを振り直す]
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
▽使用時[HP減少値を0にする]
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
▽使用時[ダメージ値*2]
装備
【ITEM:18|黄金の光】*1
▽使用時[SAN+2d10]
【ITEM:21|蒼石の指輪】
▽所持中[ダメージ値+1d6]
【ITEM:20|錆びた剣】
【共有情報:20|呪文『被害をそらす』】
【共有情報:29|呪文『パズズの息』】
【共有情報:22|呪文『ヨグソトースのこぶし』】
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*19 ▽[MP+[所持数]]
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:05|薄暮の欠片】
▽任意のステータスが0になった際、そのステータスをシナリオ開始時の値まで回復して探索を続行する。
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在3
▽使用時[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更する]
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
▽使用時[HP+2d6]
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
▽使用時[あらゆるダイスロールを振り直す]
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
▽使用時[HP減少値を0にする]
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
▽使用時[ダメージ値*2]
装備
【ITEM:18|黄金の光】*1
▽使用時[SAN+2d10]
【ITEM:21|蒼石の指輪】
▽所持中[ダメージ値+1d6]
【ITEM:20|錆びた剣】
【共有情報:20|呪文『被害をそらす』】
【共有情報:29|呪文『パズズの息』】
【共有情報:22|呪文『ヨグソトースのこぶし』】
system :
[ room ] 開始時HP : HP → 13
system :
[ room ] 開始時MP : MP → 14
system :
[ room ] 開始時SAN : SAN → 50
system :
[ room ] スート : スート(杖/剣/聖杯/護符) → 剣
system :
[ room ] 数字 : 0000 → 7956
>>進行役 :
8/22
0822 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0822-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0822-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A13 - Death:死神の絵が彫られた模型。
・swords - 10:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 10:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A13 - Death:死神の絵が彫られた模型。
・swords - 10:剣のマークが彫られた模型。
・wands - 10:杖のマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
おおーっ、今日は…死神!いいねえ、好きだよ
system :
[ 塔 ] 階層 : 23 → 24
system :
[ 塔 ] 強度 : 30 → 32
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
>>進行役 :
行く?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
行こうかな
A13 :
探索者が扉を開けると、部屋の中には二人の人間がいた。二人とも同じ白いローブのような服を着ている。片方の人間はまっすぐに相手の頭めがけて手を伸ばしており、もう片方の人間はそんな相手に対して非常に怯えた様子で何か語り掛けているようだ。しかし、手を伸ばしている人間はそれに応えようとはしない。
壁際まで追い詰められた怯えた人間は、そのまま相手の手を受容するほかなかった。頭に手が乗せられ、悲鳴を上げたのちに静かになった。先ほどまで怯えていたはずの人間は体を脱力し、ぼんやりとした表情で虚空を見つめている。その瞳が宇宙を映し出すその瞬間を、探索者は目撃する。【SANc1/1d10】
気づけば、霞むようにして部屋の光景が消えていく。残されたのはがらんどうの空室と、小瓶だけだ。
◎【ITEM:25】を獲得
探索者が扉を開けると、部屋の中には二人の人間がいた。二人とも同じ白いローブのような服を着ている。片方の人間はまっすぐに相手の頭めがけて手を伸ばしており、もう片方の人間はそんな相手に対して非常に怯えた様子で何か語り掛けているようだ。しかし、手を伸ばしている人間はそれに応えようとはしない。
壁際まで追い詰められた怯えた人間は、そのまま相手の手を受容するほかなかった。頭に手が乗せられ、悲鳴を上げたのちに静かになった。先ほどまで怯えていたはずの人間は体を脱力し、ぼんやりとした表情で虚空を見つめている。その瞳が宇宙を映し出すその瞬間を、探索者は目撃する。【SANc1/1d10】
気づけば、霞むようにして部屋の光景が消えていく。残されたのはがらんどうの空室と、小瓶だけだ。
◎【ITEM:25】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふーん…
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=89 【正気度ロール】
(1D100<=89) > 22 > 成功
(1D100<=89) > 22 > 成功
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 89 → 88
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
瓶だけ拾って帰ろうかな
>>進行役 :
堪えないねえ…
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
結局なんにもなかったなって思う まあいいか!剣使えるし!
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
剣のスート、おあつらえ向きだったなあ
>>進行役 :
ほんとにねえ…
>>進行役 :
8/23 BGM:27 まつりのうた_狼と香辛料OST
>>進行役 :
やあ 来たよ
>>進行役 :
ドーパミン中毒のきもちが分かった
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なにそれ
>>進行役 :
ありゃきもちよくなるね…
0822-0828 :
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/23
0823 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0823-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0823-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A14 - Temperance:節制の絵が彫られた模型。
・cups - 11:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 11:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A14 - Temperance:節制の絵が彫られた模型。
・cups - 11:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 11:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
節制!もう僕はこの持ち物を失いたくない!
>>進行役 :
節制という言葉から一番遠い行いをしてきたのにねえ
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃあ、今日も見に行こうかな
A14 :
探索者が扉を開けると、遠く天へ伸びる光の柱が見えた。部屋の壁は半透明で、建設中の塔の様子がまるで模型のように映し出されている。柱の先、雲の向こうには無数の目が瞬いていた。誰かの声が語る——この塔が完成すれば、我々は真理を手に入れ、世界は救済されるだろう、と。その言葉に安堵と疑念が入り混じる。
じっとその光景を見ていると、柱の先、雲の向こうの星がぱちぱちと瞬いた。よく見てみればそれは星ではない。無数の目が塔を、そして探索者を見つめている。強大で圧倒的な存在を探索者は認識する【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:30】を開示
◎【ITEM:25】を獲得
探索者が扉を開けると、遠く天へ伸びる光の柱が見えた。部屋の壁は半透明で、建設中の塔の様子がまるで模型のように映し出されている。柱の先、雲の向こうには無数の目が瞬いていた。誰かの声が語る——この塔が完成すれば、我々は真理を手に入れ、世界は救済されるだろう、と。その言葉に安堵と疑念が入り混じる。
じっとその光景を見ていると、柱の先、雲の向こうの星がぱちぱちと瞬いた。よく見てみればそれは星ではない。無数の目が塔を、そして探索者を見つめている。強大で圧倒的な存在を探索者は認識する【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:30】を開示
◎【ITEM:25】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ!?!?もう!!!またあれ!?!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=88 【正気度ロール】
(1D100<=88) > 14 > スペシャル
(1D100<=88) > 14 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 6
(1D10) > 6
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 88 → 82
>>進行役 :
そうだ 上限突破してたし、99にしとくね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ハア!?発狂しちゃうじゃん!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 97 > 致命的失敗
(1D100<=95) > 97 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
見たか
>>進行役 :
すごいな…
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コーティング剤ひろったんでしょ?使うよ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:25|コーティング剤】*1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:25|コーティング剤】*1 現在0
【ITEM:25|コーティング剤】*1 現在0
system :
[ 塔 ] 強度 : 32 → 33
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そんなもんかな 帰ろ
>>進行役 :
あっさりしてんねえ
>>進行役 :
最後に一回ぐらい、強敵に挑戦しにいったりしない?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、でもタロットんとこ行くの推奨でしょ?
>>進行役 :
そりゃそうだけど…
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、おわり!おつかれ!
>>進行役 :
おつかれさま
system :
[ 塔 ] 階層 : 24 → 25
system :
[ 塔 ] 強度 : 33 → 34
>>進行役 :
8/24~8/25 BGM:16 Love Will Light The Way_灰羽連盟OST
>>進行役 :
やあ きたよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
一日ぶり?
>>進行役 :
ゆっくりやろうね
0822-0828 :
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/24
0824 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0824-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0824-2 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A15 - Devil:悪魔の絵が彫られた模型。
・swords - 11:剣のマークが彫られた模型。
・pentacles - 12:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A15 - Devil:悪魔の絵が彫られた模型。
・swords - 11:剣のマークが彫られた模型。
・pentacles - 12:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、剣!!きになるけど~……悪魔を選ぶよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もし予備の模型が拾えたら、そのときは剣のとこ行こうかな
system :
[ 塔 ] 階層 : 25 → 26
system :
[ 塔 ] 強度 : 34 → 36
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
>>進行役 :
行ってみる?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うん
A15 :
探索者が部屋に入ると、部屋の中にはローブをまとった一人の人間がいた。彼の背後には小さな光がしぼむように消えていくところのようだ。人間はじっと黙ってその場に立ちすくみ、探索者の何らかの反応には一切応じない。
探索者が困惑、もしくは別の感情を抱いていると、目の前の人間はぱっと探索者の方を向いた。視線がかち合う。瞳の中には吸い込まれるような無限の宇宙が見える。人間はゆっくりと片手を、探索者の頭めがけて伸ばしてくる。【SANc1/1d3】
探索者は本能的にそれを避けるだろう。それでもなお、目の前の人間は探索者を追いかける。その行動にはなんらかの目的があるようだ。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が部屋に入ると、部屋の中にはローブをまとった一人の人間がいた。彼の背後には小さな光がしぼむように消えていくところのようだ。人間はじっと黙ってその場に立ちすくみ、探索者の何らかの反応には一切応じない。
探索者が困惑、もしくは別の感情を抱いていると、目の前の人間はぱっと探索者の方を向いた。視線がかち合う。瞳の中には吸い込まれるような無限の宇宙が見える。人間はゆっくりと片手を、探索者の頭めがけて伸ばしてくる。【SANc1/1d3】
探索者は本能的にそれを避けるだろう。それでもなお、目の前の人間は探索者を追いかける。その行動にはなんらかの目的があるようだ。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?これって……剣のとこと同じ文章じゃん!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=82 【正気度ロール】
(1D100<=82) > 79 > 成功
(1D100<=82) > 79 > 成功
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 82 → 81
>>進行役 :
剣を選ばずとも戦えるじゃん やったね!
>>進行役 :
じゃ、詳細を開示するね
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【A15|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体E 1体
STR:30|CON:17|SIZ:18|DEX:17|INT:25|POW:30
HP:18|MP:30|DB+2d6
回避なし
CCB<=80 こぶし
1d3+2d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【A15|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体E 1体
STR:30|CON:17|SIZ:18|DEX:17|INT:25|POW:30
HP:18|MP:30|DB+2d6
回避なし
CCB<=80 こぶし
1d3+2d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うわ~ まあ一体だけならぜんぜんよゆうだけどね?
>>進行役 :
では、戦闘を開始しましょう よろしくおねがいしますね
>>進行役 :
ターン01
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
半減は一応3ぐらい用意しておく ダメージがでかいしね
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 38 → 35
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 81 → 78
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 0 → 3
>>進行役 :
あ、不定!👉
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
持ち帰りだよね?
>>進行役 :
うん 一応振っておいて
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 7
(1D10) > 7
>>進行役 :
7:心因性視覚障害、難聴、四肢の機能障害(恐怖)
分体E(1) :
CCB<=80 こぶし
(1D100<=80) > 56 > 成功
(1D100<=80) > 56 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん、僕の回避は99だよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 48 > 成功
(1D100<=95) > 48 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あとは…攻撃!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 89 > 成功
(1D100<=95) > 89 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)これは拷問判定
(1D100<=95) > 99 > 致命的失敗
(1D100<=95) > 99 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 1 → 0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)拷問判定
(1D100<=95) > 11 > スペシャル
(1D100<=95) > 11 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
蒼石のブレスレットを割るよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ これってダメージ出したあとでも効果ある?
>>進行役 :
説明文見ると、算出後でもいけそうだね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃ、なるべく高い数値でやろうかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10+1d4+1d6 ソードダメージ(蒼石の指輪効果)
(1D10+1D4+1D6) > 9[9]+2[2]+5[5] > 16
(1D10+1D4+1D6) > 9[9]+2[2]+5[5] > 16
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なかなかじゃん!ブレスレット!
>>進行役 :
ダメージ*2ですね 16の2倍……32!?!?
>>進行役 :
うへえ~~~
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんっ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どんなもんよ これが僕のじつりきってやつ
>>進行役 :
半減する間もなかったね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょっと惜しかったよね
system :
[ 分体E(1) ] HP : 18 → -14
>>進行役 :
勝っちゃったねえ
>>進行役 :
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
◎【ITEM:24】を獲得
◎【共有情報:33】を開示
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
◎【ITEM:24】を獲得
◎【共有情報:33】を開示
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、階層
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
……この場で使用!!連戦!!
連戦扱いにしてさあ、エデンの効果を地続きにしてよ!!
連戦扱いにしてさあ、エデンの効果を地続きにしてよ!!
>>進行役 :
まあ、いいか
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
I24 :
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
11だったよね?剣の11を選択
system :
[ 塔 ] 階層 : 26 → 27
system :
[ 塔 ] 強度 : 36 → 37
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
GOGOGO!!!
S11 :
探索者が扉を開けると、二人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。片方の顔はフードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。もう片方の顔はフードの隙間から瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、二人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。片方の顔はフードを深くかぶっているせいか、その表情は見えない。もう片方の顔はフードの隙間から瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S11|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
:分体D 1体
STR:27|CON:15|SIZ:16|DEX:16|INT:24|POW:28
HP:16|MP:28|DB+2d6
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+2d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S11|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
:分体D 1体
STR:27|CON:15|SIZ:16|DEX:16|INT:24|POW:28
HP:16|MP:28|DB+2d6
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+2d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
かかってこいやあ!
>>進行役 :
では、戦闘開始
>>進行役 :
ターン01
分体D(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 25 > 成功
(1D100<=70) > 25 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 34 > 成功
(1D100<=95) > 34 > 成功
分体A(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 63 > 成功
(1D100<=70) > 63 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 66 > 成功
(1D100<=95) > 66 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ざこ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)攻撃判定>A
(1D100<=95) > 51 > 成功
(1D100<=95) > 51 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)拷問判定
(1D100<=95) > 47 > 成功
(1D100<=95) > 47 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10+1d4+1d6+1d3 ソードダメージ(蒼石の指輪+拷問)
(1D10+1D4+1D6+1D3) > 1[1]+4[4]+5[5]+2[2] > 12
(1D10+1D4+1D6+1D3) > 1[1]+4[4]+5[5]+2[2] > 12
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あはは!
system :
[ 分体A(1) ] HP : 12 → 0
>>進行役 :
ターン02
分体D(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 55 > 成功
(1D100<=70) > 55 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
たまには避けずにあたってやろうかな エデンで受ける
分体D(1) :
1d3+2d6 こぶしダメージ
(1D3+2D6) > 2[2]+8[4,4] > 10
(1D3+2D6) > 2[2]+8[4,4] > 10
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 3 → 2
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 23 → 18
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)攻撃>D
(1D100<=95) > 49 > 成功
(1D100<=95) > 49 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)拷問
(1D100<=95) > 30 > 成功
(1D100<=95) > 30 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10+1d4+1d6+1d3 ソードダメージ(蒼石の指輪+拷問)
(1D10+1D4+1D6+1D3) > 2[2]+3[3]+5[5]+3[3] > 13
(1D10+1D4+1D6+1D3) > 2[2]+3[3]+5[5]+3[3] > 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、足りないな
system :
[ 分体D(1) ] HP : 16 → 3
>>進行役 :
ターン03
分体D(1) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 36 > 成功
(1D100<=70) > 36 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)回避
(1D100<=95) > 19 > スペシャル
(1D100<=95) > 19 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)攻撃
(1D100<=95) > 52 > 成功
(1D100<=95) > 52 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)拷問
(1D100<=95) > 87 > 成功
(1D100<=95) > 87 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10+1d4+1d6+1d3 ソードダメージ(蒼石の指輪+拷問)
(1D10+1D4+1D6+1D3) > 8[8]+1[1]+2[2]+2[2] > 13
(1D10+1D4+1D6+1D3) > 8[8]+1[1]+2[2]+2[2] > 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そりゃ!!
system :
[ 分体D(1) ] HP : 3 → -10
>>進行役 :
戦闘終了
S11-14-WIN :
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
▽報酬
・【ITEM:02】を4d6個獲得
・アイテム表を4回クリックし、出たものを獲得
・【ITEM:02】を4d6個獲得
・アイテム表を4回クリックし、出たものを獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
4d6 エメラルド
(4D6) > 11[3,3,1,4] > 11
(4D6) > 11[3,3,1,4] > 11
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあまあかな
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 💎 : 19 → 30
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 18 → 29
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
MPだわ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 29 → 18
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 35 → 46
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わ~~~~い!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(5) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(5) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(10) > 【ITEM:25|コーティング剤】獲得
(10) > 【ITEM:25|コーティング剤】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(10) > 【ITEM:25|コーティング剤】獲得
(10) > 【ITEM:25|コーティング剤】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(15) > 【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】獲得
(15) > 【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わ~~~~
>>進行役 :
【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】
鈍く輝く緑色の宝石の大きな欠片。触れると不思議と少し暖かく、欠片の中に力が込められているような気がする。
▽使用時、[MPを最大値まで回復]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
鈍く輝く緑色の宝石の大きな欠片。触れると不思議と少し暖かく、欠片の中に力が込められているような気がする。
▽使用時、[MPを最大値まで回復]
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:20|錆びた剣】獲得
【ITEM:25|コーティング剤】*2獲得
【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】獲得
【ITEM:25|コーティング剤】*2獲得
【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあまあかな
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コーティング剤使っとこう
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使用
【ITEM:25|コーティング剤】*2 現在0
【ITEM:25|コーティング剤】*2 現在0
system :
[ 塔 ] 強度 : 37 → 39
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
強くなったよねえ、おまえも
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし!寝るぞ!まだあといちにちある!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
この調子だと、31日になる前に塔が31階を超えそうだよ
>>進行役 :
28日には31階へ到達するかな
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
0822-0828 :
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/25
0825 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
└0825-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0825-2 :
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。前回と同じように、何らかの強大な存在が探索者の塔を崩壊させようと力をかけているのだ。それも、前回より強い意思と力を使って。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ!この!もうそんな時期か!
└0825-3 :
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
どんな判定だって僕は成功させるもんね ひとまずこぶし!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)こぶし
(1D100<=95) > 6 > スペシャル
(1D100<=95) > 6 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ほらね?
>>進行役 :
芽だ…
>>進行役 :
探索者はなんとかして塔の崩壊を止めようと試みる。ほとんどのパーツはなんとか抑えることができたが、しかし、無慈悲に模型の上部に乗っているパーツはバラバラと落ちてしまった。落ちたパーツを手に取ろうとしても、机の表面につく前に消えてしまった。【SANc0/1】
▽塔の強度を[1d2]減少させる。
▽塔の強度を[1d2]減少させる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【正気度ロール】
(1D100<=78) > 39 > 成功
(1D100<=78) > 39 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d2
(1D2) > 2
(1D2) > 2
system :
[ 塔 ] 強度 : 39 → 37
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
こんな程度じゃ崩れないもんね
└0825-4 :
探索者が安堵しているのもつかの間、外側から探索者のいる部屋の扉が開いた。
そこに立っていたのは見知らぬ人間である。白いローブを身にまとった、ガタイのいい人間だ。頭はフードを被っており、よく見えない。もしかしたら、探索者にとって見覚えのある人物かもしれない。
探索者がどのような反応をとろうとも、その人物は何も答えずフードを外した。そしてその双眼を探索者へと向ける。そして開かれた眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そこに立っていたのは見知らぬ人間である。白いローブを身にまとった、ガタイのいい人間だ。頭はフードを被っており、よく見えない。もしかしたら、探索者にとって見覚えのある人物かもしれない。
探索者がどのような反応をとろうとも、その人物は何も答えずフードを外した。そしてその双眼を探索者へと向ける。そして開かれた眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん、え? ???
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=78 【正気度ロール】
(1D100<=78) > 99 > 致命的失敗
(1D100<=78) > 99 > 致命的失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d6
(1D6) > 5
(1D6) > 5
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うわ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)
(1D100<=95) > 26 > 成功
(1D100<=95) > 26 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あああ
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 78 → 73
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice 知ってる人 知らない人
(choice 知ってる人 知らない人) > 知ってる人
(choice 知ってる人 知らない人) > 知ってる人
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d100 知ってる度合い
(1D100) > 65
(1D100) > 65
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
自陣ぐらい知ってるかも
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
choice ルカ マロ ジョヴァンニ
(choice ルカ マロ ジョヴァンニ) > マロ
(choice ルカ マロ ジョヴァンニ) > マロ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うわ やなのが出てきたなあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
一時的狂気表(1d3日間) 1d6 一時的狂気表(1d3日間)
(3) > 3.【自傷】不安から無意識に執拗に皮膚を引っかいたり、叩いたりする自傷行為に走る。 技能ロール時、[HP-1]※治療可
(3) > 3.【自傷】不安から無意識に執拗に皮膚を引っかいたり、叩いたりする自傷行為に走る。 技能ロール時、[HP-1]※治療可
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
マロの目が宇宙になってるのキモすぎて吐いちゃった……
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 18 → 17
>>進行役 :
あんた、一応自陣に向けてなのにシツレイだね
└0825-5 :
ローブの人間は明確な敵意をもって探索者へと近づいてくるだろう。身を護るために抗うほかない。
◎未公開の場合は【共有情報:14】を開示
└必要であれば公開済でも再確認を推奨
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
ローブの人間は明確な敵意をもって探索者へと近づいてくるだろう。身を護るために抗うほかない。
◎未公開の場合は【共有情報:14】を開示
└必要であれば公開済でも再確認を推奨
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
わあ!また!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえ、昨日から連戦だよね僕?夢なら時間は経ってないよね?エデン継続を希望!!!
>>進行役 :
しゃーないな
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【0825|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【0825|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体A 1体
STR:17|CON:11|SIZ:12|DEX:13|INT:20|POW:23
HP:12|MP:23|DB+1d4
回避なし
CCB<=70 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、ざこだ いける
>>進行役 :
では、戦闘開始
>>進行役 :
ターン01
分体A(2) :
CCB<=70 こぶし
(1D100<=70) > 8 > スペシャル
(1D100<=70) > 8 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なまいき!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)回避
(1D100<=95) > 91 > 成功
(1D100<=95) > 91 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)攻撃
(1D100<=95) > 7 > スペシャル
(1D100<=95) > 7 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)拷問
(1D100<=95) > 6 > スペシャル
(1D100<=95) > 6 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ダブルスペシャルの恩恵、あってもいいんじゃない?
>>進行役 :
ダメージ+2で
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10+1d4+1d6+1d3+2 ソードダメージ(蒼石の指輪+拷問効果)スペシャル
(1D10+1D4+1D6+1D3+2) > 4[4]+3[3]+1[1]+3[3]+2 > 13
(1D10+1D4+1D6+1D3+2) > 4[4]+3[3]+1[1]+3[3]+2 > 13
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふるわね~~~
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、ねえ、苛立ち発狂を持ってる僕、ダメージ常に+3されてたんじゃない?
>>進行役 :
あっ…
>>進行役 :
この先入れようか
system :
[ 分体A(2) ] HP : 12 → -1
└0825-6 :
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。
◎【ITEM:24】を獲得
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。
◎【ITEM:24】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
また階層だ
└0825-8 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A16 - Tower:塔の絵が彫られた模型。
・cups - 12:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 13:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A16 - Tower:塔の絵が彫られた模型。
・cups - 12:聖杯のマークが彫られた模型。
・pentacles - 13:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、じゃあ、今日のぶんは塔
system :
[ 塔 ] 階層 : 27 → 28
system :
[ 塔 ] 強度 : 37 → 38
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
探索!
A16 :
探索者が扉を開けると、目の前には完成間近の巨大な塔がそびえていた。塔の周囲では多くの人々が祈るように手を合わせ、天空を見つめている。塔の先端は雲を突き抜け、どこまでも伸びていくように思えた。
人々が口々に〈同じ言葉〉をつぶやいている。それが何を意味するのか、探索者にとっては知らない言語のためすぐに理解することはできない。それでも人々の希望に満ちた、いっそ縋るような様子は鬼気迫るものがあるだろう。
気づけば、霞むようにして部屋の光景が消えていく。残されたのはがらんどうの空室と、小さな模型だけだ。【SANc1d3/1d6】
◎【ITEM:24】を獲得
探索者が扉を開けると、目の前には完成間近の巨大な塔がそびえていた。塔の周囲では多くの人々が祈るように手を合わせ、天空を見つめている。塔の先端は雲を突き抜け、どこまでも伸びていくように思えた。
人々が口々に〈同じ言葉〉をつぶやいている。それが何を意味するのか、探索者にとっては知らない言語のためすぐに理解することはできない。それでも人々の希望に満ちた、いっそ縋るような様子は鬼気迫るものがあるだろう。
気づけば、霞むようにして部屋の光景が消えていく。残されたのはがらんどうの空室と、小さな模型だけだ。【SANc1d3/1d6】
◎【ITEM:24】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ひさびさだよね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
▽呪文:同じ言葉
>>進行役 :
【共有情報:34|同じ言葉】
「これこそが、世界を救う唯一の手段だ」
「これこそが、世界を救う唯一の手段だ」
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
世界を救う唯一の手段?そんなもの、ただの人間風情が手に入れられるわけがないよ
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
宝石を集めるといいんだよね 予備の階層を使って剣のところに行く
I24 :
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
▽【ITEM:24】使用方法
・[MP-1d5][SAN-1d10]をコストとし、[塔の階層を1つ追加]で建てられる。
└30層まで追加可能。31階層は追加不可。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、12かな
system :
[ 塔 ] 階層 : 28 → 29
system :
[ 塔 ] 強度 : 38 → 39
S12 :
探索者が扉を開けると、二人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードの隙間から彼らの瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
探索者が扉を開けると、二人の人間が探索者に背を向けて立っていた。
服装は探索者が普段目にするものとは大きく違い、白いローブのようなものをまとった簡素なものだ。
探索者は半ば無理矢理、扉に部屋の中へ入れられる。ばたん、と閉じられた扉の音と共に、人間は探索者の方をゆっくりと振り返った。フードの隙間から彼らの瞳が覗く。眼窩にあったのは眼球ではなく、無限に広がる宇宙であった。【SANc0/1d6】
そして、その人間は明確な意思をもって探索者の頭へと手を伸ばしてくる。本能が、避けろと警告を発する。
◎【共有情報:14】を開示/再確認
▽上記確認後
└盤面上「◎戦闘詳細」をクリックし、内容を確認すること
└キャラクターコマ一覧から該当するエネミー駒を盤面に追加すること。
※複製して使用すると楽。
▽準備ができたら戦闘を開始する。
◎エネミーのHPが0
◎3R経過する
◎探索者のHPが0になる
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=73 【正気度ロール】
(1D100<=73) > 37 > 成功
(1D100<=73) > 37 > 成功
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【S12|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体C 2体
STR:24|CON:14|SIZ:14|DEX:15|INT:23|POW:26
HP:14|MP:26|DB+1d6
回避なし
CCB<=80 こぶし
1d3+1d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
【S12|戦闘】
▽戦闘終了条件
・エネミーのHPを0にする
・3R経過する
▽エネミー
:分体C 2体
STR:24|CON:14|SIZ:14|DEX:15|INT:23|POW:26
HP:14|MP:26|DB+1d6
回避なし
CCB<=80 こぶし
1d3+1d6 こぶしダメージ
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
何体いたって同じ!
>>進行役 :
では、戦闘開始
分体C(1) :
x2 CCB<=80 こぶし #1
(1D100<=80) > 48 > 成功 #2 (1D100<=80) > 65 > 成功
(1D100<=80) > 48 > 成功 #2 (1D100<=80) > 65 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
2回振っていいんだよね?
>>進行役 :
たしかよかった気がする
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあでも、一回ぐらいは受けてやろうかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
シールドを腐らせるのもよくないしね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)回避
(1D100<=95) > 69 > 成功
(1D100<=95) > 69 > 成功
分体C(1) :
1d3+1d6 こぶしダメージ
(1D3+1D6) > 2[2]+5[5] > 7
(1D3+1D6) > 2[2]+5[5] > 7
>>進行役 :
半減して3かな
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 半減 : 2 → 1
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 17 → 14
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ブーストしてたものがだいぶ減ったなあ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)攻撃
(1D100<=95) > 8 > スペシャル
(1D100<=95) > 8 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)拷問
(1D100<=95) > 43 > 成功
(1D100<=95) > 43 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10+1d4+1d6+3+1d3 ソードダメージ(蒼石の指輪+発狂+拷問)
(1D10+1D4+1D6+3+1D3) > 4[4]+4[4]+3[3]+3+1[1] > 15
(1D10+1D4+1D6+3+1D3) > 4[4]+4[4]+3[3]+3+1[1] > 15
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あははは!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1のやつを殺そうかな
system :
[ 分体C(1) ] 1-HP : 14 → -1
>>進行役 :
無双だねえ…
>>進行役 :
ターン02
分体C(1) :
CCB<=80 こぶし
(1D100<=80) > 43 > 成功
(1D100<=80) > 43 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)回避
(1D100<=95) > 2 > 決定的成功/スペシャル
(1D100<=95) > 2 > 決定的成功/スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あは!
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 0 → 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
反撃分も含めて次の攻撃を*2したいんだけど
>>進行役 :
ま、まあ、いいか
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
(1d10+1d6+3+1d3)*2+1d4 ソードダメージ(蒼石の指輪+発狂+拷問)クリティカル ((1D10+1D6+3+1D3)*2+1D4) >
(1[1]+1[1]+3+2[2])*2+4[4] > 18
(1[1]+1[1]+3+2[2])*2+4[4] > 18
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんでだよ!!
>>進行役 :
十分すぎるだろがい!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
もっとほしかった
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
(1d10+1d6+3+1d3)*2+1d4 ソードダメージ(蒼石の指輪+発狂+拷問)クリティカル ((1D10+1D6+3+1D3)*2+1D4) >
(1[1]+5[5]+3+3[3])*2+3[3] > 27
(1[1]+5[5]+3+3[3])*2+3[3] > 27
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ほら
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
(1d10+1d6+3+1d3)*2+1d4 ソードダメージ(蒼石の指輪+発狂+拷問)クリティカル ((1D10+1D6+3+1D3)*2+1D4) >
(10[10]+2[2]+3+2[2])*2+3[3] > 37
(10[10]+2[2]+3+2[2])*2+3[3] > 37
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ほら!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ぐう~~……
system :
[ 分体C(1) ] 2-HP : 14 → -4
>>進行役 :
オーバーキルすぎるよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
37ダメージ与えたかった~~~…
S11-14-WIN :
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
目の前の人物は空間に溶けるように消えていく。ひとまずの脅威は去ったらしい。
先ほどまで人間が立っていた場所に何か落ちているようだ。また、それ以外にこの部屋で気になるものは見当たらない。
▽探索者のスートを選択
探索者のスート:剣
▽上記確認後、指示に従ってアイテム表を適宜クリックすること。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
▽報酬
・【ITEM:02】を4d6個獲得
・アイテム表を4回クリックし、出たものを獲得
・【ITEM:02】を4d6個獲得
・アイテム表を4回クリックし、出たものを獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
4d6 エメラルド
(4D6) > 14[3,3,3,5] > 14
(4D6) > 14[3,3,3,5] > 14
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 💎 : 30 → 44
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 46 → 60
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
MPばっかすごいことになってんだよね 分配しようかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(5) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(5) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(13) > 【ITEM:28|黄金の耳飾り】獲得
(13) > 【ITEM:28|黄金の耳飾り】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(5) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
(5) > 【ITEM:20|錆びた剣】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表6 1d15 アイテム表6
(3) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
(3) > 【ITEM:18|黄金の光】獲得
>>進行役 :
【ITEM:28|黄金の耳飾り】
黄金色の宝石が付いたイヤリング。宝石はほのかな輝きを伴っており、肌に触れれば程よいぬくもりが伝わってくる。
▽使用時、[SAN減少値を0]にする
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
黄金色の宝石が付いたイヤリング。宝石はほのかな輝きを伴っており、肌に触れれば程よいぬくもりが伝わってくる。
▽使用時、[SAN減少値を0]にする
└アイテムを破壊する形でこの効果を発動させる。タイミングは任意。
└使用は一度のみ。複数入手した場合、複数回使用可能。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いいじゃん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:20|錆びた剣】*2 獲得
【ITEM:28|黄金の耳飾り】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
【ITEM:28|黄金の耳飾り】獲得
【ITEM:18|黄金の光】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ちょうど剣が3つあるし、MPもすごいことになってるし…呪文、なくてもけっこういけるんだよね
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ステータス移動のとこに行くよ
W07 :
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタンが置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス移動」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、ぽつんと置かれた長机が目に入る。
その上には銀のメダル、エメラルドの石、黄金の淡い光を放つランタンが置かれている。どれも机に固定されているようで持ち出すことはできなさそうだが、なにやら使い道のあるものらしい。机の上には使用方法を図解した紙も置いてあるようだ。
▽「ステータス移動」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【W07|ステータス移動】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを移動することができる。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
・ただし、合計10ステータス(種類不問)移動すると装置は効果を失う。
▽使用方法
・減少させるステータスと増加させるステータスを決定し、同じ数値だけ増減させる。
└どのステータスも最大値を超えての回復はできない。
例:SANを10減少させ、HPを10回復させる。
::::::::::::::::::
【W07|ステータス移動】
・対応するアイテムに触れることで、自身のステータスを移動することができる。
銀のメダル:HP
エメラルドの石:MP
黄金のランタン:SAN
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
・ただし、合計10ステータス(種類不問)移動すると装置は効果を失う。
▽使用方法
・減少させるステータスと増加させるステータスを決定し、同じ数値だけ増減させる。
└どのステータスも最大値を超えての回復はできない。
例:SANを10減少させ、HPを10回復させる。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
MP10をHPに移動しようかな
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] MP : 60 → 50
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 14 → 24
>>進行役 :
これでこの階は機能を失ったね
>>進行役 :
ん?
>>進行役 :
どのステータスも最大値を超えての回復はできない。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えー!?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
じゃあ……SAN……
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] HP : 24 → 14
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 73 → 83
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あとはアイテム交換かな
P06 :
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
探索者が扉を開けると、その部屋には大きな装置が置かれている。
ベルトコンベアで二つの箱が繋がれている。片方の箱には箱の中に向けて矢印が、もう片方の箱には箱の外に向けて矢印が出ていることから、どうやら片方の箱に何かを入れて、もう片方の箱から何かが出てくるようだ。
そばには使い方を図解しているような看板が置かれている。
▽「アイテム交換」をクリックし、内容を確認すること。
└処理を行う場合はこの場で処理を行う。
▽処理が終わったら「▶」へ
>>進行役 :
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
【P10|アイテム交換】
・所持しているアイテムを交換することができる装置がある。
・この部屋は翌日以降訪れても装置がある。
▽交換方法
①【ITEM:06】~【ITEM:30】のうち、任意のアイテムを3つ失う。
└使用できるアイテムの場合、未使用のアイテムに限る。使用してから消費することはできない。
②「アイテム表」を1回クリックする。
::::::::::::::::::
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
投入
【ITEM:20|錆びた剣】*3 現在1
【ITEM:20|錆びた剣】*3 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
剣3つ入れて交換しよう
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
アイテム表5 1d25 アイテム表5
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
(12) > 【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあまあかな!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】獲得 現在1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
よし、おわり
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
手札が潤沢だな~~~ あははっ
>>進行役 :
8/26 BGM:Antihoney_All Stars Fade Away
>>進行役 :
さて、なんだか余裕な顔してるけど、やっていこうか
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
だって実際余裕なんだもん
>>進行役 :
まあ、かなり安定感あるよね 数値は
0822-0828 :
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/26
0826 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
>>進行役 :
以下って 含まれるよね?含まれるか
└0826-1 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が三つ追加されていることがわかるだろう。また塔を建てろ、ということらしい。
探索者は布製のソファから身を起こし、行動を始めるだろう。
└0826-2 :
その時、探索者は大きな衝撃を感じる。パラパラと天井から土埃が落ち、探索者もバランスを崩しかけるだろう。前回と同じように、何らかの強大な存在が探索者の塔を崩壊させようと力をかけているのだ。それも、前回より強い意思と力を使って。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
グラグラと絶え間なく揺れ始める塔に崩壊の恐怖を覚えながらも、探索者の視線は長机へと向かうだろう。模型もまた、崩れようとしている。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、ええ!?!?ねえ昨日揺れたよね!?昨日揺れたなら今日揺れるはずがないんだけど!!!なんで!?!?
└0826-3 :
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
◎必要であれば【共有情報:13】を再確認すること。
◎<崩壊判定>
└処理終了後、「▶」へ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん……ど、どんな判定でも僕は成功するよ?加護があるからね…!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=95 全技能(Fチェックver)こぶし
(1D100<=95) > 99 > 致命的失敗
(1D100<=95) > 99 > 致命的失敗
>>進行役 :
あたし、こんなきれいなフラグ回収久々に見たよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うそでしょ……
>>進行役 :
探索者はなんとかして塔の崩壊を止めようと試みる。しかし、無慈悲に模型の上部に乗っているパーツはバラバラと落ちてしまった。落ちたパーツを手に取ろうとしても、机の表面につく前に消えてしまった。【SANc0/1】
▽塔の強度を[1d3]減少させる。
▽塔の強度を[1d3]減少させる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあ、まあ、全然平気だし!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=83 【正気度ロール】
(1D100<=83) > 10 > スペシャル
(1D100<=83) > 10 > スペシャル
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
なんでこれがさっき出ないんだよ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d3
(1D3) > 2
(1D3) > 2
system :
[ 塔 ] 強度 : 39 → 37
└0826-4 :
▽探索者の選択した数字が含まれる範囲を選択してください。
探索者の選択した数字:7956
◎0015~2499
◎2500~4999
◎5000~7499
◎7500~9999
▽探索者の選択した数字が含まれる範囲を選択してください。
探索者の選択した数字:7956
◎0015~2499
◎2500~4999
◎5000~7499
◎7500~9999
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
え、数字?? ……ここで数字???いままでぜんぜんなかったじゃん!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えーと、7956…
└0826-6 :
◎<POW*1>
◎<POW*1>
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=14*1 【POW × 1】!?
(1D100<=14) > 57 > 失敗
(1D100<=14) > 57 > 失敗
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
むりでしょこれ
>>進行役 :
特に何も起こらない。探索者はいつも通り、塔と向き合うだろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まじでいみわかんない
└0826-7 :
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A17 - Star:星の絵が彫られた模型。
・wands - 11:杖のマークが彫られた模型。
・pentacles - 14:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
▽階層をPIECEから1つ選択し、TOWERに移動してください。
・A17 - Star:星の絵が彫られた模型。
・wands - 11:杖のマークが彫られた模型。
・pentacles - 14:コインのマークが彫られた模型。
※移動しなかったパネルは必ず[削除]してください。
[削除]しなかった場合、翌日以降の進行に大きな支障をきたします。
▽階層パネルを移動させた後、盤面上の▶へ
※ここで階層の探索に移動しないでください※
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーんと、星。星なんだけど……コイン!!因縁のコイン!!おまえのせいで僕はひどい目にあったんだよ!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
コインの模型を壁に投げつける!!!!
>>進行役 :
元の場所に戻ってくる。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん、星を選ぶよ僕は。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うわ、ギリッギリ……
system :
[ 塔 ] 階層 : 29 → 30
system :
[ 塔 ] 強度 : 37 → 39
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
いよいよ30階ぶん重なったなあ。
>>進行役 :
見に行く?
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
行く
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
A17 :
探索者が扉を開けると、眩い光が探索者を包んだ。思わず目を覆うかもしれない。何事かと身構えていると、その光は何度か明滅を繰り返してから、やがて吸い込まれるようにして消えていった。
光がなくなったことを確認してから目を開き、部屋の中を確認してみれば、その部屋には数多くの同じ服装をした人々がいる。彼らは床に正座をした状態で、ぴくりとも動かない。彼らはいったい何をしているのだろう、と疑問に思ったところで、探索者の脳は悲鳴を上げる。瞬く間に探索者の脳内を満たしていく知らない、宇宙の記憶。これまでヴェールが覆い、人間の視界から隠していた真実が閃光のようにほとばしった。【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:35】を開示
◎【ITEM:23】を獲得
探索者が扉を開けると、眩い光が探索者を包んだ。思わず目を覆うかもしれない。何事かと身構えていると、その光は何度か明滅を繰り返してから、やがて吸い込まれるようにして消えていった。
光がなくなったことを確認してから目を開き、部屋の中を確認してみれば、その部屋には数多くの同じ服装をした人々がいる。彼らは床に正座をした状態で、ぴくりとも動かない。彼らはいったい何をしているのだろう、と疑問に思ったところで、探索者の脳は悲鳴を上げる。瞬く間に探索者の脳内を満たしていく知らない、宇宙の記憶。これまでヴェールが覆い、人間の視界から隠していた真実が閃光のようにほとばしった。【SANc1d10/1d100】
もし正気が残っているならば、探索者はすぐに部屋から出ていくことだろう。扉の前に何かが落ちていることにも気が付く。
◎【共有情報:35】を開示
◎【ITEM:23】を獲得
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあ!?!?ねえちょっと!!!きいてないんだけどふざけないでばか!!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=83 【正気度ロール】
(1D100<=83) > 41 > 成功
(1D100<=83) > 41 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 1
(1D10) > 1
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふんっ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
見たか
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 83 → 82
>>進行役 :
d100級を見て減少1で済むのなんかきみぐらいじゃないかな……図太いね、さすが……
>>進行役 :
【共有情報:35|聖なる光】
この光は、神がこの世界で生まれた存在と円滑に接するために用いる形態のひとつである。光は生きた異界の存在であり、見ることで人間の現実の束縛を超えた先を見る手段を得ることができる。それは本来、世界が隠していた真実の知識だ。
この全能の知に対し、知り続けると人間の精神では抱えきれないほどの量になっていく。解決するには光を見る手段を失わせる必要があるだろう。
この光は、神がこの世界で生まれた存在と円滑に接するために用いる形態のひとつである。光は生きた異界の存在であり、見ることで人間の現実の束縛を超えた先を見る手段を得ることができる。それは本来、世界が隠していた真実の知識だ。
この全能の知に対し、知り続けると人間の精神では抱えきれないほどの量になっていく。解決するには光を見る手段を失わせる必要があるだろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ピンセットだ 持ってこ
A :
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
▽探索者のスートを聖杯/杖の場合、盤面上のパネルをクリック
探索者のスート:剣
▽上記処理終了後(該当しない場合も)▶
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん、じゃあ、ピンセット使おうかな
適当に……下のソードのところをもっと安定感のあるのに取り換える。
適当に……下のソードのところをもっと安定感のあるのに取り換える。
I23 :
▽【ITEM:23】使用方法
・現在建てられている階層から任意の階層を[右クリック]→[削除]する。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└0階層目/31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
▽【ITEM:23】使用方法
・現在建てられている階層から任意の階層を[右クリック]→[削除]する。
・表示された階層一覧から、任意の階層を塔に移動させる。
・既に選択したことのある階層を選択しても良い。
▽盤面右側のパネル一覧から、任意の階層を移動させてください。
└0階層目/31階層目に移動することは不可
└既に選択した階層も指定可能
▽パネルの探索をする場合は同様に[右クリック]→[全体に公開する]をしてからクリックすること
▽探索開始画面に戻る場合、▶
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ソード01をA11に変更
system :
[ 塔 ] 強度 : 39 → 40
└03-1 :
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
▽階層の探索をする場合
該当のパネルを[右クリック]→[全体に公開する]を行い、
クリックしてください。
▽0階層の再探索を行いたい場合
選択肢から任意の探索箇所をクリックして探索してください。
※階層探索前のみ可
▽探索を行わない場合
「◎探索終了」をクリックしてください。
▽アイテムを所持している場合
この段階でも使用可能
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
で、お仕事終了
明日が楽しみだな~!
明日が楽しみだな~!
04.探索終了 :
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
▽現在所持しているアイテムを確認してください。
└アイテムを使用したい場合はここでも使用できます。
▽やることがなくなったら「◎ソファ」をクリック
└04-1 :
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
ソファに腰を掛ける。すぐにぬるい睡魔が探索者を襲う。そのままソファに身をゆだねれば、やがて微睡へと落ちていくことだろう。
05.目覚め :
***
***
└05-1 :
君は自室のベッドの上で目を覚ました。奇妙な夢を見ていたようだ。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
夢の内容ははっきりと覚えている。
夢について長考しようとしたところで、朝日が君を急き立てるようにして眩しく照らした。
どんな夢を見ようとも、新たな一日はやってくる。支度を整え、一日を始めることになるだろう。
└05-2 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
SAVE.
▽翌日に進む場合、「次の日へ」をクリック
────────────────────
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえ、日付的にはもう27日だよね?今やらない?
>>進行役 :
寝て起きなきゃ次の日にならないよ あたしの中では
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
けち
>>進行役 :
8/27~8/28 BGM:哀しみと迷い_少女終末旅行
>>進行役 :
きたよ!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
遅い!!昨日たのしみにしてたのに!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえはやく続き見せて
>>進行役 :
はいはい
0822-0828 :
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
0822-0828
▽次の日付を選択してください。
▽8/29の場合、次のデータを読み込ませてください。
>>進行役 :
8/27
0827 :
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
▽現在の状況を選択
◎階層数が29層以下である
◎階層数が30層である
>>進行役 :
30階……だね!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
そうそう、30階だよ!!
09.30層 :
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
この部屋で目を覚ますようになってどれほどの期間が経っただろう。
相変わらず特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が追加されていることがわかるだろう。しかし、これまでと異なるのはそれがひとつしか用意されていないということだ。
探索者はまた例の部屋のソファの上で目を覚ました。石造りの壁に囲まれた、最低限の家具だけが置かれた部屋だ。探索者は前日にもこの部屋で目を覚ましている。
この部屋で目を覚ますようになってどれほどの期間が経っただろう。
相変わらず特段室内に変わった様子は見られないが、唯一、長机の上に階層の模型が追加されていることがわかるだろう。しかし、これまでと異なるのはそれがひとつしか用意されていないということだ。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ひとつ……ひとつ!
└09-1 :
長机に近づいて確認してみれば、これまでの模型とは異なる形をしていることがわかるだろう。
これまでの模型は底面も上面もほかの模型と合わさるような形状をしていたが、目の前の模型は底面しか平らではない。さながら塔の頂点のような模型だ。これを塔の一番上に乗せることで目の前の塔は完成するのかもしれない。
長机に近づいて確認してみれば、これまでの模型とは異なる形をしていることがわかるだろう。
これまでの模型は底面も上面もほかの模型と合わさるような形状をしていたが、目の前の模型は底面しか平らではない。さながら塔の頂点のような模型だ。これを塔の一番上に乗せることで目の前の塔は完成するのかもしれない。
└09-2 :
▽「SPECIAL CHOICE」欄「???」を[右クリック]→[削除]する。
└頂点を積む前に探索を行う場合、探索終了時にこのパネルをクリックすること。
└やることがすべてなくなったら「頂点を積む」をクリックするとよい。
▽アイテムを使用したい場合はこの時点ですべて行うこと。
└【ITEM:23】使用可。探索も行ってよい。
└30層建てられている場合、【ITEM:24】使用不可。
▽準備ができたら、塔の頂点の模型を最上部へ乗せること。
◎31階層目に塔の頂点の模型を乗せた
◎30階層目以下に塔の頂点の模型を乗せた
▽「SPECIAL CHOICE」欄「???」を[右クリック]→[削除]する。
└頂点を積む前に探索を行う場合、探索終了時にこのパネルをクリックすること。
└やることがすべてなくなったら「頂点を積む」をクリックするとよい。
▽アイテムを使用したい場合はこの時点ですべて行うこと。
└【ITEM:23】使用可。探索も行ってよい。
└30層建てられている場合、【ITEM:24】使用不可。
▽準備ができたら、塔の頂点の模型を最上部へ乗せること。
◎31階層目に塔の頂点の模型を乗せた
◎30階層目以下に塔の頂点の模型を乗せた
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーーーーーん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使えそうなアイテムちょっと見てくる!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
所持
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*44 ▽[MP+[所持数]]
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:05|薄暮の欠片】
▽任意のステータスが0になった際、そのステータスをシナリオ開始時の値まで回復して探索を続行する。
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在3
▽使用時[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更する]
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
▽使用時[HP+2d6]
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
▽使用時[あらゆるダイスロールを振り直す]
【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】 現在1
▽使用時[MPを最大値まで回復]
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在1
▽使用時[MP+2d6]
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
▽使用時[HP減少値を0にする]
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
▽使用時[ダメージ値*2]
装備
【ITEM:28|黄金の耳飾り】*1
▽使用時[SAN減少値を0]にする
【ITEM:18|黄金の光】*2
▽使用時[SAN+2d10]
【ITEM:21|蒼石の指輪】
▽所持中[ダメージ値+1d6]
【ITEM:20|錆びた剣】
【共有情報:20|呪文『被害をそらす』】
【共有情報:29|呪文『パズズの息』】
【共有情報:22|呪文『ヨグソトースのこぶし』】
【ITEM:01|炎の小枝】*2 ▽[CCBでロールする技能補正+[所持数]]
【ITEM:02|エメラルド】*44 ▽[MP+[所持数]]
【ITEM:03|黄金のしずく】*1 ▽獲得時[SAN+1]
【ITEM:04|銀のコイン】*1 ▽[HP+[所持数]]
【ITEM:05|薄暮の欠片】
▽任意のステータスが0になった際、そのステータスをシナリオ開始時の値まで回復して探索を続行する。
【ITEM:09|静寂の火種】 現在10
▽[CCBでロールする技能補正+10*[所持数]]
【ITEM:13|黒い羽根(小)】 現在7
▽[<回避>技能値+10*[所持数]]
【ITEM:15|ホログラムチケット】 現在3
▽使用時[失敗or致命的失敗の結果を成功に変更する]
【ITEM:16|銀のコイン型チョコ】 現在1
▽使用時[HP+2d6]
【ITEM:19|旧い時計盤】 現在2
▽使用時[あらゆるダイスロールを振り直す]
【ITEM:30|エメラルドの欠片(大)】 現在1
▽使用時[MPを最大値まで回復]
【ITEM:17|エメラルドの欠片(中)】 現在1
▽使用時[MP+2d6]
【ITEM:14|黒い宝石のペンダント】 現在4
▽使用時[HP減少値を0にする]
【ITEM:22|蒼石のブレスレット】 現在3
▽使用時[ダメージ値*2]
装備
【ITEM:28|黄金の耳飾り】*1
▽使用時[SAN減少値を0]にする
【ITEM:18|黄金の光】*2
▽使用時[SAN+2d10]
【ITEM:21|蒼石の指輪】
▽所持中[ダメージ値+1d6]
【ITEM:20|錆びた剣】
【共有情報:20|呪文『被害をそらす』】
【共有情報:29|呪文『パズズの息』】
【共有情報:22|呪文『ヨグソトースのこぶし』】
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
使うもんはないかな
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
えーと……31層目ってことでいいんだよね?じゃあ、選択肢は上?
>>進行役 :
たぶんそう
└09-3 :
31階層、塔の頂を模型に乗せると、それまで各層の境目がわかりやすかった塔の模型の集合が、まるで完成したとでもいうかのようにひとつの模型へ成った。
と同時に、現在探索者のいる場所がそのまま垂直に上昇する感覚が起こる。そして、上昇が終わると同時に徐々に天井が開いていく。探索者の意思に関わらず、塔の頂は開き、外の光景を映し出した。
31階層、塔の頂を模型に乗せると、それまで各層の境目がわかりやすかった塔の模型の集合が、まるで完成したとでもいうかのようにひとつの模型へ成った。
と同時に、現在探索者のいる場所がそのまま垂直に上昇する感覚が起こる。そして、上昇が終わると同時に徐々に天井が開いていく。探索者の意思に関わらず、塔の頂は開き、外の光景を映し出した。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
おお、おお~~~
└09-4 :
空は真っ暗闇である。星のひとつすら見受けられない──そう思ったとき、視界の端に瞬く何かが映った。それは星のようにも見えたかもしれない。しかしその不規則な瞬き、そして徐々に大きくなる様子から、それが夜空に浮かぶ目であることがわかるだろう。
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ん?あ、まってやばくない?
└09-5 :
その隙間から徐々に姿を現したのは、奇妙な幾何学的な存在だった。様々な材質や物質からできており、幾何学的な形状が常に変化しながら集合して構成されているように見える。空すべて、否、宇宙すべてを覆いつくさんとする強大な姿を前に、探索者は自身がいかに矮小な存在であるかを理解するだろう。ヴェールをはぎとるもの、ダオロスを目撃した探索者は【SANc1d10/1d100】
◎SANが1以上残っている
◎SANが0になった
◎SANが1以上残っている
◎SANが0になった
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえだからやばいって~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
まあいくらでもどうにかできるんだけどさ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
CCB<=82 【正気度ロール】
(1D100<=82) > 37 > 成功
(1D100<=82) > 37 > 成功
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d10
(1D10) > 10
(1D10) > 10
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ふん……
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 82 → 72
>>進行役 :
よく生き残ったねあんた
END.A :
探索者がその光景を目の前にしていると、部屋の一画から光が溢れ出す。それは探索者の集めたアイテムの中からだった。光はまっすぐな線を結んで、暗黒の中へと突き刺さる。その光の拡散と同時に、探索者の視界は徐々にぼやけはじめた。
探索者がその光景を目の前にしていると、部屋の一画から光が溢れ出す。それは探索者の集めたアイテムの中からだった。光はまっすぐな線を結んで、暗黒の中へと突き刺さる。その光の拡散と同時に、探索者の視界は徐々にぼやけはじめた。
└A-1 :
「──ありがとう、助かりました」
「──ありがとう、助かりました」
└A-2 :
探索者はその声をどこかで聞いたことがあったような気がした。その言葉を最後に探索者の意識は遠のいていく。
探索者はその声をどこかで聞いたことがあったような気がした。その言葉を最後に探索者の意識は遠のいていく。
└A-3 :
***
***
└A-4 :
君は自室のベッドの上で目を覚ます。
先ほどまで見た夢の内容はよく覚えている。最後に見たあの恐ろしい存在のことも。しかし不思議と、もうあの夢を見ることはないという、奇妙な確信があった。
君は自室のベッドの上で目を覚ます。
先ほどまで見た夢の内容はよく覚えている。最後に見たあの恐ろしい存在のことも。しかし不思議と、もうあの夢を見ることはないという、奇妙な確信があった。
└A-5 :
ふと、枕のすぐそばに小さな手のひらサイズの塔の模型が転がっていることに気が付く。君はそれが、夢の中で見たあの塔にそっくりなものであるとわかるだろう。手にしてみればささやかな温もりを感じるかもしれない。
窓の外には今日もなにひとつ変わりない世界が広がっている。訪れた新しい日常にやがて君は戻っていく。
ふと、枕のすぐそばに小さな手のひらサイズの塔の模型が転がっていることに気が付く。君はそれが、夢の中で見たあの塔にそっくりなものであるとわかるだろう。手にしてみればささやかな温もりを感じるかもしれない。
窓の外には今日もなにひとつ変わりない世界が広がっている。訪れた新しい日常にやがて君は戻っていく。
└A-6 :
────────────────────
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
END.A - 探索者生還
▽生還報酬
・31階まで塔を建てた 1d31
・クトゥルフ神話技能+2
※アイテムによる各ステータスの上昇はすべて消失する。
▽AF:小さな異界の塔の模型
31階建ての異界の塔の模型。
シナリオ内で収集した[キーアイテム(後述)の所持数-☆ステータス]分のSAN値が込められている。
手で触れて祈りを込めるだけでSANを回復できる。ただし、回復できるのは[99-クトゥルフ神話技能]の値までである。
・キーアイテムについて
探索者の選択したIDのスートによって決定する。
杖【ITEM:01|炎の小枝】
剣【ITEM:02|エメラルド】
聖杯【ITEM:03|黄金のしずく】
護符【ITEM:04|銀のコイン】
────────────────────
◎END集計について
└本作のリアルタイム要素である、END集計についての詳細が記載されています。参加は任意です。
◎真相
◎あとがき
└探索者を変更して周回する場合、完走後の閲覧を推奨します。
◎最初の画面に戻る
└開始画面に戻ります。
Call of Cthulhu
「 31TOWERs 」
END.A - 探索者生還
▽生還報酬
・31階まで塔を建てた 1d31
・クトゥルフ神話技能+2
※アイテムによる各ステータスの上昇はすべて消失する。
▽AF:小さな異界の塔の模型
31階建ての異界の塔の模型。
シナリオ内で収集した[キーアイテム(後述)の所持数-☆ステータス]分のSAN値が込められている。
手で触れて祈りを込めるだけでSANを回復できる。ただし、回復できるのは[99-クトゥルフ神話技能]の値までである。
・キーアイテムについて
探索者の選択したIDのスートによって決定する。
杖【ITEM:01|炎の小枝】
剣【ITEM:02|エメラルド】
聖杯【ITEM:03|黄金のしずく】
護符【ITEM:04|銀のコイン】
────────────────────
◎END集計について
└本作のリアルタイム要素である、END集計についての詳細が記載されています。参加は任意です。
◎真相
◎あとがき
└探索者を変更して周回する場合、完走後の閲覧を推奨します。
◎最初の画面に戻る
└開始画面に戻ります。
>>進行役 :
おめでとう、生還!!
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あっ……けなさすぎる これでおわり?
>>進行役 :
夢の中でさんざんチートしたんだからいいじゃん
>>進行役 :
────────────────────
■全体ENDの集計
・以下のGoogleフォームを使用して集計します。
https://forms.gle/XmQHjj3uTAXQZnaX9
※メールアドレス等の個人情報の収集は行いません。
※ENDの集計については任意です。必ず参加しなければならないもんではありません。
────────────────────
■集計事項
・到達したEND
END.A/B/Cより選択してください。
・キーアイテム
探索者の選択したスートに該当するキーアイテムを選択してください。
杖【ITEM:01|炎の小枝】
剣【ITEM:02|エメラルド】
聖杯【ITEM:03|黄金のしずく】
護符【ITEM:04|銀のコイン】
・キーアイテム数
上記で選択した[アイテムの所持数-☆ステータスの数]を入力してください。
例:【ITEM:01】を10所持/☆が3の場合→7と入力してください
・探索者のID:スート
・探索者のID:数字
任意事項です。入力いただけた方は、全体END公開時にクレジットとしてIDを記載します。
希望しない方は入力せずに送信してください。
・備考
任意事項です。もし作者に伝えたいことがあったり、シナリオの不具合報告等があればこちらに入力してください。
────────────────────
■全体ENDの集計
・以下のGoogleフォームを使用して集計します。
https://forms.gle/XmQHjj3uTAXQZnaX9
※メールアドレス等の個人情報の収集は行いません。
※ENDの集計については任意です。必ず参加しなければならないもんではありません。
────────────────────
■集計事項
・到達したEND
END.A/B/Cより選択してください。
・キーアイテム
探索者の選択したスートに該当するキーアイテムを選択してください。
杖【ITEM:01|炎の小枝】
剣【ITEM:02|エメラルド】
聖杯【ITEM:03|黄金のしずく】
護符【ITEM:04|銀のコイン】
・キーアイテム数
上記で選択した[アイテムの所持数-☆ステータスの数]を入力してください。
例:【ITEM:01】を10所持/☆が3の場合→7と入力してください
・探索者のID:スート
・探索者のID:数字
任意事項です。入力いただけた方は、全体END公開時にクレジットとしてIDを記載します。
希望しない方は入力せずに送信してください。
・備考
任意事項です。もし作者に伝えたいことがあったり、シナリオの不具合報告等があればこちらに入力してください。
────────────────────
>>進行役 :
別室でまだ進んでる子がいるから、真相とあとがきはあとで読ませてもらうね
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
あ、なんかいるんだっけ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d31 回復
(1D31) > 2
(1D31) > 2
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
は?
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] 🎫 : 1 → 0
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
1d31 回復
(1D31) > 4
(1D31) > 4
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
はあ!?!?
>>進行役 :
草
system :
[ Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) ] SAN : 72 → 76
>>進行役 :
最後の最後まで欲だねえ
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
ねえ、そういや他スートのアイテムも手に入れたけど、結局それは意味なかったの?
>>進行役 :
強化してくれたじゃん
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
うーん…まあ、それもそうか
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
この模型に触れれば、44のSANを回復できるってわけだね?
>>進行役 :
そうそう
>>進行役 :
じゃ、あたしは集計に記入してくるよ
>>進行役 :
おつかれさま
Angelo=Griselda Petracchi (アンジェロ=グリゼルダ・ペトラッキ) :
またあんな感じで無双したいな~ おつかれさま!
>>進行役 :
■真相
探索者が存在する世界とは全く異なる世界──いわゆる、異世界は、滅亡の危機に瀕していた。それは環境の変化であったり、戦争であったり、様々な要因が複雑に絡み合った終末であったが、異世界で生きる人々はそれでも生きることを、世界が存続することを諦めなかった。
座して死を待つだけの世界をなんとか救おうと、オカルト的知識に傾倒し始めたカルト組織が『真実の梯子』である。彼らは天上に存在するといわれる"神"から、万能の知である聖なる光を受け取ることで、この終末期を乗り越えるための何かが得られるのではないかと考えた。そうして始まったのが天にまで届く塔の建設である。
多くの資源や人員を動員して塔を建設していく『真実への梯子』は、やがて天に届くまでの塔を作り上げることとなる。そして彼らはそこでダオロスと接触した。たとえ異世界だろうと、人間の都合など知らないダオロスは、呼ばれたとおりに聖なる光を人間に授け、そしてそのまま世界中に拡散を始めた。聖なる光を授かった人間は宇宙の神髄までの知識を一度に理解させられ、ほとんど廃人のようなダオロスの分体になってしまった。ダオロスの分体となった人々はまだダオロスの影響を受けていない人々に聖なる光を授けるだけの、精神の破壊されたゾンビとなる。そうして爆発的に世界に広がった聖なる光は、結果として異世界の破滅を呼ぶこととなってしまった。
しかし、全ての人間がダオロスの分体にくだったわけではない。『真実への梯子』を率いていた四人の幹部たちだけは様々な要因によってその影響を逃れていた。彼らは自分たちだけでなんとかしてこの事態を止めることができないかと思案する。ダオロスの影響を受けた人々を元に戻す方法はなくはないが、一度に多くの人間を救うことは難しかった。そうしている間にもダオロスの影響は広がり続けるだろう。その結果、自分たちの存在する世界ではない世界、つまり探索者が存在する世界に夢を送り、ダオロスの封印を手伝ってもらうことにしたのだ。
彼らは持ちうる力をすべて使い、異世界の探索者に世界の命運を託した。それこそが、この世界を救う唯一の道であると信じて。
こうして、探索者は31日間、奇妙な夢に悩まされることとなった。無論、探索者に彼らを助けるような義理はなく、仮に助けなかったとしても探索者自身の世界に何か変化があることはない。それでも彼らを助けるために少しでも力を分け与えてやるのであれば、奇妙な塔を31階まで建設し、彼らに力を届ける必要があるだろう。
・塔(夢の舞台)
異世界で建築していた塔の概念的なもの。全部で探索箇所が90層あるのは90階建てだったから。なお、異世界の本物の塔はダオロスの顕現と同時にほぼ崩れている。
各層の名称については、実際にはそれぞれの宗教内部での管轄などが影響しているはずだが、ほとんど記号としての利用に近い。
探索者が塔を建てるのは、探索者側から異世界の彼らへつながる道を作るという行為の表れ。
・キーアイテム
探索者がシナリオ内で集めろと言われるアイテムは、この夢を送った幹部たちにわたる力を可視化したものである。異世界に力を渡すために概念的なアイテムとして顕在化している。
・☆ステータス
探索者が探索続行不可になるたびに、本来幹部たちにわたるはずだった力を使用して探索を続けさせている。そのため、ENDを迎えた際にその力を借りてコンティニューしている。
▼カルト
『真実への梯子』
異世界に存在するダオロスのカルト。とはいえ、彼らは自分たちがダオロスという邪神を崇めているとは思っていない。彼らの元の理念は、滅びゆく世界で何か新たな解決策を見つけるため、万能の知としての聖なる光を追い求めることだ。
結果として、聖なる光によってカルトの構成員のほとんどは正気を失い、精神的ゾンビのごとく蠢くだけの屍となってしまった。唯一、その光から逃れた人物こそが探索者に接触してくる四人であり、このカルトの幹部及び神官である。
▼神話生物
【 ダオロス 】
異世界の人々によって呼び出された邪神。
留まることなく現在異世界の宇宙で広がり続けている。
新マレウス・モンストロルム2 p.144
【 ダオロスの分体 】
ダオロスのかけらにとりつかれた人間。
真実の贈り物(聖なる光)を他者に伝えるために行動する。
シナリオ内では戦闘対象として出てくる。また、本シナリオではよりダオロスの影響を受けている分体は異形の姿をとっていると解釈している。
新マレウス・モンストロルム2 p.146
【 聖なる光 】
触れると世界の真実を受け取ってしまう、ダオロスの化身。
異世界の人々はみなこの聖なる光によっておかしくなった。
新マレウス・モンストロルム2 p.146
▼呪文
『言語に絶する理解』
本来は会話のためのものだが、本シナリオでは書き文字に対しても使用できるよう解釈している。言語体系が全く異なる=異世界であることの示唆であると同時に、言語を分けたというバベルの塔の物語オマージュでもある。
グランド・グリモアp.68
『至福』グランド・グリモアp.80
『呪詛』グランド・グリモアp.83
『ナーク=ティトの障壁の創造』グランド・グリモアp.131
『肉体の保護』グランド・グリモアp.136
『破壊』グランド・グリモアp.142
『ニョグタのわしづかみ』グランド・グリモアp.138
『バーストの祝福』グランド・グリモアp.141
『パズズの憤怒』グランド・グリモアp.143
『パズズの息』グランド・グリモアp.143
『被害をそらす』グランド・グリモアp.145
『幽体の剃刀』グランド・グリモアp.176
『ヨグ=ソトースのこぶし』グランド・グリモアp.180
探索者が存在する世界とは全く異なる世界──いわゆる、異世界は、滅亡の危機に瀕していた。それは環境の変化であったり、戦争であったり、様々な要因が複雑に絡み合った終末であったが、異世界で生きる人々はそれでも生きることを、世界が存続することを諦めなかった。
座して死を待つだけの世界をなんとか救おうと、オカルト的知識に傾倒し始めたカルト組織が『真実の梯子』である。彼らは天上に存在するといわれる"神"から、万能の知である聖なる光を受け取ることで、この終末期を乗り越えるための何かが得られるのではないかと考えた。そうして始まったのが天にまで届く塔の建設である。
多くの資源や人員を動員して塔を建設していく『真実への梯子』は、やがて天に届くまでの塔を作り上げることとなる。そして彼らはそこでダオロスと接触した。たとえ異世界だろうと、人間の都合など知らないダオロスは、呼ばれたとおりに聖なる光を人間に授け、そしてそのまま世界中に拡散を始めた。聖なる光を授かった人間は宇宙の神髄までの知識を一度に理解させられ、ほとんど廃人のようなダオロスの分体になってしまった。ダオロスの分体となった人々はまだダオロスの影響を受けていない人々に聖なる光を授けるだけの、精神の破壊されたゾンビとなる。そうして爆発的に世界に広がった聖なる光は、結果として異世界の破滅を呼ぶこととなってしまった。
しかし、全ての人間がダオロスの分体にくだったわけではない。『真実への梯子』を率いていた四人の幹部たちだけは様々な要因によってその影響を逃れていた。彼らは自分たちだけでなんとかしてこの事態を止めることができないかと思案する。ダオロスの影響を受けた人々を元に戻す方法はなくはないが、一度に多くの人間を救うことは難しかった。そうしている間にもダオロスの影響は広がり続けるだろう。その結果、自分たちの存在する世界ではない世界、つまり探索者が存在する世界に夢を送り、ダオロスの封印を手伝ってもらうことにしたのだ。
彼らは持ちうる力をすべて使い、異世界の探索者に世界の命運を託した。それこそが、この世界を救う唯一の道であると信じて。
こうして、探索者は31日間、奇妙な夢に悩まされることとなった。無論、探索者に彼らを助けるような義理はなく、仮に助けなかったとしても探索者自身の世界に何か変化があることはない。それでも彼らを助けるために少しでも力を分け与えてやるのであれば、奇妙な塔を31階まで建設し、彼らに力を届ける必要があるだろう。
・塔(夢の舞台)
異世界で建築していた塔の概念的なもの。全部で探索箇所が90層あるのは90階建てだったから。なお、異世界の本物の塔はダオロスの顕現と同時にほぼ崩れている。
各層の名称については、実際にはそれぞれの宗教内部での管轄などが影響しているはずだが、ほとんど記号としての利用に近い。
探索者が塔を建てるのは、探索者側から異世界の彼らへつながる道を作るという行為の表れ。
・キーアイテム
探索者がシナリオ内で集めろと言われるアイテムは、この夢を送った幹部たちにわたる力を可視化したものである。異世界に力を渡すために概念的なアイテムとして顕在化している。
・☆ステータス
探索者が探索続行不可になるたびに、本来幹部たちにわたるはずだった力を使用して探索を続けさせている。そのため、ENDを迎えた際にその力を借りてコンティニューしている。
▼カルト
『真実への梯子』
異世界に存在するダオロスのカルト。とはいえ、彼らは自分たちがダオロスという邪神を崇めているとは思っていない。彼らの元の理念は、滅びゆく世界で何か新たな解決策を見つけるため、万能の知としての聖なる光を追い求めることだ。
結果として、聖なる光によってカルトの構成員のほとんどは正気を失い、精神的ゾンビのごとく蠢くだけの屍となってしまった。唯一、その光から逃れた人物こそが探索者に接触してくる四人であり、このカルトの幹部及び神官である。
▼神話生物
【 ダオロス 】
異世界の人々によって呼び出された邪神。
留まることなく現在異世界の宇宙で広がり続けている。
新マレウス・モンストロルム2 p.144
【 ダオロスの分体 】
ダオロスのかけらにとりつかれた人間。
真実の贈り物(聖なる光)を他者に伝えるために行動する。
シナリオ内では戦闘対象として出てくる。また、本シナリオではよりダオロスの影響を受けている分体は異形の姿をとっていると解釈している。
新マレウス・モンストロルム2 p.146
【 聖なる光 】
触れると世界の真実を受け取ってしまう、ダオロスの化身。
異世界の人々はみなこの聖なる光によっておかしくなった。
新マレウス・モンストロルム2 p.146
▼呪文
『言語に絶する理解』
本来は会話のためのものだが、本シナリオでは書き文字に対しても使用できるよう解釈している。言語体系が全く異なる=異世界であることの示唆であると同時に、言語を分けたというバベルの塔の物語オマージュでもある。
グランド・グリモアp.68
『至福』グランド・グリモアp.80
『呪詛』グランド・グリモアp.83
『ナーク=ティトの障壁の創造』グランド・グリモアp.131
『肉体の保護』グランド・グリモアp.136
『破壊』グランド・グリモアp.142
『ニョグタのわしづかみ』グランド・グリモアp.138
『バーストの祝福』グランド・グリモアp.141
『パズズの憤怒』グランド・グリモアp.143
『パズズの息』グランド・グリモアp.143
『被害をそらす』グランド・グリモアp.145
『幽体の剃刀』グランド・グリモアp.176
『ヨグ=ソトースのこぶし』グランド・グリモアp.180
>>進行役 :
■あとがき
ココフォリアにroll-tableが実装されてから絶対にこういうゲームを作りたかったので、この機会に作れてうれしいです!マジで膨大な量となってしまいましたが……
道中が人によって異なること、可能な限りランダム性の高いゲームになるように組んだ結果こうなりました。周回や複数PCでの並走もより楽しいのかな~と思います。
前年に引き続き、今年も参加してくださった方、今年から知ってくださった方、本当にありがとうございました。来年もできたらいいな~と思っておりますので、今後も見守ってくださるとうれしいです。
KPレス楽しいなと思った方がいらっしゃいましたら、Alphaでたくさん出しておりますので他のシナリオも遊んでみてください!改めまして本当にありがとうございました!
ココフォリアにroll-tableが実装されてから絶対にこういうゲームを作りたかったので、この機会に作れてうれしいです!マジで膨大な量となってしまいましたが……
道中が人によって異なること、可能な限りランダム性の高いゲームになるように組んだ結果こうなりました。周回や複数PCでの並走もより楽しいのかな~と思います。
前年に引き続き、今年も参加してくださった方、今年から知ってくださった方、本当にありがとうございました。来年もできたらいいな~と思っておりますので、今後も見守ってくださるとうれしいです。
KPレス楽しいなと思った方がいらっしゃいましたら、Alphaでたくさん出しておりますので他のシナリオも遊んでみてください!改めまして本当にありがとうございました!